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dota2虚空的锤子多少钱

发布时间: 2022-05-13 20:09:17

⑴ dota2里 有个不能交易的巧匠之锤 锤子里有一个助攻宝石 我另买一个锤子也不能把这个宝石取出来 怎么办

要再买一个新的巧匠之锤,然后取下来,就可以了 不过划不来 一个助攻宝石不值钱 一个锤子 6块 额没看到 你当我废话 .. 不过表示用完就有了猜测 或者消失

⑵ 现在虚空漩涡和源生虚空 你们每个服务器大概都是多少钱啊 另外2锻的锤子要几个源生虚空来的

漩涡250
虚空50
9区!
矿石差不多20

⑶ dota2虚空假面出大电锤好不好

首先,仅供参考。
虚空假面是吃攻速不假,但是大电锤实话说对于虚空来说性价比并不高。有大电锤的钱不如先弄个疯脸、水晶剑、板甲来的实在。另外这件装备(包括小电锤哈)是带线的装备,而虚空假面作为近战完全可以用狂战来达到类似的效果。
综上所述,虚空假面在选择装备时,面临的最大问题不是如何A出多少下,而是在A的时候能打出更多的伤害,如果有人品那更好,如果没有人品也够看。
大概就是这样,希望可以帮助到你。

⑷ steam平台DOTA2装备有什么用 就是稀有,普通,罕见之类的。玩游戏的时候有什么帮助 怎么设置怎么显示

没有什么帮助
就是装备在英雄上好看而已
得到的装备是可以互相交换的
所以当你很喜欢玩一个英雄的时候
你可以攒齐ta的套装
看起来很帅气
还有就是Dota2里装备来源是2种,一个是每打完一盘都可以随机得到装备,或者买钥匙自己开随机得到的箱子
希望对你有所帮助
祝君游戏愉快

⑸ dota2棱彩宝石怎么获得

在dota2中,棱彩宝石是通过巧匠凿刀与巧匠之锤从特效信使中提取出来的,信使本身带什么特效的颜色提取出来的棱彩宝石就是什么颜色的特效。

⑹ dota2的物品资料

注:括号中是玩家的俗称。 净化药水
(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40
魔法回复:130 树之祭祀
(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8
生命回复:400 诡计之雾
(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000 回城卷轴
(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65
魔法消耗75 显影之尘
(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12
作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使
(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫
(假眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟 岗哨守卫
(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃
(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%
远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16
远程格挡:8
格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲
+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力
+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒
(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性
幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首
(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 空灵挂件
(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性
每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力 动力靴
(假腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻击速度
+15 攻击力
+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力
+5 生命恢复速率
+125% 魔法恢复 迈达斯之手
(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒
(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性
额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲
+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。
主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复
+6 力量
治疗:400
持续时间:8
伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。
主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力
3 所有属性
3 敏捷
1 护甲
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:+ 85 移动速度+ 4 护甲+ 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:+ 60 移动速度+ 4 护甲13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性
+3 攻击力
光环增益攻速:5
移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性
+5 护甲
额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢复
+35 移动速度 达贡之神力
(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
+9 攻击力
冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲
+12 智力
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12 阿哈利姆神杖
(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
+6 智力 邪恶镰刀
(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。 2500 +9 攻击力
+15 攻击速度
+5 护甲
+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力
+6 力量
近战触发概率:25%
远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力
+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复 虚灵之刃
(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力
灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100 代达罗斯之殇
(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻击力
+35% 闪避
+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力
+10 力量
近程概率:25%
远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力
+6 护甲
+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护
(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力
+15 护甲
光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻击速度
+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力 强袭胸甲
(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5 恐鳌之心
(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力
+ 5 护甲
吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力
+16 力量
致残率:15%
移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷
+15 攻击速度
+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力
护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力
+20 力量
残废概率:15%
减速:20%
25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
减速:30% 雷神之锤
(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力
+25 力量
+5 护甲
吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓
(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3 以上资料来自:

