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dota怎么能赢

发布时间: 2023-05-30 21:04:42

Ⅰ dota1怎么才能打赢疯狂AI

首先不能选择酱油,只能选中单或者大后期,前期好好补刀,出关键性装备,或者堆属性,AI有一点好处,就是可以指挥电脑战斗,比如让他换路,一起大肉山,一起推进等等。多练习就好了。希望能帮到你!

Ⅱ dota小技巧

在Dota里面其实有很多小技巧可以使用,特别在游戏的时候如果使用某个小技巧逃过了对面的追杀那是种非常有成就感的事情,下面是dota的一些小技巧,新手玩家可以学习一下。
实用技族羡巧
tp可以解虚灵效果,如果自己是水人等英雄,使用虚灵刀后,立马tp取消可以增加你输出时间。
凡是技能上写英雄攻击魔法伤害,这些伤害都是大家所说的神圣伤害。例如:tk激光,韧甲等
凡是写英雄攻击普通伤害的技备贺能,全部是物理伤害,这些技能不算魔抗,而是算护甲。这些技能克高魔抗。例如:炼金摇摇乐
高空视野就是可以无视地形的视野,这对追杀有着卓越的贡献。也可以防止敌人偷袭。这时如果本方有宝石就给有高空视野的人来带,效果不是一般的好
船长水刀很克全能大。为什么呢?首先,溅射无视魔免,物免。其次水刀攻击全能开大的人是不会消失的。看到全能开大直接去砍他,他身后的人几刀全部一起死。
小强d可以反弹加眩晕,如果追击那些有范围伤害的英雄,就开d去踩技能,敌人也会被动被你留下。例如去踩酸雾,火等,都可以留兆滚拍下它们
ck(.混沌骑士)杀人时,如果杀的人不带控制,先拉能保证你的成功利率,拉的cd远远小于晕的cd.
dota中,一些判定是可以利用的。比如隐刺的背刺,它的判定是sa与敌人是否处于背对状态,所以,sa回头,迅速转身攻击是可以打出背刺的
还有spe荒芜,抬手前就有效果,所以,可以给上镖,黏上,a趁还没攻击出来,点敌人前方,这样可以不被拉开距离,并且可以给对方造成伤害。
穿刺加卡尔吹风同时使用会导致伤害都无效
如果黑鸟出林肯,在鸟运过来瞬间t自己,地上会多出一个林肯buff
夜魔禁魔与老陈赎罪一起作用一个目标,会导致两者都失效
小那家开分身,林肯会重新进入cd
伐木机可以说有3个神圣伤害,第一个砍了树才算神圣伤害。前期爆发非常高,关键就是t的施放吧,追人时不能一直跟在他身后,应该向有树林对面走,然后钩敌人斜上方的树木,一定要点到树,要么很可能勾空。t,d一定要按的几乎一致,这样可以很快进入下个cd。机器人前期对线不利,可以补几级3技能,
如果你在单杀一个人,你和你的小兵在打对手,对手快死了,如果可以让小兵打死他,就尽量让小兵打死,这样你即可以获得人头钱又可以获得助攻钱,前期效果不错
带有跳跃技能的英雄,船长最好少标记,除非用过,不然,很可能导致x水浪费。
吃魔棒或者大罐子的时候,可以先把撑属性的装备放在地上,再喝瓶子,这样可以恢复更多的血量
变身的瞬间可以躲眩晕技能的眩晕效果,伤害躲避不了。
如果全选小y蛇棒攻击中间得蛇棒单位,会出现很好玩的效果。
双头龙在使用一技能时,双头龙背后的单位也会受到减速,并且范围很大
剑圣的无敌斩可以绕视野躲掉,沉默大可以中断无敌斩。
相位状态下是不暴击的,但剑圣开相位补刀,可以储暴力

Ⅲ 让DotA和英雄联盟 (LOL) 的英雄打一场谁会赢

如果dota的英雄和LOL的英雄PK,哪一方会获得胜利
其实这个问题没有什么大争议,LOL里面的英雄是肯定打不过dota里面的英雄的。

原因在于LOL里面的英雄因为版本更迭被削弱了很多很多,如果说就S4时期的各个英雄以及后续英雄刚刚出场时期的那个状态,LOL还可以抗衡一些,但是就现在这个样子,打起来就是被碾压。

因为目前版本LOL属于一种病态的弱化平衡,相比于前几年而言,carry全场的单人位在赛场上越来越少见,很多情况下就是报团。

而dota里面的大哥装备成型真的就是能够一个追着5个打,这一点是无法比较的。况且两款 游戏 的侧重点并不相同,dota中英雄的模型没有那么大,也就是说明这个 游戏 更多情况下是偏向于策论或者说意识。

