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Dota2现在如何偷塔

发布时间: 2023-01-07 22:02:26

1. Dota2的蜘蛛经常在最后一手选出来克制对面,那么有哪些英雄能压制它呢

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

育母蜘蛛这个英雄,玩家都称呼它为“八爪”,虽然它没有强有力的控制技能,但是却有着不断袭扰的战术,可以对敌方英雄造成大幅度的杀伤,堪称线上一霸。想要克制育母蜘蛛这个英雄,咱们还是先分析一下它的技能。四个技能分别是: 寄生蜘蛛、织网、麻痹之咬以及极度饥渴。 可以是在线上是非常强势的,虽然参团时的输出效果并不明显,但是寄生在某一路一直牵扯这敌方英雄,又能隐身,真的是很让人忌惮的。推荐的神装是:飞鞋、龙心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黄权杖。

如果想要压制育母蜘蛛,个人认为是要先回避点它的天敌,有蜘蛛尽量还是不要选择:兔子、潮汐猎人、撼地神牛、帕克、沙王、赏金猎人。脆皮英雄对于蜘蛛来说,都可以是轻而易举的杀死,所以尽量回避一下。克制育母蜘蛛,因为在织网上可以隐身,这无疑是一场真眼之战,所以如果舍不得买真眼,就别想要压制它了!有了足够的真眼,线上神灵武士哈斯卡、死灵法师、沉默术士、暗影萨满、小鱼人,都还是可以很好的控制住育母蜘蛛的发育的。即便如此,最可怕的我觉得就是,育母蜘蛛一直在一条线上发育,趁不注意就偷塔,实在令人苦恼啊!对此,大家有何想法呢?好啦,感谢大家的支持和关注。

你好,如今版本对线蜘蛛时是不好克制的,一般蜘蛛都走中路,就算你拿出线上能打的,蜘蛛也可以通过线野双收打无解肥节奏。

所以克制蜘蛛不仅要选线上能跟其对线无压力保证无解肥,还要能配合队友完成击杀的。当然封中路野区显得尤为重要。

就说说能对线打蜘蛛后期也不弱的一些英雄吧

1. 斧王

斧王拿来去和蜘蛛对线几乎无压力,完美节奏很容易打出来。蜘蛛也是拿斧王没啥办法,只能互相发育,而且中后期有跳的斧王也是对于蜘蛛有一定的威胁。但是斧王如果走中的话,需要考虑下边路情况以及阵容问题了。

2. 昆卡

这个英雄上几个版本打蜘蛛就特别爽,这个版本虽然反补“水刀”没了,但是依然不影响。记得以前LGD就拿过中单coco打666的蜘蛛,打得对面落花流水,而且船长的标记也是非常克制蜘蛛的机动性。

3. 炼金术士

这就不得不说这个英雄了,也是记得有一场比赛,具体是哪场忘了,炼金术士超级无解肥,完爆蜘蛛。当然在炼金术士到6之前还是小心一点,到了6就无压力打蜘蛛。

4. 玛尔斯

最新英雄也是打蜘蛛毫无压力的,想想一个二技能盾击,那钱涨得,不要太爽,而且打团也是让蜘蛛很难受,关着打,没bkb的蜘蛛在玛尔斯大里就是笼中困兽。

5. 刚背兽

这个也是无压力打的,大魔棒魔瓶或者魂戒都是可以的,小蜘蛛基本就是送钱,站线也是无解肥,但是蜘蛛的话不蠢应该不会送钱的,不过没关系,刚背兽也可以非常舒服的。

最后还有一些什么“双圆盾”套路的灰烬之灵啊之类的也就不多说了,能对线打蜘蛛的还是挺多的,多学多看就懂了。

感谢阅读,再会!

在之前的职业比赛,BP的重要性并没有特别明显,现在教练参与BP之后,有些阵容拿出来就是白给,队伍输了比赛,队员接小锅,教练接大锅,357就是个很好的例子,所以有时候选出个好阵容就能赢一半,特别是最后一手的选人,经常可以决定BP的优劣,像蜘蛛,米波这种非常规英雄,就能起到阴对手的作用,那么有哪些英雄可以压制蜘蛛呢?

最克蜘蛛的是米波,米波选出来是把蜘蛛从头锤到尾,蜘蛛毫无还手之力,对线对不过,拼发育也没法拼,中后期见面就死,当然了,职业选手会玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是对面缺少AOE和守塔英雄,一个会玩的蜘蛛足以将对面锤爆了。

其次是炼金大圣,炼金也是可以发育比你快,而且出了辉耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就变成了金币宝宝,大圣是对线你完全对不了,人家还可以跳树干扰你发育。

最后才是军团斧王船长sv刚被一流,这些充其量只是能站住线,对蜘蛛几乎不存在克制,该多少分钟推平还是多少分钟推平,其实笔仙刚出来时特别克制蜘蛛,只是后来太过强大,被冰蛙给削弱了。