⑺ dota2购买的凿刀和锤子是永久的么

永久的,只是有使用次数限制,次数用完就没有了,次数在用会一直在的。

⑻ dota2虚空假面的万世锤是哪个瓶子开出来的

万世权杖号称足球,大招足球特效,相当华丽,当然也相当贵。
神锤是指雷锤?雷锤只有周身特效。

⑼ DOTA2PLUS你觉得有必要买吗,工作党

V社推出的DOTAPLUS自一推出就深受广大玩家的热爱,无数小伙伴更是逢月就续,但是很多朋友每周能进行DOTA的时间却越来越少,可这DOTAPLUS你一周不刷吧,总感觉少拿了一大波奖励,那么今天就为各位带来一份DOTAPLUS速刷攻略,让我们能够用最短的时间,从最正确的方向入手,去赚取最多的DOTAPLUS碎片。

DOTAPLUS的功能大致分为两种,一种是电子竞技比赛界有名的智能数据观战分析系统,俗称“大老师”,DOTA2内置的观战系统在全部DOTA类游戏甚至可以说所有电子竞技游戏中都算名列前茅的,通过完备的比赛数据收集,DOTAPLUS几乎在每次比赛的开始就能很准确的预测出胜负并给出与比赛进程相关的浮动概率;不仅如此拥有DOTAPLUS的玩家还能拥有游戏向导支持,通过整合全球玩家即时数据,从而为你推荐包括:出什么装备有多少概率会获胜,以及全球又有多少玩家选择了它等精确数据,可谓是新手福音,不仅让你能看懂比赛更让你会玩DOTA。

第二种来自DOTAPLUS的功能就是今天攻略的目标,碎片奖励和饰品兑换功能。玩家能够通过积累PLUS碎片从而兑换出自己心怡的饰品(全部为不可交易),语音轮盘以及英雄圣物。DOTAPLUS兑换用的碎片全部来自于游戏内的五种互动行为:新手任务、饰品轮回、比赛预测、勇士联赛、英雄晋升,下面针对这五种方法细细分析对应获取碎片的套路。

新手任务是每一个初次购买DOTAPLUS的玩家所获得的一系列19个不限时任务(当然前提是必须是DOTAPLUS会员),分为3个阶段任务,每完成一个阶段会解锁下一个阶段的所有任务,总共能获得固定的26600数值的DOTAPLUS碎片,奖励十分诱人且所有任务非常容易完成,在进行游戏时需要特意留心一下就能完成,所以这里不多赘述。

饰品轮回是目前V社借鉴早先方晓佳节时期的套路,目前玩家能够通过未来新推出的珍藏内套装去进行轮回从而获得2000DOTAPLUS碎片和一个新的珍藏。珍藏价值约为15元每个,进行一次轮回需要消耗6套珍藏内英雄未拆捆绑包饰品。6个珍藏已价值105元,换取2000碎片和一个新的15元珍藏,相当于用90元换取2000碎片,显然亏死;所以我们完全可以绕过珍藏,从STEAM市场或是交易网站直接购买该珍藏内的最低价格的英雄捆绑包进行轮回,一般成本为30元6套1轮获得1个新珍藏与碎片,最终这算成本约为15~20元=2000DOTAPLUS碎片。

比赛预测是一种长期的稳定的收益较低的获取DOTAPLUS碎片的游戏互动。每次进行与人类玩家对抗就能获得预测选项,正确预测比赛的玩家最终能够获得10点碎片最为收益,连续预测正确的最多一局能获得50点碎片收益。虽然几乎我们每天都能收获10个碎片,但是这些碎片实际上微乎其微,略等于“蚊子肉”,积累一个月约为300~1500个DOTAPLUS碎片,实在没有什么必要(抽个奖都要800,预测错了又是直接重头开始)。

勇士联赛是对于高端玩家和有固定班底玩家的特殊福利,由于每个星期都会有一次,所以非常稳定,勇士联赛一次冠军能够获得高达20000DOTAPLUS碎片,比赛为BO1,夺冠需要连续获得两场BO1比赛的胜利,且比赛模式既非RD也非AP,队长征召CW对路人确实不太友好。并且获胜队伍几个人所面对对手的强度也会根据获胜次数不断调整,越战越难,推荐各位都去试试水,万一抱大腿,那就是20000碎片入账啊!每个月4次,4次机会,赢不了也没有什么损失,还能体验下BP的乐趣。

