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怎么玩好dota

发布时间: 2022-04-11 12:24:53

dota怎么玩“好”

玩游戏刚开始的话当然是看天赋,领悟力之类的。上手后首先先培养基本功,补兵,对线,眼位学这些的是每个人必须掌握的。接下来就是最主要的,培养意识,我的“意识”不是说感觉谁谁谁来抓你了你赶紧跑之类的,而是说你能估计出哪里什么时候大概会发生战斗,对面谁MISS了估计会去哪里,对面打野的估计会在打哪个点的野怪大概多少血你该走哪里过去抓之类的。个人感觉,玩DOTA意识第一位,操作第二位。操作可以长时间的努力而练出来。意识却是评着本身的直觉和自己技术的增长而小幅度的成长,等于说是玩好的关键之处。

Ⅱ DOTA该怎么玩

复仇之魂:Gank掉火枪不是目的,目的是Gank掉敌法
众神之王:保证持续的输出比拥有好装备更有用
魅惑魔女:不可侵犯在后期很乏力,不要过度相信这个技能
变体精灵:敏力相等时二技能会是伤害加晕,另外要善用大招的替换技能
水晶室女:视队友阵容决定光环在什么时候升
流浪剑客:小心他的护甲被削了,冲锋时请三思
那迦海妖:网无视魔免和隐身,大招恰恰恰相反,利用好这点会让对面出BKB的人在团战中是一打五
撼地神牛:一技能沟壑在近身使用时有额外的余震伤害,可以直接干掉远程兵
隐形刺客: 散失和对剑有冲突,但散失和夜叉没冲突
德鲁伊:打野时剩最后一个红血怪时人直接走向下组怪,灵熊打完最后几下然后闪到英雄旁,不停运用可以提高打野效率。
秀逗魔导士:越来越多的人会躲光之箭,但诱杀和树林阴影中出手让敌人防不胜防
剑圣:旋风斩初期杀伤不错,但是中期开始请不要过度相信这个技能
沉默术士:大招可以打断剑圣旋风斩
树精卫士:隐身技能不一定用来救人,跟屠夫发条配合都不错
光之守卫:只说一个用法吧,灵魂行态放冲击波——法力流失——震退目标至冲击波范围(招来本方英雄帮忙)
谜团:大招施法距离很近,但范围很大
熊战士:可以试着先出下疾风步。
食人魔法师:没啥了,多扶老奶奶过马路———
修补匠:能杀人就杀人,到了杀不了人就去打钱
先知:利用传送在Gank和打钱之间找平衡点
幻影长矛手:先隐身绕到敌后标枪,然后点风行,这样同时至少有三只猴子在攻击敌人。
山岭巨人:晕到人后还有一点时间让你走到扔起目标几率最大的位置。
哥布林工程师:大招伤害距离是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
圣骑士:在团战中给有飞鞋的队友用二技能比用作伤害更强大。
月之骑士:放大时要有周围敌人视野,但却不一定敌人要有你的视野,所以藏身树林或者疾风步都很实用。
矮人狙击手:在大招没放出来时如果目标离开施法距离或者被中断之后,火枪会傻傻地直追上去,此时要按S键停止。
巨魔战将:就算他是物理单挑王,他也只是物理单挑王。
暗影萨满:个人觉得出40书很强大,团战中把40书及所有技能都放一遍人生价值也就实现了。
刚背兽:削了,别指望像以前那么勇猛,但前中期还是不错的肉盾,后期没有装备很乏力。
熊猫酒仙:大招的回归顺序并不是看一遍就能记牢的。
半人马酋长:尝试过补给出门六级先跳刀,有队友配合前期杀人,这打法应该值得大家借鉴改进。
赏金猎人:改动后很强大,出假腿善用属性的转换更有利于杀人。
龙骑士:这个没什么新发现,唯一建议的是不出狂战的话出门最好有圣殿。
敌法师:了解清楚哪些英雄的技能是可以让他无法闪烁的。
全能骑士:救人时是加血还是加盾,一定要第一时间做出正确判断。
兽王:飞斧和大招都是无视魔免,飞斧是完全物理属性。
双头龙:强大的AOE,转身速度慢,虽然血量足,但还是不要过早冲在前面,尽量脸朝一个方向把技能放完。
炼金术士:隐身等技能可以躲掉不稳定化合物,所以千万不要站那摇上五秒钟却什么效果都没有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳跃看时机,大招得预算。
风暴之灵:大招可以当队友的跳刀,人数不限。
神灵武士:要善用初期杀人的能力,然后出个臂章看看。
圣堂刺客:尝试下疾风步打法吧,这是我最近见到的唯一一个强大圣堂的路线。
仙女龙:AOE,BLINK,控场,沉默,闪避。本事够大的,但顺序如何呢?个人经验——R、C、D、W。
