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dota2几号位该做什么

发布时间: 2022-06-11 20:38:38

A. dota2几号位

还记得我初玩dota的时候,拿起一个蝙蝠就是埋头刷,野区,线上,各种安全线全收割,当时只知道蝙蝠属于一个智力型英雄,反正装备撑智力就好。
首先我们来解析,dota2各个位置的分配作用吧,每个人在一场比赛的队伍中,位置固定,但是不会固定分路以及固定英雄.大家都知道蚂蚁是一个C位,但是却可以打成4号位等等。

一号位:carry 俗称C位,担当团队中中后期的主要输出点,多数为敏捷英雄.
主要职责:迅速建立经济优势.并且转化为装备,带领团队碾压敌方走向胜利
一号位指的是团队的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)变体精灵(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄担任,当然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌骑士(ck)流浪剑客(斯温)智力型:黑耀毁灭者(黑鸟)修补匠(tk)
那么作为团队中的一号位,首先你要拥有强大的farm意识,防gank意识,为战斗的中后期做好准备。在前期第一个白昼由4,5号位进行压人反补.一号位负责正补收钱。
所以,想要打一号位,就要有着极高的farm能力以及防gank意识

二号位:中单,solo位,伪核,2号位大多都有比较高的爆发
主要职责:作为团队中带动节奏的主要支柱,一般在7级左右就会拥有比较高的爆发伤害比较典型的代表有影魔(SF)或者带控制的丽娜,他们在前期有着比较强力的控制,中后期也有着不俗的参战能力,
二号位的要求需要你拥有极佳的意识,既要有farm,也不能使自己一直处在gank状态而没钱发育装备。

三号位:gank,抗压,劣势路,具有极其强大的生存能力,参战不需要太多经济,基本一把跳刀足以。
主要职责:作为团队的三号位,走劣势路是肯定没得说,要想尽办法在线上混足经验,在游戏的第一个白昼,尽量的保障自己不死,在对面的压力下把经验蹭起来,通过寻找对方的破绽,击杀或者补塔刀来补充自己的经济。
作为队伍的gank位,一般由生存能力极佳,在前期靠技能补刀,混线,有一定的中期先手能力,比如发条地精,风行者,末日,沙王等英雄,一般来说三号位往往会是整场比赛的焦点所在,大多数比赛中的mvp也是三号位,
所以三号位的要求就是需要你有极其强大的操作能力,以及敏锐的嗅觉,对于战场的动态理解,制造小规模战斗,为己方的一号位拉扯farm空间,尽可能的在小范围战斗中取得优势,尽可能的游走对方一号位来为中后期做好铺垫。

四号位:辅助位,团控,点控等等前期保人中期偷经济,及时支援己方战场,
在游戏的前期2个白昼的时间也就是12分钟,基本就是在己方一号位的后面守着C位发育,如撼地神牛,拉比克,暗影萨满等,优势路可以拉野对自己的经济经验的补充,必要时候可以跟着3号位去进行gank,在打团的时候要争取在最短的时间内将自己的输出最大化,因为基本上自己一轮技能放完就没有二次机会再放一轮技能了。
所以作为一个四号位,不要太想着去贪经济,大多数4号位在线上露头最多不超过一分钟对面阵容就会对你产生杀意。

五号位:酱油位,纯粹为了甩技能而存在,基本就靠系统工资,辅助人头来经济。
主要职责:包鸡包眼,蹲点丢技能,保人gank,基本不需要太多的经济,只要能够喝汤就行。
要求包鸡包眼,根据需要买雾带粉,各种辅助道具全包,前期第一个白昼通过人头,助攻系统经济来提升经济,如毒狗,冰女,术士,io等。保障己方阵营对地图视野支配,在团战中站在阵型后方丢技能,必要时刻牺牲自己救大哥,如复仇之魂(VS)

现在大家知道自己的特点适合玩几号位了吗?

B. dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点

1、一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。

一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。

2、二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。

二号位英雄一定必须是在中期打开局面,强行带节奏,无论是杀人还是推进,必须能够承担是中期核心的重任,所以一般由伪核英雄承担。

3、三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验回,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。

(2)dota2几号位该做什么扩展阅读

一号位都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毁灭者)一号位。

二号位比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。

二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

C. DOTA2 里所谓的几号位是什么意思

1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。

2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。

1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。

DOTA2注意事项

需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。

一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。

D. DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打哪条路

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。

2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。

3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。

E. dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补

二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。
队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。
前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。

五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢

F. dota2里12345号位各是什么意思

12345号位意思分别如下:

1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。

2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。

3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。

4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。

3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。

dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。

(6)dota2几号位该做什么扩展阅读:

DOTA术语:

1、 主Carry

在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。

在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。

2、 控线

DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。

这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。

控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

3、拉野

拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。

拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。

另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。

G. dota2 1到5号位分别什么定位

1号位carry,一般去优势路,负责刷钱,资源大多分配给大哥,让他刷出核心装备,carry全队。

2号位solo,中单位,中路兵线短,等级高,方便带节奏。

3号位off lane劣单,抗压位,在劣势路混。

4号位support/jugg辅助打野。

5号位hard support,负责包鸡包眼,经济最差资源最少。

(7)dota2几号位该做什么扩展阅读:

dota2定位介绍:

早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。

其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。

Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。

support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。

随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。

原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保四。

H. dota2中一到五号位分工是什么样的

其实对于五号位的话,五后位相当于游戏的里面的替补的感觉了,在游戏里面,锁的作用并不是多大,几乎相当于没有太多的作用,就相当于躺着赢,躺着输的感觉,会没有太多的参与感。

I. DOTA2 里的几号位是什么意思

一般按照对团队5人中发育成型后挑大梁的顺序,发育的优先级等等的意思吧排的。
一号大哥,一般指优势路被保发育的,比如剑圣,斯温这些;
2号中单位,影魔卡尔女王这些;
3号位劣势路或者烈士路,斧王,大鱼,大人马等等;
4号位就是酱油了,或线上辅助保人或游走做视野杀人等等;
5号位就是酱油中的酱油,发育优先级最低;
另外4,5号位一般局里区分也不是很大。

J. dota几号位是什么意思啊

  • 1号位:主carry,主要负责打钱,前期甚少参战 例如:幽鬼、猴子、敌法、飞机、熊德

  • 2号位:副carry,通常是中单英雄,有一定前期打架和gank能力。例如:黑鸟、船长、龙骑、影魔

  • 3号位:多重角色并存,劣单或打野,是个多面手。例如:风行、猛犸、电棍、蝙蝠、法里奥

  • 4号位:副gank,大控,小辅助,通常急切需要一把跳刀。例如:潮汐猎人、谜团、黑贤

  • 5号位:support,辅助。要游走,保人。例如:冰女,拉比克,死灵龙

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