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英雄联盟比dota人多多少

发布时间: 2022-05-14 14:31:13

㈠ 英雄联盟和dota哪一个玩家更多

DOTA和英雄联盟并不是一个游戏,两款游戏的区别是非常大的。作为萌新小伙伴,想要入坑这两款游戏的话,哪一款更容易上手呢?这里我们就来说说这两款游戏的区别,以及它们各自的特点是什么。
DOTA和英雄联盟最大的区别应该就是补刀。DOTA比英雄联盟困难的地方就是补刀,DOTA可以正常击杀对方的小兵来获取经验值,还可以击杀已方小兵单位,让敌方没有办法获取经验值。但是DOTA在这一点上对新手就不太友好了,英雄联盟是可以自己发育的,而DOTA却只能默默成炮灰。如果对方比你强,即使十分钟之内没能够杀你,依然还是可以比你领先个三四级。因此玩DOTA要练习正补,还要练习反补,这样做的目的就是为了压制敌方的发育。如果任由敌方发育的话,你只能是一直被压制一头。
两款游戏的消耗也不同。英雄联盟中有蓝buff,而DOTA中却没有这种东西。实际上DOTA游戏中英雄技能的消耗量是非常大的,每个技能的释放也要考虑很多东西。而英雄联盟中式存在蓝buff的,恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,DOTA的死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。从后期上来说,DOTA可能会出现滚雪球的情况,甚至可以1V5,但是英雄联盟却很难出现这样的状况。
两款游戏都强调,它们在竞技方式上也存在区别。一般来说,英雄联盟更强调微观操作,而DOTA则更强调的是大局观。为什么这么说呢?两款游戏在技能控制、位移上都有区别。英雄联盟的技能控制时间是非常短的,而DOTA的技能控制时间相对来说更短。至于位移,英雄联盟中玩家可移动的距离最多也就是300、400码,而DOTA可移动的距离随便就是几千码了。这样看来,似乎还是DOTA在游戏体验上更胜一筹。
在装备上两款游戏也存在不同,早期DOTA和英雄联盟在装备系统上的差别不大,但是现在它们各自有自己的系统。DOTA的装备是围绕魔兽来展开的,不存在符文之类的装备。从装备的情况上来看,英雄联盟对英雄的定位是有着明确的规划的,而DOTA则给了玩家更多的自由度,可以让玩家自己去把握出装情况,从而决定自己的地位。
上面这几点,应该就是DOTA和英雄联盟最大的区别了。这两款游戏都有不少的粉丝,也有一些粉丝喜欢拿这两款游戏来做对比,之后吵来吵去。其实两款游戏都很经典,说起来可以引发大家的情怀。而且每个人都有自己喜欢的游戏,这个是没有办法强求的。DOTA和英雄联盟,一个打开了电竞市场,一个把电竞的生态给搭起来。两款游戏的地位都是大家认可的,也就没有必要分个高低了。

㈡ 现在玩LOL的人比玩DOTA2的人多多少

在线人数的话属于游戏代理公司内部数据,这个还真没有好的办法能够查到具体的数据,除非你黑金游戏公司,而且说LOL节奏快,其实MOBA游戏的节奏都那样,并没有什么快与慢,只能看局势是否焦灼,再有如果喜欢欧美暗黑风格,较为写实的风格就完DOTA吧,如果喜欢动漫卡通风格就LOL把,再有LOL确实小学生和妹子比较多,而且LOL确实也不可能一个人力挽狂澜

㈢ 玩DOTA和玩LOL的哪个人多

lol多一点,从现实来讲,你可以去网吧看看,几乎半数以上都是lol,玩dota的估计百分之十,还有梦幻自由足球剑灵之类的。Yy直播和斗鱼直播里面lol的直播人数都是碾轧性的。所以lol人气肯定是第一。原因就是dota比较难,画面不好太暗。dota是lol的鼻祖,但现在是青出于蓝而胜于蓝了。说实话,大家玩游戏是为了娱乐而不是为了去比赛,lol娱乐性更强,dota更严谨。