风行者:配合很强,单干不行,技巧是放一技能时的走位。
普罗德摩而将军:标记——洪流——R——幽灵船——砍,练熟这一套并不容易。
末日使者:给什么人放大可以跟队友商量,但什么时候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好连招的威力也就是算好自己的生与死。
鱼人守卫:速度、重击、减甲、肉盾。要从四者中找出本局应该发挥的重点。
痛苦女王:一级闪烁的垃圾程度不容小视……另外大招在近身时范围很小……
骷髅射手:现身扫射后敌人会用什么反应,你有都考虑到吗?
虚空假面:大招的强大让人无语,例如对付被动隐身的英雄,对付死亡先知和剑圣大招(貌似这个有几率 )
冥界亚龙:有人试过他出40书么?
复仇电魂:最快的速度飞鞋电锤,然后再视对方阵容决定下件装备。
食尸鬼:二技能的威力是一直在变化的,很有反杀敌人的潜质。
灵魂守卫:先夜叉还是先散华,这个选择也是很重要的。
受折魔的灵魂:生存比输出更加重要。
巫妖:打算出什么装备和三技能升几级要联系起来。
死亡先知:别忘先升沉默,团战时适时要冲到前面一下。
恶魔巫师:经过多人多次实验,40书比大根更适合他。
剧毒术士:出隐刀吧,毒标,放大再隐身这一套路不错,9秒后大招的威力已经很明显了。
半人猛马:先狂战还是先跳,要看比赛的节奏(IH,CW都是先跳没得说,路人有所不同)
死灵飞龙:注意改动后二技能的威力,从整体来考虑大招的用法
混沌骑士:初始最高移动和最高攻击,早期要尽量发挥这个优势,不然转瞬即逝。
狼人:开大后把一头或两头狼冲到目标逃跑方向之前,然后回头HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力与猥琐的定位,无论如何,网前期只要一级,线上新来的对手要习惯的看他有没有带反隐。
幻影刺客:平滑一点面罩回二出门可以转祭品,速度一点裸狂战。
发条地精:没多少研究,从基地发身导弹到敌人高地大约用时10到15秒,掌握好时间可以在家刷掉一波兵。
遗忘法师:大根王道,气化是个诡异技能,剑圣的技能,TK技能,自爆,肉钩等很多技能都能抵挡。
潮汐猎人:四个技能究竟威力分别有多大,心里一定要有数。
痛苦之渊:对睡了的人放大时目标还有一部分沉睡效果,物理攻击他的人还是会被睡到。最好先使用40书的抽魔技能打醒目标。
死灵法师:一级大招还是主要当个定法用比较好,一级大招收人头时目标的血量有死亡冲同样能收到(除 非目标血量那时已经不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎么钩到人,现在要研究钩到人后会发生什么。
裂魂人:大招很诡异,先大招再用一技能单杀更稳妥。
地穴编织者:从敌人后方GANK时大招不是用来逃命的,而是利用位移来追击敌人用。
影魔:隐刀大招时点到目标身后,在与目标位置重合时按下大招才能放挥最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目标
斧王:虽然技能上没说,但狂战士之吼是无视魔免的。
血魔:杀风行技能英雄的办法是禁魔——大招,然后A到目标身上后不要进行其他任何操作,这样就算六秒后他风行了,只要目标已经是半血以下,血魔还会自动追着目标打。
地狱领主:改动后算是加强了,出飞鞋辉耀吧,吸引仇恨大招才会有表现。
幽鬼:匕首的轨迹有视野,要想到达悬崖之类地方要一点一点移进去,不能直接点。
巫医:诅咒很强大,不会被净化和分身移除。
黑耀毁灭者:二技能——禁敌人,禁自己,禁队友,哪个更有用,要慎重。
术士:拆塔时可以给地狱火加下血,也可以给车子加血。
地卜师:我承认我用不好,支持飞鞋和隐刀的打法,感觉跳刀应该也不错。
暗影牧师:加血怎么样可以造成最大伤害——配合地卜、小娜迦试试看吧
深渊领主:万恶的大屁股,放完三个技能英雄本身还应该再做点什么
不朽尸王:两波僵尸存在时放二技能威力不容小视
黑暗贤者:能和他配合的英雄太多了,尤其开黑时威力会很大。
召唤师:记清每个技的学法再记清每个技能的特点,然后就是用好这些技能。
蛇发女妖:冰眼最适合她,她也最适合冰眼。
暗夜魔王:从装备到技能,找到并尽量延长用来杀人的时间。
骷髅王:杀人与打钱之间找一个平衡点,就是一个让对方英雄无奈的猛男

