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为什么dota辅助不重要

发布时间: 2022-04-21 03:02:21

1. DOTA辅助问题

有一点必须说的时,低端路人没有真正的辅助!

低端路人里的辅助基本以包j包眼打酱油为主。要注意的就是不要落单被杀。

稍微高端点路人局和cw。首先要有一颗无私的心。

细节:出门买j或者一组眼,速出鞋子(辅助的第一大件必须是鞋子),然后变鸟。

出装上以圣殿,骨灰盒,护腕等辅助性及生存性小件为主。

控制好眼位。不要为了插眼而插眼。(比如你们要推中了,地方野地眼还没补就不要去补了,跟上节奏才是最重要的)

不要被单杀。就己方英雄而死光荣,可是不断落单被杀就是团队的负担了。

走位要淫荡些。基本上视频里出的走位视频多数是辅助的。(因为辅助装备差,被人摸两下血量就危险了)

团战要猥琐。(高端路人局和cw双方实力很接近后面团战谁赢很可能就是因为某方的辅助多活了几秒多甩了一轮技能)

2. DOTA比赛中可以没有辅助吗

首先两个阵容要有一个前提。。所有人的水平要差不多。。不能水平有一边倒得情况。。而且还要看是路人还是黑店。。。两边的状况都要一样。。。水平一样的前提要么都是路人。。要么都是黑店。。。
这些前提一样的话有辅助很大程度上是强的。。dota的视野是很重要的。。有视野的会很占优势的。。如果自己河道有眼而对方没有。。对方的gank可能会受到很大的限制。。而自己的gank也会很犀利。。同时有辅助就会有鸡有鸟。。在前期可以运鞋运装备。。在前期你比别人多一双鞋那会是很大的优势。。而且辅助总重要的是不需要很好的装备。。能够保住自己的命就可以了。。撑撑血就可以了。。这样可以很大程度的给自己的后期更多打钱的机会。。后期起的快当然就赢得快了。。当然没有辅助并不是一定输。。。很多情况下还是要看阵容。。如果阵容能够守住高地。。而且后期多。。也许可以翻盘。。还有对面gank英雄不多也可以赢。。。dota不能说的很绝对。。。很多情况是要看当时的作战状态和思路。。凭空说的可能很好。。但是真正玩起来很不一样。。相信你肯定会在玩之后大谈自己在玩的时候怎样怎样。。或许在玩之前怎样策划。。这些都不是确实的东西。。需要实战。。不确定性是dota很大的魅力之一。。
最后再确定一下我的观点。。dota还是要有辅助的。。。

3. DOTA中的辅助好玩么

我在和朋友一起VS玩DOTA的时候,都是玩的辅助,说实话,辅助真不是那么容易玩的,要包鸡包眼还要让刀,让塔,让人头,还要保证自己不要死太多,我有时候就死的比较多,被朋友说,那种感觉真的很难受,如果是因为一个眼位没有注意到而导致后期被抓,或者更厉害的直接崩盘的话,会被喷的。我一般都出不来多少装备,有一局15分钟了,还没有鞋子......,我不是一个合格的辅助,辅助真的很难玩啊!如果你玩透了辅助,DOTA中的其他位置你基本也可以胜任了。希望你可以努力成为一个优秀的辅助

4. dota关于辅助的问题

如果打路人局
当辅助的很惨 队友很菜的话会不停的骂你
而且路人局没人看地图 你插眼也是白搭
一般辅助就是多买眼然后买小鸡和小鸟
然后出吸血鬼祭品和梅肯斯姆等一些对团队有帮助的装备
辅助的定义是 你是为了队友而存在的
3可以忽略吧,在比赛没人上去和鸟的,
2眼是用来封野的,如果不封就别2了
1还得带树吧,圣殿太太贵了,真的不好

