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dota反伤叫什么

发布时间: 2023-02-02 05:50:55

① DOTA里能反弹伤害的装备叫什么

刃甲。
1.不是什么伤害都反弹的,据说死亡先知和沙王的大不受反弹。
2.很多伤害反弹对BKB无效,因为那些本来就不是无视魔免的。

② 万能的dota吧阿半人马的反伤什么伤害

反击

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫。对建筑物有效。英雄攻击 普通伤害。

快捷键:R

等级1:反馈16+26%自身力量的伤害。

等级2:反馈18+34%自身力量的伤害。

等级3:反馈20+42%自身力量的伤害。

等级4:反馈22+50%自身力量的伤害。

注意

1、伤害为物理攻击: 英雄攻击(对英雄造成全额伤害) 普通伤害(伤害受到目标护甲减免)

2、在完全做出攻击动作(攻击前摇)后,伤害瞬时反馈,如伤害为造成致命的伤害,则该次攻击将无法生效,攻击发动者做出攻击前摇后死亡。 此判定使远程单位无法借助攻击弹道时间躲避伤害。

3、这个技能能够反弹对方防御塔的攻击。


希望能帮到你

满意请采纳 O(∩_∩)O~

③ dota折光和刃甲的反伤效果叠加吗反射的伤害有关自身防御吗

UG的折光与刃甲的反弹原理基本相同,都是直接反弹一定的百分比。
其中折光是神圣伤害,就是说,别人打你100血,你受到80血的伤害,对面受到20血的伤害。
刃甲不减少伤害,但100%反弹伤害,需要开启
两者可以线性叠加
因为它是先算伤害,再算反弹的,所以反弹的伤害也就肯定与防御有关了。

④ dota里面刃甲是则么反弹伤害的有时后反弹有时不反弹而且有时开刃甲的英雄还有伤害则么计算的求解

参考一下

合成方式:
阔剑 1200(武器商人 比泽) +锁子甲 550(武器商人 比泽) +法师长袍450=2200

效果:
+22 点的攻击力,+5 点的护甲,+10 点的智力
尖刺: 反弹所有伤害,持续5秒,冷却时间15秒
关于尖刺效果:
1、开启身上长刺
2、只能反弹敌对单位(不包含建筑)给予你的伤害
3、自己不会减伤,只是把你扣除的血量以魔法伤害形式反馈给对手
(你越伤对手也越伤)(对方的挑战能减少刃甲的反伤,黑皇能避免刃甲的反伤,黑皇完克刃甲)
4、对斧王淘汰无效,幽鬼大招无效,月骑大招有效,沙王大招有效,死骑的盾削弱刃甲效果,死骑大招时开刃甲无意义,其他未测试

合成性价比:
阔剑:+18点攻击力,锁子甲+5点护甲,+法师长袍6点智力
刃甲:+22点攻击力,+5点护甲,+10点智力,外赠‘尖刺’技能
相对配件来说,刃甲性价比很高。
从价格来看,2200可以买水晶剑,可以买飞鞋卷轴,可以买跳刀,所以2200这个价格左右的物品对战斗(gank或团战)有着微妙的作用,这个价格还是可以接受的。

刃甲发挥作用的时机:
1、刃甲通常认为在双方火拼的时候激活,或者感觉对方要对你放技能的时候激活,此时刃甲发挥作用的时间就是5秒以内(可能5秒内就被秒了)。
2、团战时,在你开始攻击(普通攻击或技能攻击时)开启刃甲,此时你身上长刺,对方怕反伤攻击你时会有些犹豫,此时5秒往往成为了你的额外输出时间。
3、由于刃甲有加护甲,物理攻击有一定得减免,(清小兵打野意义不大),所以刃甲主要用于魔法伤害的反伤,对aoe或群控往往有奇效。

刃甲购买的时机:
1、先保证生存再保证输出最后才是购买刃甲(有些爆发力强的法师撑点血后就能出刃甲了)
2、刃甲是逆风装备,因为刃甲5秒过后就比较废了。
3、是否刃甲需要看对面阵容,对面爆发力强的法师(其实是爆发力强的技能)最少两个。
4、刃甲是中期装备,越后期作用越小(对方血厚了,出黑皇了,出挑战了)
5、如果开启刃甲的5秒内你被秒了,就相当于你为团队贡献了你血量的魔法伤害
6、刃甲是个需要团队配合的物品,团队支援的及时与否直接影响刃甲的效果

