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dota鬼手加多少攻击力

发布时间: 2023-03-27 00:08:16

Ⅰ dota中怎么用好鬼手 推荐几个适合鬼手的英雄

铁意头盔(950) 加速手套(500) 攻击之爪(450) 食尸鬼王的臂章(900) =2800 装备唯一 增加9点的攻击力。 增加5点的护甲。 提升15%的攻击速度。 提高3点/秒的生命回复速度。 邪恶之力(主动): 增加40点的攻击力,提升25%的攻击速度,5点护甲.增加25点的力量(生命上限+475),代价每秒失去35点的生命。 冷却时间:10秒

铁意头盔增强你的混线能力,加速手套:攻速是小狗的一个软肋,攻击力是每个dps所需要的。小狗少留人技能需要爆发。臂章完全符合这个需要,盛宴加那个减速所加的血完全可以补充每秒的35点血。臂章之后可考虑双刀(夜叉追人,残废留人),冰眼(留人神器)也有小狗出隐刀走gank路线的没试过。。。一些堆力量的肉装如龙心也可考虑

另外骷髅王神灵也能出臂章。混沌也能出在不洁之力打开的情况下开打幻象将会获得额外的25点力量,而且不会有hp的持续减少。间接加强了混沌的大和E

Ⅱ DOTA2鬼手是什么

您好,鬼手就是莫尔迪基安的臂章:能让你成为野兽的武器,持有者牺牲自己的生命能量来获得巨大力量。
激活:邪恶之力 、 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。
、 9 攻击力
、 15 攻击速度
、 5 护甲
、 7 生命恢复速率

Ⅲ dota噬魂鬼为什么要出鬼手

提高作战能力 提高dps能力 鬼手又叫 噬魂鬼的臂章 从名字你就能看出 至少是个专属道具,哈哈 这东西提高攻速 还撑属性 制作平滑 不需要大件 可以极短时间提高噬魂鬼的作战效率,所以非常适合 但并不是一定要出也不是只有他能出

Ⅳ dota2鬼手是什么装备

DOTA2鬼手是莫尔迪基安的臂章。

食尸鬼王的臂章/莫尔迪基安的臂章(Armlet of Mordiggian)是魔兽争霸III冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里的一个合成物品。

这件物品是莫尔迪基安的狂热信徒们(即食尸鬼)的遗物。这群生物在远古时期通过啃食他们的神的血肉,从而获得了被诅咒的不朽之力。

而现在,英雄们则同样通过召唤这件物品来签订黑暗契约:用他们的生命之力来换取不洁的力量。"这段描述诠释了臂章开启后的效果。再来看看这位Mordiggian吧:Mordiggian并不是来自魔兽体系,而是来源于克鲁苏神话体系。在这个体系中,Mordiggian就是食尸鬼之神。传说他出现的时候,周围的能量和火焰都被他虚空般的身体所贪婪的吸收到身体的漩涡里,一切生命都被冻结并死亡。

Ⅳ DOTA鬼手

全程食尸鬼王的臂章,物品属性:

基本
+9 攻击力
+15% 攻击速度
+5 护甲
+3 生命回复

可以开启不洁之力,能够获得以下加成
+25 力量
+31 攻击力(总共+40)
+10% 攻击速度(总共+25%)
-30hp/s的生命损耗(总共-26。25,因为25点力量加成提供了0。75的生命回复)

