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dota怎么确定英雄位置

发布时间: 2023-08-27 08:50:47

‘壹’ dota2的五个位置分别是怎样定义的

1号位的英雄就是后期英雄,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。 2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。 3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。 4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C 5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等有点懒,是抄人家的。既然你都说了。还有什么问题你在提出。基本就是这样分5个人的位置

‘贰’ 新手问:dota混战如何快速找到对方英雄

配眼镜吧。
你团战前就要明白他们的位置以及他们将要移动的方向,才能明白团战了他们的位置,还有他们所要做的,以及你所需要做的。才能第一时间点上去
你什么都不知道当然团战时候很迷茫。
一般会打的都知道团战各自的职责,是秒对方重要英雄还是先找战位不好的打,你的技能快捷键,鼠标就负责游弋在地图中,万一他们有重要英雄进入你的技能范围内你好第一时间放出来,最好使用改键,使你第一时间用物品。
对于团站什么都找不到只能说要么对面是一个一个来送死,对方英雄淹没在你们的小兵和技能之间,要么就是你根本不知道该干什么,临时找谁找的到。
基本上团之前,有人得先埋伏好,那么你的作用一可能是团的先手,也可能是负责打断对方的持续施法,或者就是负责跳进去一顿AOE,总之要时刻注意场上变化并且思考对方的走位,不染真的不好找。而且团的时候兵太多,有时候也不容易点上,事先看明白也有利于提高你自信心,团的时候一旦理解自己的职责,以及对对方该干什么很理解,自己能吃多少技能,该吸收多少伤害,是否能绕树林,有技能打断对方技能,魔棒,瓶子,各种恢复等等,你的鼠标就自然而然的会提前点在对方英雄要出现的地方了,自然第一时间就点上了。很多时候确实就是一种习惯或者说是意识了。当然反应也很重要。

‘叁’ DOTA里的位置的称呼,比如1号位Carry,3号位Gank 2号4号5号怎么称呼,

dota主要有3种角色:
C(carry)后期,负责发育,提供后期物理(少数是魔法)dps输出;
G(ganker),干客,负责抓对面人,前中期和对面打架获得优势;
S(support),辅助,辅助保护团队,提供视野团队装,保护C/G发育,线上压人等。
dota里的位置其实并不十分确定,例如IG战队号称1保4,就是没所谓的非常明确的绝对核心carry,但大概可以分一下:
一号位:C/G
二号位:C/G
三号位:C/G
四号位:G/S
五号位:G/S

‘肆’ dota 1到5号位什么意思

1、一号位:

代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敌法、灵魂守卫、小狗 、蚂蚁等。

一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;

承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。

2、二号位:

代表英雄:影魔、蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行、卡尔等。

二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。

3、三号位:

代表英雄:发条、蝙蝠、兽王、剧毒、 lion等。

三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。

4、四号位:

代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。

四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。

四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。

5、五号位:

代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。

五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;

记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。

‘伍’ DOTA的5个位置

一、1号位置---主Carry,通俗叫后期,全队核心,是重点保护对象,顺风的话基本不用出场,逆风的话就是翻盘必备。

二、2号位置---solo位置,一般是伪核心,有一定的后期能力,在主核心的装备没有成型之前挑起大梁。

三、3号位置---主gank,主要负责前期带动全队节奏,击杀对方关键英雄。

四、4号位置---副gank,多是团控英雄,或者前期游走保护主力ganker顺利度过对线期,或者保护主Carry顺利打钱。

五、5号位置---辅助是纯辅助,包鸡包眼,后期几乎无作战能力,为团队做贡献,牺牲小我,完成大我

(5)dota怎么确定英雄位置扩展阅读

DOTA英雄定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

所有英雄的能力特点如下

1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

参考资料:网络-DOTA

‘陆’ dota2的五个位置分别是怎样定义的

1号位的英雄就是后期英雄,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小。3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走)。4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等有点懒,是抄人家的。既然你都说了。

‘柒’ DOTA中位置的划分是怎么样的

DOTA中一般划分为1、2、3、4、5号位或归为后期DPS(输出)、GANK(抓人)、TANK(肉盾)、辅助几大类。
在分类的情况下,比赛把选手更加明确了分为5个位置。1号位:后期输出(你可以理解为大后期例如:敌法、PA、虚空等)。2号位:你可以理解为第2后期(例如:影魔、蚂蚁、先知、黑鸟等)。3号位:这个位置往往是中单或虐式路单的英雄,前期需要你带动起整体的节奏。(这个没有绝对的,有时候2号位也会中,这个要看阵容的搭配例如:卡尔、发条、兽王、潮汐等)4号位:半辅助的角色,前期吃不到多少经济,但不需要买大量的眼等辅助道具。(例如:牛头、蓝胖、火女、LION等)5号位:标准的辅助英雄,前期的鸡、河道眼、鸟,中期的侦查和反侦查眼、保护后期位置。(最重要也是最辛苦的位置往往由队长担任例如:VS、冰女等)

‘捌’ dota2怎么知道自己几号位

Dota2现在匹配天梯时可以选择固定位置,是中路、上路、下路、辅助。首先,上位路进位是1号位,中路是2号位,路上进位是3号位,下路大哥发展的助理是5号位,上路3号位助理是4号位。

首先,dota2资源有限,只有三条线。前期只能保证忙三个人的发展。其中,自己的劣道有天然的劣势,而优道有很大的优势。然后前期123-3号位线忙,45号位只保护忙英雄,干扰对面。一般旦厅棚来说,一号位主要是一些装备了就有战斗力的英雄,所以前期主要以模则路为主。

刀塔2游戏技巧

1.一开始让士兵伏汪停下来:右键2步,按S键,当士兵走在你身后45度时,再往前走2步,按一次S,重复循环。

2.对线技巧:对手往往会和你拼最后一点补刀。可以先拿个A下兵,看到英雄模式的动作就按S(还没卖出去,造成伤害)。此时补刀中断,对手看到你的动作,会比你先造成伤害。留点血给你补刀,需要经常练习才能找到感觉。

3.怎么控制线?a,对方英雄把线拉得更近,此时会被兵士碰几下。当你看到士兵向你移动时,按S取消仇恨,同时用右键移动,让士兵拉近一点,同时不会伤害你。

4、OK安全套会让TB无法分身,要事先和队友商量好。

5.就在被施了魔法的女巫的对面,有一个化身英雄。你可以考虑附魔他们的头像,尤其是姚辉猴子,包括绘本。

6.狮子吸魔变羊可以一次杀两个地方,水人都怕他。

7.我们用jugg在月球上骑行。我们计划让其他人放大。我们总是担心会有其他士兵过来。这时候我们就可以把自己兵线的位置作为地图中心的中心对称,基本上就可以得到对方兵线的位置了。

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