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dota船长怕什么

发布时间: 2022-05-12 11:44:27

A. dota2中单船长怎么克制

克制不太好说,主要还是看打发和处理方式

就给你说说怎么打能让COCO难受吧

对线:

  1. 多运补品,水刀这种东西,赖线真的强,也不是特别好躲,所以多运补给是一定的

  2. 控线,水刀这个技能推线,不用多说。前期水刀CD很长,不要怕COCO,别看这他有水刀留着就不敢上去。只要抓住机会把线控在高地,直接越兵线把他逼走,COCO会很难受

  3. 多叫队友来GANK,尤其6级以前,COCO到6有船油就很难杀了

  4. 洪流:盲水这种因素不要考虑太多,低分段预判不强,绕树林躲水的时候注意反跑。X水:这个没什么办法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者报名技能的别被骗。

  5. 帕克,黑鸟:这两个英雄对线COCO算是55开,斗智斗勇吧。注意一点,6级以后没满血千万别被洪流S把关骗出来,不然直接接水船就GG。

  6. 对线英雄推荐:帕克,黑鸟,TA,TS,宙斯

全局:

现在的COCO因为25级天赋所以出装路线的话会偏重战鼓天堂BKB龙心,双大炮秒人在路人局里应该不多。

所以主要注意团战布置视野,酱油在自己队友没有救人技能的情况下,最好补推推(不是无缝X水反应快可以躲)或者风杖。在船长10级左右的强势期最好酱油能抱团去针对。这个时间的船长不出意外会有有3级的标记,先手距离非常远,要去限制他的节奏。反蹲的话就布好放守眼保大哥刷钱。

团战注意站位就行,布好真眼,后期的时候COCO除了船油在团战的权重已经不大了,除非你们聚在一起去吃水刀。同样如果有机会能先秒COCO最好先秒,因为这个船油BUFF实在太强。

B. DOTA船长的游戏攻略

船长的定位
船长的定位是:有团控gank技能的第二dps,他比传统的猛犸 抄袭的好处在于放完团控技能之后还能保持持续的输出,同时技能更加全面,比传统的dps好处在于线上能力很强,对于队友团战的作用更大,不需要队友专门保,而且角色更加多样。
船长的缺点
缺点也同样有许多,如技能难放,并不是很肉,技能的问题要靠多练习的,而血少容易死的问题,可以出黑皇杖,力量假腿,护腕来撑血,狂战其实是可要可不要的,不过dps的一定要,但是先推荐出个坚韧球,提供了良好的回复和混线能力。如果是顺风,狂战很好,如果是逆风,朋友,不要执着于狂战了,就算出了你也无法拯救世界,还是先保证自己的生存吧,然后打好几波团战就OK了!
船长的搭档
先知,复仇之魂VS,流浪剑客SVEN,树精卫士,牛头人酋长,黑暗贤者等,对于船长的2连的话以上所述的几位英雄绝对是船长的好基友,先知捆起来之后就可以无脑洪流了,VS Sven这种锤锤帮也足够让船长的洪流顺利释放出来并且命中目标,而大树,大牛和兔子择时团战绝对的好帮手,在一些精彩视频中我们经常看到大牛一个CT上去然后扔个大,紧接着船长的水船就黯然驶过,然后就开始刷屏了。。。兔子的拉如果用的精髓的话配合船长这种英雄简直是如虎添翼!
克制船长的英雄
既然有基友,那就肯定会有克制他的英雄,下面说说那些英雄比较克制船长。
沉默术士,这货绝对是技能连放的杀手,遗言那讨厌的光环让技能不能再连续释放,这样技能衔接不上对打团战真的很伤啊!
其它的就没有完全克制的了,就是沉默让人接不上技能比较伤脑筋,相信很多英雄都很烦这货吧!