大家觉得有哪些英雄比较克制蜘蛛呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

1.潮汐猎人 我个人打蜘蛛特别喜欢用潮汐猎人,主海妖外壳和锚击,配合走位,小蜘蛛就是钱和经验。秘法之后出个1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯着不放,蜘蛛特别需要等级,一般单路。中期配合队友,大招,很容易杀掉蜘蛛。蜘蛛这英雄刷的不快就废了,如果他一直刷野,也没啥威胁了。后期的话20级天赋加海妖外壳抵抗,出个莲花防血棘。主要装备就是冰甲和莲花,其他的大鞋子、刃甲、赤红甲随便出。总之,我的分段虽然不高,但拿潮汐打蜘蛛没输过。

2.火女 低端局蜘蛛没几个玩的好的,有aoe的法系向来好打,火女有控有输出有爆发,身板脆是硬伤,得会走位。稍微高级的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出装了。第一件直接绿杖,没错,就是绿杖。蜘蛛大招强吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,单挑的话火女杀不掉蜘蛛,有绿杖在就是两拨、三波的控和输出,增加容错机会,而且前中期蜘蛛拿绿杖一点办法都没有。随后冰甲、吹风、a仗、隐刀等等,火女这英雄本来就是秀操作的必选,神装了之后所谓的蜘蛛就是垃圾。

3.船长 一个人的舰队,一个人的船长。有输出、有控制、有爆发。我个人打船长习惯中单打一刀流,线上很强势,顺的话15分钟狂战,20分钟狂战、相位、水晶剑。什么蜘蛛,一刀一个小朋友好吧。三号位的话没啥好说的,标记、水、船、分裂。出点辅助装也没啥怂的。

4.双头龙 有很多人会说什么斧王、小牛之类的。但现实中很难让他们去打,因为分路原因,让这些三号位去打一个蜘蛛,要么跟大哥抢经济,要么三号位废了。双头龙是我玩辅助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗蓝的液态火,保证大哥发育,只要大哥不蠢,基本线上55开。中期双头龙点了技能增强的天赋、出个慧光。别提什么魔抗不魔抗的,强的一b,一口火连兵带蜘蛛带树人带小狼都得死。后期a丈,天赋点大招纯粹伤害,团战无敌。无论是什么推塔阵容,我都选双头龙,前期能拖,中期能干,后期挡不住,关键是这个是酱油中的酱油,辅助中的辅助,不占资源,团战超强,还能刷的动。

我也打了7、8年dota了,对于克制这个说法是不正确的,如果你遇到的是绝活哥在鱼塘钓鱼呢?克制只是暂时的!打DOTA这 游戏 关键是在于控制!


不过说到大蜘蛛倒是有几个不错的英雄推荐:

1. 宙斯:

一技能的弧形闪电可以很好的控制小蜘蛛的数量又可以打钱。

二技能的雷击可以让蜘蛛失去隐身状态,输出也是杠杠的技能。

A杖之后的雷云蜘蛛想跑都跑不了,范围真视和攻击。


2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛变成钱有木有。

还有船长三连加上一刀暴击,单杀谁都没有问题!


3.

撼地者:

牛哥的大招回音击我就不用多说了吧,单位敌人越多炸裂的伤害就越高,人肉导弹了解一下,蜘蛛王什么的最好处理了!

育母蜘蛛的打法:充当奇兵

确实,蜘蛛一般都是最后一手选出来作为奇兵来用,打乱对方的节奏,分路。所以蜘蛛的作用最大化还是用来当做奇兵,因为对面的英雄已经选出来了,你最后补一手蜘蛛,对面就没办法来选出合适的单位来克制蜘蛛了。


蜘蛛作为最后一手奇兵来使用的话就无所谓克制不克制的了,没必要克制,也没法克制。你需要的就是多多去针对一下蜘蛛,开雾,真眼,粉,控制给足,破坏蜘蛛的节奏,能杀一波最好。但是还是有很多铁头娃敢于在前四手选出蜘蛛,果真真的勇士敢于面对惨淡的人生,敢于面对淋漓的鲜血。铁头娃666选蜘蛛就被maybe的船长给狠狠地上了一课。由于5手选蜘蛛没法针对,今天我就来说一说怎么针对前四手选出蜘蛛的情况。



技能介绍

兵法云,知己知彼,百战不殆。我们首先来对蜘蛛的技能做一个详细的了解,针对他的技能相处针对方法。蜘蛛的四个技能分别是:


育母蜘蛛的精髓


蜘蛛的核心就是小蜘蛛,精髓就是对小蜘蛛的操作。VP站队的666有一首绝活蜘蛛,之前看他用蜘蛛打爆过很多中单选手。直接出系带魂戒,在线上积累小蜘蛛,到了四级就有了一队多的蜘蛛,然后推线到对方塔下,直接强杀宙斯。然后就开始去野区刷钱,线野双收。13分钟出紫苑能单杀任何落单英雄,20分钟出到BKB就可以打盾上高地了。节奏快,打钱快,成型快,30分钟时基本无敌。所以要在对线期加以针对。


克制办法

下面我来给出几个对蜘蛛有针对作用的英雄供大家参考:


小伙伴们还有哪些妙招来制裁一下育母蜘蛛的,欢迎大家提出自己的意见。

冰龙可以,打的他一个小蜘蛛都没有,

兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加个套子,手慢的半天都跳不出来。推线比你快,想线野双收很受影响。

