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dota72f命令怎么用

发布时间: 2022-11-29 15:41:44

‘壹’ 魔兽dota命令

你这个情况确实罕见,但是可以用命令控制他。在说话中输入空格键,然后弹出一个命令选择,选择change lane,然后选择他要去的路,在选择要去的英雄……

‘贰’ 求 DOTA V6.72F 所以模式命令.

-repick(取消随机英雄)
-swap 数字(交换英雄。数字为1、2、3、4、5,近卫对应1-5位,天灾对应6-10位,切记中间要加空格!)

以下有更详细的:

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

‘叁’ DOTA 命令有哪些

基础指令:

-ap(全阵营模式)

-random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式)

-repick(重新选择英雄)

-swap(交换英雄)

-gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息)

-roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办)

重要指令:

-ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级)

-ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令)

-ii (这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况)

-unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地)

-disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72)

辅助指令:

-hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg)

-hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽)

-cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少)

-mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“double kill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭)

-clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令)

-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示)

-afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息)

-bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失)

英雄专署指令:

召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作

-st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。

赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令)

地图景观

-weater xx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weater off可以关闭天气效果。

-water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-water red的话就会看到河水一片红)

‘肆’ dota 游戏里的游戏模式命令大全及详解

在游戏中按回车后可输入以下指令,请在所有指令前加 - (减号)

模式
Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allagi,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式

weather rain,下雨

weather snow,下雪

weatheroff,停止下雨

指令
random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

music 切换游戏内的音乐

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令

noswap,队友无法向你请求交换英雄

notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱

noherolimit 可在test模式下选取多个英雄

lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级

nr,不允许重新选择英雄

mute,禁止连杀音效

terrain snow

ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)

‘伍’ dota2有哪些实用的指令 dota2的实用的指令有哪些

1、控制台命令:-dota_dev hero_level

2、-gold 增加英雄金钱,最多为16383。

3、-refresh 重置英雄技能冷却并布满状态。

4、-respawn 在泉水处复活英雄。

5、-killwards 清除所有眼(真眼假眼都清除)。

6、-startgame 直接出兵。

7、测试命令:-lvlup 10 提高英雄等级。

‘陆’ DOTA所有指令

在下列命令前键入
"-o",
"-c"

"
c"作为前缀:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代号
(1,2,..,10),
你可以用
","隔开输入多个代号
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻击敌方基地。
d

dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI战线稍微退后。
fXX:
AI向喷泉撤退。
p:
所有AI向一路推进(非即时)。
g:
所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut:
打开/关闭AI打野怪开关。
auto:
打开/关闭AI自动换路开关。
roshan,
roshanXX:
AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
数量):
-gold
#####
获得#####数量的黄金
-goldall
#####
全体获得#####数量黄金
-goldforXX
#####
给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup
提升等级
-lvlupall
全体提升等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh
更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall
全体更新状态
-kill
自杀
-kill
XX
立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit
玩家不限数量选择英雄
-rechoose
重新选择角色
-fog
打开战争迷雾
-play
##
操纵编号XX的角色
在下列命令前键入
"-o",
"-c"

"
c"作为前缀:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代号
(1,2,..,10),
你可以用
","隔开输入多个代号
(例.
"-oa
2,4,5")
a

aXX:
AI攻击敌方基地。
d

dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI战线稍微退后。
fXX:
AI向喷泉撤退。
p:
所有AI向一路推进(非即时)。
g:
所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut:
打开/关闭AI打野怪开关。
auto:
打开/关闭AI自动换路开关。
roshan,
roshanXX:
AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
数量):
-gold
#####
获得#####数量的黄金
-goldall
#####
全体获得#####数量黄金
-goldforXX
#####
给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup
提升等级
-lvlupall
全体提升等级
-lvlupforXX
给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...
-refresh
更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall
全体更新状态
-kill
自杀
-kill
XX
立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit
玩家不限数量选择英雄
-rechoose
重新选择角色
-fog
打开战争迷雾
-play
##
操纵编号XX的角色

‘柒’ dota单机模式命令

dota单机命令一览:
-test
启用单机游戏命令
-gold##
获得##数量的黄金

-goldall##

全体获得##数量黄金

-goldforXX##

给编号XX的游戏者##数量的黄金

-lvlup##

提升##等级

-lvlupall##

全体提升##等级

-lvlupforXX

给编号XX的游戏者提升一等级

-spawncreeps

两方出兵,不干扰正常的出兵

-powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-kill

让你的英雄立刻死亡

-killXX

立刻杀死编号XX的玩家

-killall

立刻杀死所有小兵

-killsent

立刻杀死地图上所有近卫小兵

-killscourge

立刻杀死地图上所有天灾小兵

-fog

打开战争迷雾

拓展资料

选择娱乐英雄:

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔


另附AI游戏模式:

-supertower(-st):

超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):

高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):

高得金AI,AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态经验AI

AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

-supercreeps(-sc):

超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

超级士兵也将出现在同一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

‘捌’ dota6.72f ai 所有命令

特殊命令 ne ng(正常经验正常钱) pa pe(为己/敌方选人)
只会命令 回车打[空格]就行

‘玖’ dota2有哪些实用的指令

控制命令:

控制台命令:-dota_devhero_level

-gold增加英雄金钱,最多为16383.

-refresh重置英雄技能冷却并布满状态

-respawn在泉水处复活英雄。

-killwards清除所有眼(真眼假眼都清除)

-startgame直接出兵

测试命令:

-lvlup10提高英雄等级。

总结技能:

1.凡是非正常(直接走进去、土猫滚、猛犸冲撞都属于正常位移;Blink不行;蓝猫滚、水人波浪、火猫飞魂过程中都可以直接开BKB,不计入)进入虚空大招,只要提前按物品或者技能键,都能在进入虚空大招之后使用出该技能或物品。

2.蝙蝠的燃烧枷锁仅能与虚空的时间结界配合出现上述效果,原理暂时未知,猜测可能涉及到技能控制效果不能共存的缘故。而且在测试过程中,有时枷锁和结界的debuff状态图标会同时显示(如图2显示),有时则不会同时显示。

3.干扰者的A杖静态风暴的锁闭效果具有很高的优先级,只有在英雄进入完全不受干扰者大招的状态时,才能实现上述操作,开启物品和技能。

拓展资料

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏;

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

网络-dota2

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