C. 急!!DOTA有什么英雄克制船长和冥界亚龙

船长的话,没有什么特别的英雄克他哦,不过他也不是很强就是啦
潮汐使者这个技能很好躲的,他一般是用这个技能a兵,只要他出手的时候站旁边一点就好
e的话更好躲了,这里有个诀窍,要注意观察他把剑举起来,这就说明他要放技能了。。。
如果e没中的话,大就算是挨上了也无所谓吧?
所以我一直觉得船长是个外强中干的英雄。强力gank的话,前期就可以压死他

至于毒龙嘛。。。大家好像也没说过哪个英雄克他哦。。。我推荐血魔吧
血魔不需要走中路,走边路就可以了
用1级的d的话,可以很好的禁住他的魔,再联合杀之。。。
总得来说,不要单个出现在毒龙面前就好
不过新版本的毒龙移动慢了很多哦
hit and run用起来有些力不从心了。。。

D. dota船长打法和装备路线

狂战首选,分裂攻击和被动技能经常可以打出三杀,飞鞋,三路打钱升级,振奋宝石,出强袭,这些是比较主流的,其他的假如对面控制多,就出BKB,DPS多就出心或者撒旦本人很喜欢用船长因为他在线上吧怕远程英雄,可以1压2个人,11级以前最好不要参加GANK,因为船长非常需要等级,本人船长的技能非常IMBA,所以最好能吧1,2技能加满而且有2级大招的时候在参与团战,船长在团战中的爆发力非常可怕前期猥琐打钱,中期GANK高发的时候注意看小地图,一般来说如果没有两个以上晕的英雄来GANK船长很难能抓死他,大招提高自己的移动速度,1技能减速现在6.57C
RD模式节奏越来越快了,所以很少能有机会去FARM,如果自己的队友有2,3个GANK船长就可以放心的去FARM,如果只有1个GANK那么船长的FARM的效率会降低很多,而且很可能船长也需要出去GANK,来保证对对手的压制.

E. 魔兽dota中船长怎么打

对线找好位置用水刀刮人,利用水刀可以很好的在前期压制对手,6级可以参加游走。游走要利用好大招,可以自己单机多试试大招的距离,距离感找好了基本上大招必中,放过大马上在大船撞毁的地方来个E,二连打上对面2个团战赢了一半,打中3个必胜了;关于X这个技能有点难度,一般只加两点,因为这样正好能跟E配合起来,具体操作方法是这样的:先一个X给对手,然后马上在地上的红叉出放一个E,这样对手被传送回红叉后会立马中一个E。装备的话走假腿,灵柩,战鼓,中期隐刀,狂战,这样能很好的打出水刀的伤害,后期还是出肉一点比较好不过尽量不要拖到后期,船长后期没伤害了,希望对你有帮助

F. DOTA凤凰最怕的英雄或者组合》还有船长的使用,菜鸟误入!!!!

从凤凰出现那一天,me都压根没想过去用凤凰去单中。
它的技能太出色了,出色的只能做一个辅助,而且是超级别的最专业的辅助猎杀者。
用凤凰去单中完全是浪费,凤凰打钱完全是浪费,等级也完全不需要。因为再怎么强势有钱的凤凰,打到后面也只是技能给力,而不是装备给力。

这样一个三不需要的英雄,敢死压制才是它的精髓所在。

全身吃喝,可以买9树,1药,加4净化。一级就后排距离码烧血压制,大家都没有鞋,一级只要你想粘,绝对粘死,不过没必要,保持距离才是最关键的——很多人说不怕激光,各种反向侧转,欺负菜鸟去吧,先不说你反向走至少700码才能扔技能,凤凰前方的队友绝对不是看客。如果只是侧跑,左右摆,凤凰永远保持1500码距离粘人没有任何悬念,凤凰烧人完全是视对方行动而行动,点了激光就按E那是SB行为。对方英雄开始转身再按E完全可行。以1级的行动力,1000码以外的左右侧跑完全是白用功。

开一次激光,一个吃树就行了。1级配合队友压人太强大了。311分路的3那路,配合一点控,有突进的后期,无论对方什么搭配,一级赶出经验出不解释。想反抗,直接击杀,无需看对方什么英雄。后期控好线,辅助拉好野,对面永远没经验。9树1药可以支持4级以前开7-8次激光,4个净化可以直撑至少5次强力磨血或者杀人。
凤凰不需要补一只兵,经验也不急需。对方不被压的路升到4级,凤凰有3级就行了。全身可以裸体,买眼买TP。

