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dota阵容有什么讲究

发布时间: 2022-05-26 08:20:51

Ⅰ DOTA中,没有后期的阵容需要注意什么希望大神来解答。

双方玩家实力相差不大的情况下:
一:前中期先知三路带线推塔,蓝猫小强抓人,老牛多蹲龙骑多游走。冰女资源稍微多投入一些眼睛。
二:推掉对方外塔之后,上高地的时候应控制在22-28分钟之内,上高地不能硬上。
三:上高地先要保证兵线优势情况下,眼睛到位依靠视野抱团开雾先抓死对面1-2人后再直接上高地,基本5打4 5打3的情况应该不是特别难。
四:推掉一路之后先知继续带线,其余抱团抓单,兵线优势明显后继续上一步操作。
上高地一定不能着急不能硬上,不然团灭后是相当伤的,根据你这个对方阵容,上高地之前最好抓死大牛或者小Y,并且尽量保证己方血量,雾是抓人神器。另外视野一定要保证,眼睛不能乱插,到中期的时候多插敌方野区及线上进攻眼,上了高地之后不能犹豫,不能追人,推塔为先。
我说这些视野是关键,操作走位配合等你们控制很足不算难点。
相信你们会赢的!

Ⅱ 我想问一些dota阵容的问题,像俗称的1,2,3,4,5号位都是指什么,这些位置的英雄每个时期都应该去做什么

这只是一个团队中后期程度的比较来区分的几号位,但是具体每个人该干什么还是要根据英雄本身决定。
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等
2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。
1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。
4、5号位就是辅助了,常见的有冰女、剧毒、巫医、vs、牛、潮汐、sven等。相比之下4号位出装备比5号位有用一点。比如会保护牛、sven出一把跳刀。

Ⅲ DOTA阵容怎么看

DOTA分为C位、SOLO位、GANK位、辅助位
现在的DOTA节奏越来越快,所以导致原来的主力C位英雄比如说大娜迦、幽鬼不太吃香了,所以建议选择早起可以打架或者抗压力,中期可以推塔或者带线、后期可以超神的英雄(比如说龙骑和德鲁伊)。现在一般是有一个纯C加一个伪C,或者两个伪C。
SOLO位一般单中,要求可以在第一个黑天后带领团队的节奏进行积极的GANK或者PUSH,以此来拉扯空间帮助自己的C位英雄打钱和成长。(这种英雄很多,不一一说了)
再说说辅助位,好的辅助与好的C位对团队同样重要,一个团队不可能人人都是大哥,必须有人出来做脏活累活,必须有人在关键时刻拖住对方,保护自己C位英雄的成长。
最后说一下DOTA阵容,一般最多只能允许两个长期赖线的英雄存在,如果没有好的先手英雄那一定要有好的后...DOTA分为C位、SOLO位、GANK位、辅助位
现在的DOTA节奏越来越快,所以导致原来的主力C位英雄比如说大娜迦、幽鬼不太吃香了,所以建议选择早起可以打架或者抗压力,中期可以推塔或者带线、后期可以超神的英雄(比如说龙骑和德鲁伊)。现在一般是有一个纯C加一个伪C,或者两个伪C。
SOLO位一般单中,要求可以在第一个黑天后带领团队的节奏进行积极的GANK或者PUSH,以此来拉扯空间帮助自己的C位英雄打钱和成长。(这种英雄很多,不一一说了)
再说说辅助位,好的辅助与好的C位对团队同样重要,一个团队不可能人人都是大哥,必须有人出来做脏活累活,必须有人在关键时刻拖住对方,保护自己C位英雄的成长。
最后说一下DOTA阵容,一般最多只能允许两个长期赖线的英雄存在,如果没有好的先手英雄那一定要有好的后手英雄,对于既可以先手又可以后手的大团控能拿就拿(比如说大小牛、潮汐),再强调有先后手的同时,需要有一定的AOE能力和带线能力(这也就是为什么先知在路人局很好用的原因)。
其实没有最好的DOTA阵容,只有最好的DOTA队友!

Ⅳ 关于DOTA的阵容的问题

这个阵容很不好,原因有下:
1,最大的弊病在于不好分路,可以走单的英雄就只有巫妖,大鱼人还能勉强走单.巫妖单劣势路,大鱼人中单.那么全能幽鬼VS/冰女走一路吗?大鱼人走单的话意味着当做核心来打了,在CW里大鱼人充其量能当个3号位来打,怎么能当核心呢?
2,短手太多,特别是三人路两个短手,建议三人路最好起码有两个长手的.
巫妖配幽鬼是一个不错的选择,其他就看楼主自己配了,CW里没有最完美的阵容,好阵容太多了,建议再来一个核心,打双核,我觉得来个末日之类的中单不错,再把全能换成谜团,推进防守都很有利,团控也有了,团战谜团跳大拉住,巫妖丢大,很imba的组合.
这样谜团可以劣势路单,末日中单,剩下三人走优势路,或者谜团混野,末日中单,放空一路,也就是410的分路.

