dota2剧毒辅助拿什么打
1. DOTA2大哥位核心剧毒的出装及对线技巧。
您好,剧毒术士不是很适合打大哥位,给你推荐一种中单剧毒术士的打法吧,比较相近。
中单剧毒前期出梅肯、秘法帮助团队打抱团推进,因为打的是推进加点需要主升棒子。中期时可以选择:纷争面纱、梅肯、秘法、A帐的法系路线,根据对面阵容的不同可以出死灵书和笛子
后期装备:蝴蝶、龙心、羊刀、A帐、飞鞋、分身斧
对线技巧不多,主要是靠棒子推线耗塔,注意棒子可以继承剧毒主身的被动效果,所以被动等级要跟上,大招6级视情况可以不先加,因为耗蓝过高,剧毒前期蓝量本就低下,难以承受大招的高耗蓝。
2. DOTA2辅助英雄怎么玩
想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~
很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。
如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!
这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。
好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。
传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。
辅助的理解:
如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。
或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":
买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!
虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:
带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。
这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。
玩辅助的心态:
有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。
dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。
现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!
大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。
虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。
3. DOTA2辅助出什么主要装备
dota2 是局势变化和情势判断要求比较高的游戏,
所以辅助出装不是固定的,
常见的辅助出装,前期就是鸡眼粉雾, 自己一双草鞋,好点的加鞋垫,然后根据英雄需要合成绿鞋或秘法
第一个大件就开始看局势了,一般在 跳刀、推推、微光、大勋章之间选择, 根据局势也可以先出低优先级的梅肯、挑战、阿托斯、莲花、绿杖
一般就是为了配合队伍需要和局势,比如顺风局自己是进攻型酱油要打压制,比如拉比克沙王,就可以先出跳,但是没那么顺或者对面有发条拍拍,那推推的优先级就比较高,
对面法系爆发高,可以出微光提高己方大哥生存能力,物理爆发高,出勋章给大哥套 等等。
也有部分A杖质变的酱油如 AA,萨尔,小y,巫医之类的可以直接憋A杖
总之DOTA2的出装三言两语间说不完,这也是这个游戏的独特魅力之一,希望采纳哈
4. dota2辅助如何补充自己的经济,打天梯辅助时,从头到尾一直在买鸡买眼,线上让经济,团战拿助攻,打
及时游走,前期帮助中路杀人,然后哪怕抢了人头中路也肯定不会说,推荐辅助玩莱恩,因为控制多,而且出个绿鞋,学个抽蓝,再也不用回家,大招拿个人头什么的也没问题,打团尽量不要死,猥琐点,让大哥顶前面,猥琐在后面放技能,不要老想着去a人,没什么意义
5. dota2辅助工具什么好
你好
DOTA2最好不要用辅助工具,1方面V社查的严,另一方面兼容性不怎样,我很久前用过什么超级助手什么的,直接害得我游戏里面各种蛋疼,迫使我重新下载了dota2
而且辅助工具什么的,改建啊什么的,dota2都自带。很好用啊
还有什么问题请追问,满意的话请采纳
6. dota2大哥位剧毒如何出装 最新
假腿(大梅肯) 大隐刀(风杖,跳刀都可) 分身斧(对剑) A仗(血棘或者金箍棒都可以) 羊刀(不缺控制就出龙心,撒旦什么的) 蝴蝶(冰甲,强袭都可以) 再吃个银月
其实这版本没必要打大哥剧毒 出个大梅肯 A仗 纷争面纱 跳刀 后期在补个羊刀就已经很强了
7. Dota2剧毒新星成最废大招,被大鞋笛子完克,自杀攻击成过去式,剧毒该如何使用
即使在团战一开始就被秒掉,只要你在死前抛出一个大招,伤害也不会很小。"无论是复古物理系的大毒物,还是法希的大毒物,大招的存在都会使剧毒成为团战中必须瞄准的目标,而死后杀三杀四杀的情况屡见不鲜。由于瘟疫守卫存在,毒术士具有极强的进防能力,双减速技术也使其在对线和线上杀敌中发挥了良好的作用。没有控制技能,输出速度慢是剧毒术士的缺点,此外,身体脆弱,动作速度慢,使他的反gank能力变弱。
瘴气的宽度很窄,举手的动作也很明显,需要预测。因为动作快的英雄只要看到剧毒的手举起来,就很容易避免,而烟雾本身也是很长的,如果不放进去,敌人就可以利用它。当人形炸弹爆炸时,必须毫不犹豫。有时为了打赢团战,必须牺牲自己,才能跳出完美的一步。
8. dota2末日辅助位怎么打【出装+攻略】
末日打辅助额。
前期可以考虑出秘法鞋,吃个大人马,帮助队友到线上踩人gank,中后期 出跳刀,a杖,再做个冰甲也不错。
9. dota2辅助怎么玩
和DOTA1一模一样啊!LZ有可能是转型的吧,在此简单说说(作为砖业辅助30年的我来讲还是有点心得的):
高分局:作为辅助,第一时间买眼是每局要做的了!然后和4号位(或5号位)商量,是否买雾gank(大多情况下都有是买5的,gank也无外乎是中路)。随后才是为自己买东西,以先买消耗品为主,属性物品有钱就买。如果有隐身英雄,真眼和粉也是你必须要源源不断的提供的!但是,在高分局最主要的是,你们家的假眼,保证什么时候都没有CD,你这个辅助就算称职的!
在对线方面,以保证自己路保的大哥先发育为主,关键时刻要舍身救大哥,跟大哥抢补刀在高分局会被骂的狗血喷头的!辅助一般是远程,所以点人的工作都是辅助完成的了!这就是你为什么要先买消耗品的原因了!很多时候要吸引小兵的仇恨去点人,所以消耗品一定要足!
团战方面,把所有的技能撇到需要的人身上,和大哥好好配合,战前要及时沟通战术,在开团的时候下意识的注意大哥的血量,低于临界值就开梅肯等回复品,实在不行就要推推去9了。
低分局:不要以为到了低分局就降低档次了,其实要更甚!因为低分局的大哥质量难以保证,意识、补刀等基本功也是深水莫测的!这就需要辅助多盯着小地图了,要比高分局放眼、gank还要勤快了!有多少个人miss、什么人miss,要盯紧了,高分局的大哥是不需要提醒的,因为有意识了!但是低分局就要辅助勤快了!
10. dota2剧毒恶心打法
剧毒术士本来就是一个比较恶心的英雄,恶心打法也很多,无限堆蛇棒,就是不露面,恶心死了。
对线和团战的一些细节及打法:
中路对线
剧毒中路对线基本能压绝大多数英雄,打法就是一技能粘住再靠被动持续耗血,找机会单杀,在4级或者5级学个蛇棒看符,如果符刷到蛇棒这你吃不到可以操作蛇棒A掉。简单说下几个比较难打的对线。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。