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dota2吃鸡模式怎么玩

发布时间: 2023-08-31 03:34:16

A. DOTA2自走棋德鲁伊吃鸡打法及决赛圈操作技巧一览

  DOTA2自走棋德鲁伊怎么吃鸡?德鲁伊是目前游戏中比较难玩的一个职业,很多小伙伴们在搭配卡组并且进入吃鸡决赛圈的时候不知道该如何操作,有哪些打法上的技巧呢?又该如何顺利的吃鸡?下面是我带来的攻略解析,还不清楚的一起来关注下怎么打吧!

  "卡组核心"德鲁伊、野兽、冰女、末日、看情况选择橙卡

  "打法思路"

  德鲁伊是中期卡组,后期打不过主流套路。

  其实这是个误区,我的理解是德鲁伊流说白了就是打经济,打压制,前期有钱的情况下,中期刷出四个3级德鲁伊最强一波,后期看准时机转型,利用经济和血量优势取胜,甚至可以打疲劳(50波以后每回合掉血)具体打法见下文

  "前期"

  不拿德鲁伊,尽量多的出两级怪德鲁伊3小弟除了大树之外可以说都是弟弟,所以出门应避免选择德鲁伊开局,除非开局胡两级。

  起手不胡观察对手情况,酌情选择地精,战士,蓝胖,敌法出门。

  前期不要留钱,能凑组合、上恶魔就升人口,不能就囤卡看下回合来卡,这样相当于每回合都在用两回合的卡池。

  前期就是尽量增加战力,尽量吃连胜,起码不能被人血入连败。

  留冰女,留冰女,留冰女很多人不玩法师就不留冰女,其实中期有个二级冰女比你3战士多一个战士或者3地精多一个地精强多了。

  "中期"

  不来德鲁伊卡就不打德鲁伊流,德鲁伊不是法师,不配你卖血等中期就是做抉择的时候,发牌员给你什么你就打什么,保证守住的情况下,速6等来牌。

  打法讲到现在都是万金油不会崩的前期打法,什么情况可以转德鲁伊流,就是你6人口有两级大树和几个能打的二级主力,加一两个小鹿先知放在等待区,可以理解为前期小胡加发你几个德鲁伊。

  卡池扩大的情况下,只有没有太多人玩,是可以搜出足够的卡的。

  一旦下定决心走德鲁伊流,思路就要清晰,不吃50的利息,保告升证连胜。

  小鹿先知不3星都是弟弟,所以德鲁伊流中期是不能留钱吃满利息的。

  搜卡,看情况升7级,连胜不断经济不会落后,搜出熊德就胡了。

  同时留狼人,沙王或者海民,末日

  "后期"

  打到这里,理想情况应该是8人口,3级大树3级小鹿3级先知,两级熊德,加两级冰女,两级狼人,两级海民或者沙王,巧搭一个末日,前期打手不要的就卖了,不需要留。

  为什么一定要有冰女,因为召唤流要吃人靠的尽量早开大,多开大。

  这个时候战士不胡基本都是两级卡,法师就算六法也不会有大量的两级法师,而且冰女被你卡了,依靠3级卡的高血量和召唤物法师根本不是对手。

  小贴士:如果你用的是沙王,请把回蓝装给沙王,调整站位到法师面前,这个时候的法师在角落抱团,配合冰女沙王先手等于潮汐大

  这个时候开始存钱升科技,自己家里根本不用看,每回合切到打你的那个倒霉鬼感受-20多的快乐。

  这个局势就是你收钱,成型法师哥打谁都无敌,打你会被入,成型战士哥打谁都无敌,打你会被入,其他逐渐被抬走。

  然后战士哥和法师哥留一个跟你打决赛。

  决赛圈怎么打

  默认对手是胡的战士或者法爷。

  打战士,很难输,原因在于你有冰女,你先开大,你可以doom对面大哥,对面doom会给你的树人,或者招过熊的熊德(滑稽),经济压制战士的话,打战士就是打弟弟。

  升级思路就是卖野兽换谜团潮汐炸弹,三星冰女,两星末日

  打法师,是个大问题,有人会说法师潮汐谜团吊打你这个体系。

  不是,人家天湖法师你还能赢,那不是人人都玩德鲁伊了嘛,所以这里只分析均势局 有机会赢的局

  均势局决赛圈法爷应该还有30血左右,毕竟中期要被德鲁伊血入,中期能打过,那他吃鸡了,德鲁伊应该还有60血往上。

  这个时候卖野兽转四娜迦,法师和德鲁伊五五开,德鲁伊冰女等级领先的话,会先开娜迦大,潮汐大,然后法师大招清屏,剩下几个没技能的法师打一个二级小鱼人和一两个狼还有老熊谁能赢看运气,局势僵住。