1.船长(COCO),COCO可以双圆盾,小蜘蛛基本咬不动,然后走中的船长基本主水刀。两刀一片小蜘蛛,所以容易压制蜘蛛。

2.火女,火女一直属于中路的线霸级别,主龙破斩,蜘蛛也吃不消消耗,而且兵线过不来,让火女也比较安全,顺的话可以出吹风隐刀之类的带节奏,如果不顺还可以出绿杖自保。

3.潮汐,潮汐走中因为有被动皮肤的存在,基本无视小蜘蛛,而且C技能的范围伤害也非常克小蜘蛛,做了极品之后,C还可以吸血,所以基本无压力占线。

除了中单英雄的话,神牛在打团的时候也克制蜘蛛,如果小蜘蛛咬人被神牛跳大, 那肯定是瞬间爆炸,DOTA的英雄克制比较明显,但是主要还得看个人水平,在对线期要知道如何处理。

近战英雄出双圆盾基本都能打,不过会玩的蜘蛛会断线打野双收,还是会比你肥

2. 冷冷控制的实体是谁

冷冷控制的实体是密室逃脱,冷冷下海经商在武汉开了一家密室逃脱的实体店,那么问题来了,为什么冷冷放着好好的专职主播不做,要跑去当老板呢?其实这看起来的表面风光后面蕴藏着的是些许的无奈,今天我们就来简单的剖析一下这件事。
首先冷冷之所以开密室逃脱店,主要是因为自己的直播事业遇到了瓶颈,这个结合她此前发布的长微博大家也能看得出来,那就是现在直播竞争太激烈了,冷冷虽然是玩DOTA2起家,但是论水平,有胖头妹axx比她还厉害,论颜值的话,又有一些身材好,敢打擦边球的女主播在,再加上平台还有yyf为首的OB兄弟团,所以对于人气的分流是有很大影响的。

3. 如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动

平衡性中对这次major很多过于强势的东西调整,意料之中的。比如机械之心,刷新球,bkb这些。比赛热门的电棍,马西a,戴泽,滚滚这些都挨刀了。因为野怪加强的版本热门陈虽然没有大砍,但是给小鹿增加了一个极具针对性的小怪版冰龙大加了很多有意思的玩法,比赛中可能不一定有用,但是普通玩家,4+2等可以整出很多新活,我觉得非常好。最有意思的应该人马这个拉车了,已经和群友讨论了好多玩法。

简单直接的,拉冰女冰女开大变成雪国列车,或者拉个骨法追着吸,拉个老鹿冲锋陷阵等等,或者来个小狗再钻进去进行合体驾驶高达。拉个原本机动性差的炮台,比如一姐这种也很强,感觉可以玩出花活整很多套路。经过测试,人马拉车可以拉奶棒变成救护车,TK的改动我感觉也非常合理,小增强一波,但是也更好针对了(刷新被打断之后会进入CD)。尸王看上去全面削弱,但是对线期实际上是加强了的,腐朽修改的力量不再会加/减血,附带的额外伤害在对线期十分强力。

另一个就是v社还是坚持dota要往套路,运营上走,这对电子竞技来说是正确的路,几个明星选手组个队凭借个人实力随便选绝活就能夺冠的路子是行不通的,说句不好听的,隔壁的运营套路才是电子竞技正常的玩法。谁先选对阵容,谁能在自己适合的时间做对适合的事,谁能更坚决执行自己的战术,谁才能赢,这才是电子竞技的公平性。至于更详细的版本答案和版本最强打法是什么,现在谁也看不出,只能多打,多练。现在的更新更像是v社出一道考题,谁先摸索出答案谁就无敌。

4. DOTA2为什么新手少,真的是因为难吗

任何 游戏 ,难都不是劝退新人的根本原因。

根本原因是这个 游戏 没有接纳新人的氛围。

黑魂难不难。我一个新人加了个黑魂群,好多大佬出来“接客”,生怕我被虐跑了。

当然了,黑魂是个单机 游戏 ,我玩的好不好不会影响大佬们的刷图感受。

但是DOTA就不一样了,任谁都不愿意带个新人打 游戏 ,即便打的是偏 娱乐 的普通匹配。

没办法,这就是那句话“电子竞技,菜是原罪。”

谁玩DOTA是为了找虐的?都是为了虐别人来的。

所以从一开始这个 游戏 就没有一个带新人的氛围,

这不仅仅是DOTA的问题,只要这个 游戏 ,新人没法给老人带去正面体验,那么后果就是老人极度回避甚至排斥新人。

比如WOW现在也这样,追求的是急速刷本,进来个新人还要费时间教他怎么躲,怎么打,有那时间都多刷好几次,多做好几个任务了。

没有人有义务去给新人做免费的教育培训。

如果DOTA不在匹配和新手教学上做更深入的优化,那么新人只会是越来越少。

甚至不只是新人。我一个老玩家1年没玩,回归的时候打普通匹配,打得不好被队友喷了。

队友直接说“老人家去打斗地主吧,不要来玩这种费操作的 游戏 ”

我能说啥,那我只能去打斗地主呗。

先说结论:不是。

首先完美和v社错过了时机,这个好理解,在2011年左右LOL火起来的时候,Dota2还没出,大量Dota1老玩家流失到LOL,使得Dota2没那么火热,但仍有一定热度。

同时还有激活码的事。Dota2刚开始的时候是需要几百块一个的激活码进行游玩的。这个很正常,但是这个刚开始一直持续了三四年就很难理解了。在三四年内不少的老玩家因为这个激活码而没办法加入 游戏 ,同时也使得Dota2的热度总是上不去。这一波为了蝇头小利而自断根本的操作真的看不懂。

接下来就是不作为了。我玩Dota2是15年,似乎这几年来Dota2的新手教程……没有如何变化。教你怎么走路怎么买东西打人怎么放技能,然后完了。然后告诉玩家去玩吧!

