dota如何提升技能威力
㈠ dota 如何增加技能的伤害 哪些装备可以达到
紫苑 虚灵刀 都能加深伤害 不过用虚灵刀时只能用魔法技能打
㈡ 关于DOTA 技能伤害问题
dota技能 常见的2种攻击方式和2种伤害方式 英雄攻击和法术攻击 魔法伤害和物理伤害。英雄攻击不考虑魔抗也不考虑护甲,法术攻击考虑魔抗不考虑护甲;魔法伤害不考虑魔抗也不考虑护甲,只是对魔免无效,物理伤害考虑护甲,对虚无无效。
这四种攻击和伤害类型搭配的结果如下:
英雄攻击魔法伤害,即神圣伤害,不考虑魔抗和护甲,但对魔免无效。
英雄攻击普通伤害,只考虑护甲,对魔免有效对虚无无效。
法术攻击魔法伤害,对魔免无效对虚无有效,考虑魔抗不考虑护甲。
法术攻击普通伤害,既考虑魔抗又考虑护甲,对魔免有效对虚无无效。不知道有没有这种伤害类型。
㈢ dota怎么提升技能伤害
lol是前中后期人物差距不是特别明显,因为可以靠法强。但是dota里的技能伤害都是固定的,除非你升级了这个技能。一般dota里后期都是ad的天下。一些后期ad(攻高+攻速快的)专注打野20年,在后期即使0杀0死但修成正果出关后照样可以拯救世界。
希望可以帮到你!!!
——魔兽imba知道团—PoppinOB敬上
㈣ dota如何提升技能威力
法师大部分技能伤害是固定的,但部分物理型跟你的属性和攻击力有关,你看技能介绍就知道了。
技能可以提升威力的一般是后期技能。
固定伤害技能提升威力的方法有:
1、如果是大招,那么出a杖就行,人人皆知。
2、紫苑,如果技能造成的是魔法伤害,紫苑他,再放技能,那就会提高威力。
3、纷争面纱,降低魔抗,同样必须是魔法伤害,可以提高威力。
某些后期技能:
1、沉默术士和黑鸟的法球都跟自身属性有关,自己看去。另外黑鸟大招伤害是智力差。跟智力值有关的技能还有新出来的天怒法师的奥术箭……
2、屠夫的大跟自身力量有关,隐刺的背刺跟敏捷有关,水人的第二招跟力量和敏捷有关,半人马的反击跟力量有关,所有暴击跟攻击力有关……这里主要说明隐刺,隐刺的b是固定伤害,但b的同时会触发背刺,所以后期隐刺一个b的伤害一般是600+,很恐怖噢……
3、分身系技能,当然是本身攻击越高,威力越大,如混沌开大,有装备时一个e基本秒杀。最明显的是幽鬼,没散失的大和有散失的大差很多,后期辉耀满级散失分身斧的情况下一个大估计对面全红血。再说幽鬼的折射,你的血量越高,折射所照成的总伤害自然也越高,持久性啊,血量2500以上的幽鬼冲上去1v5,然后被对方围死,伤害很可观,然后买活开大,对方团灭……
需要靠操作去提高威力的技能:
1、sf的大,离sf越近模型越大收到伤害越高。牛的大,敌人越多越好。
2、仙女龙的大,许多稍微玩过dota的人都知道,只要不走出她的大的范围就不会受第二次伤害,所以这时就要靠你自己想办法去把敌人逼走了……类似的有血魔的大,走也不是,不走也不是,有了推推棒以后,大招威力也会提升。
以上。还有许多自己摸索。
㈤ dota怎么提升技术
多多炼
建议先单机玩。练补刀、顺便人物熟悉下
㈥ 如何提高DOTA 技能。懂的人给个方向。目前 VS 3级 水平。
先从ai做起吧,ai可以练补刀,另外,由于ai的英雄阴影是不会追人的,这样你也可以从中多练习下对地图的理解,方便你以后实战走阴影,我不建议你跟高手打,一点打了你就会很悲剧的,另外,跟高手打不一定就能练出来什么,因为人家杀人很简单,你跟人家打,人家就是虐菜,虐菜局能学到什么呀。还是多看看录像吧,还有对血量的把握,其实dota就那么几点,carry负责打钱,当地图没人的时候注意往后退,另外,一个好的carry应该在六级以后一直带回城的,以免被抓,gank抓人,ganker一般都有控制技能,掌握好技能的衔接就行了,别让技能重叠了就好,第三辅助,主要就是包鸡包眼,插眼在哪插你就多看看录像就好了,眼包括封野用的,视野用的,还有看付用的,基本就是这些吧,还有一点,玩dota千万别贪,不要杀个人自己就死一次,那样划不来,当然了,你杀的是后期那就另当别论了。
㈦ dota如何计算技能伤害,请赐教
