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dota2幽鬼能玩什么英雄

发布时间: 2023-05-30 22:35:24

㈠ dota2新手玩什么英雄好,幽鬼可以吗

首先,不推荐。
幽鬼这个英雄和其他的后期不太一样,前期打钱慢,没节奏,靠队友拉扯空间来打钱,但、队友崩的时候你是最崩的,逃生不错但是对新手来说不太好用,而且什么时候该带线牵制什么时候开大支援这些都需要一等的意识。幽鬼的强势在于可以队友与对面在塔下消耗,自己带线牵制破塔吸引对面回城然后队友开团自己大招过去以多打少,还有全屏的aoe大招和对于对面跳刀的限制(你开了大对面像出了跳刀 的小牛就没办法跳大了),他的输出和其他后期也不一样,是靠肉的程度而不是攻击力的高低(当然他的攻击力也很重要,出了亩局散失之后打人很疼),而这些优势对于新手来说不太好掌握。耐兆所以不太推荐。
下面是我推荐的几个

亚巴顿(死骑)这个英雄可以辅助可以输出可以肉,几乎无所不能,线上强势,被动imba,无光之盾还可以解负面状态,对于新手来说有几大特征,不清楚会不会死,不清楚什么时候切入,对于亚巴顿来说都可以有较高的容错率。注意加血和套盾然后就策马崩腾砍对面脆皮就好了,有大身边有队友的话想死也难。

幻影长矛手(猴子)如果你非要后期的话,这个也是个不错的选择,逃生本领在低端局里面比幽鬼好,前期线上强势,有输出环境,一技能的伤害也很高,打昌耐租钱比幽鬼快容易起,顺了辉耀逆风战鼓散失大逆风死憋辉耀守高地无脑放t(1技能)。

沉默术士 前期线上强势有发球可以无脑点人不拉小兵仇恨,然后就一直跟团吸智力,出到梅肯推推强袭羊刀之后不虚同等装备的大部分后期,开团之前开大招,刷完技能就上去干,基本莫名其妙的你们团赢了,你也就越来越肥。

好了我就推荐这三个,还是那句话,幽鬼不太适合新手,新手拿幽鬼能赢其他后期估计也差不多,幽鬼难度不小的饿

ps 他们有推荐骷髅王的,我表示不同意,不是什么技能少就简单,技能少的 话才更考验你出招的时机,而且骷髅没切入,这个锤子很大程度上是你进攻的标志,你甩完的话对面可就知道你现在什么控制也没有了,反干还是逃跑都很容易的,还有蓝量的计算也很关键,该不该留蓝复活什么的也不是可以无脑操作的。

㈡ DOTA2幽鬼怎么玩 DOTA2幽鬼打法心得

DOTA2幽鬼怎么玩?幽鬼是dota里的常青树英雄,其技能一直都是非常强力的核心标配,下面我就带来DOTA2幽鬼打法心得,一起来看看吧。

DOTA2幽鬼打法心得

幽鬼之刃

幽鬼之刃有很多很多小技巧。1.只要你点对面英雄,无论他到天涯海角都是可以镖到并且有对面视野的,并且减速和伤害都是无视魔免的。

2.只要路径上有小兵,都可以给小兵造成戚陆伤害,因此你可以让对面英雄跟小兵还有你站在一条线上,幽鬼很缺蓝,线上每一个刀都很重要的情况下,幽鬼蓝如何用也是必修课。

3.对面隐身,你点地板镖,如果蹭到对面,对面高源顷就会显形(但是不反隐),幽鬼的镖作为核心技能,是非常非常重要的,因此留310蓝打钱,以便打团大+传+镖,镖有加减速的功能,这也是幽鬼拉扯能力强的原因之一。

荒芜

荒芜是这英雄输出的核心点。神圣伤害无视魔法免疫和双抗,技能机制比较简单,对方周围没人就可以触发,幻象可以继承,可以对小兵造成伤害。

因此打野的时候可以选择先用镖打2波野,站在这个野点镖另外一个野点伤害利用最大化,然后打小的,再打大的,这样效率会高一些。

折射

3技能折射抗压神技,这个技能我会在8级的时候点到3级,后面根据局势而定,这也是幽鬼输出来源之一,但是更多的是一个减伤,魔晶升级的折射很厉害,但是一般来说幽鬼没有钱出魔晶,但是魔晶还是比较好用的。

鬼影重重

大招是幽鬼这英雄的核心技能,也是这英雄作为常青树的最重要的原因。这个技能让幽鬼可以做到dota中唯一裂滚一个想在哪里打钱就在哪里打钱,下一秒就会出现在你身后。

因此兵线处理方面,幽鬼是非常强的,虽然推线能力很弱,这英雄镖的技能伤害有点低,但是这并不影响这个英雄的机动性和打团切入能力非常强。

㈢ dota2新手无脑杀的英雄

dota2新手无脑杀的英雄是幽鬼。根据相关信息查询显示,幽鬼对线期玩魔杖和假腿,7分钟内准时转野区,优先背心和铁锹,自己买眼睛,杀对面位置123的大哥时用大招。誉为是上分利器。

