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dota神谕怎么玩

发布时间: 2022-04-13 14:33:57

Ⅰ dota神谕怎么玩

前期3级5级是强势期,不断的利用ETE二连,找机会杀人,中期补个假腿战鼓带个宝石直接奔输出装,金箍棒大炮强袭什么的

Ⅱ dota神谕怎么连招

神谕者有四个技能,这个四个技能相辅相成,单个技能看起来很鸡肋,但是这几个技能搭配起来就可以非常厉害恶心。
第一个技能:将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围。的区域,净化持续时间和引导时间相同。施法距离:650,净化持续时间:最多3秒。冷却时间:12,魔法消耗:130
第二个技能:神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他
伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。施法距离:700。冷却时间:14,魔法消耗:50。
第三个技能:将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方单位施放。施法距离:750,冷却时间:3秒。魔法消耗:30/45/60/75。
第四个技能:暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。施法距离:1500。魔法消耗:100,冷却时间:20
先讲爆发,进攻技能连接顺序,这个英雄是前期伤害爆发特别高的法师,可以先上一个E(即3技能)瞬间打出360点魔法输出,然后马上对这个单位使用T(1技能),等净化效果出来,可以立即接一个E,凸出一个爆发高,这个技能之间的间隙,记得不断地平A他,平A的输出还是很客观的,如果这一套还没死,一直等T的CD再循环使用,就是这3连是爆发,用得好,15分钟内,基本可以秒杀大部分脆皮。

Ⅲ 关于dota新英雄神谕者

神谕者杀死队友的原理其实挺简单的,我玩新版本也遇到几次。神谕者的大招不是能延缓伤害吗,而且延缓的伤害是会致死的,如果这个延缓的伤害里面有神谕者自己对队友造成的伤害,那么就有可能杀死队友了。
举个例子:影魔有1000点血,被人集火时神谕者给他上个大招,然而对面有粉或反隐什么的仍然能攻击影魔,大招期间影魔受到了900的延缓伤害,如果这时候神谕者给影魔上个加血,那么延缓伤害将超过1000,大招结束影魔就会显示被神谕者杀死了。3技能的伤害被大招延缓后就没有不会让队友致死这一限制了。

Ⅳ 《dota》神谕者出装加点

这里我们为玩家们介绍一下神谕者这个英雄的出装加点,应该为你提供参考意见! 神谕者技能加点 1.1技能可以当一个稳定点AOE来输出,有点类似于天怒法师的E,净化效果是亮点,可以净化目标和周围单位的人,但清注意该技能会在持续施法过后才造成伤害,尽量不要打断引导。 2.2技能可以对目标造成几乎魔免的效果,但会受到50%额外的神圣伤害和物理伤害等伤害加深,另外禁攻效果不可忽视,对对方目标使用时最好在己方一轮魔法仍光开始物理伤害,对己方目标使用时最好在对方开始扔技能阶段。 3.3技能是在造成伤害后回血,该技能大多搭配其他技能使用,或者用来瞬间打出高伤害秒人。 5.关于2-4技能配合使用: 可用2技能先保护友军单位不受魔法伤害,再用3技能,这样的话3技能只会造成每秒回血效果。 可用3技能对友军造成伤害然后用大招保护友军,这样的话回血效果会加倍。 可结合上面两条,大招结束后回血720点轻轻松 神谕者出装套路出门装 中期核心装 存活下去,利用你的技能恶心对手和帮助团队。 后期神装 新版血精自杀是亮点,但辅助法师必须要存活下去才能有作用空间

Ⅳ 我玩dota神谕者出装,都是玩物理流,就是秘法圣殿撑魔然后漩涡水晶,再直接雷锤大炮,虽然输出很足,

逆势,你还能这么出装?你这么出,对面基本前期是崩盘的。。。。蓝不够直接出个西瓦就是了。或者出个紫苑,加输出,回蓝快

Ⅵ DOTA神谕者如何出装

出门装走中出瓶子,然后草鞋,逐渐绿鞋或秘法鞋,恢复戒指,魔力法杖,推推,红杖,绿杖。后期神装是秘法、5级红杖、蓝杖、虚灵刀、羊刀、刷新球。

Ⅶ DOTA神谕者出什么装备

神谕者是个新版本比较没节操的新英雄,主要是大招效果非常imba,前期技能爆发也非常高。但是神谕者终归还是个辅助英雄,即使没节操也非常有限,不要对他有太不切实际的想法。
本人神谕者玩的不多也不少,大约一百多局,有一些个人见解,不是什么攻略,参考一下即可。
从岀门装说起,我一般是买鸡的,然后一吃树三树枝就岀门了。神谕线上回复力超强,耗蓝也不算多,一般不需要大药和小净化。然后就是速度岀鞋子了,个人经常出假腿,因为神偷基础攻击间隔非常短(1.4s,比敌法还短),出假腿点人效果很好,而且神谕技能耗蓝少,智力成长高,前期回蓝只需一个小件(圣殿、艺人面罩都行)便足够了。当然队友没人出秘法打架又频繁的话还是岀秘法的好。
有鞋之后建议出一些团队快质的属性装备,如梅肯、战鼓、骨灰,或有保命救人效果的道具,如风杖、绿杖、推推杖,要知道神谕的仇恨非常高,因为他技能救人太恶心了,冲脸型英雄会盯着他杀的。上面的装备对于神谕都有不错的防秒杀作用。
由于神谕者后期输出无力而且打钱能力稀松,他一般出不到多件神装(顺风不用他打钱,逆风没机会打钱),最适合他的神装还是法系神器羊刀,因为神谕没有硬控制技能,而羊刀正好能弥补这一缺陷。
着重说一下红杖这个道具,路人局神谕者岀红杖的很多,但是我几乎不出,只有一种情况我会出红杖:虐泉的时候。我见过而且自己亲自翻盘与被翻盘过太多神谕岀杖的局了,红杖神谕那真是前期杀成神后期死成狗。这个英雄拿很多人头也很难积累优势,不如把人头让给队友对团队提升更大。我用神谕永远是两件套:梅肯、推推杖,打团从来不想着先秒谁而是看哪个队友有被杀的危险及时放技能救人,有时候在团战中救一个队友比杀对面两个人都要值(比如救后期)。综上不确定己方一定会赢,只要对方还有哪怕一丝可能性会翻盘的话就别岀红杖。

