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dota连杀音效哪里找

发布时间: 2022-02-14 00:49:08

Ⅰ dota的杀人音效 和连杀的音效怎么换 谁知道 你的回答 怎么查看地图里面的声音信息

你看视屏的时候能换的。你打游戏不能换啊

Ⅱ 谁知道魔兽DOTA中杀人时的音效在哪儿可以下载到

就在你电脑里呀 魔兽的安装的文件夹里 你找一下

Ⅲ dota连杀音效 求dota连杀声音!10连杀

已发送单独版和连续版已经铃声版的 请查收
【网络ID agatha1120】
如果满意请及时采纳哦
O(∩_∩)O~

Ⅳ DOTA没有击杀音效

把魔兽重新安装试试

Ⅳ 魔兽世界怎么添加DOTA击杀音效

网上有很多DOTA 击杀的插件
比如多玩上就有一个你搜一下就是了
下载之后
解压到你的 魔兽世界\Interface\AddOns 文件里就可以了
打战场一个旋风斩就是暴走 爽啊 只是死了后又重新算FB 了

Ⅵ 哪里能下载Dota连杀的音效

这个简单 你自己去创个房调电脑 5杀 等结束后进入WRA3 的音效文件把他导入出来 在去网上下个工具就可以剪接 5杀的音效了

Ⅶ dota连杀声音谁有啊

连杀的声音啊,我感觉倒塔的没有半神的好。

Ⅷ DOTA的连杀音效在那里可以找到

个声音最早出自于着名FPS游戏
Quake(雷神之锤)
Quake也是几乎除开星际争霸之外
最早在电视上转播比赛的电子竞技项目
作为竞技FPS的经典之作
比赛时Double
Kill
,
Triple
Kill等DOTA玩家耳熟能详的音效
其实还有一些很经典的
比如Headshot
爆头
这个当然DOTA里就没采用了~
CS作为FPS的巅峰作品
它最早的游戏引擎是借用的雷神之锤的
之后CS的开放度也很高
所以在很多CS服务器中加入了各式各样的插件
比如CS魔兽版本插件
排名系统插件
暴力画面加强插件
自然
声音也是游戏的一部分
所以也有服务器直接采用了CS的老本家Quake中的声音
制作了以Quake声音为蓝本的CS声音插件
当然
CS的声音除了服务器设置
也可以直接安装到本机的CS
虽然这样别人无法听到你特别的声音设置
但你可以自己爽
所以你五年前你听到的声音
不论是自己安装的还是服务器插件
其实声音都是来自于Quake
这些声音也可以说是沉寂了很多年
但是在DOTA中又被重新挖掘了出来
可以说应用得恰到好处
在DOTA采用了之后很多游戏也采用了这个声音
当然其中不乏一些新录制进去的
比如现在很流行的Cross
Fire(穿越火线)等等

Ⅸ DOTA连杀音效

我发给你吧 分给我哦~~~ 下面是介绍~~~

在DotA AllStars中,当一个玩家连续3次或者更多次杀死对方英雄而且中途没有死亡,所有的玩家将收到一个赞扬这种荣誉的语音提示。额外的金钱也会被奖励给能够停止这种持续杀戮的对方英雄。这些提示是

3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)

[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)

4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)

[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)

5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)

[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)

6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)

[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)

7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)

[玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱)

8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)

[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)

9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)

[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)

10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)

[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)

这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit"。

特殊事件的提示

First blood(第一滴血) - 只在Allstars 6系列以后版本中存在:当一个玩家英雄在游戏中首先杀死对方英雄时,他/她会得到200额外金钱和"First blood"的语音提示。

Double kill - 在短时间内杀死2个英雄(11.5 秒).

Triple kill - 在短时间内杀死3个英雄(11.5 秒,在这个时间段内作出的更多杀戮会引起"Triple kill"声效的重复播放)。

Owning - 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。

Ahh...Fresh Meat - 当亡灵天灾英雄屠夫施放他的终极技能肢解时,这个声效被激活。这个声效可能对Diablo(另外一个暴雪的游戏)的玩家很熟悉,在这个游戏中有个叫"The Butcher"屠夫的Boss总喊着同样的话。这个声音效果被固化在了冰峰王座的地图编辑器中。

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