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dota敏英怎么出

发布时间: 2022-05-27 06:15:22

① dota影魔怎么玩啊出装怎么出急急急!!!

出门装都那样,三树枝+敏捷便鞋+吃喝。中期做出假腿,大魔棒,护腕或者系带(个人建议护腕),瓶子,对面控制技能多推荐第一件大件是BKB,控制技能不多推荐出隐刀,无脑摇大(注意观察有没有带真眼)。
操作方面还是要多练,说再多也没用,推荐你去11平台的魔兽RPG角色休闲地图里的“影魔大战”这个地图去练习影压。对于影压的距离感有较深的理解后,再去练习对线solo。开始SOLO输是很正常的,不要气馁,多练习时关键。SF的solo第一重要点就是补刀!也就会影响到你的经验量和灵魂量,这是最关键的地方。你补刀不行,影压再准,走位再风骚也会被压。所以你要是SF控,就狂练SF补刀。5级SF是一个爆发期,假如对面让你A了几下的话,你就可以上前压出Z、X炮,对面肯定要跑,你继续A,等到对面将要跑到800、900码一个C炮带走。另外对面有打正式比赛的话,要注意对面有白牛的话,出绿杖后期转虚灵刀是个不过的选择,当然虚灵刀是秀操作的,没有功底的话,不建议你出,还是传统的BKB,分身,蝴蝶,支配或者冰眼(二选一)路线吧。

② 冰封王座3剑圣怎什出装

看你走的路线吧:游走的话,直接出鞋子,带点吃喝,1到2个小蓝,出点属性,然后控f,最好能找队友有控制或者减速技能的那一路,游走率特高。有钱了出个600的魔瓶,不断控f游走,带个tp有人越塔的话tp过去基本上就有人头了。如果游走不顺的话就去拉野混经验吧,到6了基本上还是能单杀的,个人建议出个相位鞋,有钱了就补战鼓,夜叉,前期有这些就比较牛b了。中期的话出隐刀a杖都不错,后期就是蝴蝶,大炮,金箍棒,刷新,圣剑等。如果你是做主力后期的话,出门补刀斧,小圆盾,吃喝,属性装,出个鞋子后就可以憋狂战了,狂战出来后刷钱就随你了,带个tp,看见人来抓了开个f直接走人,tp也可以帮助你收割。出狂战之后可以出假腿,实在有钱的话可以出飞鞋,双刀,剑圣的移动速度还是很重要的。后面剑圣就可以出碎颅锤转深渊之刃,蝴蝶,支配转撒旦,做后期的话尽量不出a杖了,毕竟你要持续输出,如果还要打到打后期就出圣剑吧,剑圣出圣剑还是很牛b的,虽然风险大。还有,如果对面沉默、控制技能多,一定要出bkb,不然再多装备都没有。 本人打了5年dota了,天梯还是有2000多,希望能帮到你。

③ DOTA 暗影刺客(守望者)怎么出装备

先说一下PA的成长
正如数据中所说的一样,PA是力量和速度(敏捷)的完美结合.所有敏英中敏捷成长排第二3.15(灵魂守卫第一3.2),力量成长在敏英中排第二2.05(巨魔战将第一2.45),相对的她的智力成长则是所有英雄中最低的1.0(与巨魔战将并列倒数第一).如果只算属性,PA无疑是敏英中最强的.

然后看一下PA的技能,与另外一个RPG地图真三国无双中的甄姬很相似.

1.暗影突袭(毒标)
对比一下甄姬,PA的毒标感觉增加了100码射程,也就是400码.在三国中甄姬上去发标很有可能被对手痛A几下让人不爽,而PA便不会.但是PA的毒标威力很低,Dota中药膏很贵,基本上人人都会有回血的装备,这样毒标的威力将大打折扣,很少看到有人被毒死;1级毒标要95魔,4级需要135魔,对于智力成长1.0的PA来说95魔就够多的了,135......综上所述,毒标多用于减速,所以只需要1级,没有任何特殊情况需要4级毒标.甚至有的时候到了22级剩下的3点毒标我都不点,因为就算是25级的PA,放上2次毒标几次闪烁基本上就没魔了.(弱智没办法)

2.闪烁突袭(闪烁)
还是对比一下甄姬,施法距离似乎要比甄姬远一点.最大的区别就是,PA的闪烁有附加伤害,4级120,也就是说你闪过去,就可以消减目标相应的HP,还能追加一下普通攻击.随着技能等级的提高CD也会缩短,有的时候被压的过分了,可以升4级来补刀,耗魔每级都是50.是否点满看个人喜好.

