dota破高地怎么样
㈠ dota高地上不去怎么打
这个就是中国DOTA为什么在国际上这么有地位,就是中国DOTA的特点就是高地难上。按你说的情况。首先诡计之雾是必须有的,有3个方案仅供参考。1
偷掉BOSS,带盾一波。2
就是己方抱团抓对亮晌方失误。3
其实和2差不多做好对方野区视野,因为过了中期基本带线没有绝对逃生能力的是不敢过河的。所以对方野区视野是很重要的,而且也可以带线到对方塔前
后撤找阴影地方埋伏渗丛吃5
抓对方收线的英雄,一般都是对方的主C或者2号位的人。然后迅速上高,以多打少丛键樱!!如果装备差距不大
并且没有买活钱的话
高地绝对没有问题!自己的经验和你分享,谢谢采纳!
㈡ DOTA当3路某一路把对方高地破了后,该怎么继续推呢
破一路高地后 最好优先把 所有外塔全拿掉 然后在考虑 如果队中有强力带线的如sf 水人 蜘蛛等`就最好让他自己bot带氏明兵线其他一起走 走另一路被破高地那一路 对对方压力是很大的 在争取不死人的情况下 慢销核洞慢拖死对方准备推上去的时候 要等本方单一带兵线的兵线带位且bot cd好的情况下最好 单带一路的发现对面无人防守或防守薄弱 其他4名可以速度转移他那路 另外控制野区 可以组团打野 让对面经济窘困 慢慢亏枯拖死 等本方装备提高一个档次 并有买活钱时 直接打死
㈢ DOTA偷塔问题
首先,不同比赛中对于bd的概念不同。
如果你指高地的
1、当对方兵线到达高地后,如果对方英雄在己方小兵被清光前仍留在高地,那么不算偷塔。但只要下去了,英雄及其召唤单位不允许攻击防御塔。必须等下一波兵线,否则是为bd。
2、召唤单位中,如果是不可控制或不可移动的单位(如尸王的小僵尸(尽管不会打塔),剧毒或ss的蛇棒)以及英雄通过技能(火枪的散弹,工程师的地雷与骨法的爆)来对塔进行不可控制的攻击时,不视为偷塔
3、在兵线清完时仍在攻击塔不会被视为偷塔
4、当高地有一路被破后,对方可以直接攻击其余2路的塔,不视为偷塔。直至其离开高地
另外,在6.61后的版本都有一个防偷塔的机制。在非英雄单位攻击塔前,塔会按一定比率回血(在受到来自英雄的攻击时)。这一点可以用来判定偷塔行为。
㈣ dota中高地有什么优势,为什么破高地比较困难
高地的优势
说下我知道的几个吧
1
上高低的入口比较狭小
不容易展开
所以比较容易被团控
2
低地没有高地的视野
高地却有低地的视野
所以上高地容易被对方先手
3
上高地配合容易脱节
第一个上去的容易被秒杀
4
高地塔其实还是很凶猛的
5
低地A高地有25%的概率MISS
6
上了高地之后那片由于有建筑的关系
队形不太好展开~~~再就是老有人喜欢去追人不打建筑。。。被防守方反杀
高地也拿不下来~~
大概只能想到这么多。。。。
㈤ DOTA中路被破高地,上路和下路的塔可以直接拿吗上路和下路的兵大概都在河道这里
如果你们是从中路跟着兵线上去的,破完了中路,不下高地直接再破上下塔,一点问题也没有,如果是你们下了高地,直接从上路下路的路口进去的,那么就算BD(偷塔)了,区别BD的关键就是,是否和芹型跟着兵线一起前进,由于上了高地,兵线自由分散,所以,高首顷地上一切建筑物都可唤猜以拆,都不算BD
㈥ dota上高地有什么技巧
1、推进前要先看兵线,如果兵线都往对方推进,这就是一个适合推进的时机,因为在和对方高低处僵持的时候,小兵会帮你推另外两路的塔,一旦对方有英雄去返吵岁清别的路的兵,就是一个开打的机会。
2、做好视野:高地眼你可以学着插一下。如果对方有站在悬崖通灵塔那里的,可以用推推把他推下来。