然后新玩家就被鱼塘里的老玩家们暴打。一局死个几十次,个别情况还要挨喷。

这能玩得下去就出鬼了。别说当年怎么怎么自己摸索,当年 游戏 公司几个新人教学做得好?这都2020年了,Dota2的新手教程还是那一套,在同业,不说王者,就连一直对标的LOL也比不过吧?

何况你的 游戏 内容还特别多。正反补,野区刷新的拉野屯野,小兵和防御塔仇恨,护甲机制,属性三维,野外商店,主动物品,真假眼视野……这么多内容,分几个教学来讲不过分吧?

起码告诉别人有东西要到野外商店买,力量加血敏捷加攻速护甲智力加蓝吧?

然而什么都没有。这还能happy 游戏 ?见鬼

第三点就是新手的 游戏 环境。这一点真的惨不睹。我一年前匹配的,经常碰到的都是几百几千把的大兄弟,对每个技能的效果和伤害估计,对英雄克制效果还有各种装备的使用都是相当熟练的,人手几个绝活。然而我只有500分。

鱼塘里都是玩了几年的老鱼,排到新鱼苗的话,无论是鱼苗还是老鱼 游戏 体验都不好。老鱼会骂骂咧咧点开下一把,新鱼会卸载退游再也不玩。

打了几十一百把人机然后被血虐,谁受得了?

要是新人多的话,大家都不会做视野,基本功都差,发现能屯野就是学到新技术,辅助微光秀大哥就是爽翻天,自然会口口相传

新人不够的话只能是恶性循环了。

综上所述,新人不够的原因不只是 游戏 难度大,更多的是v社不作为或少作为

难度这个因素肯定是有的,而且占比还不少。与DOTA2这类MOBA 游戏 在电脑端有LOL,在手机端有王者荣耀,都是非常火爆的 游戏 ,重要的原因就是上手快, 游戏 难度不高,稍加尝试就可以上手对战(虽然菜,但是还能像模像样的放个技能啥的),王者荣耀就更不用说了,而且他们有腾讯的加持,知名度比起DOTA2高了很多;再加上他们 游戏 节奏比较快,适合现在的繁忙的生活节奏,像我是好多年的DOTA玩家,之前的版本一把DOTA不打个一个小时都不好意思,虽说冰蛙有意加快节奏,但是相比上面两个 游戏 依旧太拖拉了。这些对于新人来说都是壁垒,连我这样的老DOTAer也没精力去玩DOTA2。

Dota1一出来的时候,难度比Dota2还大,但是当时的玩法和趣味,涌现出一大批的大学生和年轻人玩,从3c和三国转来的玩家更多。Dota2现在运行了10年了,又出现很多比Dota更容易的 游戏 ,又更方便的 游戏 ,所以Dota玩家又流失一批进入新的moba 游戏 去了。就好比现在的魔兽世界正式服一样,留守的基本上都是老玩家。年轻人都有对新事物的追求,就像当年我们一心追求Dota一样。一代人有一代人的回忆。不是新手少了,是我们都老了。

有这部分原因,新手玩dota会被人按地上摩擦,第二个原因是这是个策略加操作的 游戏 ,需要的不止是无脑丢技能和拼手速,更需要有局势意识和团队意识,这就导致了dota玩起来没有lol那么无脑爽。dota就好比是足球,lol好比是篮球,自己体会吧

从07年开始玩,现在还在玩,偶尔也玩玩dota2.我的感觉是:dota讲究很多,配合,支援,出装,克敌!你要完全掌握,首先110多个英雄你得都知道技能吧,然后什么装备克制什么技能,什么英雄克制什么英雄吧。太多了,还有视野位置,敌人消失5秒你得报告队友,因为有tp机制!更别说反补,正补,压制敌人!从新手到相对熟悉你都得至少玩3年!何况现在lol入门容易,dota的话还好,玩不好不会被喷!但是要有存在感,太难了!新手很容易被不明aoe就死了!