  德鲁伊的致胜点就是先出三级冰女,然后出个两级飞机法师的技能打不到飞机,飞机不会被秒,后期出的攻击装备给飞袜宽老机,即使你不能血入法师,法师也不能血入你,一波最多掉几血,只要末日爸爸技能放的好,你是有机会一波入法师20血的。

  小贴士,法师如果比较菜,不调整站位,老沙王给个极限球继续教做人。

  如果法师先出两级巫妖两级谜团基本就打不赢了,但是德鲁伊强就强在调整好站位,不会被法师清屏,放完技能的小法师会被打死几个,所以前期的血量优势就显得至关重要。

  只要放几个废物 冰女爸爸对不起 在远处骗谜团大,基本都是不会输太惨。

  剩下来的就是炉石防战的打法留钱,打疲劳 叠甲过 能不能赢,就看前期血量优势有多大,和什么时候能来两级潮汐飞机。

  "总结"这套野兽德打法也是我自己摸索的,踩着战士法师吃了几鸡,一开始就是单纯享受中期成型一波入人20血的快乐,后来发现大后期居然也能赢。

  不得不说,这套算比较吃牌序的组合,打不出多三星吃无限连胜多数还是要打工的,但是中期很少有人抢德鲁伊,看准机会转没毛病。

  也希望作者赶紧更新新英雄,战法自走骑需要新势力打破平衡鸭!

B. DOTA2自走棋怎么吃鸡附攻略介绍


在《dota2gl/">DOTA2》游戏中也融入了吃鸡的元素,在本次的更新之后,在玩家们比较熟悉的——自走棋玩法中,加入了吃鸡的玩法,那么怎么才能吃到鸡呢?
DOTA2自走棋吃鸡攻略
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因为每张卡有种族,职业两种特性。其中6各不同卡才有的buff为猎人、法师、战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,多种组合来辅助。
下面列出各种职业组合,吃鸡难易度分先后。
猎人
猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。
其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。、
前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。
选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。
决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
必和三星卡:兽王、火枪
战士
因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。说的就是你,没光法的法师能升人口多上一个怪就多上一个,尽量压制别人。
前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡),全部2级就有很强的战斗力。
因为战士前期位置比较紧张,所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。
后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低,而且站后面卡位置也是很难升级,比较尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。
出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。
4娜迦的我倒是没打过(因为10人口法师都mo了),一般都是2娜迦然后出个萨尔。
必和三星卡:剑圣、兽王其他来的多就升
法师
虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏的感觉谁玩谁知道。
前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,什么时候你看到电魂就可以朝法师转了。
中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人,影魔打战士骑士。
笔者推荐女王,一是女王便宜,容易和3星孝槐。二是看大木直播(DMNB)发现3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太容易放,后面就有些乏力。
船长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。
潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。
火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧。(2个2星电巧碰友魂是真的吊)
必和吵缓三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星
地精工匠
这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。
前期4地精都是1,2星卡,比较容易出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重要,没有也能玩。
中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提高DPS。
输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重要的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量安全的情况下推荐9费抽。
6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。
因为飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。
必和三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星
精灵刺客
这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。
前期小路大树敌法,luna倒是在这个组合中不是很重要。
中期可以2亡灵减甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。
和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。因为这是补经济攒利息的关键期,所以出到关键两星卡就比较靠运气。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子,成型不了就很难吃鸡了。
打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。
后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键,有时候会这一波入了别人,下一波就打不过了,综合来说运气成分大些。
必和三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥
骑士
骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。
出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。
对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和续航,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能。
相比于战士的滚雪球能力,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。
必和三星卡:luna、混沌、龙骑
如何选择套路
起手
怎样留牌?什么样的牌适合锁?
三张相同:小Y、黑弓、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的也不建议留,其他的3张同样的都可以留。
三张同组合:蝙蝠、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。
两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留
两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)
前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。
小编结语:
在自走棋模式中,想要吃到鸡还是比较难的,阵容以及套路都是非常的重要的。