Ⅵ DOTA神器臂章

简要地分析:
①首先,臂章所能提供给英雄本身的属性并不是很高
+7 生命恢复
+15 攻击速度
+9 攻击力
+5 护甲
主动技能:邪恶之力

冷却时间2秒

邪恶之力:激活后增加31点攻击力、10攻击速度和25点力量,但每秒失去40点生命值。(DotA2数据,不对的请广大朋友提醒更正- -)
臂章所提供的“7/s的生命恢复”只能说,不够看,对于像火枪、影魔、小黑这种英雄搞一个这玩意儿,我只能说,他可能想秀一把而已。除非你是SNK、小狗这样的,本身自带回血,或者购买一些基本装备可以达到高吸血效率的(神灵一类)或是血越少越NB的(神灵一类),买这个在中期还算不错,其他英雄买臂章只会拖慢原有的装备节奏,而不能迅farm出关键道具,在CM下,这是真理。
②臂章所带来的攻击速度加成:
我只能说,不够看。为啥呢?单纯的来讲,为什么他一开始叫食尸鬼王的臂章,那是因为小狗出这个装备,很不错。为什么?他有W。在前中期,双方实力差距不是很大的情况下,一个靠攻击来输出的力量英雄如果没有限制技能,攻速快,也只是空想而已。你的攻速价值体现在敌方英雄被己方控制住那几秒时间,否则你是很难打出高伤害的。所以说更多的冲脸型英雄(路人局)更多的喜欢疯脸这一类的道具(什么小鱼人、夜魔、大鱼人、拍拍等这种靠技能提升自己打击目标效率的暂且不算)
③神器成名所在——25点力量→25×19=475HP
很多的视频集锦里面都会有这样或那样的镜头,几个人追杀一个人,被追杀的那个人反复地开臂章,关臂章,明明红血,不停吃那几个人的技能,不停滴A,就你妹是死不鸟。
当你血量很低的时候,开启臂章,瞬间提供给你475的HP。这就是成名所在。不太清楚现在的臂章CD多少,曾几何时,我记着她的冷却是TM的1s,每1s你就换出来475的HP……如果是敌方英雄攻击你,利用其攻击间隙开关臂章,打个比方,也就是:哎呀1滴血啦→开臂章,476血→敌人A了你一下,掉200血→又A了你一下,掉200血→关臂章(利用其攻击间隔和弹道效果)→开臂章→哦,没死~ 吃技能的话同理,最主要的是看准时机,更不要血不多的时候乱切,以为自己没死很NB,小心会被不明AOE和小兵搞死- -
④局限性:
斧王、冰魂、末日(这个其实说不说没事儿)等不给你秀操作的机会的英雄还是别出臂章了,你说你开个臂章跟斧王拼,诶呀,那就真是脑残了,更有甚者中了冰魂大红血乱切臂章,不明不白地暴死了……

Ⅶ DOTA谁知道6.51卡尔装备路线。

装备合成路线:
路线最佳合成装备推荐
食尸鬼王的臂章(Armlet of Mordiggian)
在远古,食尸鬼一族通过吞吃他们的神的血肉而受到诅咒,永远不会死去。今天,英雄们通过召唤食尸鬼的镇族之宝签下黑暗的契约,牺牲自己的生命力以获得邪恶的力量。

需要:
铁意头盔(950)
加速手套(550)
攻击之爪(650)
=2850

装备唯一

增加9点的攻击力。
增加5点的护甲。
提升15%的攻击速度。
提高3点/秒的生命回复速度。

邪恶之力:
增加31点的攻击力,提升10%的攻击速度,增加25点的力量,每秒失去30点的生命。

冷却时间:10秒

紫怨(Orchid Malevolence)
由火焰恶魔的紫红色精华所凝结而成的法杖,拥有使敌做闹铅人无法施法的能力

需要:
3根空明杖(等级1 合成物品)(1675)
=5025

增加20点的智力。
增加40点的攻击力。
提高30%的攻击速度。
提高225%的魔法回复速度。

灵魂燃烧:
使目标沉默5秒,并在之后对其造成期间所受伤害20%的伤害。

施法距离:800
冷却时间:25秒
魔法消耗:200点

动力鞋(Power Treads)

知名跑鞋。可以通过点击转换形态

需要:
速度之靴(500)
加速手套(550)
精灵皮靴 或者 法师长袍 或者 巨人力量腰带(450)
=1850

提升的移动速度不能和速度之靴,远行鞋叠加

装备唯一

提升65的纯好移动速度。
提升30%的攻击速度。
增加10点的所选属性
大炮
+75 点的攻击力,

效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。
上是对这一路线推荐比较好的装备.当然其他的小件我就不一一举例说明了.也可以根据玩家的爱好添加一些其他的道具.
路线卡尔主要技能
急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y]
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。

施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。

无视魔法免疫

持续时间:100秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点
灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。

施法距离:650
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点
强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X]
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。

施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150点
作战时主要使用技能以"急速冷却"、"灵动迅捷"为主.
实战讲解
都认为不升火也叫做DPS卡尔?你别逗我们大家一笑了!其实不要被技弯睁能额外加的属性所蒙骗.火给大家第一印象是攻击的制造者.但是请家仔细分析后,会得到正确的答案.