5. DOTA2的专业术语都有哪些

1号位x0dx0a——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人x0dx0a2号位x0dx0a——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。x0dx0a3号位x0dx0a——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。x0dx0a4号位x0dx0a——4号位一般是副gank,多是团控英雄,一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主Cx0dx0a5号位x0dx0a——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。x0dx0a2(或者2B)x0dx0a——通常为指责别人脑子有病的话。x0dx0a3x0dx0a——闪的意思。x0dx0a99x0dx0a——向队友发出救援的意思。x0dx0a+++x0dx0a——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思x0dx0aAx0dx0a——摁A来强制攻击对方目标单位。x0dx0aafkx0dx0a——awayfromkeyboard,指玩家不在电脑前。x0dx0aaoex0dx0a——areaofeffect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。x0dx0aBBx0dx0a——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。x0dx0abx0dx0a——back,回来的意思。x0dx0abdx0dx0a——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。x0dx0abgx0dx0a——badgame,为goodgame的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。x0dx0absx0dx0a——最常用的自然是鄙视的意思。x0dx0abuffx0dx0a——指提升某个英雄或者某个技能x0dx0a——也指被技能施加的某种状态x0dx0aCombox0dx0a——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。x0dx0aCMx0dx0a——ClanMatch,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。x0dx0aCWx0dx0a——ClanWar,同上x0dx0adenyx0dx0a——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补x0dx0admgx0dx0a——damage,伤害x0dx0admgdealerx0dx0a——专做物理伤害输出的英雄x0dx0aDPSx0dx0a——damagepersecond,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carryx0dx0afarmx0dx0a——打小兵赚钱的意思,也有farmhero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farmroshan...x0dx0aGx0dx0a——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。x0dx0aGGx0dx0a——GoodGame,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。x0dx0aGLx0dx0a——goodluck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。x0dx0agankx0dx0a——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。x0dx0aIASx0dx0a——increaseattackspeed,指攻击速度加成。x0dx0aImbax0dx0a——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。x0dx0ajumpx0dx0a——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。x0dx0aksx0dx0a——KillSteal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。x0dx0alolx0dx0a——laughonloudly,大声笑x0dx0aMSx0dx0a——情况紧急,赶紧过来!x0dx0amhx0dx0a——maphack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图x0dx0amissx0dx0a——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。x0dx0anewbiex0dx0a——新手,菜鸟x0dx0anoobx0dx0a——newbie,比菜鸟狠一点的说法。x0dx0anukex0dx0a——即时减少对方一定hp的技能x0dx0anicex0dx0a——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。x0dx0aOMGx0dx0a——ohmygod,天啊还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!x0dx0aPLx0dx0a——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。x0dx0apowerupx0dx0a——河道中的符咒的别称x0dx0apushx0dx0a——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。x0dx0aRaxx0dx0a——指Barracks,兵营。x0dx0arunex0dx0a——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西x0dx0aSolox0dx0a——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。x0dx0astunx0dx0a——泛指带有眩晕效果的技能。x0dx0aslowx0dx0a——泛指带有缓慢效果的技能。x0dx0aTx0dx0a——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠x0dx0aTankx0dx0a——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能,简称"大"。x0dx0a——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家x0dx0aTKx0dx0a——teamkill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠x0dx0aTankx0dx0a——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。x0dx0aultx0dx0a——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能,简称"大"。

6. LOL玩家转DOTA2后如何适应

因为种种原因有些LOL玩家转向DOTA2,虽然拥有一定的moba经验,但毕竟是不同的2个 游戏 ,而且DOTA2地图更大,内容更丰富,相信很多朋友刚转进来都很迷。

首先,你要了解两者的差异,扭转思维。

1.英雄属性差异

LOL的英雄分AP和AD两种。AD和AP能提升技能效果。

DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三种。每个英雄都具备智力,力量,敏捷三种属性,且每种属性都能影响英雄能力,但技能伤害是固定的。将鼠标移动到属性栏会自动显示。

2.装备差异

LOL大部分装备都能影响技能,DOTA2的装备绝大部分都是有独自效果,不影响技能。唯一能提升技能效果的装备就是蓝杖,且只是部分英雄配备蓝杖有效,可以在选人时头像右侧查看是否可以装备蓝杖。

LOL可以主动使用的装备很少,DOTA2则特别多。另外突进能力远远超越LOL,这点要注意,刚转过来肯定很不习惯。

LOL买装备只能回家,DOTA2则可以在外面购买,然后用信使送过来,当然了,你也可以选择自己回去拿。

3.英雄位置差异

LOL通常分为AP,AD,辅助,上单,打野。

DOTA2则分为1、2、3、4、5号位。其中1号位是物理核心,和5号辅助位一起走优势路,优势路是指天辉下路和夜魇上路;2号位是中单,带节奏的;3号位通常是前排英雄,4号位是次级辅助辅助3号位,个人更喜欢称之为游走。Dota2没有专门的打野位,线上不好混时可以选择去打野。

4.地图差异

传送:LOL只有配备传送天赋后才能传送,且冷却时间很长。DOTA2可以通过回城卷轴传送到友方建筑,也可以通过飞鞋传送到友方单位,不能传送到侦查守卫。

野怪:LOL除了普通野怪外还有个人红蓝BUF,团队大小龙BUF。DOTA2的野怪除了能提供金钱和经验外,几乎没其他功能。另外,LOL不能堆积野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一个怪点堆积多波野怪。

补刀:DOTA2可以反补小兵,影响对线双方的经验和金钱。

城防:DOTA2的防御塔输出没有LOL那么凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也没那么脆弱;有偷塔保护,没有兵线的时候想偷掉高地是非常难的;另外还可以主动开启城防,使建筑和小兵无敌一小段时间。