3、推进前可以开舞抓一波野区,如果抓死一个的话,5v4上高地轻松许多。
4、先肉山,但是得做好视野,后漏睁期僵持阶段死不起人的
5、撤下来埋伏或者打肉山。埋伏在通往肉山的高坡,让对方以为咱们去打肉山,然后阵型松散,无视野的跑过来,所以要做好反眼工作。打肉山就要做好视野工作。碰橘
6、除非做了充足的视野,且有带线带塔能力强的英雄,否则不要分开推。
㈦ DOTA2高地建筑有什么作用
DOTA2高地建筑
近战兵营
其实DOTA里的兵营设定一直很怪异,因为它的存在与否不决定着自己的兵力而是决定着对方的兵力,当近战兵营被摧毁后,对方的该路士兵会变强。近战兵营拥有1500点血量和15点加强护甲的防御力。当近战兵营被敌方摧毁后,地方的相应一路的近战兵会得到强化,并且金钱经验变少。
远程兵营
和近战兵营一样拥有1500的血量,但是不同的是远程兵营只有5点的护甲。当三路的近战远程兵营全部被摧毁后,对方就会出现超级士兵。超级士兵的血量和攻击力都是非常恐怖的,一般难抵挡,也就是说3路的兵营全部告破后基本就相当于输掉了比赛(有被破三路惊天翻盘的但是很少)。
主基地
游戏的最后底线,主基地被摧毁后游戏结束,丢掉主基地的一方被判定为输掉比赛。主基地拥有4250点的血量和15点的护甲,并且有2座强力的防御塔守护。防御符文可作所有建筑物包括主基地。
㈧ Dota2满级宙斯守高地太过无解,应该如何破解呢
挑选适宜的英雄人物大家都知道,宙斯是出了名的短腿,是完全没有脱险工作能力的,因此在对线中,经常被行走,而且他还没有有效的单挑单杀工作能力,强在耗费。就现阶段火爆中单里,许多都能与其说单挑,随意推荐几个相对性好打的。可是一旦拥有雷神之怒,就主动的收种人头数,那样神宙斯的级别和经济发展迪酷,一点也不浮夸的说蓝杖很顺利的出了,而且压了正对面5级,拿到20个人头0死的数据信息。尽管另一方也很想杀神宙斯,可是在血泉更新放蓝杖大的觉得确实也十分美好。
自己还是不太看中,太弱了,打个三四号位就可以了。本人神宙斯最强悍的点便是初期的出现、打团当中的暴炸导出打满及其中后期难解的守高工作能力,那样如果遇到25级神宙斯应当怎样上高地呢?强切:bkb蓝猫打团当中就盯住神宙斯切,否定幽鬼放大立即单提武器装备抑制:大鞋、双竹笛、大玩家,精英团队装打满;被遗忘的游戏道具,陨星锤。陈宝宝打满:陈默默的凑够了五只磨抗怪,小人加小熊宝宝配小熊,再加上竹笛大鞋。你电由你电。清风拂山岗英雄人物:小狗狗打开魔免耍赖上高,实在不行能够再出bkb;剑神打开剑刃风暴渐渐地磨堡垒,奶棒超强力回应如鱼得水;小娜迦,2个分身术赶人,2个分身术拆塔,自身在下边看见就可以了,正对面有强开就留分身斧,并没有强开就拉上来一起拆或是去其他线堵兵。自然最简单的方法也是自身选个神宙斯,升至25级,就知道怎么被上高地了。
㈨ dota里如果一路被破为什么对方就可以出大兵,大兵钱还很少,对游戏高地被破的一方不就不公平了吗
如果不出大兵,那人家辛辛苦苦推什么,你又辛辛苦苦守什么呢,dota的目的就是推塔(虽然我这话说的有点功利,但是事实如此),当然结果可能不是很重要,过程才是比较有爱的
㈩ dota2高地塔必须有兵线吗
必须的,这个是游戏的防偷塔机制。
破高地塔一般保证兵线有两种做法。一种是集中火力带一线,跟着小兵一起上高地,另一种是两路或者三路分线,确保有至少一路兵上了高地就可以在另一路强拆。高地塔防偷塔机制判定是只要高地上有小兵在打建筑就会失去保护,这也是分推战术的一种使用条件,顺祝游戏愉快!