辅助不是都出梅肯的。辅助最基本的是把眼买的什么时候都在冷却,把队伍辅助胜利的是成功的辅助,反则不是。

个人觉得辅助最重要是通过辅助·切入战斗。推他,让比赛进入对自己有利的比赛节奏
如果让线让人头让塔钱.1场比赛下来梅肯相位双护腕基本就OK了.出门必须的鸡...如果路人的话相位梅肯羊刀刷新冰甲.路人局最好别相信队友.术士补刀还是不错的.而且线上强大的持久能力让他打钱速度飞快.丢个大塔兵钱一起收了还是很赚的.
打路人的话,辅助还是算了吧,能气死你的~~所以2,3就算了,因为突入200G买鸡没多大作用,路人的配合大多很差的~~
辅助不是都要没肯的~~要看英雄蓝量和技能的情况了。梅肯回发挥一点作用,但还不能起到奠定胜局的能力~~~最多在前面的战役中发挥不错的作用,越到后面作用就越不明显~
辅助分好多种
1.ganker型:这种英雄拥有较强控制,如lion,cm
此类英雄出mek就是有病了
2.保人型:典型路霸+奶妈,术士,暗牧。这类英雄出mek的很多,但就现在而言,暗牧出A的作用大于mek,先出A比较合适
3.推进型:此类英雄能在推进时有不少作用,平常能力不能同上2者相比。如光法,地狱领主。此类英雄装备是比较麻烦的,但为了保证推进,1个笛子远比mek来的有效。
辅助不一定出mek,一定记住
术士出门装我建议是鸡,1药1组树,3树枝,毕竟术士的w不是只加自己身上,
精华倒不必准备,吃数不带就说明楼上是新手,吃数能极好的进行卡视野,钻树林的任务,可以说是1个出门神器
其实没有必要鸡和眼都买,应该分给两个人好点,wl没必要要小净化,4树枝+大罐子好点,因为wl前期保人的话应该攻击性强点,大罐子的回复性好,所以带大血好点
辅助不是必须出梅肯,辅助需要的就是不断的眼,有钱就买眼,有多余的才买鞋子,辅助要做的就是前期尽量帮助队友拿人头,不要ks,中后期就尽量不要死就可以了,出不出的到梅肯并不是判定是不是好辅助的原因

当然这个都是建立在你打的不是路人的基础上

回答

5. dota2 里辅助是不是很不起眼,而且也不甚很重要的位置 看职业比较出名的没有一个是打辅助的。。。

之前的dota的确大家都看重的是后期就是Carry,因为那个时候很容易双方刷到后期再拼,dota版本的不断更新,从各种改变中看到icefrog提高gank和推进的奖励,使得节奏快了很多。
导致现在的dota2比赛中辅助很重要了,(当然五个人都重要),很多时候比赛能赢就是靠的辅助。
职业打辅助比较有名的例如前期的820(由C位转辅助成就EH10冠王)。
现在DK的呆(我最爱的就是呆)也是由2号位转的辅助。呆的成名英雄都是中单的蓝猫、lion、TK等,而现在的比赛,他只玩辅助位。说明辅助非常重要。
至于其他战队的辅助也非常有名,如同福的ZSMJ等。

6. dota 2 辅助重要吗

你说的有道理,在比赛中,普通观众只会看到123号位的发挥,辅助的作用体会不到,但真正会玩的人都知道,一个好的辅助是前中期积累优势的保证,她们插眼做视野,帮助游走,等等...820的复仇当辅助都被冰蛙冠名了

