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dota风行任务在哪里

发布时间: 2022-02-28 16:14:19

Ⅰ 魔兽 dota风行

英雄介绍:

溪谷那葱郁的林地深处,有一个拥有风之力量的精灵族人在这里自由自在的生活着,她就是风行者艾蕾莉亚。在法师战争之后不久,风行者就以一个自由人身份加入近卫军团。倍受风之女神所喜爱的风行者受到了女神的诸多祝福。她射出的箭十分精准,能够穿透站在一条线上的敌人,她能够把风附在她射出的神箭上,创造一种轻灵的束缚把敌人绑起来,她的脚步会因气流而加速,她能用一种炫目的速度射出疾风之箭,轻松地终结敌人的生命。风行者算得上是天灾军团真正意义上的敌人。

初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.5
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 1.4
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 44 - 56
初始力量值 : 15 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.5 | 敏捷增长系数 : 1.4 | 智力增长系数 : 2.6

常规加点:刚开始一二技能点满,主升R,三技能升一级,大招看情况点,黄点一般留最后。

风行的核心莫过于大招,这个集中火力是这样子的。

Quote:

集中火力 (Focus Fire) [F]

风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她的攻击速度达到极限。然而,副作用是攻击力会降低。(括号内为装备阿哈利姆的神杖时的数值)

如果改变攻击目标,技能效果将取消
对建筑有效
无视魔法免疫

冷却时间:60(15)秒
持续时间:15秒
魔法消耗:200/300/400点

装备阿哈利姆的神杖的特殊效果:不减免来自物品的效果或伤害

第一级 - 降低50%的攻击力。
第二级 - 降低40%的攻击力。
第三级 - 降低30%的攻击力。

个人推荐:核心大招提高攻速,那么当给风行装备法球伤人好,推线的话就装备圣殿梅肯再紫苑带线好

- 非攻击装备(偏智力型)

1. 首选装备

1.紫苑
单挑杀人的保障,主要是为了不让敌人用技能逃跑。

2.神杖
神杖的“不减少来自物品攻击力”功能看Q4。还可以加血加魔,神杖升级大幅减少大招CD,团战时可以二次发挥,确实不错。

2. 次选装备

1.达贡
适合很多英雄,很多打法,况且风行是多魔的智力英雄,用在最后一击还是不错的。

2.羊刀
辅助队友,变羊放大效果加倍。不过太贵且合成不太平滑。

3.林肯
虽然不能主动禁魔,但是在后期可以防止自己被盯上。

3. 效果不太明显的

1.风杖
它的功能就是让风行走的距离目标足够近,然后紫苑禁魔放大。实际上找准机会先W加速,再E定身一样可以贴到人家屁股,为了保险先W比较好。纯辅助路线可以出,不过我还是建议省下2800,加10%移动速度对风行意义不大。再者风行操作还比较多,简单些会容易点,先手有E就好了。

2.死灵书
不能最大限度的提高风行技能的效果,与技能也没有强的衔接性。

3.振魂石
加血不是主要目标,加魔对于风行还有比它更好的装备。而且已经有一个半逃命技能。

4.西瓦的守护
一个团队辅助、推线、增强生存的装备,但是作为风行,做到这些凭技能就足够了。

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- 范用装备

1. 可选但推迟出的装备

:无论辅助还是输出,撑点血没有坏处。

:大后期可选,前面就算风行输出,也是猥琐型的。

2. 可选但打法有变化、效果不大的

、:调整技能顺序以更准确的KILL,用物品近身、沉默、开大、W/E、R。隐刀比跳刀好,开大后用跳不会打断施法与改变目标。

3. 一般不需要出的、轮不到风行出的、出了没意义的

、、、、、、

- 物理输出装备

1. 效果较强的

:效果为在一次大持续内,可连闪出3次。但它的进阶雷神锤则没有必要。

:效果为在一次大持续内,一定残废。

:效果为在一次大持续内,“反馈”法球照旧,但状态栏没看到图标。对付法师很猛。不可在大的过程中用净化,会改换目标。

:效果为在一次大持续内,3到4次暴击。

:效果为在一次大持续内,3到4次猛击。据说还有“精准”效果?

