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dota1流浪剑客怎么暴走五杀

发布时间: 2022-05-07 21:42:01

㈠ dota流浪剑客怎么玩好

sven是个前中后期都很厉害的英雄,前期可能因为蓝量的原因会制约你。
打发多样,通常看你注重什么时期,主打前期话可以出门带1-3个精华进行游走,记住一个锤子是锤不死人的,多多利用HIT&run,尽快做出鞋子(可出门带),如果己方控副英雄少可出个魔瓶,打好每2分钟控副游走的节奏,主憋跳刀。此时你不是主力更不是肉,不要太猛,可以看情况只甩甩锤子不上,跳刀出来 你就是纯控场了,先手锤好死了也没说你。
打中期的话,可以再线上配合队友先打出假腿战鼓(战鼓这个东西1700只跟极限发球差1点属性还加速度性价比很高),出了战鼓你会发现蓝基本够用了,不经常回家得话 带个精华 或者出个骨灰蓝基本够用了,基本装出来就多支援团队或者带着队伍推进。
打后期的话我推荐先出点金,这东西出来以后就算逆风也有不错的金钱和经验的收入。装备就看形式了,对面控制多就先BKB,没有先手就先跳刀,但是你要是打后期的话,发育是最重要的 不死是前提,不要总是支援拖慢装备节奏。

加点的话前期辅助sven一般是T黄点对点 加一级战吼加移动速度,主打架sven要把战吼加高 那个护甲真不是盖的冲塔扛兵很有用,后期sven主T一级战吼 然后加溅射,保证farm效率。都是有大加大。最后的神装看对面阵容吧,跳刀看情况,不需要你先手或者你是卖的就不用出了,肉装一般需要1到2件,BKB强袭心这三个里面选,如果你发现没人打你或者你们需要秒杀后排,那跳刀bkb疯脸大炮是你最好的选择,如果钢正面 对面有强大的物理dps和控制,那bkb强袭撒旦或者疯脸比较不错。
sven的精髓在于一个锤子下去对面要死人。
不是大炮金箍棒圣剑是最高的输出,有时候一个10秒bkb完爆前面说的装备。
dota是个讲节奏的游戏 控制好自己和团队的节奏是制胜的关键。
祝你天梯早日2000
纯手打希望采纳

㈡ dota1流浪剑客怎么暴走五杀

㈢ dota流浪剑客刚开始的时候总是被杀(有时候经常遇到两个人,不知怎么办),剑客1级怎么杀人啊,我是新手。

流浪剑客要有意识的后退,让自己人多买点眼,有钱的话还是自己买,在可能被埋伏的地方插眼,一看到红点就到塔前,一般没有两个英雄以上对方是不敢越塔的(不包括2货一个人上),要是对方好几个人来逮你,你就在塔下仍个锤子然后叫队友来,所以要带好补魔的物品,因为他的魔不够使,还有带好回城卷轴,仍完锤子以后立刻回家或换路。
剑客指的是剑圣吧,一级学剑刃风暴,配合一个或更多队友(最好能控,类似萨满或半人马绕后偷袭),你就冲上去剑刃风暴,就可以了,但剑圣一级杀人的话在高手局还是困难的,要是和队友配合不好,可能会被对方杀掉,还是等有大招以后在上更有把握。

㈣ dota流浪剑客怎么使用啊

由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和

谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家

都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打

钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢

,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以

多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远

程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就

是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程

的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下

后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这

样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子

几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的

,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和

混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进

时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补

刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的

强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外

边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人

喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以

很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概

有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一!

如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级

,这两级加满大招。然后是正常的打钱。

中期

下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢

出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀,

还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打

野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb(

昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要

正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没

好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直

接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14

级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可

怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等,

疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适

合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中

期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还

有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用!

后期
在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再

出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲

加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦,

伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可

以搞死。要知道开大招后攻击400+!