3.模糊
几率比甄姬低了8%,但是随着技能等级的上升会变得越来越难看清,最终只能看到黑色的影子,鼠标也比较难点到了.也有利于偷袭.初期无需点,中后期随着等级装备的稳定看情况点满.

4.Coup de Grace(重击)
中文翻译过去似乎是出乎意料的优雅一击,读起来更像精灵语.说白了就是4倍爆击,游戏中最高的倍数,爆发力十足,也是PA为什么这么恐怖的根本原因.有些人喜欢10,11级连点到2级,在此我还是建议6级就点第一级,拼的就是RP.

下面说一下怎么用PA
身为刺客,PA靠的是瞬间爆发的物理攻击秒杀敌人,从技能名字上(XX突袭)就能看出PA的追击能力较强,但是没有任何魔法输出的技能.所以PA在会战中起着物理输出与减速的作用.然而PA的重击1级2倍,2级3倍,3级4倍.也就是说只有1级重击的时候,甚至不如其他普通技能就有重击的英雄强(比如剑圣4级剑舞36%2倍爆,小娜迦4级致命一击45%1.5倍爆).PA的减速技能几乎不附加伤害,相对其它既有减速又有输出技能的英雄要逊色许多.由此可见,PA是彻头彻尾的后期英雄,前期基本没有用处,所以前期要猥琐的活着,为后期的蜕变打下坚实的基础(装备与等级).因为PA的4倍爆击16级才能出,再加上装备越好爆的就越多,秒杀也就更容易.归结起来就是4个字,少死&打钱.所以要玩好PA就要具备良好的打钱能力与生存能力,这就涉及到了补刀,打野,观察小地图动向这三个方面,要提高只有多下功夫去练.