:打脆皮,几秒的事情。

2. 次选装备

:和远程后期对拼的时候用,最好有把水晶剑,且需要放弃其他法球。支配的进阶撒旦没有必要。

3. 不需要出的、出了没意义的、效果太差浪费金钱的

:测试了之后,发觉离无限昏的想象差远了。

:一般不敢,也出不出来吧。

:这个装备一般要求与技能有一定配合的。

:敏捷向装备,再说物免5秒足够了。

:敏捷向装备,作为智力型英雄的分身效果不理想,而你的钱是有限的。

:近战向装备。

:效果可观,但太过耗钱,前期合成部件增益少。

- 装备走势
(附注:以下“/”意义为可二选 一,前提假设是资源有限。)

1. 常规

绝对顺风局:什么装备都可以出,就不考虑了

绝对逆风局:假腿+两属性+空明杖/风杖+梅肯

一般顺风局:假腿+紫苑+水晶剑+先锋盾/梅肯+法球装备/红杖

一般逆风局:假腿+两属性+紫苑+水晶剑/红杖

2.特殊

强势物理输出:假腿+紫苑+法球装备+物理特效装备

法系输出:假腿+紫苑+A杖+红杖

纯辅助路线:假腿+风杖+冰甲+死灵书/A杖+林肯

3.我喜欢的出装

假腿+紫苑+A杖+水晶剑+散失

- 打法分析

1. 纯辅助路线
这是目前最常用的打法,多半是早期出个假腿,然后风杖什么的。如果敌人前期猛,为了保命可先出A杖撑血,合成部件中有属性加成比较可观。中期如果前面杀的爽了,出A杖或者死灵书继续强势压制。后期看是要辅助到底还是想保命,一般林肯和西瓦你最多能出来一个。逆风的话装备酌情减少。

2. 法系输出
这种打法就是把出风杖的钱攒起来,出红杖,一般先一级。这期间与队友配合gank,并开始出紫苑。等紫苑出了基本就可以单杀了。如果顺风就先把红杖等级升上去,逆风还是先A杖撑血和魔。一般来讲单杀能力可以,与队友配合效率也不错。

3. 物理系输出
核心在于充分发挥大招的威力,根据前面的Q4,所有物品的法球和被动效果在大招下都有效的。此用法有风险,代价也比较高,但是合适的利用还是不错的。早期不能放弃辅助,所以要第一时间出来智力装备,保障技能释放,才可充分辅助队友。而配合此路线最好的装备就是紫苑,早期可以先假腿+两个属性,然后看情况,顺风直接憋出来,逆风可以先来一个空明杖+风杖,后面再慢慢出。等紫苑出来就可以考虑物理装了,一般第一件会是水晶剑,目前装备可为假腿+若干护腕+紫苑+水晶剑,我测试过路人,杀个带先锋盾的力量英雄没有问题,技能释放顺序为,只考虑单杀情况的话,在附近W(可以先E就E)……冲到敌人跟前紫苑……放大……这时如果前面没有用到W的再W也不会改变目标,你不要动鼠标,她会自行边跑边射击,如果敌人速度比你慢很多,会一直跟下去直到持续结束,如果遇到地形失去视野、阻碍、一般你也移动了300码左右……如果没死就用R一箭定江山。之后考虑出个法球吧,对面法师多或者己方需要更多的留人技能,出散失。如果顺风追求纯输出,出个漩涡/对剑,没钱的话出个散华既撑血又残废,极限攻速下,据测试每次都出现残废效果。如果实在顺风或者人头都被你拿了,这些都出完了,把水晶剑转大炮或者出金箍棒吧。金箍棒的猛击实际用起来发觉非常好用,只是法球比较有针对性,且部件略便宜,效果明显。所以把金箍棒放在法球装备后面出,当然这差不多是顺风&大后期了。你可能会说,再出个支配,我觉得能杀的英雄不出支配也能杀,不能杀的英雄,出了支配照样被虐。当然对于和远程后期对拼,可以出支配试试。对于已经成型的近战后期风行是打不过的。所以这个路线最后装备可能是:假腿+紫苑+水晶剑(大炮)+对剑/散失/漩涡/暗灭+金箍棒。根据情况酌情减少。

4.其他路线
有的时候,特殊情况,可能还会出来梅肯、先锋盾、黑黄。这是看阵容和对局态势的,梅肯的话,对方魔法输出太强而己方又没有英雄适合出时风行可以出。先锋比较泛,主要用来撑血吧,在辅助路线中常出。黑黄是在自己成长为己方主要攻击手时,那是不得不出了。

附注:以上路线,会混合的可能性比较小,而且定位比较乱,使用起来效果不佳。当然根据个人喜好硬要混合也行,主要是看自己的打钱能力和具体情况,这里就不多说了。

-TIPS(总结):

1. 注意好按W的时间,可以在开大之前也可以之后,不会改换目标的。有队友帮忙最好在之后,开了大然后按W鼠标不要动,她会自己追着打,5秒时间足够让敌人死了,而且是速度方面+50%绝对能追上。如果自己单杀,距离稍不够就杀不了啦,所以还是在靠近的地点开W,过去E,然后紫苑+大招。

2. 风行的大招是持续效果,你被昏了,等你醒了还是照样对着那个人打的。所以假如他不跑的话,不要忙着动鼠标。虽然停顿了几秒但还有机会。好像被强制位移只要还在射程都会朝着那个人打,这个抱歉没试验过,因为电脑见到我放大它就跑。