㈣ dota2里幽鬼为什么强啊

作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。

㈤ 幽鬼为什么会成为DotA里非常优秀的后期英雄之一

你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题

幽鬼为什么会成为优秀的后期英雄有以下原因
1.大招
能作为大后期的最主要原因是他插入战场能力太强
作为后期首先想的是切后排,迅速配合自己队友的2、3号位秒掉一两个对面脆皮,而切后排的能力没人比得过幽鬼,什么水人和敌法切后排能力再强也是比不过幽鬼的。然后就是打乱阵型,本来对面是很好的肉控顶前面,然后脆皮辅助缩最后面,1、2号大哥再两边好打团的,但是幽鬼一个大,后面脆皮肯定要缩的,剩下前面就一个控了,放了大自己队友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其实不难发现,现在战队中后期已经偏向于两种,一种是本身比较肉能站桩输出,类似于龙骑、德鲁伊,第二种是带线快,逃生强,切入战场强,幽鬼、水人、敌法就类似于这种。

对于打路人来说,可能有人觉得幽鬼的后期能力不太强,那是路人之间配合差。幽鬼出了先锋之后加上自身的折射抗两个大压力不大的,这时候你队友tp支援打两个没技能的英雄,反杀一两个毫无问题。另外等幽鬼出了辉耀之后,输出能力已经很不错的,打什么lion、冰女这些,几乎开大就掉三分之一的血,出了散失就更加强了,一半血没什么大问题。

等到大后期的话,对于幽鬼你是没啥好办法的。打他吧,看他龙心蝴蝶分身,完全打不死,并且还要被他折射,要不打他吧,就看他一直输出是很难受的。
幽鬼这个英雄很是有逆天的能力,很有几盘我们这边劣势,我玩幽鬼出了辉耀之后直接出的刃甲,先直接开刃甲冲到人群中求秒,等他们大招放了两三个秒掉我之后,立马买活开大出来跟队友团,以我买活换他们3到4个,这个是很好的思路。
团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?

带宝石后专治各种隐身切后排选手。

大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺... 猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。

折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...

从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。

玩的好后期可以一挑五

1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。

2.从技能看: 幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。

3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。 这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。 老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.

总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。

这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。

能抗能输出,就是这么简单。

首先,幽鬼的技能天赋决定了她的超级大后期潜力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径,幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时能提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度,而且幽鬼之刃能开视野。这使得幽鬼前期既有攻击能力又有逃生能力。
第二技能荒芜,当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。这使得幽鬼输出无视护甲和魔抗,能伤害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。这个技能让幽鬼前期能抗压,后期肉装后既抗压有有输出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。这使得幽鬼能全天候全地图支援战场、收割人头。
其次,幽鬼能成为超级大后期,要感谢Loda大神,正是他这大赛中开发出净化刀过度辉耀幽鬼的四保一战术,让UG成为核心后期逐渐被大多数玩家接受并学习。

技能搭配很合理。有清兵aoe减速,有荒芜加伤害,有折射减伤,有大招和神杖的全图切入。天赋也是一流中的一流,属性和回血前期都可以加快打钱效率,技能cd可以更好的打团k头补发育,生命值和折射效率的提升后期那就是质变。装备方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大晕锤这些,出啥都厉害。

㈥ DOTA2幽鬼怎么玩

幽鬼作为近战敏捷核心建议走优势路。

出门小圆盾2树枝1吃树1大药,相位鞋回5戒指,接下来的装备要视局势而定。如果无压力补刀推荐直接出辉耀,之后出龙心刃甲散失分身斧或蝴蝶。如果被压制的很惨就先出先锋盾刃甲,在考虑散失或者辉耀等后期装,这样出装抗压能力比较强,依靠自身技能在团战中也能制造很多伤害不至于是白板一个。

加点方面主1技能辅3技能或者主1技能辅2技能,都是有大点大,加满技能后再加黄点。辅3技能抗压能力强,辅2技能攻击能力强,各有优劣。幽鬼是一个加点比较灵活的英雄,要看场上局势,顺就先加2,不顺就先加3。

对线期尽量多补刀,和所有后期英雄一样有了装备的幽鬼才有作用。如果升了较高等级的荒芜也可以配合队友尝试击杀敌人。

团战时开大要及时,在对方跳刀使用前开大使敌方关键英雄如神牛,沙王,谜团,猛犸和潮汐等英雄放不出跳大。

想玩好幽鬼的两个关键就是要打好钱和开大的时机要把握好。装备和技能加点根据场上局势而定,假如前期对面很针对你杀了你好几次就不要憋辉耀等大件先出先锋盾刃甲散失等合成平滑的装备。