7. DOTA 高手们谈谈辅助英雄的作用,以及出场率比较高的辅助英雄

所谓纯辅助,顾名思义,这个就注定你在整场dota游戏中不会有特别亮眼的表现。但这并不意味着纯辅助就只是打打酱油,在很多方面还是要有一定的能力。打辅助的原来有句玩笑话,叫做:包鸡包眼包TP,让线让野让人头。听起来辅助好像很悲惨似的,其实不然,打辅助也是有打辅助的乐趣哦!
纯辅助在一场CW比赛里面,需要做到事情不多:
1.保证你的队伍出门有鸡,6分钟内保证小鸡变鸟。
2.及时补眼、插眼、反眼。根据队伍的战术要求和推进节奏控制好应该控制的视野。
3.随时观察小地图,提供更多的信息给队友(防gank、准备防守对方的push、防对方偷roshan等 等等等)
4.在对线期对于本方核心的保护和对对方的压制,在发育中期要给本方主力创造良好的打钱空间
5.尽量的少死,避免无谓送人头。
6.身上随时保证有TP,随时准备支援队友和进行反gank以及提供给队友换线打钱
如果能够根据以上原则做好这6点,那恭喜你!你的队伍应该不会被压得太惨,应该能够确立优势。而优势转化为胜势,这不是一个纯辅助能够决定的,所以暂且不谈。一个好的纯辅助,是不太需要积累装备的,但自己的等级尽量不要太落后。如果你在开始游戏10分钟时,你作为一个纯辅助,你已经拥有了鞋子和大魔棒,并且小鸡变鸟和补上了第二波假眼,那么你已经比较成功了。如果开局10分钟你都拥有了假腿和大魔棒时,那对于一个纯辅助来说,那真是神装了!那时你的队伍必然已经取得了不小的优势了!
打纯辅助除了你需要有无私奉献的精神外,你也应该拥有你发挥能力的战场。那就是视野控制。
控制视野,说白了就是插眼和拔眼。
插眼很简单,但也要根据队伍的需求来插眼,要做到每个假眼一定不能白插,一定要有作用,要能够控制住一定的视野和取得一定的战略意义。比如控制神符的各种河道眼、推进外塔时的进攻塔后眼、压缩对方打钱空间的野地眼、保证黑夜视野的高地眼、拥有超大范围的野区高台眼、推进高地时的侧面进攻眼 等等等等....... 具体怎么插、插在哪儿? 一定要看清楚场上形势、具有一定分析预判能力,这也是考验一个纯辅助的很重要的方面。毕竟假眼的cd有6分钟,到中后期每一个假眼都需要发挥它的最大作用。打团战时,尽量选择交战战场在自己有视野的地方打。
而拔眼对于一个辅助来说也是一件很重要的事情,在关键时候拔掉对方的假眼,是对于对方视野的极大压缩,对于本方来说可以占据更多的战场上的主动权和优势。对于我来说,每拔掉一个对方的眼睛会比自己击杀一个人更加高兴。而拔眼可以分为三种:一种是主动出击拔眼,就是指对方在你已经拥有的视野下去插下了假眼,因而你可以比较准确的猜测出对方假眼的位置,从而来购买真眼及时去拔掉它。这种拔眼技术性不高,但要求你时刻注意小地图上出现的红点,随时点击对方英雄观察他的物品情况,对于对方的辅助英雄更要格外关照,看他身上什么时候大概在哪个位置少了一个眼睛,进而去结合实际情况拔掉对方的眼睛。第二种拔眼可以叫做被动意识性的拆眼: 打个比方,你与队友去gank边路的对方英雄,而你和队友刚刚有这一动机时,对方英雄果断龟缩躲到更安全的位置,那么在你刚才和现在所经过的位置,一定会有对方的视野,说明这附近一定有对方的眼睛。这时就需要拼一拼运气了,买来一组真眼,放在对方有可能放假眼的附近,发现后果断排掉。 最后一种应该算是技能物品排眼吧:真视宝石和3级死灵书。这个应该会在比赛的中期有可能出现,适合出宝石的英雄不多,像兽王、剧毒术士这样的中期买宝石排眼,不仅效率高,而且安全性也高。另外关于排高地眼还有一个小技巧:打个最直接的比方吧, 在河道上符点,靠近天灾近卫都有一个高台,同时那也是插假眼的几个经典位置,不少人排眼时喜欢直接把真眼就像插假眼一样的插到高台去,其实没有必要像那样做。真眼的可视范围极低,但它拥有的真视范围还是很大的,你需要利用真眼的最大真视效果范围,所以如果排河道的上符处的假眼,你可以直接把真眼就放在刷符处!这样你会有更多的机会去排掉对方的眼睛。另外当你没有高台视野而需要排眼时:及时使用你的技能和一些物品。比如冰女可以用V开高台视野,可以把家里的小鸟拉过来开视野,可以用兽王的战鹰、死灵龙的小鸟来获得高空视野,而剧毒术士可以直接把棒子像插眼一样插上去来获得高地视野、同时蓝猫的R残影也是具有高地视野的,这些就需要你灵活运用和队友配合了。
另外多罗嗦一句,千万不要一个人去排眼,一定要有队友的保护和跟随,因为你去排眼就意味着你已经进入对方的视野了,很有可能你眼睛还没有排掉,而你还葬送了自己的小命!