不适合出刃甲的英雄:
对物理伤害或魔法伤害有一定减伤的英雄(你不疼对方也不疼)
其实斧王不适合出刃甲,因为他往往要出先锋盾和挑战,而且斧王吼住对手后对方不能对你施法,违背了刃甲主要用于反魔法伤害的原则。

适合出刃甲的英雄:
1、首先他最好是智力型英雄(刃甲+10智力)(需要智力也可)
2、他的输出最好是普通攻击(刃甲+22攻击力)
3、他有高速回血能力(自己要疼,但是回血快,不怕疼)
4、没有或不升减伤技能
5、短时间输出高(只有5秒的输出时间)
6、仇恨高(其实输出高又不容易死就仇恨高了)
说到这里大家应该知道哪些英雄适合出刃甲了
1、小鹿mm(魅惑魔女)(唯一符合上面6个条件)
2、叠血精的法师
3、己方奶妈多,高输出的法师都能出

⑤ DOTA OMG里面最牛逼的技能组合

1、吼叫,人马的反伤,FW的反击,人马大招
2、食尸鬼狂热,魅惑,火枪加远程,推进
3、超负苛,鼻涕/背刺/闪电链(3选2),电棍的大/VS的大

⑥ DOTA问题,韧甲反伤

刃甲可以反弹一切伤害,无论是魔法还是物理的。

它是这样计算的:自己的伤害是不可避免的,还是按照对方技能或普攻的伤害以及自己护甲魔抗来算的。对对方的伤害是对方使得技能或普攻对对方的伤害(当然也要加上护甲和魔抗)也就是说,他对自己也进行了同样的攻击。

⑦ DOTA中关于技能“溅射”和“反伤”的一系列问题,高手请指教

1.溅射属于线性叠加就是1+1+1=3的那种
与技能叠加
范围不增加
2.溅射无视护甲
但是攻击的单位不属于溅射
反射计算护甲,计算魔抗
应该是给对方打出的伤害(不是最终伤害,没计算护甲时)*反射%-对方护甲以及护甲减少的伤害,但是自己的护甲不计算
3.攻击方向
非圆心
4.全反,59C的刃甲改为100%反射
持续4秒
在此期间无论多少人打你都会反弹回去
5.会
经过具体实验
会一直相互反弹
6.不能
不过一般会比你多得¥5
7.反射一切伤害,但是它的伤害类型是魔法伤害,所以开了黑黄后是不会被反的
8.不能
9.强制1HP
10.与法球无关,小强只有近程职业才会触发反射,人马和刃甲则是远近都行
11.会计算反射,但是只有刃甲和人马的光环会计算,LUNA攻击低时打人马是不划算的
12.无视地形
只要在溅射范围内就可以
13.溅射与法球无冲突,但是法球只能作用于第一个单位,不过溅射好像与幻影的并列有关系,不过没有具体测试,顺便一提,MEIDUSA的分裂箭也是可以和狂战叠加,狂战拯救世界...
14.无视魔免,增加的攻击计算护甲,但是分裂部分不计算护甲和魔抗.
15.反射只有CENT的光环有效,溅射可以打到范围内的小鸡与隐形单位,对建筑有效
16.反射为魔法伤害
溅射可以看作神圣伤害:P(因为他不计算护甲魔抗)

⑧ dota里面刃甲是反弹什么伤害 黑黄情况下反伤魔法么 还有全能开大招加护甲以后 可以反弹无力伤害么

刃甲属于 英雄攻击 魔法伤害 对魔免单位无效 也就是开了BKB 刃甲对你就没有伤害了 黑黄情况下 对方魔法都不能攻击你 自然刃甲无法反弹伤害 全能的放大招开刃甲 可以反弹对方全额物理伤害

⑨ DOTA刃甲最高能反弹多少伤害

不会 只是会反弹普通攻击 FW的大属于魔法类的所以不会 刃甲的技能需要开启的 当你开启后5秒时间内将会反弹100%的伤害 反弹的伤害属于物理攻击。会随着英雄属性而减小 比如你开了刃甲而我用全能开大后打你 我是不会受多少伤害的

⑩ dota里,哪些英雄有反弹攻击的技能的啊

小强 幽鬼也算 反弹类 还有 半人马的 固定反弹技能 再有就是反弹甲 想不到了-。-可能就这么多~ 还有就是石头 也有个 反弹晕人的被动技能

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