㈦ 求教dota2大神幽鬼怎么玩!!详细点

幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能说一般,但是越往后越是厉害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。与蚂蚁、小狗这种打架核不同,幽鬼前期的战斗力基本为零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起来的幽鬼还是比较全能的,因此不是很吃阵容。目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。线上不必多说,补刀防抓都是基本功,有D技能可以跑树林,一般是不会死的。加点方式比较多样,不过由于你中期要打架,还是主荒芜凶一些,我个人是特别喜欢主折射,爱死那个变态的效果了。出装路线就走撑输出撑属性的相位战鼓。幽鬼一般是追着人砍而不是站桩,所以相位鞋效果最好,战鼓则是谁出都好使的万能属性装。之后就奔着散失去,一个大就可以消耗对方不少血和蓝,再然后就是什么分身蝴蝶随便你了。至于纯发育幽鬼就简单些了,无脑刷而已,防着对方抓,带个草鞋圆盾补刀斧慢慢补,十几分钟辉耀在手接着刷,刷出个龙心去参团,基本上就OK了。至于先锋盾这个东西是可有可无,看你喜好了,先锋盾被削了好几次,早已失去了以前近战都出的地位,不过我还是挺喜欢的,我很喜欢走相位先锋刃甲龙心的路线,十几分钟相位先锋的幽鬼已经有不错的战斗力了,再出个刃甲往前一顶突出一个凶残。
总之幽鬼的打法就是纯刷和打架两种,一般我看到对面阵容脆皮多一些的话我就会刷辉耀,那东西打脆皮真爽,后期就是一个大对门全半血。要是你刷到一半看到队友顶不住了,就赶紧转打架吧。最忌讳的是什么?最忌讳的就是出的装备跟走的路线不符合,我见了无数个幽鬼和猴子,裸出一个辉耀就迫不及待来参团,或者是出了个散失,却还在线上赖着不参团。辉耀是个刷的装备,裸出一个辉耀对团队的作用基本是没有的。一个20分钟草鞋辉耀的幽鬼不算慢,但是拿来参团,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了辉耀,那就一刷到底,能收割了就放个大过来收割,不能收割就安心补刀,补出个全场最肥的节奏谁都奈何不了你。要是出了战鼓散失,就别再老想着刷钱了,跟团打架才是真理。幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。所以说幽鬼强不是强在单挑,而是在群殴,单对单幽鬼会弱一些,但是打起团来绝对称得上逆天。幽鬼最强大的一点在于大招的战略意义,除了幽鬼还有谁敢在双方僵持的时候出去带线?他有着最强大最无解的切入技能,能从地图任何一个地方瞬间达到战场,在前期或许这个优势还不突出,越往后打这个技能越是重要。当双方站在高地上下都不敢轻举妄动,少一个人对方就会冲下来主动开团的情况下,幽鬼就有能力单独去带线,反正随时我都能到战场。同时当打到非常后期,六神装之后,幽鬼又有一个得天独厚的破高条件:买活大。在那种谁也没把握打赢对方的情况下,上高地最好的机会无非就是打盾,但是幽鬼的大招相当于让他的买活成了一个盾。别人破高,若是吸引火力死掉了,买活是在家里,还要跑过来,就算是飞鞋,也害怕对方杀掉小兵阻止你。而幽鬼就可以潇洒的冲上去狂吃技能,然后买活开大瞬间回到战场。到了那种时候双方都是不差买活的,幽鬼这个大招却让他能做到别人不能做的事情。在当前版本里,打架厉害和机动性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在后期稳占这两样优势,所以十分逆天。
但是幽鬼的发育期还是十分漫长的,即便是打架路线,要成型还是要拖很久,如果基本功不够扎实,意识不够良好,是很难打这个英雄的。
大概就这么多,不懂请追问。

㈧ Dota2幽鬼怎么快速打出辉耀 昨天玩幽鬼,逆风打野憋辉耀,差点被野怪拍死,还被宙斯的雷劈死几次

很显然,你忽略了一个问题:阵容选择

BurNing是能刷,ZSMJ是能刷,那些顶级的Carry刷钱的确非常快,原因有二:基本功、打钱空间。
幽鬼作为一个前期靠D和荒芜来输出的英雄,在没有一些重要装备的支撑下,在某些物理DPS、法系爆发面前就是一个ATM,但是幽鬼的D是逃生神技。首先打野的幽鬼,我真的不想认同,一,幽鬼缺少短CD、高伤害AOE(敌法师狂战= =,蝙蝠等),二,目前6.79版本适合更高效率的打野,你说你打着打着野,血一半了,血魔就盯上你了,你说你打野打着挺爽挺happy,队友线上崩盘,你也没话说。三,线上farm比野区更适合幽鬼。(中前期)

再说说阵容,幽鬼克星不少,克的人也不少,关键看阵容了,刨去末日不算,来看看其他人。首先你看到对面一套白牛、小鱼或者各种控技、限制技的生猛gank一辈,就不要用幽鬼了(反正我不会选),还有比如对面有一些比你能刷,而且完全后期不虚你的那种,比如小狗,骷髅王(出了散失另说),PA等等,能拼得过而且保证比你刷的快,你用幽鬼完全就得靠队友了

既然是新手,两个建议给你:1,好好练习基本功,一个兵不漏,这是很难的。2,多看小地图、多多在线上刷,刷够一拨,“顺便”去野区混一下,来人了,立马D走TP到别的路。3,高手进阶:Nada幽鬼视频,早期参战教学。

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