总之吧,插眼排眼就是和对手下棋一样,碰到实力相当的对手了,也就是考验你的博弈能力的时候了! 记住一个原则,当你同时拥有真假眼时,在排眼时,一定先插真眼,排掉对方的所有眼睛后,再考虑是否插假眼。因为你想呀,对方也不是笨笨吧。知道自己眼睛被排了,肯定会带真眼来报复你和你做视野上的竞争,而这时的你需要比他技高一筹!尽量让他的真眼找不到你的假眼,这也就是说你插眼的时机最好是在对方没有视野的情况下去插。这样让每一个眼睛尽量发挥它的作用!
关于眼睛的视野问题,先说这么多。以后想起来别的了我再补充。
现在就简单说一下cm和vs这两个纯辅助我的一些使用体会吧
CM:冰女 不用多介绍了。名副其实的dota第一辅助!!!强力的大范围远距离先手减速,留人的3秒控制,最厉害的团队回魔光环,输出很高的aoe爆发型大招。在技能方面冰女果断非常强势,再加上良好的射程,使得冰女在线上对抗时还是比较占优势!先说说CW中的冰女技能加点吧:1级学V,2级学E,345级光环,6级大,7级光环,8910级把E加满。前11级的常规加点就是:12333432224.11级之后看情况吧,如果你的队伍aoe不足,那就把V加上去,如果aoe清兵技能充足,你可以选择点黄点。这样你拥有更强的生命力和属性。简单分析一下,冰女7级满光环这是没有什么疑问的!对于团队的贡献实在是太大了!!而一级V的话,已经拥有大范围的5秒减速了,对于拿一血和初期野地遭遇战来说也是效果明显。V的等级没必要加高是因为加高了仅仅只加了伤害数值,而技能效果范围和减速时间是不变的。2级学一级E的话,使得冰女前期对线时就拥有2个控制技能,不仅有伤害还能接后手留人,实在是一个很实用的技能。另外这个E的技能还可以用来打野,无论几级E,打野时用E的效果是相当明显的,尤其是冰住一个大人马,每秒70点伤害,持续10秒,这实在是太厉害了!到中后期时,高等级的E对于对方DPS的克制是非常有效果的,如果你能成功冰住对方的输出,那么对方的那个输出如果没有BKB等装备的话将被限制3秒不能输出且不能移动。这效果是相当给力的啊!!冰女的E和谜团的大也是dota里面仅有的几个能封住生命之泉的技能,如果你跟你的对手有仇,想用虐泉来报复,别忘了带上冰女!10秒的封泉时间,技能10秒cd。理论上可以无限制永久封住对方的泉水使之不能攻击,之后你就可以尽情的蹂躏对方吧!O(∩_∩)O哈哈~ 不过一般路人局中还是不建议这样做!冰女的大招非常华丽,范围大,伤害也高。但是打团战时怎么样才能完整的放出你的大招呢?别跟我说出BKB,CW中冰女都有BKB了... 那也太..... 总之不考虑这种情况!冰女那天生脆弱的小身板肯定经不住那些强控制高爆发的技能的轰炸。你要做的就是不要被别人先手技能连到,站位猥琐,尽量不要暴露自己的位置。凭借远距离的V和E打击对手,必须要有你的队友顶上去,等待时机,等待对手放出控制型技能,然后找到合适的位置放出大招,记住一定要卡对方控制技能的cd,大招能放多久就放多久,千万不要手动取消!就算是死了也不要紧.... 反正辅助嘛 我们贱命一条,该死的总得死,只要能够避免无谓的送人头就行了。打辅助心态一定要好,不要看自己杀了多少人,更不要看自己被弄死了多少次!!!值得一看的就是助攻咯!!一场比赛下来能有15到20次左右的助攻,你也就发挥很不错咯!另外,在线上对抗时,冰女适合直接正面打,不太需要绕后包抄。线上点人压制的时候注意利用阴影点人,最多扛着2个近战小兵去点人,和人对点火拼时记得提前吃树和合理释放技能,要能准备判断自己的血量和蓝量! 当对手准备逃跑时,有机会就要利用hit&run多点敌方几下,这个hit&run应该算基本功吧,平时多多练习。利用好了可以比站着不动A多A出去两三下,这在前期也是非常重要的,在击杀敌方英雄时,这都是细节上要值得注意的!!!在装备方面,没有什么大的变化,魔棒和鞋子尽可能的早买,中期补假腿,记得灵活运用切换假腿而获得不同的属性。因为你需要一直承担买眼的任务,加上你不可能长时间占线打钱,所以一些高级装备对于纯辅助来说一般都是很奢侈的。不过可以考虑的几个实用装备有先锋盾、绿杖、跳刀、BKB等等,前面两个还是有可能有必要出的,后面的两个装备很实用但不太容易出出来。另外在战术方面,我觉得冰女不太适合频繁游走,尤其是在初期一两级的时候,尽量少游走,毕竟打线上冰女是个好手!如果有老牛的话,和队友有很默契的配合的话,cm+es的双游走是很有威力的!但游走战术毕竟是双刃剑,需要很扎实的把握机会能力。所以推荐冰女4级前没鞋子前 尽量不要到处游走,当游走无法取得战果时,那真是赔了夫人又折兵! 关于冰女,先写这么多咯!