视野:LOL英雄可以免费购买或补充侦查守卫,DOTA2只能花钱买,且有补货时间,英雄也不会自带侦查眼功能。DOTA2反隐用的眼是隐身的,不像LOL是可见的。

有了一个概况的了解后就可以去进行对战练习,熟悉技能和地图。

先进行人机对战,DOTA2有个好处,那就是可以查看别人的状态,包括技能。将鼠标移动到相应技能上,就能显示技能。如此一盘 游戏 下来你就能了解到10个英雄的技能。

对英雄技能有了一定了解后就去参与pvp对战,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎么玩,技能怎么放。

英雄定位,装备配置。

一般情况下,AP对应中单,AD对应1号位,上单对应3号位,打野对应4号位,辅助对应5号位。当然了,也可能转DOTA2后想换个位置。注意一下,LOL玩家一般都会固定一个位置,而DOTA2虽然也有倾向位置,但并不固定,先匹配后选位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一进入 游戏 你就要说明,或者一手拿取你要的。有一个定位天梯是先选位置后匹配,但玩的人少。

定好位置后,专门练习这一位置的英雄,学着根据不同局面搭配装备。

当你了解所有英雄技能,并知道你常用的英雄如何出装后也就入门了。想成为高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。

7. Dota2有哪些嘲讽方式你最喜欢哪一种

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

玩dota,嘲讽其实是 游戏 的一个组成部分,因为嘲讽让 游戏 变得非常欢乐。但是千万也不要因为敌方的嘲讽影响自己的心态,这才是最重要的。

嘲讽的方式,最夸张就是自己的ID,曾经见过有人ID是“对面五条狗”,“对面五坨屎”,“来杀我哦”这要挑衅的字眼,毕竟天外有天,人外有人,往往使用这样的ID都不太能拥有愉快的 游戏 生涯。

有的玩家,嘲讽敌人就会在胜利即将到来的时候,开始没完没了的跟对面唠嗑,探讨人生等等,开启了自己的无敌卷舌模式,各种挑衅让对方杀自己。当然了,开局上来就喊话求针对,又另当别论了!

如果敌人被反杀,往往会发个问好,看样子有些不明所以的意思,感觉这一个问好里蕴含了好多话想说。问号是经常看到的嘲讽方式,但是个人还是很少用的,毕竟有点得便宜卖乖的感觉。

我自己的嘲讽方式,就是偷塔后被多人追杀。当对方没有晕眩技能时,当着敌人的面TP回城,成功后我还会和对方说一声:"88了~!"这种嘲讽我觉得更有一些技术含量。

当然了,虐泉也是不错的选择。不过有一个版本的泉水靠近就死,非常讨厌这个版本。个人是非常喜欢玩个军团指挥官、幽鬼、亚巴顿这样的英雄,毫不客气的冲进敌人懒以生存血泉,给对方杀个精光,感觉这时也是一种极端的嘲讽。也看过几个玩家把血泉拆了的情况,打到对方无话可说。

好啦,感谢大家的支持和关注。

你好,很有意思的问题,分享下我的答案。

说到嘲讽,那是从DOTA1延续至今的“传统”了呀,玩DOTA没有过嘲讽,那绝对称不上合格的DOTAER

说说我见过的嘲讽方式:

1. 故意送“圣剑”,求你翻盘给我看?

这是一个DOTA1时代路人中常见的嘲讽方式,不知道各位是否经历过呢?

通常会在破对手三路后,去刷出“圣剑”,然后去送给对手,一把两把……

公屏打字:“求你翻盘!”。当然也有翻车的例子,哈哈。

2. 不服solo?

这个就太常见了,太多的恩怨情仇,记得本人以前DOTA1经常遇到上这种情况吧。

3. DOTA2特色“技不如人,甘拜下风”

这也是很早流行的嘲讽方式了,依稀记得还是因为一场职业比赛而火起来的方式。

4. 公屏打“?”

这种方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超级拉仇恨,也是当下流行款式。

5. 泉水口“扔骨灰,扔芒果,种树”

这种已经被大家接受了,显然只是胜利者的姿态,作为失败者只能忍了,哈哈。

6. A自己装备

这方式有点带节奏的味道啊,不过我认为不太算嘲讽吧,只是一种 娱乐 方式罢了。

7. 围殴不杀

这种就属于非常激怒式嘲讽了,一般没怎么见,不过开黑或比赛竟然经常见,也是服了。

还有些其他的暂时想不起来了,欢迎各位补充,让小弟也长长见识(偷学一波)。

感谢您的阅读,再会!

其实现在DOTA2的环境和玩家素质都有了不小的提升,特别是分数高了之后。但是低分段还是有少部分玩家喜欢杀完人之后嘲讽对面,其实这也算是dota2的特色之一。下面说说dota2中都有哪些嘲讽方式。

1.聊天轮盘,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”以这两个轮盘为首的聊天轮盘嘲讽。

2.英雄轮盘,每个英雄在英雄等级上去之后都会有特殊的英雄语音,比如影魔:“你技术真差。”幻影刺客:“死于我手是你的荣幸。”帕吉:“抱歉,是我干的吗”

3.“?”简简单单的一个问号,其中的包含的东西可能只有dota2玩家才能知道吧,简单明了的嘲讽。

4.ti

嘲讽是dota这款 游戏 最大的魅力之一,我记得在刚开始看职业比赛的时候,那时候还没有隔音棚这样高级的设备。两支队伍的选手就那样坐在旁边,而这样的结果就是双方选手就那样扯着嗓子互相嘲讽,看的我是真的欢乐的不行。 也不知道是不是这个原因,后来dota圈也开始流行嘲讽。

那么有哪些方式可以嘲讽呢?