C. 关于怎么在DOTA2里面玩IMBA模式

进游戏,点上面游廊选项,点左边有个dota
IMBA
,点加入游戏,就能跟人玩IMBA了,有4个模式,看好了选,也可以随机玩。

D. DOTA2自走棋路玩战猎怎么玩这些细节帮你上分!


从六站双娜迦到精英战,再从精英战演变到了战猎,这些阵容的出现,是因为随着版本的更替,玩家需要在游戏中找到更合适的阵容,当前版本战猎无疑时最适合上分的阵容之一。一起来看看dota2玩战猎的上分阵容推荐吧。
传统战猎的阵容基本是以战士开始,小黑为核心,阵容中包含了小黑、美杜莎、风行或者兽王的三猎,DOOM、船长和狼人或者海民的老大三战,加上熊德凑出双野兽,还有死灵凑出双亡灵的8人口初成型流派,成型后的战斗力却是很强,后期则可以补上四亡灵或者三术士。
当然随着版本不断变化,战猎也要做出一定的调整,这里有路人分享了自己玩战猎时的十个细节。
第一,熊德不好追的情况下,可以用剧毒术士代替,当前版本剧毒加强,术士也改版,用剧毒后期也能转型三术士。
第二,后期9人口的情况下,三术士的羁绊对于战猎阵容的提升很大,阵容更加平滑。
第三,船长和DOOM是热门棋子,不容易抓到,实在没有的情况下,DOOM代替建议用影魔,船长代替建议海民加上狼人、剧毒术士、熊德,可以凑出三术士和四野兽的BUFF,不过键拍可能会牺牲一些阵容强度。
第四,13波升到7人口很有必要,一是战猎紫卡需求高,升7白嫖几率大;二是多上一个棋子多一份连胜的机会,三则是战猎成型最低需要8人口,升7后才能找机会升8,15波打狼是关键,升一个人口,就算阵容一星较多,也能提升胜算。比如三猎三战两亡灵。
第五,两星兽王不如两星风行,并且三星兽王太卡经济和格子,建议用风行,除非兽王两星极快,风行一直是一星。
第六,风行不如潮汐,在8到9人口时,如果潮汐果断换掉风行,毕竟开大的潮汐是最有价值的橙卡,还能和美杜莎组成双娜迦。
第七,10人口战猎最强挂件应该是四亡灵,可以把三术士中的一个换成死亡先知,在补上一个巫妖或者死骑。
第八,站位时后期对位时要集火掉对方的关键棋子,比如德鲁伊的熊德,地精的炸弹人等。
第九,战猎的爆发期来自中期的17到19波,阵容在这个时期很完善,要尽量提升自己的战力来逼迫对手花钱板命或者直接抬走对方,这样到了后期,吃鸡机会才会增大。
第十,战猎成型情况下,不稿含羡要想着转型六猎,那样真的很蠢。

E. dota2有几种模式

dota2有八种模式:

1、全阵营选择:

每个玩家从所有英雄中选择一个,可以随机选择(增加一个树枝和芒果),也可以手动选择(初始金币625),还可以随机选择后再重新选择(初始金币453)。

2、单一征召:

每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。(初始金币625)。

3、队长模式:

每队将分配一个队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。

4、随机征召:

玩家们轮流从共同的50个随机选取的英雄中选择自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家将只能选择一些了生疏的英雄,匹配到的队友与对手也使用其生疏的英雄。

6、技能征召:

游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能。玩家轮流选择技能。

7、队长征召:

双方队伍将分别任命一名队长,从随机选取的英雄中进行禁用和挑选。挑选完后,天辉或者夜魇玩家在挑选好的5个英雄中选择,初始金币625。

8、全英雄随机死亡竞赛:

每个玩家的初始英雄都是随机指定,同时每次死亡后复活都将变成全新英雄。不过想等到自己最拿手的英雄可没这种好运:只要有一方阵亡次数达到40,或者遗迹被摧毁,比赛就会结束。

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