㈣ 现在lol和Dota/Dota2的玩家人数谁多 多多少

LOL玩家人数多些,2015年据不完全统计全球LOL玩家数量约3.35亿,DOTA与DOTA2玩家总数约2.9亿。多了0.36亿左右。

㈤ 目前玩英雄联盟和dota的哪个人多呢

推荐dota。毕竟这么多年了,玩这张RPG地图的人不减反增,我想可以说明问题了吧。从一开始只有一两个解说、一两支国内战队,到现在如火如荼,dota本身给玩家的一种竞技体验就很强烈,并且IceFrog一直在更新完善这张RPG地图,而并没有因致力于dota2而放弃对她的宠爱,我想玩家群体广泛也是一种直接原因吧。
英雄联盟虽然是模仿dota,但是我也玩过一两次,个人感觉没有dota舒服,可能是玩惯了dota的缘故吧,但必能说她不好,毕竟有相当一大部分玩家在体验着。
所以,不能说那个玩的人多就选那个,自己玩着体验后,再做选择吧。
最后提醒下楼主:游戏伤身,把持好度量,哈哈。

㈥ dota与英雄联盟玩的人哪个更多

lol人多,应为lol上手容易
操作相对dota要简单,另外画面风格较为Q,容易被多数人接受,所以涉及人群广
dota
操作难一点,上手不容易,游戏理解要深很多,所以挺多人难以接受或者望而怯步
纵使dota2的出来,dota总人群还是差lol挺多的

㈦ Dota2的玩家数量比LOL少,是因为比较难吗

抛开一切运营、宣传相关的客观因素。在两个游戏从高度相似慢慢彻底分离开的将近十年里,dota2的演化是竞技性服务和竞技性导向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戏性演化和服务。

相比lol,对于后90%的“娱乐玩家”,dota2的照顾是有所不足的。在lol里,除adc、劣单、中单以外,还有额外的打野位置,也就是说一场游戏里是有四个人可以算“核心位置”,大家在游戏里都能有被感知被称赞的操作空间,游戏体验较高。

然而,去单纯地做一个批评“lol比dota2好”或是“lol比dota2好玩”又是不客观的。首先,两款游戏受众不同,前者主要服务于一般游戏爱好者、热度游戏爱好者;后者主要服务于那些真正把游戏当作主要兴趣爱好,花时间动脑子思考游戏的人。

dota2的世界是在5000分之上明亮起来的,那些说着“我lol钻石,dota2万古,lol比dota2好玩”的人,是否能理解到自己在这款游戏面前的无知?

世界是多元的,游戏亦然如此。lol把大多数人的游戏体验摆在了第一位,加上运营得力,所以玩家人数领先于dota2;dota2把竞技性放在第一位,所以让更多的高端玩家乐在其中,贡献了更具有观赏体验的电竞赛事。二者说不上谁高谁低。

㈧ DOTA玩的人多还是lol玩的人多

lol!
你可以看一下lol与dota微博的比,再看一下lol与dota同时在线玩家的比,加上提百万必须死!结论:lol人气比dota人气旺!...,.,.,...,.,..
lol同时在线:3,000,000...lol微粉1300万,dota260万,PSY100万!注册总数70,000,000..,.!提莫650万次/天=75次每秒!

㈨ 为什么lol的玩家比dota2多

1.当年暴雪不看好dota类游戏,抛弃war3平台。导致dota搁浅。
2.因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
3.lol在国内被TX代言,TX铺天盖地的广告宣布lol是dota原班人马打造,当时dota爹不疼娘不爱,大量的dotaer转投了lol的怀抱。lol势大之后TX一脚踢开dota,广告词也变成了话说lol为什么要和dota一样。类dota游戏也变成了moba。
4.冰蛙想开发dota2,和暴雪聊暴雪还是不看好dota类游戏,于是冰蛙联合V社做了dota2,刚出来拳头就疯狂打压。羊刀让暴雪告V社侵权,于是V社和暴雪开始打官司,最终V社拿到了刀塔这个称号,但是不得使用里面经典的骷髅王,熊猫人等形象。导致dota2的人设大改。很多人都觉得dota2并不算dota的续作。
5.TX对于dota2的打压一直存在,从最初的要求dota主播必须播lol不播就封杀。到后来TI4 NB夺冠TX报道放一张NB举冠军盾的照片然后通篇报道了若风的电竞梦,从lol玩家杀人配图dota2到报道刀塔铁粉林俊杰的电竞梦修图林俊杰打lol,从TI6 wings夺冠轻描淡写到wings解散大书特书到中国战队夺冠通篇报道亚军的电竞梦。反正只有你想不到的,没有TX做不到的。
所以经过多方面打压,dota2在国内的玩家数远远比不上lol。但是成绩就不说了,玩家基数小的dota2在TI上三冠五亚,对抗世界。玩家基数最大的lol在S上一冠两亚,唯一冠军IG还官方不认,被开除国籍。啥也不说了,我选择dota2。

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