我们利用冰的恢复,雷的速度.快速出"食尸鬼王的臂章".这个东西对卡尔这一路线起到了关键性作用.价格便宜很容易出.让卡尔瞬间从贫血的卡尔变为战士.利用CD惊人的恢复速度.卡尔冰技能的回血速度.相互利用.为什么不建议加火技能.这里就可以说明了.食尸鬼王的臂章开启瞬间+31点攻击力.顶替了火技能附加属性.利用冰技能大量恢复的支撑.雷技能的攻击速度输出.

混线配合卡尔:别看主题路线是单挑卡尔.前期混线也相当方便.配合队友.或利用兵杀掉对方都有着非常大的几率.怎么说呢?我来解释下.混线的时候多利用卡尔的急速冷却这一技能.可以配合队友轻松杀掉对方.利用兵打击效果也非常不错.

击杀卡尔与辅助卡尔:在做战中.远距离给与敌人.沉默+急速冷却.辅助队友瞬间将敌人杀死.给队友攻击加速辅助队友杀敌.

技能使用方法.主要使用技能如:灵动迅捷+沉默权仗+急速冷却+食尸鬼王的臂章.如果有水晶剑或大炮.效果惊人.大家可以找个伙伴帮你试试效果.技能持续时间当技能等级过底的时候效果不是很明显.所以最好技能级别高的时候试.操作手速一定要特别快.操作顺序是:开启食尸鬼王的臂章.灵动迅捷,给予对方沉默.给对方上急速冷却.这个时候,你会发现对方干脆被打的无法行动.等5秒过后的沉默权仗附加额外伤害20%的时候会发现屏幕中跳出+几百的额外伤害.如果有大炮的话效果会更好.为什么说他是单挑之王.因为沉默权仗的范围很大.800距离.可以让很多单挑王在5秒内郁闷死.如果靠兵和后期无敌的单挑王打更是得到了天时地力人和.急速冷却技能一用.不管任何单位碰到对方都会有相对的晕眩.那么如果兵加你的攻击.在这几秒内将不醒人世.

团战配合卡尔:拥有台风技能.可以有效起到限制技能.拥有隐身减速技能.拖住对方团队.拥有快速锁敌击杀技能(沉默+急速冷却)与队友攻击.同时也可以选择跳刀卡尔.跳进后隐身将对方整个部队减速.或搭配希瓦的守护.这个还没实验过是否能够将减速叠加.如果可以叠加.那可真够变态.
本着测试去游戏.没有什么输赢和操作性可比较,请大家看测试中的卡尔路线就而已,别去分析录象说什么这APM也配用卡尔.或下面3个APM才50多点有什么可看的.请不要分析APM这一点意义没有.看REP中测试才是关键所在.

这里附上昨天和IH伙伴们测试REP.前期大家直接略过,请看13级以后卡尔.15级卡尔冰雷基本满.带有狗手+先锋盾的卡尔可以到达1600血.而切可以无限开启鬼手.意味着花2800多块钱.换来了25力量+31攻击力+10%的攻击速度.性价比出奇的惊人.+先锋盾是因为让卡尔更加劲活.如果关闭掉鬼手.开3冰.回血速度.是人马带心装备回血速度的几倍.过不了多久血会全部加满.追杀与逃跑.卡尔三雷带有一个假腿的情况就有417的移动.大家可以观看REP想想如果不是一名DPS在15级以后要如何对付这三位英雄.既是装备的是羊刀一些高等级装备.