Ⅲ 怎么样才能把DOTA玩好呢

玩之前你先要清楚每个英雄的特性(有点麻烦),要知道各个英雄的黄金时期在那里,每个英雄都有它的优势和弱点,弄清楚这些,你在看到对方英雄的时候就不会慌张,时间长了在看到对方的英雄后脑海中就能形成一个比较擅长的打法。其次要清楚没见装备的合成(这是个关键)一定要清楚的知道各个装备之间的合成关系和出售装备的位置,明白每件装备的特性,这样在合成装备的时候就能在最短的时间能合出最适合自己的装备。

当然这只是一方面,要注意自己的心态,在落后的时候能够不慌不烦躁,在领先的时候能够稳扎稳打,在对友误解时不过于冲动。

多练练手感培养出自己的打法,时间长了就能玩转DOTA了~~

Ⅳ 怎么样才能玩好Dota

团战前期要想压制别人,就要有高伤害英雄(主要是法师型,如宙斯、折磨、巫妖、冰女、火女...)和肉盾(如骷髅王、半人马、潮汐等),也可以出召唤流英雄(典型的有圣骑士(拆塔用))一定要防止被别人GANK,因为杀英雄给钱相当多!!等英雄6极了就带着大招去寻别人晦气(前边几个法师英雄除冰女外基本都能秒杀非力量英雄,注意,是秒杀!跑位一定要谨慎,被反杀可就不好玩了)团战的辅助可以出全能骑士、术士,全能骑士的辅助相当强!梅肯出来以后在队伍中间一站,对方的伤害能抵消很大一部分。单挑的话前期(1~11级)GANK型英雄基本无敌,当然,不能让别人的高攻英雄近身,在此强烈推荐火女、潮汐,这两个英雄杀对方落单的英雄基本上是没问题的。压制的方法还有就是磨血(如冥界亚龙、骷髅弓手、剧毒),磨血英雄最大特点就是能让人恶心得不想玩了...想上前补刀又不得不去加血,弄得人进退两难而他在此时却可以尽情赚钱,你可以想象那种难受的感觉吧。玩DOTA首先要学的就是补刀和跑位,这是必须的个人素质,再有就是团队精神,dota是十个人的游戏,单挑只是一种调节方式,是远不如5V5有趣、有挑战性的,所以,要记住:DOTA没有最强的英雄,没有最强的玩家,只有配合最默契的团队!

Ⅳ 怎么样玩好dota

所有游戏,无非四个字,熟能生巧
你要做的,只是如何增快熟能生巧的过程。作为一款技巧性很强的游戏,你要做的,第一是学习,看高手怎么玩,看一些英雄的技巧攻略。第二就是思考,人和人之间竞技的游戏,思考局势,分析心里很重要。
说实话,玩了5年DOTA了,个人认为,操作虽重要,基本功虽重要,但是不及大局观重要。

Ⅵ 怎么能玩好DOTA

瓶颈啊,看视频吧,只有看的多了,才会有所突破,youku有很多经典的视频可供选择。

想要玩好DOTA,首先就是要给自己一个正确的定位,因为DOTA不是一个人的DOTA,一个11级的冰女,装备只有相位鞋,魔棒,TP,加几组蓝、黄眼睛,0杀3死11助攻。和对面12级的VS,假腿,先锋盾,6杀,2死,0助攻。你觉的他们哪个玩的好呢?

