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dota哈斯卡怎么玩

发布时间: 2022-04-11 06:45:47

Ⅰ dota里vip和哈斯卡出什么装备,大概怎么玩,主要讲哈斯卡的,,

看对面组合 如果是高爆发职业 如拍拍 火女 Lion 影魔 或者人马加了反弹光环的 就优先沸血之矛 然后回血 如果你那路是后期 比如Df 巨魔 小黑 Ck 或者一切非高爆发职业 就先加狂战士之血 然后加回血 沸血之矛就不点 多的技能点加大黄十字 不管怎么加 出门三力量手套+树枝1个+一个大红 4级前猥亵钱经验 5级就可以反杀人了 到6学大了 先给自己丢个回血 直接过去一个大 智力英雄最多5矛死 出了假腿和灵魂笼子就直接支配头 然后出撒旦的邪力 一般爆发时期是9-12级左右 操作好点 队友配合给力点 基本28-35分钟就可以拿胜绩和加分了 全手机手打 给分吧
vip出门:可以圆盾,吃树,三树枝,药膏。也可以两丝袜,三树枝,吃树,药膏。
中期:细带(一个或者两个都行),相位,先锋,大魔棒。出个瓶子也行。
后期神装:龙芯,飞鞋,BKB,蝴蝶,强袭,分身斧。

Ⅱ DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装

新手出装建议:DOTA2推荐出装
我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。
你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。
我列出一些常用的装备给题主参考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋
秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。
BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。
魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。
刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。
绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。
紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。
强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。
MKB:打闪避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。
雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。
莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。
林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。
冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。
还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。
我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。

Ⅲ DOTA神灵武士(哈斯卡)详细玩法

出装屌丝鞋,950+450+500+700鬼手,出装按给的顺序出,可以再出个大魔棒,然后天堂之机,然后支配或者龙心。
加点主2技能,如果容易杀人,副被动,不容易杀人,副加血。2级大招没必要先加,因为主要是cd问题,45s和30s区别不是太大。
gank方法,冲人后开自动发球a人。一般没有长时间控制技能的和b技能的稳死。不好杀人的就别去gank了。到7级是强势期,一般能有屌丝鞋和950.然后可以找合适的人杀。然后鬼手出来就成型了。7级以后无人好杀就钻野,有屌丝鞋回血蛮快的。

Ⅳ dota中神灵武士如何出装

dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。

哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。

哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被秒杀完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。

(4)dota哈斯卡怎么玩扩展阅读:

思路:

狗爪能极大提升Huskar输出,骨灰能在神灵杀人后提供补给,之后顺风先支配保证杀人过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。

鞋类选择:

对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再最后再加。

Ⅳ dota中的哈斯卡怎么出装

一般情况下还是出肉好一点,如果只有你一个核心的话那么就假腿支配bkb,后期撒旦龙芯强袭就很厉害了,
如果说有几个核心的话那你还是出肉装好,真心的,出个先锋虽然先锋对远程不是特别好但是除了先锋挑战的哈斯卡几乎别人打不动,你想想要是自己半血,被动加的攻击力已经是几大十了,攻击速度也是,输出坑定是足够的,肉装帮助自己的核心分担压力,后期的话挑战转成笛子(一般对面坑定有法师,而且至少俩,要是只有一个或者干脆没有的话那么挑战都不用的,支配先锋和他们对刚吧),然后再出强袭龙芯,bkb就不用了自己承担了肉的责任,除了bkb魔法就砸了自己的队友不好的,所以自己要吸收技能,然后靠自己的肉装和回血来称住,dps的话还是不太少的,有了强袭dps确实不错的

Ⅵ DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍

dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。

4技能:牺牲

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。

魔法消耗:0/0/0

冷却时间:45/30/15

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

移动速度减缓:50%

生命损耗:40% / 35% / 30%

伤害:50%

神杖升级冷却时间:4

神杖升级造成伤害:65%

技能细节:

①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。

②减速效果无视魔法免疫。

③牺牲无法被躲避。

‘技能分析及注意事项’

哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。

‘如何成为一个合格的哈斯卡’

1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。

2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。

3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。

4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。

5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。

四.哈斯卡的英雄定位

哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。

五.哈斯卡适用出装推荐

动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。

天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。

恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。

强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。

阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。

六.哈斯卡的阵容搭配:

哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。

其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。

而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。

七.哈斯卡的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。

团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。

后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击

八.哈斯卡其余注意事项:

1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。

2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。

3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。

Ⅶ dota哈斯卡出装以及其他问题

常规是:一级血矛后31对点,主3,有大加大
主线上压制:一级血矛后32对点
逆风或顺风,一级血矛后3黄对点

出装前期:假腿、骨灰、战鼓、护腕这些
中期:支配、臂章、BKB、挑战
后期:笛子、撒旦、强袭、圣剑、大炮

至于支配,过了后是先臂章还是直接强袭就要根据局势和对方阵容来看着出了
玩神灵一定要记住三点:1.神灵的核心装是支配+BKB,2.不要看到对面有lina、lion之类的你还去大, 对面爆发多时大团时不放大直接站着A一样不亏 3、神灵不是后期

Ⅷ DOTA的哈斯卡(神灵武士),推介个好打法(如出装、点技等) 如单挑DOOM,应该怎么打

技能的话 火箭1J开始压人 足够了 主升3技能 和1技能
出门装可以直接 双力量手套 中期 2护腕 或者一个灵龛都是不错的选择 其次就是支配 对方如果瞬间爆发强 就出个刃甲 那玩意在神灵身上绝对是个JP 还有鬼手也不错 现在新版本 散华 和散夜都不是法球了 和吸血不重叠 也不错 最后出龙芯 强袭 这类神装了
单挑只要记得打之前给自己加上V就好 那个在DPS面前回血还是很 bug的 后面基本没有了
还有就是关于带线 保持自己血量在百分之50 这样 在3技能作用下 DPS 不会低 也不至于血太少被秒 有地方 套上加血 基本上还是可以硬打一下的

Ⅸ 求Dota哈斯卡出装

哈斯卡的出装有很多种,也要根据对面的阵容来选择。
基本的套路有:骨灰-假腿-臂章-BKB(天堂)-龙心-强袭。
当然也有其他的一些出法,既看个人喜好,也看场上形势。
如果对面控制比较多的话:骨灰-假腿-臂章-BKB-支配(转撒旦)-龙心
如果对面都是控制少而有暴力DPS的话:骨灰-假腿-臂章-天堂-强袭-龙心
骨灰并非必出,可以不出。

Ⅹ dota哈斯卡

出红杖打法比较另类,建议出支配挑战,然后看情况撑血,黑黄也很好,哈斯卡的核心技能是被动加攻击的技能,所以贫血时候往往才是优势所在,红杖不撑血,对这个技能的提示不大,而且力量英雄魔法也不高,虽然只有一个耗魔技能,但是半血顶着恢复效果输出才是王道。

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