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再说一下我自己用PA的打法
1饰环1力量手套2大红开局,尽量跟远程或者法师英雄一路.个人不喜欢回血2的指环,因为这东西初期还有点用,后期基本可以忽略了,而且PA就是初期被压制的命,如果对手给你一套连续技搞的你非死即红,只能回家泡温泉,根本不能指望回2的指环让你满血的.再加上PA本身是敏英血少,1饰环1力量手套就是5点力量95HP,极大的降低了死亡的几率.2个大红的持久力绝对不亚于回2的指环,而且同路帮你压线的队友如果没血了可以帮他加,保持整体的压线能力.关键是1饰环1力量手套还能合成力量护腕,用这些装备开局好处是很多的.
PA要感谢所有为他压线的队友,如果队友压的够好你可以安心打钱,那真的要感谢上帝了.没有菜鸟的对局里PA极少不被压.当然难免也有SOLO的时候,SOLO的钱是很少很少的,基本上被压的不敢靠近兵群,只能吸点经验,但是也有好处,那就是等级,能提早到达11级或者16级对于PA杀人十分有帮助.SOLO的时候不要怕没面子,可以的话一定让队友来帮忙压一下,比如中路的法师配合你的毒标很容易杀1,2个.
接下来的装备按照顺序则是鞋子,2力量护腕,小鸡,黑皇杖.(BKB)
有人会问如果只为了生存能力大可以直接出BKB,其中的配件力量之斧就+190血了,为什么还要出2力量护腕?下来我就来解释下,2力量护腕就是12点力量,6点敏捷,6点智力.PA的魔法实在是太少太少了,6点智力增加魔量.PA是敏捷英雄6点敏捷增加6点攻击也有助于补刀,PA尽量不能死,又容易被压,力量斧头这1000块还是有段真空期的,初期是魔法的天下,往往差几点血就可以逃过一劫,所以间接性的合2护腕增加228HP极大的增加生存能力.
而BKB必须出的,在后期PA的蜕变使得对方会集中杀你,没有BKB的魔法免疫杀人完全是空谈,反而会被秒杀.小狗后期为什么这么强,很大因素就是因为小狗会变大,PA也是同样的道理不多解释了.
接下来说小鸡,非常重要!一定要买的东西.PA要的是等级跟金钱, 而且很有可能飞来横祸被几个人进塔群殴致死,所以尽量减少回家次数,有了配件的钱不能存着,小鸡可以帮你解决这些问题,不仅可以送货,主要是用来在温泉旁边购物,如果别人买了小鸡允许的话可以共享一下借来用.有一次对面来了3个人把我杀了,在公共频道很得意的说:不能让PA发育.我就暗地里偷笑,我确实没发育,我家小鸡一直在发育.^_^.那次不小心让小鸡合出了BKB,BKB大家都知道是不能转移的,只能让小鸡去野怪那里送死把BKB吐出来,好可怜的小鸡,吃一堑长一智.
以上的装备都出了基本到中期了,那么接下来的装备选择十分自由,我一般是MKB,然后大炮或者蝴蝶剑,复活盾,圣剑,觉得血少了就合撒旦之邪力.中前期如果队友没有死太多,熬到了你出BKB,MKB,并且你到了16级,那么接下来PA基本上可以统领全局一举翻盘.PA蜕变了,基本上游戏也结束了.有些人品不好的人看到你蜕变之后就退了,之前爽过输了也无所谓.我就有一次我们队伍其他4个人中前期死了无数,最后我出了BKB,MKB局势逐渐好转.对方带着一颗心,复活盾,疯狂面具的Sven(流浪剑客)带头退了,那个时候我刚出了MKB杀的正爽,然后全退了,真的很郁闷,顺便鄙视一下这种人.装备上基本就是这个样了.
PA会战的时候也有一些要注意的地方,比如绝对不要第一个先上,就算你魔免敌人还是会把你作为第一个攻击目标,PA再怎么说也是敏英,经不住太多的普通攻击,更何况很多魔法无视魔免.还有遇到Sven开神力了不要硬碰硬,神力持续25秒,等结束了再上去杀;在烟雾里面你是斗不过隐形刺客的,尽量不要太靠近兵群.本人就有一次因为兵太多围着,在雾里绕着走出去,被只有一把辉耀隐形刺客瞬杀的惨痛经历,背刺的威力不比你的4倍爆差.杀人的顺序当然是从脆弱的法师开始,先闪烁到他们身边,然后毒标.他们一般在你一个毒减速的期间就能被你秒杀,你有魔免他们只能跑.只要你不是会战的发起人,人群中一个黑影过去不容易被注意到,往往是你把人杀了之后对手才反应过来.
加点上我习惯点1级毒1级闪烁,有大绝点大绝,然后全点能力,能力不能点的时候就点模糊,有了2级大之后模糊再点满.这样有足够的生存能力,
DotA刚玩两周,因为有三国的基础上手比较快,PA用的最多,玩的累了斗胆写篇心得出来,肯定有很多不足希望大家别骂我,从来不在论坛发帖,如今也潇洒发一回.很多人喜欢把攻略分成团战跟路人的,PA团战无用,这肯定是路人的了.

④ dota德鲁伊出装

出门圣殿+吃树,然后在线上用本体补刀,小熊没事拍别人英雄,有时候看对面走位失误,就两个一起打,说不定FB就是你的,然后路边商店买吸血面具,回血戒指,6级最好和队友搞座塔回家。然后买出吸血鬼祭品+鞋子(祭品前期放在人身上,后期放在熊身上)。接着就推线倒塔,如果打团战,你在那推线,对方肯定会心不安的,说不定一个团战打完,你都拔了两座塔了。接着就补个护腕,憋钱出飞鞋,出了飞鞋就3路拔塔。拔塔时最好是本体站在边上让小熊打,因为对面知道你推塔强劲,说不定5人来抓你。到了个16级就单偷肉山。接着就憋HY。HY(辉耀)放熊身上。这时dps已很强。HY后就可以给人出蝴蝶、龙心、强袭等。
也有一种暴力打发,直接上来速招熊(一定要快 抢CD),给熊买一个圆盾,补刀斧。然后直接打野。如果有石头怪就先打他,经验多。没有就打小野点或者大野点(所以,如果CD没好的话,打野就会间断)。顺利的话15-17分钟就能有HY,给熊,然后四处烫人、推塔(非常猥琐)。之后就给人飞鞋、祭品、偷roshan、蝴蝶、强袭...
反正思想就是前期熊很强,后期人很强。人基础就是飞鞋、祭品,熊就是HY。后来的给人出装就很随意。