有人会说REP中卡尔装备比他们好.前期是.但我卡尔15级以后就没回过家.钱堆到10000多没用过.后期人马的装备价格总合其实都差不多的.

DPS路线卡尔在团战中成型装备.一个鬼手2800+加上一个先锋盾2200+.就可以拥有一个成型的DPS卡尔.在13级左右血量是全场最高者.除了人马类肉盾英雄.否着没人会超过这样装备的卡尔.

技能前期有飓风.以及隐身.来保护自己.当装备凑齐后技能转换.

卡尔这一英雄.团战出场是必须需要优秀的玩加与此配合才能够发挥出光彩.REP中追求的是在5秒内能够打出多少伤害来.是因为.如果在团战中利用队友的限制.让你的卡尔在几秒内是否能秒掉一名对手是关键.这种加法的卡尔.技能CD恢复都在25秒以内.所以持续战斗能力非常之强.在拥有3K加以上学的半人马.5秒内.算上人马的抗性+恢复能力.打掉了2500左右血.如果换做别人在3秒左右已经死掉了.这样的卡尔你会发觉魔无限用.不是像传说中法系无限转换.用两个就没魔的现象发生.

我们换个卡尔路线思考.法系卡尔.出羊刀.一把羊到就5800+而且羊刀过程只有极限法球加的那么200多点血.不过千血的卡尔.出了羊刀又要出一大把装备才能够在战场上露出光芒.如果把这些钱换给DPS路线卡尔.我们再做比较吧.

在此.这些不是我个人吹捧.这是我用很长时间测试出的结果.我只希望大家用自己的双手也去实现一下比较一下.再来说这种卡尔和法系卡尔.各自的好处.

注意事项是:操作要求也非常的高.平时可以不开鬼手.既是开鬼手不掉血.但要3冰的情况下开.那样卡尔移动速度特别的慢.买了鞋才330.所以在平时必须保持3雷的效果.这样可以达到410多移动.OK.我们来说如何攻击.准备攻击目标的时候转为3冰.或依然保持3雷状态.开启鬼手.如果你有沉默权仗的话.必须在1秒内.将对手先沉默.然后挂上Y技能.再给自己加Z技能.必须在1秒内完成.否着效果差非常多.如果之前你转成了冰.当攻击加速结束要瞬间换成雷.保持持续的攻击速度.或为逃跑做好准备.这种卡尔需要队友强大的配合才能发挥最强大的作用.

