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dota酒币有什么用

发布时间: 2022-05-10 07:47:42

① dota中“散失之刃”的有什么用啊,净化的效果怎么能体现出来啊

散失的净化技能除了NB的减速外,还有2个效果:(1)消除大多数BUFF;(2)秒杀敌方召唤物。凭借着2个作用,它可以在后期发挥重要作用。虽然次数有限,但16次(升级1次)净化已经足够在后期的各次战斗中发挥效果。

由于散失本身提供的DPS也很不错,建议在以下情况下,不需要吸血法球的敏捷英雄最好出散失进行克制,甚至智力/力量英雄也可以考虑特意出来针对对方。

使用方法一:净化队友,消除对方的限制技能

武功再高,也怕羊刀,这话说明了在后期限制技能仍然有决定性作用,尤其是BKB已经大幅度削弱后,主力输出光靠BKB规避限制技能已经显得不够。如果而辅助英雄出了散失,净化虽然在对拼时不能算说明强力限制,但是却可以消除对方的强力限制,消除了己方的劣势,造成己方的优势。

比如对方出了羊刀,他一把你方主力变羊,你立刻对队友使用净化,这样可以把3.5秒的变羊变为只有0.5—1秒,这样就消除了己方的劣势。做到这点,需要注意及时净化,经常使用LOA或者全能有意识快速给队友加血的玩家应该可以轻易掌握。

敌人有较长时间的限制技能时,建议用散失消除,如:

1、 各种变羊技能。

2、 老树的大、冰女的E。

3、 痛苦之源的减攻、熊猫的酒雾,巨魔的丢失。

以上这些技能,在后期团战中能大幅度减小DPS的输出。换言之,如果用散失及时净化队友,消除这些就相当于大幅度提高了队友的DPS。

4.沉默技能

沉默技能一般不需要净化,但是当对面有血魔可能对己方后期法师如NEC进行无限沉默时,也建议某个队友出散失进行净化。

使用方法二:净化敌人,消除对方的强力DPS技能

某些英雄的DPS主要是靠BUFF提高的,净化他们几乎可以废掉他们70%左右的输出。在面对以下敌人时,建议出散失:

1、流浪剑客(净化能消除神力,神力是光环,但IF用触发器设置让净化消除神力,净化后过大约3秒神力消失,如下图)

2、蜘蛛(类似流浪,净化消除大技,也是净化后过大约3秒取消大技效果)

3、拍拍熊(净化能立刻消除加速和大技,没有了这2个技能,拍拍的输出还剩多少?)

使用方法三:秒杀对方的强力召唤物或者分身,减小对方输出

凡有限制时间的召唤物(除熊猫酒仙大技分出的3个小熊猫外)都可以被散失的净化秒杀,分身也是。这个用法适合以下情况:

1、 秒杀地狱火。散失常用情况,不仅可以消除一个大威胁,还得不少钱。

2、 秒杀远程死灵书小人。同样可以消除一个威胁,而且得钱。

其他召唤物如猪、狼、鹰由于钱少,后期威胁也不太大,一般不净化。净化分身更是一毛没有,一般在分身少而强的情况下使用才有好效果,如以下情况:

1、净化水人大技。水人要是复制一个强大的DPS作为输出,会很有威胁。而且还是最硬分身难消灭,可以使用净化秒之。

2、净化TB分身。TB靠本身技能能长期保持2个分身,由于每个分身55%攻击力,所以一般TB的一个分身就提供了TB总输出的四分之一,净化秒之,就可以立刻减小他四分之一的输出。

3、净化分身斧的分身。分身斧的分身虽然比上面2位的差得多,但是是神装的人使用的话,仍然很有威胁,净化之也是有效果的。

辨别分身主要还是靠AOE先打出差别,象水人的要是复制的是自己(先出分身斧后复制分身)就难以辨别,但是即使净化错了,正好可以指明真身,也是好事。

② dota中买活是啥意思 咋买啊

就是你挂掉以后直接拿钱买出来,就不用等待时间了。方法是在实力所在的4个酒馆中点自己的头像。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

背景设定:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。

这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

③ DOTA祭品怎么合还有它的作用、需要的金币。

作用就是吸血恢复蓝,加攻击和防御,物品是用圣殿,加回复戒指,还有吸血面具,和祭品的合成书,圣殿要500多吸血面具要950回复戒指要350.加上制作书300

④ 酒见APP的酒币怎么获得

酒币需要购买获得。用户可在首页-我的-我的钱包线上支付购买,1RMB可以购买10个酒币,酒币可以给喜欢的人购买礼物,网络能查到相关资料的。

⑤ DOTA IMBA模式下酒桶是干什么用的

imba下,酒桶是美酒节送礼物,可以得到随机礼物!最差的是给一个成就,最好的有恐怖酒杯(攻击+66,力量+37,敏捷+47,10%的2.5倍伤害),酒吧兇器也可以(攻击+51,敏捷力量+38,2%的2倍)

⑥ 酒币怎么个用法按

酒币规则酒币兑换说明
1、酒币兑换的比例为1:1,即1酒币相当于1元的购买力。
2、酒币兑换成功后,酒币帐户将扣除相应数量的酒币。
3、酒币兑换可以和其他付款方式同时使用。
4、酒币不限购物商品种类,酒币适用于购物满100元的订单,满100元可抵20酒币。
5、酒币购物不奖励积分
6、如果须退货处理将不返还相应酒币。
7、酒币购物不参与其他礼品活动。

⑦ 下了酒见APP,送礼物的时候发现要用酒币,酒币是什么

酒币是在APP里使用的一种货币,送礼物必须要使用酒币来购买,用户需要酒币可在APP里我的钱包购买,1RMB可以购买10个酒币,再不明白自己去网络下。

⑧ 打DOTA时,为什么要打-neap,是什么意思啊起什么作用

DOTA一般常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
Dota AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单

⑨ DOTA指令

dota命令
开局模式用语
与游戏指令(全)
模式用语
normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death
match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,n'aix(狗),
terrorblade(tb),dragon
knight(dk),banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友chen的test
of
faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让pa变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option
1,投第一种阵容一票。
option
2,投第二种阵容一票。
option
3,投第三种阵容一票。

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