这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP。。。
希望各位高手提出其中的不妥之处

㈤ Dota流浪剑客的技能介绍

风暴之锤
(T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:255等级1
-
造成100点的伤害。
施法间隔:15秒
施法消耗:140点魔法等级2
-
造成175点的伤害。
施法间隔:15秒
施法消耗:140点魔法等级3
-
造成250点的伤害。
施法间隔:15秒
施法消耗:140点魔法等级4
-
造成325点的伤害。
施法间隔:15秒
施法消耗:140点魔法
巨力挥舞
(G)流浪剑客在攻击中倾尽全力,对200范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1
-
30%的溅射伤害等级2
-
40%的溅射伤害等级3
-
50%的溅射伤害等级4
-
60%的溅射伤害
战吼(W)流浪剑客及其700范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:8秒等级1
-
增加3点的护甲。
施法间隔:36秒
施法消耗:25点魔法等级2
-
增加6点的护甲。
施法间隔:30秒
施法消耗:25点魔法等级3
-
增加9点的护甲。
施法间隔:24秒
施法消耗:25点魔法等级4
-
增加12点的护甲。
施法间隔:18秒
施法消耗:25点魔法
战吼无施法停顿
神之力量
(R)流浪剑客这下牛B了,增加额外的攻击力,持续25秒。等级1
-
增加100%的基础攻击力。
等级2
-
增加140%的基础攻击力。
等级3
-
增加180%的基础攻击力。
等级1:
魔法消耗100点,施法间隔80秒。等级2:
魔法消耗150点,施法间隔80秒。等级3:
魔法消耗200点,施法间隔80秒。-
不能被净化
楼上正解。纯正解

㈥ 求DOTA流浪剑客1V5电脑出装

打电脑的话最好先出个先锋盾 至少保证自己不死 接着可以臂章 疯狂 水晶剑转大炮 龙心 强袭等 还有就是和电脑对a时不要第一时间放锤子 而是和他对a一会后放锤子 这样才能杀电脑 不然他跑的时候你没留人技能

㈦ dota流浪剑客

倒真没注意过,你可以试试
应该要要BKB再疯狂再大招吧
如果不行,可以试试TB幻影斧变三个远程那一招,
就是用SHIFT键,先让英雄走到某个地方,在走的过程中,按住SHIFT键,然后把BKB、疯狂、大招一个个点,到地方后三个技能就会同进放出来,应该就可以了。

㈧ 《Dota》流浪剑客有哪两种流派

《DOTA》流浪剑客分两种流派,一种是打1号位的大哥流,一种是打3、4号位的gank流。

一、大哥流流浪剑客

在打法上,gank流流浪剑客在团战时一定要注意切入时机,因为gank流流浪剑客是不带黑黄的,也没那么资源给3、4号位的流浪剑客刷钱,打团时最好能后手,敌方团战在半血时选择切入,开大后三刀带走对方整个团队。