曾经流传过一个快速学习dota的方法,那就是选择影魔然后在公屏打个问号。 那绝对会有无数的人来找你,用地狱模式来锻炼你的技术。其实我最恨的是对面有个人每杀个人就开始在公屏打个问号,就像是没杀过人一样,真的可恨。

轮盘是dota2的一个特色,自从推出之后受到很多玩家的喜爱。像什么“你气不气?”等轮盘变成了全民必备的。其实有时候这个轮盘真的让人有些哭笑不得。

打赏就属于有钱人的 游戏 了,像一些“豹子头”选手就没有这样的特权了。当然了,这还要看你舍不舍得了。这种嘲讽方式在职业比赛中非常流行, 在高压力的比赛当中对面来一轮打赏真的很可能让人心态崩溃。

虐泉就需要己方的优势非常大了,没有一定的装备支撑很容易将自己演进去。 更有一些有想法的玩家,在对面的泉水种树,被人美其名曰为上坟,真的是笑死我了。

除此之外,你还喜欢那种嘲讽方式呢?

都说玩刀塔2的玩家素质比较高,这点我还是非常赞同的,但是在 游戏 这个虚拟世界中,还是有很多弹幕大神做着键盘侠,看着比赛动不动就喷那些职业选手菜如鸡,当自己打 游戏 的时候,拙劣的操作很可能会引来队友或者对面的嘲讽,那么在 游戏 中哪些嘲讽比较厉害呢?

这个符号包含了太多的东西,简直就是嘲讽届的龙头老大,要是你选个影魔,在中路对线期反补一个兵, 然后打个问号,保证你这局 游戏 能够吃到对面的所有技能 。

你气不气?气不气?气不气?看了个Ti8,真的是要被这个聊天轮盘给吵死了,特别是总决赛老干爹对阵OG, 在老干爹局势被翻之后,OG一直在发这个轮盘,选手不气,我们玩家都要被气死了

当把对面打的毫无还手之力后,对面五人很可能无奈的用自己灰色头像看着基地爆炸, 这时候几方来了几波兵,然后自己五个队友集体回程,让小兵把基地推了,你说是不是嘲讽力十足。

大家在玩 游戏 的时候,都是怎么嘲讽对面的呢?

昨天我玩的时候也被一个菜鸡小黑问号了。前期被我打的一点声音都没有居然也敢问号!后来被我圣剑翻盘,赢之前一直在公屏问号,顺带说了句,三问傻掉蜜汁勇气,哈哈

手选影魔走中

来solo让你一个大药的

嘲讽?

本人自带嘲讽功能你见过玩不同角色都被对面盯着杀么?技能自选模式……情愿灭团都得杀了我

你气不气,

唉,队友呢?队友呢呢?

还有puls英雄修炼等级 的语音

最好的嘲讽就是 种树 A装备

8. dota2怎么玩新手入门

DOTA2以复杂均衡的游戏机制着称,吸引了大量老玩家在一线奋战,却阻碍了新玩家的进入。以下是我的DOTA2新手怎么玩的经验,为你整理。希望能帮到你。觉得有用的朋友可以分享给更多人!


一、对于一个新手:(我只说辅助)


1.做一个新手任务,学习如何补刀,如何购物。顺便给你几件装备,挺有意思的。


2.刚接触刀塔的时候留几局时间看英雄介绍(不看的话要打100多局才能发现,那你就坑队友100多次。哦,我的上帝...),看看现在流行的蓝胖、潮人、术士等辅助英雄。


3、玩单机练习补刀(一键补刀或者鼠标右键补刀)熟悉之前补刀的血量把握,以及士兵和防御塔对血量的伤害。不要一开始就想着完美,慢慢来。(可以搜索“Dota2”单机指令,可以让士兵快速出来等。)着名的“Dota1”解说萧炎说过,不要在意补刀的细节,漏了也没什么大不了的!!


4.如前所述,建议新手玩蓝胖、潮人、术士等辅助英雄。它们易于理解、操作和使用。[休息一下,观看MOUZ和LGD之间的决赛]


5.最重要的一点,物品键一定要背!我的属性更改键是` 1 N和TAB CAPLOCK space。为什么强调这一点?因为你得把一些你经常用的装备放在最熟悉的位置,这样你就不会在团战的时候急着找了:哎,哪个键是BKB?......我靠,我打开了BKB,本来想喝一瓶.....或者说,你本来想植入一只假眼,突然发现植入的是真眼。


另外,不能把你主项的键改的太远,不然没时间按快捷键。本来我的两个键是F1和F2(习惯了,这几天才换的)。玩冰球和刷新潮流已经太晚了。


还有,英雄不要设置Q W E R键。这不是类似Dota的游戏,而是独特的Dota!