⑤ DOTA娜迦的出装顺序和加点

小娜迦在我看来就是一个很神的英雄,技能都是神技,只是很多人没发现她的可怕。我定位路人局(注意我说的是路人局,只是个人娱乐,CW的比赛不包括)中的小娜迦是中期、中后期同时也能打后期、大后期的全能型英雄。小娜迦的力量成长不错,初始速度320(只比混沌低5)加上有网一开始不必很看重撑血。攻击前摇还能接受,补刀也还算容易。出门装敏+3,头环,大血,吃树,10分钟前努力补刀,主升网和分身有机会的话配合队友拿人头。10-20分钟继续打钱为主,配合队友杀人为辅,25分钟前出到散失(配合网杀人,前期情况好的话推荐裸鞋子和散失)假腿祭品最佳,这个时候你就是全场最imba的存在,网配合散失,两杀三杀家常便饭。看情况决定升大的时机,一般来说,这个技能就是那几个用途:1.逃命,非常牛的逃命技能;2.追杀,一般来说不会出现这个问题,网的cd很多,配合散失应该不会有让你用大的必要。当然了,有时团P后追杀的时候,还是有必要的的。开大不只是为了留人等支援同时也能等网的cd。3.开大拆塔,这个很无敌了。25分钟以后你要做的就是把优势变为胜利。
推荐装备:系带(出门装决定的),假腿(可以放到敏捷上,小娜迦力量还是不错的,有了祭品就更没问题了),散失(越早越好,网加散失配合小娜迦的爆发收人头很容易,散失就是你切入战场的标志),祭品(没说的,不想浪费散失法球又想吸血的不二选择),夜叉转分身斧(很性价比的装备,撑属性,加攻速移动速度,最适合小娜迦的一点就是能够弥补分身的cd时的尴尬,随时保证输出),蝴蝶,龙心,强袭(后面3个装备为神装,看情况选择,一般情况下你出到前几个就已经能结束比赛基本没机会出了)。后期打的过小娜迦的英雄不多,也就神装混沌,神装狂战巨魔,神装狂战虚空,LODA打法的幽鬼(太imba了),神装PA、TB、也勉强算个吧(这个就看两个人的对砍时的发挥了,谁弄死谁都不稀奇),小娜迦的优势是比他们能迅速起来,结束比赛。
需要注意的几个问题:
1.小娜迦的网是神技中的神技,无视魔免!5s控制(dota中时间最长的单体控制);能显示隐身单位即使他在被你网住后隐身也没用,还是会显隐,有blink技能的英雄在网住的时间里b走后还是在目的地继续网住。
2.分身可以躲指向性技能,前期生存保证,技能前摇有些长,多练习;可以去除某些负面效果。前期之所以升这个技能是为了10分钟前能躲技能,25分钟左右能有强大的爆发。
3.不推荐用小娜迦情况:有限制小娜迦的英雄如沉默,神牛,死亡先知(这些影响对娜迦前期的生存及gank很有影响,当然了,这只是说相对情况,你起来后照灭不误)或者对面AOE相当足。
4.好好补刀,你起来的速度决定你主宰比赛局势的程度。
5.如果25分钟没出到那些装备的话你个人的原因不是前期补刀差就是走位不好被杀(这两点可以锻炼克服的);团队的原因很多了,没办法概述。
6.如果前期被抓的太惨非常不顺的话先补几个系带过渡下,系带是敏英前期的神装。30分钟之前如果还出不到散失假腿祭品的话,只能说这局小娜迦前途渺茫了。
7.不要小看小娜迦的爆发力以及生存能力:该上的时候就上,杀人赚的钱不少不说,经验也是非常宝贵的,有点装备后秒人就是几秒钟的事,因为你不是一个人在战斗……另外娜迦也不是那么容易死的英雄,技能imba啊。
总之小娜迦就是一个很强大的存在,如果你补刀好起装备够快的话,25分钟前出到假腿散失祭品(都是合成平滑的东西,事实上很容易做到,以小娜迦的技能imba程度大多是20-23分钟就能出到)的话,你就有足够的信心去摧残对面的耐心。之后的事就是,哈哈,有个动词叫做虐……