下面简单的说说vs这个辅助
vs:复仇之魂。简单的概括:先手稳,视野强,小团厉害。不过缺点也比较明显 手短 炮灰容易死。曾经锤锤帮的主力成员之一,一级裸装就有2个稳定控制的锤子,不过在现在的68c版本中,vs惨遭IF的削弱! 一级锤的耗蓝增加!导致如今的vs一级裸装竟然只能丢一个锤子了。不过问题不在于此,关于vs的锤子和打法,在此之前就已经发生革命了! 原来的vs7级基本上都是满锤子的,高伤害,控制稳,几个锤锤帮很容易就可以一起做掉脆皮法师。如今vs的主流加点是一级锤,7级满吼叫,随后满光环,有大点大。这种打法11级之前的加点就是12232423334. 11级之后加点看具体情况。为什么抛弃了以往流行了10几个版本的7级满锤的加点呢? 先看看历史吧。这种vs的加点最初应该是一年前ehome.GK发明的,后来ftd即LGD的2009有段时间使用vs也是这样的加点方式,当时没有引起太多人的关注和研究。而这套加点方法发扬光大应该是在今年的2010 ESWC世界总决赛上 ehome.820 8老板的杰作!在820使用vs的所有局中,无一例外的都是选择先满吼叫再满光环的打法,过了11级甚至还是不加锤子而加黄点!事实证明,这种加点帮助ehome顺利拿下所有9场比赛,进而获得世界冠军。其实简单的分析一下,先不管一级锤的耗魔量变大。比较一下7级时满锤和满吼叫的不同,比如7级时4级锤是325点伤害加1.75秒晕,而4级吼叫则是减5点护甲和20%攻击力,总所周知护甲在前期来说对于英雄是非常
重要的,而减5护甲是什么概念?!!基本上没有几个英雄7级时被4级吼叫过后还剩余2点以上护甲,不同点就是在于同样是一级锤,同样是1.75秒的晕,不同的只是少了200左右的瞬间伤害,但是这200点伤害在接下来你和队友的普攻中绝对可以弥补回来。再想想耗蓝的性价比和技能cd时间,所以主吼叫的打法必然占据了上风。在前期,高等级的吼叫对于线上的压制是非常明显的,有时候你运气好还可以经常用吼叫收到对方黑血逃跑英雄的人头。而且短cd和仅40的耗魔正是这个技能的强大之处!vs的缺点也很明显,腿太短!射程太近!所以别想用vs来直接打线上,因为对方的强力辅助会让你vs很痛苦。所以vs的出路很简单:游走、绕后、击杀!像vs+coco这种超级经典线上组合,基本上vs只要锤出去,就要有人头诞生的!当然这必须建立在良好的队友配合上。绕后只是vs的原则,而具体击杀细节则要靠自己好好选择和把握。之后vs的命令光环对于提升队伍的输出也是很有效果的,从上个版本开始流行的vs+dr+bm的光环推线流 vs+wd+sf的减甲一级roshan流..... 在实战中都能大放异彩。另外vs的大招则又是一个imba的技能。换出敌方某个核心英雄继而轮之.... 超强的先手能力 用途用法也是多种多样,可以先手换敌方单位,又可以救队友与危难之间,最关键的是她那无视魔免!!!于是乎,就算是BKB放大中的sf和谜团在高等级的vs面前都容易泪流满面....... 当然还包括放出大招准备大干一场的虚空假面,对于这些英雄vs都可以算得上他们的心腹大患。打了这么多局,我总觉得vs没有cm好打,因为vs也是很需要等级的,11级基本上算是很明显的分水岭。高等级的大招对于gank和团战来说都是有莫大的帮助!!然而这对于前期需要积极游走击杀的vs来说真的是一个难题,如何把握gank和混经验的时机,这是一个优秀的vs需要面对和解决的问题。这也是比较困扰我的一个问题。大家有什么好的体会,可以多多交流。