Ⅷ Dota神谕者应该怎么玩 神谕技能与玩法分析

主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
做为主gank,经常大多都是出红杖,上面说到的瞬间大量输出打法,再配上红杖,早期可以说是秒杀一切了,这打法主要就出秘法鞋了。而犹豫有2技能命运赦令,神谕也可以走物理路线,所以出装就是假脚,紫苑,后面的自己脑补,当然肯定要配个冰眼。
神谕也可以主打辅助位置,救人加血都是不错,特别是大招,在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。所以神谕后手辅助救人很是给力,有点红血神灵上薄葬的感觉,当然,路人中,遇到怂蛋的,你给他大招,他跑路,你干瞪眼,也是常有的。
最后感觉,这英雄,技能CD短,只要活着,就能有输出和支援,所以后期神装,还是以保命和团战装方向,飞鞋、冰甲、羊刀、血精、3级小人书、BKB,这是最理想的出装,当然小人书也可以换冰眼。

Ⅸ Dota2新英雄神谕者介绍 Dota2神谕者怎么玩

【神谕者故事背景】

气运之末 – 将力量引导为蕴含荡涤之力的能流,可以使敌人停止,并移除其身上的状态效果。

命运敕令 – 使目标在短时间内免疫魔法伤害,然而所受的其他类型伤害将大幅提升,并丧失攻击能力。

涤罪之焰 – 马上烧灼队友或敌人,然后他们将缓慢恢复生命值。

虚妄之诺 – 使队友在移动和攻击时保持隐形状态,所有伤害或治疗效果都会在技能效果结束后结算。

Ⅹ dota1神谕者技能解释

神谕1技能T只能对敌方施放,施放后可以选择立刻再按一次快捷键或者S键 从而立即造成伤害和一个净化效果,也可以施放之后不做进一步的动作 这样可以产生最多3秒的吟唱/引导效果 具体时间自行控制(和风行的箭R 光法的波T类似 吟唱你自己也不能做动作),之后才造成伤害和等同于吟唱时间长度的定身效果以及净化效果。净化效果就是把目标身上的可以驱散的buff驱散掉 比如急速。简单的讲,1技能有两种选择 1是造成伤害和净化 2是通过吟唱造成定身 伤害和净化

2技能F可以对敌方和友方施放 效果一样,都是让目标获得满魔抗(就是受到魔法伤害不掉血) 缴械 同时让目标获得受到普攻时承受更多/额外伤害。也就是说在不同情况下可以产生不同用途,比如对面宙斯来杀你 给了你一套之后你还剩他一个G的血 你给自己加2技能F 他G你就不掉血,比如对面熊战士神灵什么的追你 你给他一个F 他被缴械了不能攻击,比如你和队友幻刺一起杀对面 就可以给对面放F 他被幻刺打就更疼
3技能涤罪之焰E也是可以对敌方和友方施放 效果一样,都是让目标先掉360血再每秒回44点乘以9秒 对友方的掉血不会致死 就是说队友剩一丝血 你放这个技能队友先掉到1血然后慢慢回血
到这里有两个技能都可以对友方也可以对敌方,就有了最简单的两组技能搭配:1是对敌方放E 敌方掉血 你不想让他回血 所以你立即对他放了T 对方的回血被净化掉不会回血 所以你等于在瞬间打出了E和T的两个伤害;2是对友方 如果友方半血你想给他回血 你直接放E其实等于没回 但是你先给友方放个F 友方获得魔抗 于是不掉血直接开始回血
这里面最复杂的技能应该是2F,因为他有3个效果 其中两个算是在攻击防御上两种矛盾的效果,你给敌方 敌方被缴械不能打人但你和队友用魔法打他就没伤害,你给友方 友方获得魔抗但友方就不能普攻别人。看临场选择
大招虚妄之诺R只可以给友方施放,使友方清除自身有害buff并在持续时间内隐身和不掉血。隐身可以进攻也可以逃命 如果敌方在你使用大招前撒粉 使用大招会清除粉的照明效果 如果在你使用大招隐身之后撒粉会使你显形;过程中不掉血也不会长血,受到的伤害量和双倍治疗量会在大招结束时进行结算 如果伤害更高就死 如果双倍治疗高就活,有一个特别的地方大家基本都知道 就是放大招时的血量跟斧王的大招是有关系的 血量不高于斩杀线会被斩杀掉 也就是说不涨血这个设定对斧王来说也是喜欢的 就算斧王晚来几秒也能斩你 如果高于斩杀线则按斧王斩不掉人的情况受伤害
玩多了不会觉得复杂 不过写出来还真挺费劲的。。

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