⑥ DOTA敌法师

敌法的装备首先出门装,盾300,树90,贵族指环185.敌法一定要有先锋盾(300的盾+治疗指环875+活力之球1100),因为他的血太少,前期先打出个治疗指环875,提高在线能力,如果顺利的话5,6级就可以打出先锋盾了,这样血上去了,也就耐打了。接下来出动力鞋(鞋500+力量腰带450+加速手套500+书450),可以撑敏,但建议撑血,战场上只有你耐打,你才能杀的了人。然后可以出个吸血鬼祭品【(圣殿指环=艺人面罩325+守护指环175)+回复戒指375+吸血面具900+书300】这个东西是可以和敌法第一个技能叠加使用,既能吸血,又能减对方的蓝。然后可以出挑战头巾(铁艺头盔950+治疗指环875+流浪者披风650),这样的敌法已经基本上说是油盐不进了。然后就可以出碎骨锤,带有击晕效果,以敌法的攻击速度,击晕效果会很明显,然后就奔蝴蝶(鹰角弓3300+短棍900+书1800),最后可以出强袭装甲(振奋宝石2100+板甲1400+锁子甲650+书2000)这就是敌法神装了,后期觉得自己够硬的话,也可以把盾或挑战换成攻击类武器。
加点方法1级一定加闪烁技能,后面有大招一定学大招,接下来,如果对面有魔法攻击力强的英雄如痛苦之源,恶魔巫师,遗忘法师等,可以主升1,附生3,如果对面没有魔法师对线,主升1附生2.敌法的第三个技能的魔抗增加能力可以附加,也就是如果你先出挑战再升3技能要比先升三技能再出挑战的魔抗要高,所以尽量先挑战,再升3技能。敌法是个让对方很烦的英雄,抽蓝很恶心,所以用好的话会很变态!

⑦ DOTA各个物品的出处和合成列表

1.合成卷轴商人 人类

名称:坚韧球 价格:1775 配件:治疗指环 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 7
评价:3星半
分析:看起来是很不错的东西,然而恋恋并不打算给它很高的评价.回4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,假如你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.

名称:回复头巾 价格:657 配件:回复指环 树枝 卷轴价格:225 额外增效:回复效果变为光环,全属性 1
评价:4星
分析:是个很不错的小零件.同时,它由很受欢迎的回复指环合成而来,也使得它相当普及.由于回复光环可以与回复指环的效果叠加,因此一个带着回复头巾的英雄能给同路队友提供相当不错的支持.同时,它也是632中一个很受欢迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.

名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显----仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.

名称:圣殿指环 价格:500 配件:防御指环 艺人面具 卷轴价格:免费 额外增效:回魔机制更适应初期需要,防 1,均为光环,攻 6.
评价:3星半(对个别英雄可达4星)
分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时0.65/S的回魔对于初期来说,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.

名称:远行鞋 价格:2700 配件:速度之靴 卷轴价格:2200 额外增效:移动速度 40,具有传送技能.
评价:4星半
分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.

名称:假腿 价格:1530 配件:速度之靴 攻击手套 卷轴价格:420 额外增效:攻击速度 15%,移动速度 10
评价:4星
分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了30点,但价格也低了不少,还提供30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄灵敏的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.

名称:迈达斯之手 价格:1610 配件:攻击手套 卷轴价格:1000 额外增效:攻击速度 10%,可以使用点金技能
评价:4星半
分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依靠它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要N倍.