以上所写的,都是自己的一些小感受,没什么独到的见解,心血来潮,便把心里所想过的大致写出来,和大家一起交流一下。有什么不当的地方,欢迎大家提出来,一起讨论交流。

8. dota怎么打好辅助

作为一个辅助,开团的时候不要着急上,在后排龟缩着,时不时的插眼,是你的工作,没视野的迷雾绝对不要靠近,战斗的时候如果有buff什么的上了之后你就可以等下轮buff了,你的辅助是很重要的,不要认为团队里留2个后期在场上输出就是对的,你的任务还有牵制对面的辅助

9. dota2辅助的问题

呵呵 我玩dota的时候就是玩辅助的 后来玩了一阵子lol
最大的感觉就是 dota与lol辅助的区别很大的
不仅仅是因为眼 野 什么的 最重要的是两个游戏的节奏问题 在对线期dota的辅助是1为了不让自己方的adc的发育不受干扰 2 买鸡 买眼什么的 3 就是拉野 让自己方adc的发育更快些
在团战中 辅助的任务是限制对方输出和保证自己的安全(其实这是句废话 打到后期 就是双方大哥互相切对方辅助和法师 最后再对A)
想玩好dota辅助 或者说玩好dota 作为一个玩过lol的人 最重要的是改变自己对这两个游戏不同的节奏的理解与体验 才可以玩好dota 这不是个简单的问题
我玩lol打到第二赛季1900 就被我以前dota队友拉回去了 结果开了几把黑被骂惨了 在玩了20盘左右后 才又回到了dota那个感觉
以上仅是本人机子的观点 lz自己看看吧

10. dota2路人局为什么很少有人有做辅助的意识

因为做辅助的人都比较少,而且作为辅助的话很少都做辅助,需要做的事情不够刺激,所以很少人会选择做辅助,因为打野对于很多人的要求还是比较高的,很多人都喜欢挑战一些的英雄,所以说都不太喜欢玩辅助。

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