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dota如何切

发布时间: 2023-05-30 22:44:21

A. dota2中如何快速切换队友的视角和自己的视角就是让自己处于屏幕的最中央

按2次你设置的英雄键就可以了。楼主是2次空格,就按2次空格俄

B. dota如何快速切换

编号,ctrl+数字。编队1,编队2,编队3,等等。
双击1就可以到编队1的居中视角。
也可以远程操作,比如9或者0编号编成需要的商店,不用切回家一边补刀一边买东西。
再有,Tab键,比如死灵龙加小弟共3个单位,一起圈住就是英雄第一个,按一下Tab就到小弟了。
再者,shift+数字。加入编队。比如你编队1里有一只鸡鸡,这时点另外一只,按shift+1,那么你的1编队里面就有两只鸡了……饿也可以shift+2加入空白的2队,这个时候就和ctrl+2效果一样。
F1键默认是英雄编队。也就是说地卜师可以有F1,F2,F3,F4这样4个英雄编队,其他大多数英雄都是只有F1的英雄,双击可以切到居中视角。

这些都是war3魔兽争霸建造的小知识,当然dota一样适用。Tab,Ctrl,Shift包括空格键(可以切换到最后的消息提示地点;dota中有人攻击我方塔,会有提示你的单位受到攻击,你一按空格就看过去了;如果是小鸟,迅速过去也许能救它一命)都是很有用的键,只是很多人都是上手就dota,没玩过war3建造所以不知道罢了。

C. DOTA里的卡尔怎么切技能啊

首先根据卡尔技能的组合键说明先按Q、W、E3个键按完之后再按R键
卡尔要想切换技能必须在达到3级以老局后才行,而且卡尔的第一个技能就一个是E、E、E组合,就是天火技能。之后随着等级的增加卡尔可以随时使用两个技能,假如魔法够用 的话可以连续打出十个组合技能。假如你手速够快而且有刷新球而且魔法充足。卡尔一下可以打出20个技能。
卡尔技能组合表:
QQQ=急速冷却
QQW=幽冥漫步
QWW=飓风
QWE=超声波
WW=磁暴
WWE=灵动迅捷
WEE=陨石
EEE=天敬含雀火
EQQ=冰墙
EEQ=火人
记亮早住最后一定要按一下R键才能组合哦。

D. dota死骑如何切入

dota死骑切入方法如下:
1、观察敌方英雄的位置和状态:在切入之前,应该先观察敌方英雄的位置和状态,以清弊此来制定更好的攻击策略。
2、引导敌方技能:在切入时,可以利用死亡骑士的高生存能力,吸引敌方技能的攻击,从而分散敌方火力。这个时候可以利用死亡皮嫌骑士的技能“幽魂之刃”来增加生命值和攻击力。
3、利用短暂的控制效果:死亡骑士拥有多种控制技能,如“死亡一指”、“魔化”等,可以在敌方英雄的移动和攻击上造成干扰,为自己和己方队友争取时间。
4、协作配合:燃正手在切入时,也需要注意和己方队友的配合,特别是在进行团队战斗时,选择一个位置合适的角度和时间的关键。

E. dota2怎么切出去

左上角有个箭头,可以切到游戏主界面,如果是要切到Windows桌面的话,shift+tab

F. 在DOTA中召唤师怎么切技能

我建议冰雷流的召唤
这个大袭比较吃香
团战之前先把QWW(飓风)和QQQ(急速冷却)切换好
作为先手和留人
然后如果对面站位不是很好(特别是站成一排)的时候
你就可以考虑考虑切换成EEW(滚火球)用来增加团队伤害
如果这时候对面的物理DPS太高
建议切换QWE的超声波
如果对面近战比较多
你可滚拆兄以考虑考虑QQE(冰墙)减速效果不是盖的!
如果团战失利
你就应该马上切换QQW(隐身)走人!
大概就这么多了其实玩召唤还是看御枝个手熟
什么技能都可以不思考信手拈来的时候
你的召唤就小成了(大成当然是在最合适的时候能切出最好的技能了!)

G. dota鬼手怎么切

卡cd。卡cd鬼手cd5秒,5秒后额外血量剩下475-35*5=310,只要cd卡准,别吃过多伤害,基本不会开鬼手坑死自己,只要注意切换时往人堆外面跑,还要注意场上的持续掉血的技能,最容易被忽略的就是末日焦土和死灵法光环。

H. DOTA怎样迅速切换到自己的英雄,怎样该技能按键

你可以按F1来快速的选定自己的英雄,也可以给自己的英雄编号(比如编到1,那么你按1就可以快速的选定自己的英雄,不过我是习惯按F1来选定英雄的)。技能改建的话,现在的平台都有自带改建的。

I. dota1快速切臂章怎么设置

1、首先是要打开《dota1》游戏,进入到该游戏的主界面。
2、其次在进入到该游戏的主界面后,点击界面右下角的游戏设置菜单栏。
3、最后在按键设置功能中,选择快速切臂章选项,点击E键,即可设置完成。

J. dota2如何切换视角

dota2中只需要摁i键就可以自由切换视角了。

视角有多种,默认是导播视角。换成英雄追踪或者玩家视角后再双击十个英雄里的任何一个,就可以以那个英雄位第一视角进行播放了。

英雄追踪和玩家视角的区别是英雄追踪看不到操作的鼠标箭头,而玩家视角是可以看到箭头的。

(10)dota如何切扩展阅读:

dota2背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,

创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体 状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。

由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。两种力量分属两种极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。

大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

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