名称:空明杖 价格:1925 配件:短棍 法师长袍 艺人面罩 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 5
评价:3星
分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.假如不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......

名称:力量护腕 价格:510 配件:力量手套 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:幽灵系带 价格:510 配件:灵敏便鞋 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:无用挂件 价格:510 配件:聪明长袍 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
评价:力量护腕4星,幽灵系带2星半,无用挂件3星.
分析:同类型的3个物品.分别提供3点单一属性和3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环185全属性 2,175的卷轴却只 1.因此,除非没格子了,不然没必要太早组合.

2.卷轴商人 半兽人

名称:夜叉 价格:2050 配件:欢欣之刃 精灵皮靴 卷轴价格:600 额外增效: 5%攻击速度, 5%移动速度
评价:3星
分析:合成过程平滑,没有非凡昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了16点灵敏之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它3星的评价恋恋认为比较中肯.

名称:散华 价格:2050 配件:半兽人之斧 巨人力量腰带 卷轴价格:600 额外增效:攻击力 5,5%几率产生残废效果
评价:3星半
分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指5%的残废几率----那不可靠,而是看中16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人假如出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.究竟,在魔法为主导的Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团P.......

名称:碎骨锤 价格:3220 配件:玄铁锤 力量手套 卷轴价格:1460 额外增效:攻击力 6,重击技能
评价:近身3星半,远程1星半
分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊奇.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个非凡的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.

名称:刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪 锁子甲 卷轴价格:500 额外增效:攻击力 9,20%近战伤害反弹
评价:半星,非凡情况下4星.
分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但假如对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....

名称:旋涡 价格:3360 配件:玄铁锤 精灵皮靴 卷轴价格:1300 额外增效:攻击力 1,有几率发动连环闪电,法球效果
估略评价:3星半
分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.

名称:散失之刃 价格:3000 配件:欢欣之刃 法师长袍 卷轴价格:1550 额外增效:反馈法球,10次净化
评价:4星
分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的1/5,相当于蛇妖的3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.

名称:支配头盔 价格:1850 配件:铁意头盔 吸血面具 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑.
评价:3星
分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩Dota的玩家来说那并不太轻易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.
名称:疯狂面具 价格:2000 配件:吸血面具 卷轴价格:1100 额外增加:狂热技能
评价:3星
分析:虽然花费了1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.

名称:Eul的神圣法杖 价格:2350 配件:魔力法杖 法师长袍 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增加:2智力,6次龙卷风技能
评价:5星
分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的

名称:振魂石: 价格:3300 配件:精气之球 能量之球 活力之球 卷轴价格:免费 额外增加: 1/S生命回复,10%魔法回复
评价:4星
分析:最终蓝杖的主要零件之一,由3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的1/S生命回复和10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以Dota中要有这个物品,主要是为了2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但3300元换450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.

名称:梅肯斯姆: 价格:2434 配件:回复头巾 玄冥盾牌 卷轴价格:900 额外增加: 1所有属性, 3回复光环,范围回血技能.
评价:4星
分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生 3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更BT的是,在632中,几个补盾是可以叠加补血的...假如一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.

3.卷轴商人 暗夜精灵

名称:散华&夜叉 价格:5100 配件:散华 夜叉 卷轴价格:1000 额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.
评价:4星
分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,灵敏,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加32点攻击力,还有10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.

名称:黯灭刀 价格:4720 配件:玄铁锤*2 卷轴价格:1500 额外增加:2点攻击力,腐蚀法球
评价:3星半
分析:腐蚀法球降低敌人6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.

名称:狂战斧: 价格:4785 配件:玄铁锤 双刃大刀 坚韧球 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害
评价:3星
分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......

名称:水晶剑: 价格:2850 配件:阔剑 攻击之爪 卷轴价格:1000 额外增加:11点攻击,10%1.75倍击
评价:3星半
分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做预备.我这里就不罗嗦了.虽然10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.

名称:黑皇杖: 价格:3800 配件:阔剑 半兽人之斧 卷轴价格:1600 额外增加:技能天神下凡
评价:3星,非凡情况下4星
分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少. 其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.