第二,前期


1.大家应该明白真眼和假眼的作用,这是Dota最独特的魅力。因为,假眼有CD(CD:购买物品的时限,有钱不能买),一次只能买2组(比赛开始只能买1组,3分钟后可以买第二组,CD是3分钟)。假眼可以看到对面英雄的动作(范围以眼为中心,距离约1500码):敌人是上路还是离路,打野还是偷BOSS。真眼是可以再次看到隐身的单位,但是需要注意的是,只有在有视野的地方(人在的地方或者有假眼的地方),你才能发现对方的开雾或者隐身单位。这一点很重要!因为真/假眼可以再次封锁你的野区,让你无法拉野区来帮你后期控制战线。


2.新手玩家最好手选英雄,因为如果随机选了一个自己玩不来的英雄,重新挑完就只有500多块钱了,比自己手选少了100多块钱。可能就这100块钱,3到4分钟你就有优势了,回家一次就没了!


3.对于新手玩家来说,你的对手不可能都是菜鸟,所以会有人冒充B玩新号。如果大神们在第一关用美杜莎或者TK(突然忘了)打古野,等了10分钟7/8级的时候,突然发现:我靠,Med怎么能拿一点黄金或者TK飞鞋呢?你怎么会玩??所以,你要在玩的过程中多学习。比如MEK一级没上线,她在后期,她是大姐,她不打钱。她做了什么?肯定是刷古代的(可能会有新的打法,请指教)。你要学会玩够200块钱1、2分钟买一组真眼(买假眼不舒服,封野有点浪费)。找到古老的野生点并封锁它们。或者天灾之潮/TK/ BM走在路上,你发现下一条路上的排兵已经接近塔了,还没来吃经验,时间也就1分钟左右。那么,他一定是去拉古菲尔德了...(注:Tide的三个技能,TK的三个技能,BM的一个技能都可以无视魔法免疫单位,所以可以拉4-5波古场。当他们的技能达到3级的时候,就可以拉古场了。也许他们的关键设备会出来。)


你可能会说,我不懂这些东西。没关系,我上面说的大体差不多。你只要记住就行了,然后你就可以跟大哥把你的意图说出来,补2、3刀买个真眼。呵呵,就是这样。而且大哥会觉得:这哥们儿有点高端。


4.本节不谈前期开雾游。我只说如何让大哥不断成长。这里建议玩辅助的新手玩家可以学习一下。出门在外,一群吃树,一群有真眼睛,然后别急着买树枝。这2、3个属性对你的辅助毫无用处。然后看还剩多少钱(Dota2买的装备,购买后10S内可以卖掉,不亏。)625(忘了)-200-125=300。如果没有鸡,可以再买一只鸡(或者在路上帮三哥买一套假眼)——150 = 150。这时候就看你是想再买一棵树,一个小净化还是直接买三个小净化了。如果你是蓝胖,那么我推荐一树一小蓝。如果是术士,那我推荐3蓝药。有鸡的话,这个时候经济会宽裕,但是可以考虑150的力量手套或者智力斗篷,然后再买.......


5.前面提到了,看看大神们给出的眼位教学,先记住重点...


出兵前最好快点买东西,然后去自己的野区看看有没有对方过来的英雄,同时看一下下游的河f(不会有赛局1级5人雾里来野区的)。当你发现对面的英雄时,先不要上去。检查对面是否有假眼。如果有,检查左右。利用对方视野的限制,不要让对方注意到你有真实的眼睛。然后时不时的检查一下对面有没有假眼。如果有,记住位置,按照视频倒放。一般来说,两者都可以回归。如果你是蓝胖子,你在对面插了一个河台眼。不要紧,吃树,吃了,再还。哈哈!如果你上网晚了,那就先看看对方的装备。比如对面的随机英雄身上应该有853,但是装备只有500元左右。那么,你买了一只鸡吗?你买了一只假眼吗?没关系,你先去找小爷看看有没有野。我们去小野点转转,看看有没有(视频里会说什么)。如果没有任何大的领域,那么它必须被密封到双叶(假眼在草地上,然后返回)。或者你选择绕野区压制,看对面英雄是否畏缩缩塔。如果有,恭喜你获奖。他有两只眼睛,一只用来封眼,一只用来防河道里的GANK,径直回去了。


6.上纲上线,等你有了眼力之后再打压对面。注意两点:一是去对面点的时候,注意对面小兵是否太多(如果前期有6-7个小兵,上去被控制可能出不来,回泉水挂掉)。如果太多,先把自己的经历说完,然后再压制。对面有控制技能的,也有消耗技能。呵呵,前期不要买树枝,多买小净化,直接技能要人命!


7.保护大哥的时候注意不要抢大哥的经济。《Dota》是一款设置了戒指的游戏。如果你抢了一把关键刀,也许你大哥的金/刀跳会慢1分钟。可能他没有兵来补这1分钟,反而来了,走过中路。如果这时候大哥死了,我劝你不要反抗,也要给一个自由,对大哥说,我更友好,哈哈。如果你有帮助金和零花钱,确保你有远见,然后买你早期的衣服——耐克凉鞋,魔杖和一个TP。如果从对面来找GANK哥,可以的话冲上去吃技能,给控制,用自己的命换大哥的命。可能这次你大哥没死,关键装备你出了2、3分钟(前中后都一样),所以结局可能不一样。

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