而LOL的英雄比小兵大很多,这就表示了LOL更多的是需要让玩家注重个人操作。

dota里面没有那么多花里胡哨的走A,更多的是按S取消普攻来补刀或者反补,拉野控制兵线,叫“鸡”保证续航,用河道符文来寻找节奏。

就变通方面以及可玩性方面LOL比dota都要差很多,当然了不是说LOL这个 游戏 不好,而是设计师一直在教玩家该怎么去打 游戏 。这也使得LOL的局限性比较大。

总结一下,现在LOL里面的英雄都太弱了,未来各个英雄还会更弱,这也使得LOL的英雄没有办法去抗衡dota里面的英雄。

不调整机制的话,dota赢的没压力。人手一个bkb,lol百分之九十的英雄基本就哑火了。况且dota中的英雄还能组成以召唤兽王,狼人,死灵龙,剧毒等为主的召唤流,以小黑,复仇等为主的光环流,光环流在一级时依靠英雄的被动光环就能提供各项属性。

如果是调整了机制,使双方达到某种平衡,那就是另一个说法了。

题主你好 你所提出的这个问题非常有意思,把两个看似类型相同,但是却有本质不同的两个 游戏 结合在了一起,要说dota和英雄联盟中的英雄pk谁能赢的话,我觉得dota绝对是吊打英雄联盟的,为什么呢?主要有以下原因。

首先,dota里面英雄的施法距离是英雄联盟所不能比的,玩了英雄联盟再去玩dota的玩家或许都有这种感觉,就是实在不习惯技能的施放,因为真的可以放好远,好多时候别人就是一个天刀过来,然后各种技能,一套就把你带走了,所以一寸长一寸强,dota胜。

其次,就是dota里面的位移一方面是延续了上面施法距离的远,另一方面就是cd短了,像敌法师这种可以频道位移的英雄,拿英雄联盟里面一个闪现好长时间的cd来比,是完全比不了的,所以根本没法打。

最后就是dota里面的大后期这种英雄是可以一打五对面的,英雄联盟再厉害也不行吧,所以这也决定dota是吊打英雄联盟的。

以上就是我对于这个问题的一些见解,不妥之处还请大家批评指正!

关于这个问题我也特意在网上看了一下网友的看法,刀塔的粉丝认为刀塔厉害,我也特意发出来给大家看看,我又特意看了一下,LOL对王者的看法。我发出来大家看一下。

DOTA。。。想都不用想,LOL那几个阿猫阿狗 控制就那么几个。。。。。 控都能控死他们!

刀塔网友评论

匿名用户

这个是两个不同的 游戏 ,里边的算法不是一样的,虽说是一个团队做出来的,LOL里边涉及的概念更多一些,更复杂一些,两个 游戏 不能比较的。

查看追问

追问:

怎么不能比较,而且你说lol更复杂,你不懂就别在这里乱回答ok,lol这个腾讯的垃圾 游戏 是没半法和dota相比较的,我问这个问题的目的就是要让那些玩lol的孩童知道,什么才是王道,什么才是永垂不朽,永远支持dota。

追问:

呵呵,没事,不过就是一个qq号而已嘛,tx的东西除了qq其他的我全都不沾

追答:

那你自己还拿来比较,本身就无法比较,DOTA当然最经典的,您要说TX垃圾,小心被封号啊,呵呵。。。。。。

0

DOTA

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天煞 孤星

DOTA会赢。DOTA里有圣剑,还有装备技能。像红杖。英雄联盟没有一个装备附有技能。还有DOTA英雄出个BKB英雄联盟全猥。不解释。

1)

Akon 丶

力挺DOTA呀!你要知道模仿再像,却始终不能超越。不管是对人们的影响,还是 游戏 本身,终究有它的不足。譬如LOL的英雄少,那选择就少,选择少它的应变能力就会弱。DOTA就不同了,108单虎将,组合更是层出不穷!要应对LOL那亘古不变的组合轻松

0

L.

笑摸四楼狗头,LOL概念多?更复杂?呵呵,笑而不语。

0

痛苦的哪咤

必须是Dota,Dota战术体系比LOL全面,憋开其他,LOL可以全球流么,可以1JROSHAN么,可以5人速推么,可以出BKB么,可以跳刀、风帐、羊刀、虚灵么,几个召唤师技能 ,装备全部能弥补,至于路霸对线,Dota里从来不缺路霸

0

匿名用户

DOTA会赢。DOTA里面装备有BKB,有羊刀,有推推,有风杖,控制英雄多,推塔速度快。虽然装备钱较贵,但是多变的打法跟英雄的爆发能让DOTA可以把这些 略势都找回来。相对的LOL装备出的快,英雄自带技能。但是英雄没有特点是致命伤。装备种类太少,能堆出来的最高攻击也比不上DOTA。初期点人的掉血率不是LOL能接受的。