Ⅷ 关于DOTA问题

第一:不绝对。法球是伴随普通攻击的,所以提高统计速度本身就可以提高法球的速度,这个很明显,但是有一个英雄的法球除外,那就是蚂蚁,蚂蚁的连击是法球效果,但是2.5秒激发一次,跟攻速没有关系!故而,没有满级的法球也会如此,比如毒龙1级的法球是4秒cd,如果你不点满变成0cd的,那么你攻击速度再快他也是不能提高法球速度的。
另外法球会变相增加和缩短英雄的普通距离,比如毒龙,其手动法球时攻击距离会增加150,而小黑的会减少,具体数值记不清楚了。
第二:鬼手其部件不见为头盔(加5护甲),加速手套,攻击之爪,和卷轴,明显可以看出这3件装备分别是防御回血,加攻速,加攻击力,所以该装备本身是一个全面小幅度提升性能的装备,防御提升并不明显。其强大在打开时增加25点力量和31点攻击力上,所以如果是力量英雄出会增加50多的攻击力,性价比非常高,2600就抗4000左右的大件了,而力量英雄本身回血速度够快(dota回血与力量城正比的),足够弥补其开启时的掉血效果。而且其本身非常合适哪些具有反杀能力的英雄,忽然的25点力量可以让其必死变得很难杀死,而且如果该英雄爆发高的话,那么非常容易秀死对面2到3人。
所以神灵,食尸鬼,白牛,大鱼人这些英雄更适合出它,但是也有pa会出,因为其强大的切入能力b和模糊效果能很好的打出鬼手的高攻击力而且模糊能避免别人集火她,那么鬼手的掉血在其有吸血而且增加25点的情况下就不是太严重了。
而作为毒龙,其很需要装备的支撑,理论上来说他不出先锋盾的,他最合适的最有性价比的装备是相位,圆盾(或穷鬼盾),活力之球,加夜叉。然后转分身,蝴蝶,龙心,但是它不太合适出鬼手,因为作为一个远程和一个放风筝的英雄来说,鬼手的优势不能淋漓极致的发挥出来。而且它本身前期比较脆皮,虽然鬼手开启可以增加25点力量,但是没有回血而且远敏本身脆皮,非常容易被对方秒掉,连开出鬼手都不能。而且相对来说,从成长性上来说还是前面的装备更好,但是如果你有能力在30分钟前结束,那么鬼手对毒龙效果还是非常好的,特别是优势局的情况下。
第三:电锤和晕锤都是dps后期的选择之一,至于那个更好,主要看该装备是否合适该英雄和阵容,是否更为克制对面英雄。
电锤更适合力量英雄,用以提升其短缺的攻击速度,适合英雄为炼金术师,骷髅王,食尸鬼等,除了能提升他们的攻击速度外,本身的肉能让他们多抗伤害,那么就能更多的激发大电锤的被动电击效果,而且电锤适合清兵线,对于补兵能力不优秀或者特优秀的英雄来说就很好了,你可以看海涛的一场视频,就是己方出了5个电锤,强行看住3路超级大兵20分钟,然后获胜的视频(虽然手段不是太光彩,我记得是先知飞了偷塔)。而大晕锤则多为近程敏捷后期的选择,因为这些英雄本身没有控制击晕技能,特别是爆发不足够时容易被对面逃掉,小晕锤而且有的增血效果,很合适在前中期出,而大晕锤深渊之刃其变态的增加攻击力更是后期的最爱,特别是其主动的晕高达2.4秒,足够秒掉对面一个人,适合的英雄是pa,敌法师等,但是对于力量后期来说也很有效果,所以炼金和食尸鬼甚至骷髅也会根据需要来出深渊的。
第四:龙骑出隐刀是非主流流派,但是对于一个游戏特别是dota来说,每一个新的打法和出装思路都是非常好的尝试。
龙骑出隐刀在于其本身攻速低,隐刀有很不错的提升能力,2,隐刀能很好的切入战场和逃命,对于一个后期来说如果能不死,多打钱,就能起来的,所以隐刀的逃命能力对于龙骑来说还是比较好的,而且新版本的龙骑士其十一级就是100%溅射,所以相对于以前来说,他中期就会有不错的输出基础,那么他本身很肉的情况下怎么提高输出呢,肯定就是提高攻击速度和切入能力,那么隐刀确实是一个不错的选择。
但是对于龙骑来说其标准装备是强袭,撒旦,bkb,鞋子,大炮,龙心,随意从过渡上来看隐刀不是一个特别好的选择,但是对龙骑来说还是不错的。
从某一点上来说,除了那些有冲突的装备,任何装备都能选择,因为没有错误的装备,只有不合适的用法!dota就是这样!
5.和毒龙一样,作为一个远程,鬼手不是太合适,而且最重要的一点,龙骑士很肉,鬼手对其增幅并非太明显,而且拖龙骑出关键性的装备强袭和bkb。但是可以一试。
6.carry最稳的是猴子和幽鬼,但是还是要你有很好的意识,要会打钱会换线,少死是王道。
另外好操作一点的carry而且前期能力比较强的是月之骑士。你可以尝试一下。

纯手打,望采纳!

Ⅸ dota里 这两个装备是什么怎样才能合成

第一个是食尸鬼王的臂章,铁意头盔+加速手套谈物+攻击之爪+卷轴:
增加9点的攻击力。 增加5点的护甲。 提升15%的攻击速度。 提高5点/秒的生命回复速度。迹山
第二个是坚韧球,治疗指环+虚无宝石,这两个宝石都是在野外商店里的,买鸟以后按含州液f可以自动寻到野外商店----总价格:1750

增加10点的攻击力,提高5点/秒的生命回复速度,提高125%的魔法恢复速度

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