英雄晋升是获取DOTAPLUS碎片的重头戏,每个英雄都有25个等级,每次通过在比赛中使用英雄提升他们的等级或者获取英雄等级条的经验值,每次升级都会为你带来一定数量的碎片作为奖励,英雄等级越高带来的DOTAPLUS碎片值也越高,相对的升级所需要的经验值也越多,意味着你需要使用该英雄完成更多局对战或是完成对应英雄的任务,值得一提的是每一局对战英雄获得的经验值有限,获胜为100经验,告负为50经验,与此同时,每1个英雄每2周会获得任务3个并最多可获得1500经验,之后2周时间到了会重置为全新的3个任务(所有任务都需要比赛获胜且完成任务要求才能算最终完成,比赛输了任务数据有了还是不算的)。

针对英雄晋升去获取DOTAPLUS碎片的技巧,显然由于英雄等级越低需要经验值非常少就能升级领取奖励,所以英雄在等级为1~5级时投入时间与获取碎片的性价比是最高的,通过每个英雄我们可以收获约5000DOTAPLUS碎片,理论上粗算100个英雄,我们总共能获得500000碎片储备;而当每个英雄等级越高,升级所带来的碎片量也越多,但所需经验值也成几何倍增长,再加上英雄任务完成条件苛刻,所以推荐这种耗时间又要赢比赛的英雄应当为我们自己的绝活英雄和脏英雄,一来胜率有保障,而来熟能生巧让我们能更加精通。

DOTAPLUS饰品兑换指南:

PULS能够兑换的饰品种类目前总共4种:英雄饰品(独家与非独家)、语音轮盘、游戏工具、圣物宝石,总的来说类别不多但是数量庞大,下面一一分析其性价比:

英雄饰品分为独家与非独家,独家的就是只能通过DOTAPLUS碎片兑换,STEAM市场及其他交易网站都不能购买的,总共需要75000碎片才能换取一套,往往都具有粒子特效很拉风;而非独家就是V社炒冷饭的,都是些过期珍藏的套装,需要的碎片数量很低。独家饰品虽然质量很高但是需要的碎片确实很多很多,按照轮回成本来说每套净轮回成本约400元,当然不能完全这么算,但是成本绝对不低,好在英雄饰品兑换完成就可以永久使用,不管你还续不续费DOTAPLUS;至于非独家的那些饰品,个人认为还是别浪费碎片在它们身上,好看的饰品只会越来越多何必炒冷饭呢?

语音轮盘属于V社又一次炒冷饭的味道,关键还是没有炒全的冷饭,TI时期大家用的欢的语音轮盘统统没有,全是些不怎么适用的,并且语音轮盘还有等级区分,最贵的需要6000碎片,我觉得大家可能最多回去购买兑换的应该是“野人”和“嗷嗷”,预计在语音轮盘上的开销为10500碎片,并且没有所有人语音轮盘,相比之下全方位逊色于英雄升级带来的所有人嘲讽语音,碎片不是十分充裕的话,不建议大家进行兑换。

工具一共五种,分别是:锤棱彩虚灵宝石的锤子(6元/1000碎片)、锤饰品宝石签名的锤子(6元/1000碎片)、饰品打孔凿刀(6元/1000碎片)、饰品改名工具(6元/1000碎片)、饰品改描述工具(6元/1000碎片)。总的来说按照轮回价值比较2000碎片成本目前为15元,这里所有工具性价比还是不错的,但是我觉得很少有人会用到它们,最实用的工具可能还是锤棱彩虚灵宝石的锤子了,DOTAPULS碎片兑换都不能进行交易,所以不建议无需求时进行兑换。

圣物宝石可能是最受大家青睐的一类兑换物,每1个英雄都有10颗普通圣物和4颗超稀有圣物,总计14颗圣物。作用就是之前的铭刻宝石,如今添加一种明显的弹出公示,比较显眼,圣物宝石抽取价格亲民,玩家可以通过抽取或是直接购买的方式获得它们,然而直接购买圣物需要消耗大量DOTAPLUS碎片(普通5000,稀有10000),所以显然当我们获得的圣物越少时,花800碎片抽取圣物是最具性价比的,并且从官方数据来看稀有圣物爆率为3%,所以我们进行抽取圣物的时候约33次抽取消耗26400碎片左右会必出一个稀有圣物,这样之后再根据自己英雄圣物页面收集程度选择性购买,值得一提的是抽取到重复的圣物将得到一定数量碎片的补偿(普通返还400,稀有返还5000)。

B站原文

⑽ dota2虚空狂战斧多少钱

steam市场上20美金左右吧,大约120人民币左右

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