10分钟前只要有鞋子圣殿就行了。队友去哪就TP哪,到处跟着GANK转,永远1000码左右缀着队友当跟P虫。主3副2,1早早点一点,遇到紧急情况,先1后激光,瞬间从队友后1000码突入战场后排。如果遇上近战,直接激光就够到了。

玩凤凰补刀都省了。视野很关键,我都天天带着一个自已专用乌鸦,不为买东西,只为身前探路。开视野。观察身边阴影,防止被人从后面突进。

以多打少,凤凰绝对的牛B,只要阵容选择上四位队友局部战场上有一定的统治力。轻松就打崩对面了。

凤凰不给力的情况只有一种:双方阵容上差距太大,四位队友都属于卖了队友才能存活的存在,结果一开战,瞬间死上一个,后三个拼命往后跑,明明1000码之外放激光的凤凰直接暴露在火力之中。

如果凤凰能上CW,我认为对现在沉闷的比赛是一个极大的刺激,凤凰的存在,天生就是为了从1级杀到25级而准备的。10分钟20:20的人头都时有见到。

凤凰走的3的那一路,从1级都可能演变成4V4,5V5大团战。
配合突进型全期C和GANK,很快演变成全民GANK的时代。

可搭配的英雄:
——潮汐,毒蛇,双头龙,流浪,圣堂。这几位都是强力限制和单体输出,而且本身够肉,既能保护凤凰又能使凤凰的辅助效果发挥到极致。

——JB脸,小黑,沉默术士。。。JB脸前期配合凤凰很给力,只要有个肉在前面卖一下,轻松反杀双杀。这两者都是瞬间突进强力输出的英雄(凤凰和JB的输入都不是暴发型,但十分稳定和给力,杀什么英雄都一样),而小黑,沉默,主要是配合达到禁攻禁魔效果,使得凤凰大招发挥作用。JB脸的大招也有同样效果。

但这三者只能选其一。

比较强力的组合,潮汐,毒蛇,JB脸,蓝猫。
蓝猫单中,毒蛇烈士路,凤凰JB脸潮汐优势路。

优势路对面除非也来三人对抗,不然JB脸轻松补刀,对面哪怕是有B的英雄也拿不到经验,见面就逼得出B,CD中露脸就死。

蓝猫6级后,5人全民GANK。三位突进加三个给力大招。直接演变团战没有任何劣势。
在外塔没有丢掉之前,10分钟左右,对方任何在线上露头的英雄,都可能突然被三位空降兵飞去杀死。只不过3张TP。加上线上原有英雄,瞬间一波小优势。组合推塔了。JB脸在这其中发育的会很快的。

毒蛇潮汐都肉装,蓝猫BKB,团战毒蛇卖肉送死,潮汐反先手。凤凰大后,JB脸突入。蓝猫猎杀脆皮,连贯几招,整个战场控制长达10多秒。

除了团战外,追杀战一样犀利。被盯上,五位减速合体,那整个一杯具。

潮汐是一个关键点,它的存在和反先手能力使得战术几乎没有意外的可能。毒蛇最前吸收伤害,潮汐2号站位,稳稳的反先手。

比较怕的有沉默SS,小强,大牛。

海军上将一般被称作dota里的船长,简写KUNNKA。船长被IF一削再削,直到现在仍然活跃在比赛中传统的装备出法: 鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。 也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。 最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。 现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。 后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。关于物品: 关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。 关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放 关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地 关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……) 关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。 关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法 关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用 关于技能: X不能用来躲锤子 X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除 在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点 在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度 X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度 蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度 在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用 在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用 在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能 X-黑鸟的禁锢:回到原处 X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高! X-白牛的冲:白牛被打断 X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释 X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响 X-虚空的时间结界:从结界里脱出 Puck的结界:脱出后眩晕 以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果: 痛苦之源:噩梦 痛苦之源:恶魔的掌握 娜迦海妖:网 暗影撒瞒:网 水晶室女:冰封禁制 树精守卫:疯狂生长 屠夫:fresh meat(隔空咬牛) 剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话) 总结: X不能用来躲锤子 X可以打断持续施法,原地X-R也可以。 只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子 X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游 X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD战略 船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。 当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围) 。 要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。 不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。 X标记+洪流 典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。 X标记+幽灵船 与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。 X标记+幽灵船+洪流 方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。技能加点及原因 下面我只介绍一种加点方法: 1-潮汐使者 2-洪流 3-潮汐使者 4-洪流 5-潮汐使者 6-幽灵船 7-潮汐使者 8-洪流 9-洪流 10-地图标记 11-幽灵船 12-地图标记 13-地图标记 14-地图标记 15-黄点 16-幽灵船 17-25-黄点 为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。 为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。 分析:1.他不是一个猛烈的后期。 2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。 3.中期是他最强大的时候. 要好好利用。 4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。 5.标记能标记自己人。