0

Red wine with ice

dota,aoe技能强,血多

0

不群则狂

DOTA 大小牛头 潮夕 猛玛 风行 加上羊刀 风杖…控都控死了…最重要DOTA有TP 有跳刀 有梅肯 有红杖 天赋有个P用

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雨中停留的不只是狐狸

LOL更复杂??我给你两皮脱

0

|CFFFF0000魔魔魔魔魔|R

DOTA英雄厉害些

0

向阳

切~肯定Dota了

顶铲一脸

人手一个bkb 你打个几把

、zengPon

必须是DOTA 。。猛犸的大是无视魔法免疫的。谜团的也是。 熊和幻刺 砍人犹如切菜。。水人的属性攻击。隐刺的背刺 鱼人偷属性。 如果组合的话。 就算全部神装谜团 猛犸 幻刺 潮汐 虚空 小鱼人。 对面就算再神都没用。 因为DOTA强调的是完美的团队

下面LOL对王者荣耀

个人感觉是lol单方面吊打王者吧。

当属性同化以后,lol英雄和王者英雄比起来,最大的优势就是lol多一个技能。比如亚瑟盖伦对打,亚瑟盖伦同时放相似的技能,然后亚瑟技能放完了,盖伦还剩一个圣盾没放。艾琳和寒冰对打,寒冰也比艾琳多一个成吉思汗的鸟,正常对线肯定比你有优势。

至于其他英雄。。。我没玩过lol(渣电脑带不动),只知道这俩的技能。。。

总结一下,玩刀塔的瞧不起玩联盟的,玩联盟的瞧不起玩王者的。

楼主的问题很有意思,但是却不符合 游戏 策划的平衡性,你要知道,每一个独立的 游戏 都有一套独立的 游戏 机制的, 游戏 机制完全不同的两款 游戏 来打一场的想法是不成立的。

首先是英雄属性的设计,每款 游戏 都有它特有的英雄属性设计,在英雄属性设计上完全不同的两款 游戏 上根本无法相提并论。

其次便是英雄技能的合理性,A款 游戏 的技能在它本身 游戏 机制上是合理的,但是对B款 游戏 的技能来说或许是很变态的,DOTA和LOL两款 游戏 只是同类的对战 游戏 ,但是英雄玩法,技能属性, 游戏 机制是完全不同的,所以楼主的问题没有答案。

别问,问就bkb,沉默术士。。。

肯定dota英雄赢啊,因为英雄联盟没反隐形的装备,一个隐刺干死全部!

不好说,dota技能控制装备对lol都是bug。但是lol估价魔抗对于dota也挺bug

刀塔吹别来这里吹比,LOL英雄出门不点天赋随便买个布甲都有四五十的护甲,你能打得动?像亚索德玛这种控不住不用蓝自身带盾的就靠自身升级的技能血量跟护甲就能不回家直接推到高地,像刀塔那种满级也就十几二十点护甲的,你就算控我一分钟打不死也没用,一刀一个刀塔吹

别说了,一个血晶紫苑羊刀BKB蓝猫完爆撸啊撸所有

Ⅳ DOTA2自走棋攻略-最强套路分享[多图]

“自走棋”是《DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路,下面我就来给大家分享一下。
DOTA2自走棋攻略

前期策略(1-4级):

想要开局少崩, 策略非常简单:月光爆仓刷卡

花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.

4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.

一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么

前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.

− 开局抓卡技巧 ...

1.有二连尽量抓二连.

2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.

3.再考虑1星4连组合.

4.最后拿关键决策卡.

中期策略(5-6级):

中期最重要的事情就是吃息凑组合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.

到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.

带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.

5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.

至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你携肢穗5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.

6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的饥正时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2费是正常选择.跳4费的, 是狠人也是个白痴. 因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.

如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.

这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在辩卜手吃5息,远强于卖血吃8息.

后期策略(7-8级):

进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.

这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.

这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.

决赛阶段(9级以后):

进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.

一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.

这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.

如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.

我结语:

上述为全阶段的攻略,看完之后,是不是对你有所帮助呢?

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Ⅳ 如何能打好dota2,提升实力,carry队友

我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。

Ⅵ 打dota总是输怎么办

你是经常自己单排路人输吗?
我觉得打路人心态是比较重要的,现在虽然你经常输,但是你还是要对自己有信心,犯错是偶尔会有的,但不要有阴影。随便笑笑,说句“嘿嘿,我的”就可以了,然后多和队友沟通,这样你们队伍的气氛也就会好起来,打得会更团结。
然后路人的话选英雄是比较重要的,别选大后期,别选得太辅助,这样玩起来比较压抑,如果你觉得你有领袖气质就选中单的吧,多打架,像女王拉比克这种打起来也挺爽。还有隐身系伪核,小鱼蚂蚁这种,不易被针对,单杀能力出彩。对水平提高也有帮助。
最后就是一段时间玩得不顺就不要强行加练什么的,不如休息几天看看书什么的,真的,不光是心态,也许是大脑对DOTA都产生了疲惫感,没准过一周再打又能更出色。
祝新年快乐,学习进步,游戏愉快~

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