㈨ 魔兽DOTA里流浪剑客怎么玩的

sven - 流浪剑客 伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。 初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0 基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14 力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30 风暴之锤[T] 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。 一级- 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。 二级- 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。 三级- 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。 四级- 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。 巨力挥舞[C] Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。 一级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。 二级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。 三级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。 四级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。 坚韧光环[G] 有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。 一级- 增加周围友方单位1点的护甲。 二级- 增加周围友方单位2点的护甲。 三级- 增加周围友方单位4点的护甲。 四级- 增加周围友方单位5点的护甲。 神之力量[R] Sven这下牛b了,增加额外的攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 一级- Sven这下牛b了,额外增加100%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗100点的魔法。 二级- Sven这下牛b了,额外增加125%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗150点的魔法。 三级- Sven这下牛b了,额外增加150%的基础攻击力。持续25秒,冷却时间120秒。 消耗200点的魔法。 成长及定位分析 敏捷成长(2.2)在力量中仅次于狗(4.05)、虚空(2.65)、夜魔(2.25),和斧王并 列第4,总排名第28。 智力成长(1.3)在力量中只比混沌(1.2)、熊猫(1.25)、夜魔(1.25)高。力量中 倒数第4,总排名倒数第7! 力量成长(2.7),排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4) 、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、 骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸 (2.75),力量中和地狱领主并列第14,总排名第15。 结论很明显,结合他的技能,定位为肉盾兼物理攻击输出型。具体是初中期为肉盾+stun 的辅助型,后期转为物理输出及肉盾。下面我结合我的打法及一些随机情况说明sven的 发展路线。 心得 由于最近我练习sven,所以手选,出门回2戒指+hp瓶+mp瓶。不要solo,走下路,至于和 谁一伙看情况,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,这个大家 都知道吧。技巧就是要利用下路的树林迂回,即使杀不了对方也让对方不敢轻易下来打 钱吸经验。这得靠意识,大概就是你看自己的兵或者对方的兵红血的时候对方往前靠拢 ,那么可以放锤子了,因为对方多半想拿钱,所以锤子放了后对方和你距离较近,可以 多打一下。还有就是sven前期的补刀相当容易,所以要发挥反补的威力,尤其是面对远 程的。我前期的cs都是反补大于补刀。补刀也有要点的,象sven这种出手较快的英雄就 是最后一丝血再出手,还有远程小兵被防御打的时候拿点要注意,自己先到前面让远程 的小兵打你,这时防御会攻击他,在防御打他第一下前打一下小兵,然后防御打了第2下 后再打就拿钱了。这个要靠练习的,时间长了自然就好了。加点是技能1和黄点对加,这 样在你4级的时候有273的mp,2个锤子需要280mp,这就要看技巧了,有人配合那俩锤子 几乎可以出来,没人配合就需要自己的卡位了,尽量阻止对方逃跑,碰到敏捷和智力的 ,这俩锤子+几下普攻,对方基本就红血了。当然也有被压制的情况,比如昨天晚上我和 混沌碰上小强和冰女,真是一点办法也没有,我俩mp都没吸干。所以只好忍,后来我5进 时被迫回家一次买好鞋子,过来后让混沌吃了mp瓶,然后绕过树林双晕杀掉因为疯狂补 刀而不满血的小强,然后再追杀掉非常脆弱的冰女。总之前期如果是双晕组合就要打的 强硬,让对方有惧怕心理,这样他在补刀等方面就会处于下风。正常情况下我9级时会外 边或者配合队友杀个人然后回家,这时买物品要注意。首先鞋子是必须的。然后很多人 喜欢买个无用,对于一般的力量 英雄来说是这样,但对sven,由于大招加的攻击,所以 很明显护腕要有用的多,我一般是买3个护腕(还有余钱就小鸡),这样9点智力,大概 有将近600mp,很够用了。这个时候由于你加了5个黄点,而且3个护腕,你的hp是第一! 如果对面不是法师群,那你几乎可以随便去某某地方配合队友杀人。接下来是10和11级 ,这两级加满大招。然后是正常的打钱。 中期 下来出的装备就有的选择了。正常情况我喜欢 出点金,因为在中期很多情况下别人都法术打钱或者直接a钱,而我自己还在慢慢补刀, 还经常抢不过别人。这也是sven中期乏力最主要的根源,一个点金可以保障很轻松的打 野。正常的话11到12级时就出了点金。下来的装备如果对面是法师群,不要犹豫,bkb( 昨天晚上对面火女,冰女,恶魔巫师,痛苦之源,不出bkb过去就是找死),没bkb不要 正面团p,防守。如果是一般的路人战,这时有俩选择。1是直接心,这个是在自己方没 好肉的情况下,你是第一肉盾,那么直接心吧,这段时间其实还是比较郁闷的,因为直 接打出3200块需要不短的时间,好在有点金,大约15级可以出斧头吧最晚。加点的话14 级开始加专注光环。再16级差不多可以出心了。有了心+大招的sven攻击输出还是比较可 怕的。另外一个路线是直接疯狂,完了再出心,前提是自己方有好肉,比如人马等等, 疯狂的作用非常明显,25mana,非常快的冷却时间,配合大招,几乎可以说是dota最适 合拿疯狂的英雄。单这个装备我不首选的原因是20%的额外伤害!别小看这20%,在前中 期你hp并不是很多的情况下,如果对方火力全加你身上,那可不是闹着玩的。别说你还 有10%的吸血,那是打野用的!真正打起来几乎一点用都没!所以前中期一定要慎用! 后期 在有心和疯狂后,游戏基本到了后期,这时如果己方形势还不错,可以直接出撒旦或者再 出个心。不过我一般都是开始盾了。有了不朽后你就可以勇敢的站在第一排,而且板甲 加的防御很可观,一个不朽加自己的光环伤害减少50还多。我昨天晚上两个不朽+撒旦, 伤害减少74%,对面的火力主要输出是冰女,54他。过去开疯狂和大招,一个晕,3s就可 以搞死。要知道开大招后攻击400+! 这大概就是我最近玩sven的心得,过来想赚个RP下东西。。。 希望各位高手提出其中的不妥之处 我本人用sven非常一般,主要是锤子的扔的时机掌握不好,还要多加练习。。。

㈩ DOTA流浪剑客怎么玩,出装

流浪是个强力的gank+输出英雄,中前期无论是小gank和团战都很犀利,后期就比不上其他后期,玩流浪一定要多游走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平较高,比较顺风可以在之后出把跳刀,这样能给对方很大压力,开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。狂战这个东西本人是在是不推荐 ,狂战刷钱更是开玩笑,你把钱都刷了你们后期怎么混?莫非你真把自己当后期?给后期让人头都是应该的

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