Ⅶ DOTA怎么才能玩好

那要看你有没有兴趣钻研
如果肯花时间钻研的话
看看网上攻略
逛逛各个论坛
再打平台上练练手
和朋友同学之间瞎闹闹
时间长了就能在各大平台上混了
这个东西就要看你的心态了
如果本着娱乐的心情
每次玩都不被别人糟蹋了好心情
那么不知不觉就能玩好了
也许有时候实在是很生气
那稍微忍忍吧
或者找同学来开黑虐菜爽一把
总之玩dota图的是快乐
就是这样

Ⅷ 怎么玩好DOTA

新手玩dota必须要知道补刀:即对单位进行最后一次攻击使其死亡。这里又分为正补和反补。正补即最后一下杀死对方单位,会给你加金钱。反补即最后一下杀死己方单位(能杀死的情况下),对你自身毫无影响,但对于对方来说就相当于正补不到你的小兵。
这是最基本的常识,但是从此处扩展的东西却相当之多,即:压制敌方经验与金钱、控线、推塔、消耗、击杀等等,需要在实战中慢慢体会。
获得一场dota的胜利有许多方面因素,包括:阵容、技能优势、团战配合、技能衔接、游走效率、支援、埋伏、带线、大局观等等很多,而其中最重要的一个因素就是装备压制,而装备压制则建立在金钱基础上,而金钱则建立在补刀基础上,所以对于新手最重要的还是补刀。
另外,熟悉装备合成的话可以单机熟悉,了解装备合成需要的东西。在打ai的过程中熟悉dota的装备合成和英雄技能。
接下来说说我当年打ai练dota的心得:自己随便选什么英雄,因为想玩好dota所有英雄你都要熟悉,我身边很多人说新手要用骷髅王、虚空假面什么的,我觉得无所谓,之所以无所谓是因为我下面要教你的练ai技巧。给自己方选择电脑用的好的,强势的英雄(如下推荐:召唤师、海军上将、冰魂、凤凰、隐刺、熊战等),给对方电脑选电脑用的弱的脆皮英雄(如下推荐:影魔(电脑打炮就没打中过我)、蓝猫(不会飞的蓝猫你懂的)、深渊领主(电脑的大屁股从来只是看起来血厚)、全能骑士(虽然杀起来费点力,但是无能骑士也)、屠夫(电脑不会用钩子,只会近身钩哈哈)、白虎)。这样选基本赢定的,一开始靠电脑的力量,你随便选,打打酱油,熟悉补刀走位压制,练习出装。慢慢的等你了解了英雄,熟悉了装备,你就可以靠自己的力量打败陪练团了,然后再将陪练团的英雄逐个换掉,慢慢为自己增加难度,你的水平就会稳步提升。等你虐电脑可以随心所欲的时候你就正式脱离新手行列了。然后带着你对英雄和装备的理解,风骚的走位去跟其他玩家玩。
一开始你可能会被喷,但是不要灰心,不要轻易退出游戏。跟其他玩家多学习,从包鸡买眼开始,一点点提升水平,慢慢你就成为新一代的大神了。
欲速则不达,没有说什么英雄适合给新手玩什么英雄不适合的。你选个骷髅王遇上ai的召唤师凤凰小精灵一样杀的你死去活来,最后你反而失去信心,达不到快速熟悉的目的。少年,从陪练团开始吧,慢慢来,祝你成功。

Ⅸ 怎么打好DOTA

。。。汗,这么挑剔啊。
起步:贸准一个英雄使劲手选。一直练到自己认为不错了。再同样的方法练第二个。。。。等有个7-8个了,你就可以随机了。
很多时候不是你用过的才知道怎么用,而是你跟他打过了才知道他怎么才厉害。。。
我不擅长智力英雄,比较拼操作,太累,我手法不行,又是魔法,又是红杖的。。忙不过来,我喜欢敏捷的,除极个别的几个外,大多不用太多操作。(补刀除外哈。)
力量太爱惜人头了,绝对不能死,死了你钱就不够用了(补刀好的可以大手笔一下。死个几次呵呵。)
所以建议从敏捷入手。最后是智力的,智力血薄,一个不留神就没了。
以上就是路人战。非专业人士言论,DOTA高手如云啊。

Ⅹ 怎样玩好DOTA

首先你要了解每一个英雄,了解他们都有什么技能!~
选人的时候多考虑下阵容
对线时有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只能意会很难言传,一般打个3000盘以上基本就不会在对线的时候瞎晃悠了。补刀就比较容易。是可以练习的。你选个远程不买任何东西出门在线上单机30分钟能打到15000的钱就可以打DOTA了。
下面说点小技巧:
1,出门卡兵。这个地球人都知道了吧,但是该如何卡,卡到什么位置比较好,很关键。走劣势路的我推荐不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因为劣势路兵线是在对方塔下。所以你卡得越厉害。离对方塔就越远离自己塔就远近。中路卡得一定要合适。最好别卡到自己的塔能攻击到的地方。因为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话。你需要的不是技术。是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉。第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话。跟中路同理。最好别搞到跟塔抢钱。不然你的优势就是比对方快一点收到第一波兵的经验而已