G. dota船长打法

首先,船长分两种,一种是CW中,前期GANK型的,另一种就是你要的这种,路人单中型。首先:技能,主学2技能,到六级的时候,技能组合最好是2301。之后3技能学2级,其他的技能点满,之后点黄点。 出门装。一般就是一个大药膏,一个吃树,2个拳套,一个树枝,一个小魔。到后来,最好是骨灰、魔瓶、魔棒、相位和战鼓,要是逆风,出先锋盾,顺风直接奔狂战。 船长在团战的时候最好不要先手,让队友勾引。然后站在在后面,等对面的阵型站在一起的时候,水和船一起放。之后开上相位进去砍法师(血少的先秒掉)就OK了。

H. 如何克制DOTA里的船长

呵呵,船长再高手里玩的确是神一般的存在,不过也没你那么悲观嘛,还是有办法的。
一:对线,如果你是远战,大可不必怕他的潮汐使者,尽量和他保持500-600码距离蹭血。不过要注意的是,当他剑上有水泡时,就要注意走位了,只要他有靠近你的意图时,就往后走,保证要在500码范围外尽可能蹭血。到了3级时,可以尝试用2级技能压制,这样效果会更好。
如果你是近战,那么分线时就要注意,尽量和压制力较强的远程或智力一路,和队友沟通下,叫他多蹭点血。不过最重要的还是在于自己,不要懒,看到船长剑上有水泡就老实的躲在后面,等他打下这一剑再上前,没什么好办法,看队友的操作能力吧,要是压制的好,等他血贫了,就不敢轻易上前了,如果他不怕死还要上来,你就一控制丢过去吧(一般近战都有控制技能)。
二:中期,如果他是混线类型的,不怎么参与GANK,那么他绝对是个路霸,和他对线蹭血也没什么用。但船长有个最大的缺点——————腿短并且没有强力的保命技能。只要他兵线敢太推前,那么配合一两个强力GANKER,他就基本死定了,也只能靠这种办法多杀他几次。
如果他是个意识操作好高手,并且是游走GANK类型的,。。没别的办法了,多和队友行动,然后多插些眼,特别是兵线的树林后面,有些船长喜欢躲在那放潮汐使者+大,单杀能力还是很强的。只要他没杀多少人,又投入了很多GANK而没很多线上收入,相信他后期一定很萎。

I. dota 船长

看双方的磨血能力,船长在对线的时候,有很猥琐的物理磨血技能
在solo中对抗巫妖这种同样是磨血流的人来说并不吃亏,只要你有精准的泉水,
反杀他就不在话下
对于高爆发的人就要适当的堆血,尽量让对方一轮combo连不死你,然后迅速标记对方,算好时间 喷泉,如果有机会,放大船,反杀,因为高爆发相对应的都是薄脆,你这几招的连续伤害也是很高的,有很大的机会反杀
再看毒龙,这厮在混线方面是很强壮的,在消耗战中占不到他的便宜,而新版的2技能使他的爆发力也上了一个层次。毒龙本来就是以前的中路三霸,solo大热。传长大他还是很艰难的,尽量以避让为主,找机会击杀,不过很困难,被黏住,立刻标记+喷泉,否则会很危险,如果能吧他的生命磨到一半左右,对方还不回复,就能用喷泉+大船 击杀他了

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