dota什么阵容好

团控多的阵容一般比较好,例如潮汐,大树,谜团,神牛,puck,再加1个能输出的后期就是基本完美阵容了

Ⅵ DOTA阵容讲解

好的阵容一般都是一个后期.这样前期中期压力小,打钱更快。缺点是后期如果对面限制太多,后期的压力有点大。控制要操作好,意识好,能把握住战机。Ganker要大胆,必须带动全队的节奏,如果配合后期杀人的时候尽量把人头让给后期,这样更有利于后期的成长。辅助比较费神,得保护队友,还得插眼。总之DOTA靠的是团队的配合,个人能力再强也不能弥补全队的漏洞。

Ⅶ DOTA中阵容如何搭配的能列举一些近卫天灾的阵容选择么

少恶心,没分你就这样?
列举几个
减甲流
影魔
复仇
鱼人
潮汐
小黑
下面说几个正常类型的阵容
兽王,冰女,流浪,水人,影魔
VS
船长
潮汐
暗牧
SF
一般阵容选择上讲究起码有3远,这样手比较长,有利于打团
其次控制不应该很少,起码有一个DPS
,后期不一定要有,但是辅助不能太多,一个基本上就可以了
GANK也是一个队伍中不可或缺的

Ⅷ DOTA阵容选择

脑残,楼上脑残啊啊啊啊!!这一看就是一个法师爆发gank速推的阵容,要肉只会影响节奏,除非是不要装备的肉。但有么,没有啊,果断是要一个稳定的先手控制,沙王一个人压力太大。你要说肉,sven就可以啊。稳定锤子,黄点撑血,路线也比较肉,输出交给黑鸟没问题了。中路给月骑,优势给黑鸟,其他三人一路,压得对面经验都不敢要,黑鸟猥琐吃经验,月骑对中带节奏,局面打开了,去上路帮黑鸟,推推线什么的。黑鸟基本装也ok了。一波推过去,带梅肯带秘法鞋,4人耗高地血,黑鸟单刷一路,有机会破高地帮忙,没机会就刷钱,黑鸟装备小起之后推一波,不一定要下高地,但一定要把握节奏,压制。逼对面没法打钱。己方黑鸟不断更新装备,等优势大了带三路兵线,拿盾上高地(EHOME铁粉丝)。就这样吧,有什么细节要问再补充。

Ⅸ 关于DOTA阵容问题

小狗,小Y,,小强,神牛,沙王
团体推进,平时小强和沙王GANK;小Y辅助,配合小狗杀人
沙王自己走上路,小Y和小狗下路,小强和神牛中路,或者神牛去上路
团战不用说,人手一个大招,配合小Y的大招,推塔强攻优势很强
阵容说下:首先,要有团控,神牛;后期,小狗;辅助,小Y,小Y的大招在团战也是非常强大的输出;爆发,小强,同时和沙王兼职GANK任务;AOE输出,沙王,小Y。
控制技能,全部都有控制技能。留人追杀技能,前期只有小狗的减速和小Y的变羊,加上其他英雄的眩晕技能。到了中期,沙王和神牛会出跳刀,这时追杀能力大大增加。
后期输出,小狗,无容置疑的强大后期之一,加上自带的黑皇,团战单杀效果极佳。
AOE:小Y的闪电,神牛的沟壑,沙王的大招和沙尘暴
前期,小强和沙王6级开始GANK,杀人后立刻全体配合小Y推塔,只要对方少任何一个英雄,推塔都可以确保成功,对面的小兵影响很小,在沟壑和两个插插帮的监视下,对面的小兵一出现就立刻被清掉。就算自己的兵线被拉走,小Y的大招足够拆掉外塔,不要贪,一次推进拆一个,拆掉3个外塔几乎是板上钉钉的,这时候大家应该都到了9级左右,推掉了3个塔,大家都很有钱,这时候开始防守攒钱出跳刀,小强沙王gank,等大家都11级的时候开始一路推进,和开局打法一样
这个打法要点就是推进,无限的推进,拿塔得来的钱壮大自己,拉开和对方的装备差距,然后利用优势继续推进
困难时期就快到了,高地塔是很麻烦的,很难推掉,但是不要担心,这时候需要沙王和小强发挥了,开始到处寻找敌人,掌握视野,杀掉两个英雄或者一个关键英雄救可以推,而且要尽量两路或者3路兵线都推进,这样他们就算守住了主要塔,其它两路塔还是会被磨不少血,现在就开始打团战,团战胜利,就开始推,不要在塔下团战
具体打法游戏中自己掌握,说是说不清楚的

Ⅹ 哪位DOTA大师给我讲一下,DOTA的阵容怎么拿算好1-5号位指什么C位又指什么

C就是carry,就是后期
阵容有肉有控制有强力gank稳定后期算好,一般拿到强控例如潮汐,神牛,沙王+火女
或者ss+幽鬼,都是好阵容

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