2,分析敌我。是1V1,还是2V2,还是1V2,还是2V1?对方英雄是否是高爆发组合?己方英雄或组合是否能给对手压力?己方英雄有没有击杀对方的能力等等。分析的话情况就非常复杂。需要大量经验。我说了也白说。当然我也说不完。不解释了。

3,己方英雄弱势的时候,要猥琐!尽量跟对手保持最远的距离。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔刚好能保护到的地方猛A他!。可以选择靠近对手一下A他一下把小兵全拉到自己这边来。然后就可以比较放心的补2刀。能拿几个兵算几个。被压时。不要吝啬魔。用技能赚钱吧。当你的技能补到兵的同时能伤害到对手的时候。千万别只打一个。

4,强势英雄要有霸气!就是能A到对手的时候尽量要A到。但是记住。别站在兵堆你A对手。不然你会发现你死得比对手快。小兵的仇恨大约是300的距离。站离小兵300的距离你就可以放心大胆的A你的对手,把他逼出经验区。当然别只顾着A人还得自己补刀赚钱。同时,尽量多反补你的兵。保持杀对手一个兵就反补自己一个兵。这样兵线就不会推到对方那边去。如果你能完全做到。对手会哭的。当然这很离谱也很难。要完全压得别人没经验往往是扯蛋。因为你压过兵线对方没有不打你的道理。但是你可以做的是。当自己有个小兵快要被对方的小兵杀死的时候。冲上前去吓退对手。这样对方就没经验了。

5,实力相当的2个英雄对阵时。需要注意的东西就更多了。有个技巧我经常用。就是找个好的机会吃棵树。然后跟对手对A。然后在吃树的帮助下。对手肯定A不过你。一旦对方发现A不过你就会形成一种小心的心理。下次就不会在跟你对A了。所以你可以比较大胆的没事A他玩。相比他也不敢太嚣张的还手。你就会有一些优势。

6,对方兵多于己方的时候千万小心。尤其是面对对手爆发力强的时候。。千万不要贪最后2个小兵的钱。只要经验就好。因为很多强力组合都喜欢在发动攻击的前夕制造出优势。当对手的兵比自己多。对手通常会用技能直接打到小兵跟你。然后通过技能把小兵杀死然后跟着3~4个小兵一起来A你。你就无法反击。因为你在前期没有能力顶着对方小兵跟对方拼命的能力(你如果是AXE当我没说)。不是死就重伤。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿过小兵晕到你。PUCK再一个光球过来。所有小兵都死了。你能顶着兵跟他们2对打吗?ES跟POM同理。ES一个晕直接杀死小兵然后晕到你。接着POM一根箭飞过来。再接着ES,POM加小兵一起点你。最后你回去泡温泉了。故事结束。。

7,2V1的时候。己方的一个远程英雄可以穿过兵线直接跟对手单挑。无论输赢必须把对手打出经验区。自己跟对手拼命可以保证另一人非常舒服的补刀。后面补刀的那个千万记住反补控线。让线永远别到对方塔下。同时捐出自己的所有吃喝给前面拼命的那个。这样的话。对手肯定被压到生活不能自理。

8,中单英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为如果他走。就少一波兵的经验。或者兵跟着他跑而暴露他的意图。。中间的人相对拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一个人头。双倍可以杀人。但是最好用来自己补刀赚钱。恢复的话。中间的对手会哭。如果是幻象。也可以拿去娱乐对手。不少人都见过Puppey的TS吧?

9,站位尽量靠近树林。因为很多技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影。对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是。你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候。你发现他的同时。他很可能已经在你身边了。所以。在游走Gank期快来临的时候。不要太靠近树林。这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪。

10,魔法与血量的把握。线上最好别留太多魔,你必须时常记得把对手的血量压制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便够了。你在被攻击的时候。通常你只能还一招。甚至一招都还不了。所以压低对手血量使其不敢对你发动攻击是关键。而且在线上能蹭多方一下就多一下。最大程度的压低对手血量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀。如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被2个以上的小兵蹭到。不然等于没占便宜。

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