名称;幻影斧: 价格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷轴价格:1400 额外增加:技能分身,18点烧魔
评价:3星半,对非凡英雄4星-4星半
分析:整件装备从头到尾,付出了2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有4-5个(幻影长矛手可能有10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.

名称:不朽之守护: 价格:4350 配件:板甲 流浪法师斗篷 圆盾 卷轴价格:2000 额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30
评价:4星
分析:最昂贵的防具.最昂贵的卷轴.但提升宝贵的魔法抗性与重生的巨大优势,使每局打到后期的Dota中都能看见它的身影,也是闻名的圣盾流中不可或缺的黄金搭档之一.带上它,你会发现你的英雄经打了许多......当然,Dota是一个进攻性的游戏,除了极少数英雄比如斧王,恋恋并不建议将它作为第一件高级装备.究竟它没有任何进攻能力.但屠夫也不妨先买流浪法师斗篷来帮助战斗,提升的魔法抗性对自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄带有增加自身魔抗的技能,请在合成不朽之后再升技能的最后一级,将能获得更高的魔法抗性.敌法甚至可以达到约80%的魔抗......但注重,它现在已经是不可丢弃的物品.因此请慎重考虑圣盾流的可行性----确认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......

名称:lhothar之锋: 价格:3800 配件:欢欣之刃 双刃大刀 卷轴价格:1400 额外增加:技能疾风步
评价:2星半
分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或灵敏.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个215的眼睛侦察.

名称:lhagon之神力: 价格:3000 配件:魔力法杖 攻击之爪 卷轴价格:1350 额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波
评价:3星
分析:lhota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样轻易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢KILL数.....

名称:死灵书: 价格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰带 卷轴价格:1300 额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能
评价:4星半
分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对四周友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....

名称:lhinken法球∶ 价格:5500 配件:极限法球 坚韧球 卷轴价格:1425 额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定
评价:3星
分析:林肯黯灭流女王的中坚装备,提供高效的回复能力,法术否定的效果也不小.然而它的价格昂贵,同时2300的极限法球对于新人来说并不那么轻易.并且,法术否定技能可以被一些技能穿越,手动法球攻击也可以马上使之进入冷却状态.否则,它至少有4星的评价.....

4.卷轴商人 不死族

……字数超了 想看全的话,点下面的参考资料吧 这人写的很详细

⑧ DOTA PA出装顺序

近战敏英,身子脆,逃生技能可说是无,现在版本节奏这么快,3技能显得那么华而不实,线上没有爆发也无伤害技能,意味着他是弱势对线,他打的每一块钱的同时对面的carry有可能打更多,意味着他必须出性价比高而且迫切的东西。那玩意当然是bkb了。前期假腿系带过度,努力在团战到来之前做出bkb,团战担当一个收割者的角色,努力保证不死,其他装备都是这基础之上做的,根据形势出装要灵活,强势时可以不出bkb。先锋盾蝴蝶这种装备慎出,这些对pa来说都是坑团队的装备。

⑨ DOTA渔人夜行者打法装备

渔人夜行者
出门+3力2,树枝2,适量回复。然后出影之灵龛,动力腿力量的,在野店就买的齐了。然后对剑,接下来就是敏英的大件随便出了,我说的两件就是为了撑血,他三围太低···

冰神··
这是个bug人物·~我觉得,关键在于大的怎么样。
为了配合他自己的一技能,觉得可以瓶子,鞋,灵龛,然后西瓦,羊刀的打法。

⑩ dota敏捷性英雄出什么装备

不同敏捷英雄需求的装备也不同
近战DPS类的前中期先锋,视情况出狂战或分身斧,中后期双刀,祭品,甚至蝴蝶,黑皇杖。注意反GANK,适量撑点血。因为敏英血普遍不厚;
近战GANK英雄注意撑点魔,多撑点血,护甲,攻击类道具需求不大,出个双刀就差不多了。
远程英雄当然出暴力装,大炮,雷锤,蝴蝶,防御方面如果有技能输出需求出冰甲,物理输出出强袭,分身斧。如果对方先手技能很强出林肯或黑皇杖
如果打的太顺不妨出圣剑玩玩
这只是我的个人见解
不足之处还请见谅

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