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dota2国服环境如何

发布时间: 2022-04-04 12:21:47

Ⅰ dota2国服环境怎么样

只能比较好。
以前环境不错,现在环境稍差了些,比起同类游戏,环境还是很好的。

Ⅱ 如何把全球服的dota2变成国服

可以下载steam这个平台,因为steam关联着dota2,然后再从属性,还有设置里面来进行操作,就可以修改。

Ⅲ 有这样一个问题,我是dota2新手想问下玩国服好还是外服好

1、东南亚的玩家玩游戏是娱乐的,也是认真的。举个例子,在选英雄的时候他们随机的人很多,但一旦拿到手了就认真打,哪怕自己不会被队友埋怨也不怎么吵架。外服的队友被坑了也会说坑货是noober,但坑货一般不还嘴,自己坑就是坑,自己认了。在国服一般来说不管自己有没有理,嘴上不能输,这个可能是国人的共性吧,丢人不丢阵,哪怕最后挂机开骂甚至秒退坑队友,都比自己被队友骂心里要好受。这个不同造就了国服的一些开局5分钟后闪退局,增加了国服的游戏失败率。
2、在外服很少有人开局就指挥,一般只是让辅助买眼买鸡,都专注于自己的英雄和位置。国服大概3成的局一开始就有某位大神开麦指挥,我观察了一下,90%的游戏中开麦指挥的大神数据反而是最差的。究其原因很简单,人的精力是有限的,dota是个高度集中精力的游戏,如果同时开麦和操作,操作和意识肯定比不上专心玩自己英雄的玩家,结果就是4打5或者4·5打5。
另外,开麦指挥还有些问题,姑且不论开麦的人水平如何。队友光跟你配合都精疲力尽了,如果你还在语音到处埋怨,团队气氛就被你搞差,哪怕别人不说,操作起来也不能100%的发挥,输是大概率的事件。
3、东南亚服的玩家大部分都比较友善,自己发挥好了会求赞,队友发挥好了会加好友聊天,整个服务器比较和谐。国服这种气氛也有,但不太强烈,感觉在国服玩吧,有时像单机。
4、东南亚服随机多,不看阵容的多,你会看阵容,以有谋对无谋,胜率肯定大。国服是什么脏用什么,游戏当然就少了份娱乐,多了份难度。
5、东南亚服并不是每个人都想超神的,很少出现辅助的角色后期的心。
6、东南亚服现在玩家多了,国服、台湾、香港、新加坡、印尼、印度、菲律宾等各个国家的人都有,也不是说素质都好,那边玩游戏要不爽了是不怕小黑屋的,直接送到对面超神,站塔下让对面收,要说做的绝,我国服绝对比不上。不过这种人不太多,10把里面遇一把吧

Ⅳ dota2怎么进国服

1、首先在电脑上打开steam,进入steam游戏平台。

Ⅳ DOTA2国服和外服有什么区别

我认为dota2的国服和外服差不多有两个区别,其中最大的区别就是,国服的水平要比外服的水平高出一个档次,第2个区别就是外服的素质要比国服的素质高出很多,因为外敷如果你出现了一些失误,你的队友会不会骂你,但是在国服你的队友就会骂你。

Ⅵ 国内dota2环境真的和国外有很大差距吗

题主说的环境,具体指什么?
1、如果是职业比赛的环境,你多看几次比赛就知道了。WINGS似乎遨游在美服,Faith都8162了
2、如果是路人局氛围的话,作为一个遨游于各大区鱼塘的捕鱼小能手,还是很有资格回答的。(以下都是4000以下鱼塘经验)
国服。前段时间TI6中国夺冠,鱼塘涌入一大批新手。新手遇到老司机,运气好老司机就耐心教出装,思路,打法,运气差就直接喷,还有的新人一遇到逆风局就喊20,问投降键在哪(可能是其他游戏转过来的)。
国服之前有段时间,遇到炸弹人就举报。对手举报是因为恶心,队友举报是因为太菜。
总结:国人求胜心重,我要赢

东南亚区。东南亚区菲律宾人特别多。特别有意思,说白了就是瞎比玩,怎么开心怎么玩,能赢叫个凭本事,输了实在正常。各种逗比出装都有。中国人特别多,有一次我去遨游,打了拼音,一个队友打字,“Say English”。笑死我了,“别装了,都是中国人”,结果一队都是中国人。结果你懂的,30分钟直接碾压对面了。
总结:基本鱼塘,挂上VPN,自由翱翔。当然也有仇视中国人的,我也见过,不过不要对喷,作为大国,要保持风度。“能动手的不动嘴”——在对面泉水堵十分钟。

美服。美国人不知道多少,秘鲁那边人特别多,老是喜欢说“JAX”,可能类似我们这边的“哈哈”。很久之前,大概一年前,我和一个美国朋友聊天,他说“Four chines auto win”(一边有四个中国人就等于赢了)。可见华人和留学生还是很争气的。

独联体和欧服。这个玩的少,详情不知。只知道,俄罗斯才是DOTA的真爱粉,人真多。
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以上为本人经验,皆是原创,版权所有。

Ⅶ dota2如何设置服务器

1、打开steam软件,然后右键点击DOTA2的图标。

Ⅷ 如何快速切换dota2国服和全球服

把国服的阉割版steam执行文件替换为原版即可。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

游戏背景

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

以上内容参考:网络——dota2

Ⅸ dota2里面的地区选择怎么换国服

如果您是用steam登录的DOTA2,可以在启动项里添加-perfectworld steam,登录游戏就能匹配国服玩家了,也可以进行换国服。《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

拓展:

1、《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。

2、混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为"癫狂之月"。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。

3、与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。

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