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dota怎么打团

发布时间: 2022-04-11 12:36:29

㈠ DOTA2问答精读:前中后期火猫分别该怎么打团

看局势,火猫的打法不是看前中后期,而是看局势。任何英雄都一样。火猫分物理和魔法和双修,劣势局就萎缩带线,优势局配合控制杀人,杀完人队友推塔自己飞去别的线。玩火猫要时刻注意自己的残影数量及CD时间和蓝量。有一个细节就是均势局打完放个残影回家满状态飞回来收割。

㈡ dota2水人怎么打团前期发育、中期毁灭三连没毛病,后期打团很迷茫

基本都是打带球流的。常见的就是,大招幻想跟住队友,去抓对面落单的人。
本体带线,对面来抓本队的话,瞬间大招切换幻想,秒跑。
如果对面去找你队友开团,你看时机切换幻象会去,然而在此之前你可能已经将兵线带到对面高地了。再说切幻象会去打球,先毁灭三连秒对面酱油和注意控制。

㈢ dota 不会打团怎么办

这样 我大概跟你说一下思路
1.你是团控 大牛 潮汐类的 进去放个技能 大招 然后 往后退 等技能cd 这时候如果身上有战鼓什么的开一下 等大牛F 或者潮汐G C的CD CD好了再进去 如果你们劣势 就顶上去吃技能
2.如果你是辅助 冰女为例 (VS) 除外 V一个 E住对面主力 C或者是种SOLO可以切入的英雄 然后后退 等技能CD 大概和团控类似 上面这两个主要是靠技能吃的 你技能丢好了团战就有很大几率赢 所以要在尽量保证自己不死的情况下最大化技能输出
3. C 幻刺 敌法这些可以切入的 切入砍一些比较脆皮的 法师 而这些法师一般都是控制 先切 这时候你不要管别人 盯着这个人打 和队友沟通好 如果团战能先秒一个 是很大的优势 如果他推推 或者是绿杖走掉了 看附近能打谁打谁 。 如果是对面团控 牛 潮汐这些已经丢过技能了 就无视 找可以切的切就是了 团战的时候不要乱 在保证自己血量的情况下 尽量输出 不要脱离出团战的区域就可以 别死追一个人。
4.中SOLO 一般中SOLO 需要你先手 我以ST为例 一般你需要先手进去先控制住一个人 如果你有BKB 开着在里面吃伤害 有BKB不会被秒的 看着血量和BKB的时间 等E的CD再控制住一个
如果没有BKB 就切入 控制 然后飞出来等对方技能放了一轮的间隙再进去。
总而言之 你不要盲目的团战 根据自己的位置 和英雄 确定自己团战的目标是谁 然后在打 按着技能来打就不会乱来额

㈣ DOTA:打团的时候,谁的大招最厉害

作为全球最知名的电子竞技游戏之一,DOTA的名气可是享誉世界各地。作为5V5的战斗,最让玩家津津乐道的就是一场场精彩纷呈的团战。在团战中,任何一个不起眼的操作都有可能影响到比赛的胜负。玩家全神贯注,每一个技能都是精确释放,生怕出了一点差错。在紧张刺激的团战中,英雄的大招往往成为最关键的因素,有的时候一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局。

回答这个问题首先要搞清楚什么是最强

基础伤害:1025点(装备A杖)每大招点到人对方在三秒内死亡增加50点伤害,另外有法术加强(和蓝量有关),大招群体AOE伤害,CD时间20秒,出了玲珑心后就是15秒一个大招。就问你这伤害这爆发恐怖吗?打到后期杀的人多,伤害破4000都不难。

我曾经打过4000龙芯屠夫被恶魔巫师大招秒杀。引导跳刀到处抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本开不出来,简直就是后期带线英雄和团战的噩梦。

㈤ dota团战要怎么打

这个是意识问题了,对时机的把握主要还是靠经验得来的,想掌握窍门必须多练。战场形势千变万化光说你哪能一下就理解透彻啊。
你说的归根结底还是对形势的掌握,对英雄技能和特点理解的不够。你现在心理有压力,团战紧张,越发就成了卖队友选手了。比如你说的“选个短手的敏捷英雄,打团战冲上去就死了”如果不是装备差太多,显然就是切入时机和切入的战场角度有问题。你最怕的就是被控或者被高爆发瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什么时候该上一定要清楚。力量英雄肯定要冲一线的啊,包括蓝胖这类里力量高成长的法师,你不抗输出谁来抗,你不敢冲让己方DPS情何以堪。鱼人光个圆盾也要开加速第一时间上去抢先手控对方主力,哪怕不点人直接回退呢你开始也要顶上去。越是怕死越送得多,经常见骷髅王晃晃悠悠绕着战场转,结果还不是被人杀一次,然后看着十字架上沾满对方人,复活重新被虐一次。
远程控制的话,如TS这类实在控不了对方的后排,你就控对方抢先手的人,对这类英雄来说站位是最关键的。
英雄都找不到,那,这,,你肯定也找不到别人英雄了,不是技术原因就是太紧张了,心理有阴影了。

㈥ DOTA沉默术士怎么打团战!

但是在团战过程中,你一定要确定让盟友知道你什么时候用全地图静默,这样你的队友可以随时进退.例如ES以及SK的大范围AOE攻击.都可以通过SIL来获得先手, 而在对方拥有此类英雄的时候 却又会被极度的限制.

dota如何打团战

团战的因素很多,阵容、装备、时机、意识...都是决定团战的关键。有1项没把握好都有可能团灭,具体问题具体分析...

㈧ DOTA怎么打

有空的时候拿AI版本来熟悉一下物品的合成,就是一个花时间积累经验的过程。
现在网上各路大神的第一视角那么多,可以多看看,
建议先打打辅助,买买鸡,插插眼,团战参加放放技能。
前期先挑一个上手难度比较低的英雄,我最一开始就是玩冰女,
要求就是线上别送死,团战站猥琐点,后面扔技能就好了。慢慢的,学会了怎么插眼,
学会了怎么合装备,学会了怎么补刀,怎么打钱,学会了怎么抢人头,学会了怎么去打gunk。
最重要的是你见识了各种各样的英雄,知道他们都是什么技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以给自己做个定位了,你是喜欢打主力(carry),还是喜欢打控场(gunk),还是喜欢打辅助(这角色是必不可少的)。
就可以针对性的先去模仿大神们的出装,打钱方式。等经验多了就可以找到一个属于自己风格的DOTA! 祝你早日成神!!

㈨ dota 打团战时,应该先秒哪种,怎么打。具体的杀人顺序

先破,破隐身的瞬间点e,这样就效率最大化了,团战先秒法师或者对面的高物理dps,但是不要是肉啊什么的,除非你对自己的输出已经很有把握,疯狂和支配什么的得看情况,顺的话前期出疯狂很厉害,不过建议先出分身再出吸血,不然输出不够的话吸血也不多,现在版本出隐刀很厉害,没有固定的出装备路线,dota这种游戏就是让你要根据对面阵容来决定自己的出装,对面要是控制多的话假腿完直接合bkb,一般的话尽早出bkb不会错,要是没什么控制就往输出和肉去出就行了,分身蝴蝶什么的都行。打纯后期就别出疯狂了,除非实在是太顺,支配能转撒旦这是后期很重要的一个提升。

㈩ DOTA团战怎么打

楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!
首先,决定团战胜利的因素有很多
1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。
2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!
控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!

想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:
幻影刺客,虚空假面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空假面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?
因此:BKB!!
没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!
幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!
后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!
控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!
最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!

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