穿刺伤害200要加英雄本身的75%的抗魔,所以是150的伤害。至于大招500,是物理伤害主要看护甲计算伤害,像如果在偷袭时敌方有全能的大加护甲,打到对方就基本等于没伤害了。就像剑圣的无敌斩175伤害,如果全能的大加了那剑圣就打不动了。当然一般不会发生这种事情,但也要考虑一下的。具体怎么算攻击护甲扣血也说不清,只能根据经验说了。一般情况下你的一级大招偷袭敌人扣血在380左右,其中抽魔150伤害,实际少血112血,(你全部先手的情况下,一般都是这样吧)。这样算一下的话是大招380+抽魔112血+穿刺150+中间还能打一下50=692血。基本法师能杀了。你也可以找个朋友试一下看的。到6级没多少时间的。
㈧ dota英雄技能中 “法术攻击 加强伤害”和“法术攻击 普通伤害”分别是怎么计算伤害的
魔法抗性叠加表魔抗物品流浪斗篷:附加15%魔法抗性 挑战头巾:附加30%魔法抗性 叠加数据 .如果是一个没有魔法抗性技能的英雄,那么买一个斗篷或者接着合成头巾,就已经达到最高魔抗,更多的斗篷和/或头巾不会增加魔抗。 例如:无魔抗技能的英雄 无物品:25% 只有斗篷:36.25% 只有头巾:47.5% 有魔抗技能的英雄,例如敌法师,屠夫,亚龙 ,魔抗叠加数据如下:注意:这里只给出各第4级魔抗技能的数据 敌法师 技能附加40%魔抗 无技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有头巾: 47.5% 只有等级4法术护盾: 55% 等级4法术护盾和斗篷叠加: 61.75% 等级4法术护盾和头巾叠加: 68.5% 冥界亚龙 技能附加20%魔抗 无技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有头巾: 47.5% 只有等级4腐蚀外表: 40% 等级4腐蚀外表和斗篷叠加: 49% 等级4腐蚀外表和头巾叠加: 58% 屠夫 技能附加16%魔抗 无技能和物品: 25% 只有斗篷: 36.25% 只有头巾: 47.5% 只有等级4堆积腐肉: 37% 等级4堆积腐肉和斗篷叠加: 46.45% 等级4堆积腐肉和头巾叠加: 55.9% 以上结果详细的计算方法如下(主要是计算敌法师屠夫亚龙)注意:这里只给出各第4级魔抗技能的数据,其他等级的魔抗技能算法相同 A.无物品和技能叠加的情况下 魔法抗性 = (1 - (1 - S1) * (1 - S2)) * 100% S1是所有英雄的自然魔抗0.25。S2是0.15[斗篷],,0.30[头巾],0.4[法术护盾],0.2[腐蚀外表],0.16[堆积腐肉]。 普通无魔抗技能的英雄带着头巾 S1 = 0.25 S2 = 0.30 魔法抗性 = (1 - (1 - 0.25) * (1 - 0.30)) * 100% 魔法抗性 = (1 - (0.75) * (0.70)) * 100% 魔法抗性 = (1 - 0.525) * 100% 魔法抗性 = 0.475 * 100% 魔法抗性 = 47.5% 所以说,无技能附加魔抗的英雄最高魔抗大道47.5%.有物品和技能叠加的情况下 这个运算只适合于敌法师、亚龙和屠夫三个英雄 魔法抗性 = (1 - (1 - S1) * (1 - S2) * (1 - S3)) * 100% S1是所有英雄的自然魔抗0.25。S2是0.15[斗篷],或者0.30[头巾]。S3是0.4[法术护盾],0.2[腐蚀外表],0.16[堆积腐肉]。由于计算复杂,加上以上结果已经给出,下面敌法师等英雄就不再重复计算
㈨ dota里的英雄怎样学习技能
英雄出生是1级,有一个技能点,升一级给一个技能点,在右下角有个加号,点了加技能,这个相信你会。每个英雄都有每个英雄的加点方式,都不大一样,还有的是跟自己个人习惯挂钩的。这样说吧,一般的英雄(除去后期DPS),大多都是主加伤害比较高的那个技能,被动技能对于前中期英雄来说,不建议升,因为在前中期gank的时候不需要那些被动技能,主要靠技能伤害杀人。而后期就全靠物理攻击,因为在DOTA里面物理DPS永远都必法术DPS牛B很多很多倍。然后是后期英雄,这种英雄一般都没有什么较好的伤害技能,比如FV,UG。技能加点,多打打,学习学习队友加点和敌人加点就好了。多打,多熟悉,这样就OK。还有,加点可以看看攻略,但是出装备就不要了。因为dota是个很灵活的游戏,看情况出装备,装备不是像攻略里面所写的一成不变的。自己的一点点想法,希望可以帮到你。
㈩ 刀塔2中英雄怎样提高技能伤害
大部分技能伤害是固定的,只能通过削弱敌方英雄魔抗来提升一般来讲虚灵刀或者纷争面纱能增加技能伤害也有部分技能如冰魂的E骨法的C也是可以的