3. 风行的R有3秒的开视野时间,长度1700,宽度目测700左右,9秒CD,后面魔多经常放吧。

4. 风行有四个主动技能,操作蛮复杂的,所以量力而行,有主动技能的物品我觉得最多来两个。不信你可以试试看,看你能操作不?大神可以忽略这条。

5. 精华的部分就是看看对方不同阵容,将法球物品针对性的调整下。

6. 如果不跟随gank,也要找后期打钱的那一路去抢钱。不要自己在一条没人的线路打钱。上去就给他来一套不死也回家。

7. 英雄定位主要是辅助,次级输出(不逆天,需要队友帮忙)。

Ⅱ DOTA风行中单应定在几号位上主要任务是什么

风行一般不是三号位就是五号位…中单的话就是三号位了…以上的风行出装…相位…梅肯…推推…几乎是必出的…当然风行也有后期能力…而且DPS成长还不错的也可以当一号位打…出相位…双挂件过渡…速紫怨…隐刀…大电锤…再有就是龙心…大炮或是筋箍棒…相当暴力的…

Ⅲ dota风行

相位吧,可以多次使用,还好用

Ⅳ DOTA风行

1 2 3 前期必须都要加点,我一般出门先不点技能,看到对线是谁后在点。风行加点很灵活的:
对线压力小主1 2 技能,通过R 高伤害磨血,对方走位不慎(背对树或小兵)一技能长时间限制拿人头。压力大的话,主R跟W,

Ⅳ DOTA风行怎么用

风行的技能一般学2 3 2 1 2 4 2 3 3 3 4后面就有大学大。
风行的技能是很需要操作的
1技能,要两个人在一线上或者一个人背靠树才用,否则晕了=白晕
2一个菜鸟都超级喜欢的技能,打钱混线磨对方血量的不二技能,优点是距离远,缺点是1秒等待,多人打击伤害会递减
3技能,王道技能,很多人以为3技能跑的快,其实不是,最大的特色是物理攻击免疫还能减速,好了,既然都免疫了那应该怎么做就知道了吧
大招也能牛逼,别看减攻击减的厉害其实那只减你的基础攻击,装备附带的攻击不减的,该技能还能对建筑使用,对人使用后不要点地面控制人,他会自动追击敌人。

装备:
假腿(必备),紫怨和林肯选1(防止高法伤的,血薄)
暗灭(攻击最大化必备),金哭棒,(有极高的攻速远程英雄必备)
最后剩下的两件自己选:
羊刀,强袭(配合暗灭),希瓦(配合3技能+大招,减速叠加),
冰眼(配合3技能+大招,减速叠加,要吧暗灭防第一格否则没叠加效果)

Ⅵ dota中风行没找到啊

风行是近卫的,6.70版本中智力(近卫军团1)中可以找到

Ⅶ 风行任务管理器在哪里

听到这个消息,我们仿佛又看见老人和海鸥在翠湖边相依相随

Ⅷ WAR3 DOTA 风行

大家都站着射嘛 其实还有装备克制的问题啊 你风行W 我有猴子棍的话 你W都废了 普通的对射的话 25级大家都不买东西 我觉得还是黑的猛点 第一她的冰箭 第二他的射手天赋 还有大 都是DPS的主 用技能的话可以卡风行的W来沉默 这样风行恐怕难点

Ⅸ 请问DOTA风行者的风行步技能怎么做

很简单的,先做2个物品技能。
一个是100%的闪避,一个是用耐久光环修改的,改成只对自己并且,只加移动速度。这2个技能都要是物品技能
用触发器
事件 任意单位使用技能
条件 使用的技能是风行步
动作 添加技能 100%闪避给触发单位
添加技能 加速给触发单位
等待游戏5秒
删除触发单位的100%闪避
删除触发单位的加速

忘了说减速效果了,其实那个就是一个反效果的耐久光环,在设置速度加成的时候按住shift,双击,改成负的,把对象改为敌人。在触发器中用同样的方法添加和删除。

Ⅹ dota风行者的输出在哪靠技能吗

风行者是我比较喜欢的英雄之一。这个英雄的线上能力非常不错。风行的出手速度非常快前期很好补刀和点人。基本对面要是一个近战的话能把对面的点到生活不能自理。还有R这个技能前期伤害比较高1J就有100+的伤害比较客观。再就是E这个技能用好的话后期一个3.5秒的控制实在太给力。再就是W这个技能是风行者的逃生能力大大加强了。风行着这个英雄非常全面什么位置都能打。所以注定这个英雄不能成为王者在后期风行要是打1号位。除非装备比对面得1号为高出很多。(大概2个大件)基本打不过其他后期。我用风行得出装是相位,战鼓,推推。接下来出的装备就是比较针对了。如果对面出蝴蝶那就mkb。对面要是控制比较多就BKB。你们要是少控制的话出羊刀,紫苑。望采纳。

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