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dota2如何中路对线

发布时间: 2022-06-11 19:23:58

❶ Dota2小娜迦劣势路对线怎么打怎么出装中期怎么发育

你好,一般劣势路看对几个人了。不过建议主学d,复学分身,点一级的捕获,有大点大。对线要萎缩了,除非对面的没有控制(不过一般不可能);建议圆盾出门,在线上合成穷鬼盾,大魔棒,圣殿。中期如果需要参团的话可以出秘法,然后先锋;如果你们这边比较偏向推进的话建议出祭品,假腿。打后期就随便出了,散失,分身,林肯,辉耀,龙芯,飞鞋。

❷ DOTA2请问中路对线的技巧和注意事项是什么

这个真没什么教学视频可言,dota整体的水平其实会体现在很多地方!
比如最重要的就是团队意识,比如买j
买眼,买粉买雾等等,其实再我看来真心没有纯辅助一说,毕竟谁都需要经济,谁都有装备要出,比如没啃笛子大奶鞋,秘法宝石和吸血(祭品)。
其次就是对线能力,也就是补刀能力,还有走位的水平,对英雄的了解,如弹道,攻击距离,技能特效,装备特效等等!这个都有助于对线的发挥,比如你知道对方技能,但是你看他没蓝,也许你就能上,如果他有蓝,哪怕他空血,都不一定能上。这个就是很多道道中的一点点吧。
我玩dota很多年了,说的上能理解还算透彻(相对来说)的英雄,应该不超过一双手吧!
补刀要练,熟知英雄起手速度和弹道就可以了,补刀正补和反补就是考验你对英雄的起手速度,和弹道的理解!
好好加油!

❸ dota2剧毒恶心打法

剧毒术士本来就是一个比较恶心的英雄,恶心打法也很多,无限堆蛇棒,就是不露面,恶心死了。

对线和团战的一些细节及打法:

中路对线

剧毒中路对线基本能压绝大多数英雄,打法就是一技能粘住再靠被动持续耗血,找机会单杀,在4级或者5级学个蛇棒看符,如果符刷到蛇棒这你吃不到可以操作蛇棒A掉。简单说下几个比较难打的对线。

背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。

❹ Dota2对线技巧 怎么对线

尽量不要A对面的兵。可以没事A自己兵,没必要反补只要让对面计算不好血量就行了。看到一个残血的自己的兵对面一定能补到,那你就A对面英雄这几下是白A的还可以破坏兵线。兵线尽量控在自己高地上,如果兵线过了自己高地你就用技能清兵让兵线进对面塔,这样你可以去控符可以去打野也可以去喝圣坛也不容易被gank,这样你的兵会有两波在对面塔里,等对面兵线过来兵线就可以控在自己高地了。还有兵线在自己高地时优先点掉对面远程兵不然兵线会进你的塔。
随便说一句这是远程英雄中单打法,也是个人玩影魔很舒服的打法。

❺ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是没有固定分路的。

DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。

以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。

3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。

1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。

当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。

当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。

❻ dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补

二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。
队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。
前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。

五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢

❼ 新版dota2已经出版,毒龙和风行怎么对线

新版dota2出版,毒龙和风行在双方竞技水平差不多的情况下,两者的胜率约为4/6开,风行占据一定的优势,两者都极其需要装备的支持,接下里就毒龙和风行如何对线,谈谈个人的一点浅见,起一个抛砖引玉的作用,有不同意见的请轻喷,互相交流共同进步啊。

【结束语】

这个游戏最核心的还是前期利用技能迅速的发育,风行后期6神强行单点击杀能力真的没的说,但是就打钱能力来说非常一般,AOE就强力击一个,影魔蓝猫有队友拉野的话风行的发育速度会被拉开,装备落后了也就没什么作为了。

❽ DOTA2中路小小怎么对线NEC

NEC的对线能力其实并不强,因为其本身比较脆,虽然光环消耗很恶心,但是要是配合队友击杀一两次,让您的小小等级高过他,那么他是不敢很随意的点人或补刀的。另外,您需要一个瓶子,如果可以控到加速、隐身之类的神符,是很有机会单杀NEC的。
希望我的回答可以帮到您。

❾ dota2怎么提高对线

对线的内容包含很多点,补刀、推线、控线、耗血、击杀等等,而这些点在不同的英雄、分路、人数情况下,又能带来很多不同的效果,把这些东西凑在一起争取到优势,就是一个好的对线。
所以提高对线就要从这些点上提高技巧,技巧就体现在细节上,这需要一、向高手学习,二、熟能生巧的练习。多去看世界顶尖玩家的视频(比如miracle),和一些会喜欢讲解操作主播或视频。
对线、游走、团战,构成DOTA2的核心,能说的太多了,一两句是讲不清楚的。

❿ dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

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