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dota2ap月骑怎么出装

发布时间: 2022-06-12 19:08:31

Ⅰ dota法系月骑这样出装,先虚灵,再放大,红想打爆发,如何

看一个英雄如何出装备,先要熟悉一个英雄,了解优缺点,然后结合自己的情况

路人局,还是蛮多人喜欢月骑,其实她下在削的已经太厉害了,出场太少了

月骑最大弱点是力量,整到DOTA倒数的力量成长,不称血11级就900点血的样子

所以月骑出门一定是头环加吃树,大罐子,典型的属性装+恢复装出门,以前单中带罐子的时代过去了

然后转出2到3个系带,看你被压的厉害不

如果你补刀很强,又不被抓,20分内能出了飞鞋,那出飞鞋是很不错的选择,多线刷钱,地图上一没人就换线,因为你血太少,太容易抓了,来个高爆发,几乎就是秒,别说什么单爪开大,开大秒了你大自然没了

如果你补刀不强,路人局通常出支配,然后可以打打野,出个假腿,加点血,如果对面在野插了很多眼,这么职业的对手,你月骑不强,最好还是别用了

支配过后一定是BKB,想打团,想不被秒,必须要BKB,不然根本没办法团战,尤其是大家都11级了

别说什么蝴蝶,有出蝴蝶的人,15分飞,20分支配,30分内蝴蝶,有这速度,出蝴蝶差不多

其实出到BKB,基本上就比较后期了,再出就是神装流,蝴蝶,撒旦出了还没结束也很少见了

总结下,月骑3技能很强,附加攻击很高

出门属性装加恢复

前期2—3系带,家鞋子

顺风先出飞,逆风,出个力量假腿,出支配混野

有了飞换线刷钱,2,3技能配合收钱非常快,可以转出BKB,然后支配

没有飞,小心的边混线边野,自己看哪安全哪待会,然后憋BKB

有了BKB,就可以憋蝴蝶,然后把支配转撒旦,最后一个大件,比较随意,喜欢出什么出什么吧,毕竟龙心改了,也不是那么强势了,我还出过血精,也出过林肯

我个人认为,月骑太脆,整个DOTA里数的出的脆,属于有点装备,输出就可以的,所以他的装备中心就是续航,保命,称血

Ⅱ 月骑出装

出装很大程度依赖于对线状况和团队状况。
对线优势。并且和你一路的队友有控制的技的情况下。前期出相位。吸血。基本一个C。A几下,队友减速或控制。在A几下。一个C就是人头。毕竟月骑前期330的移动速度是dota里最快的,配合三技能的加伤害。1技能的短CD。可以在对线期积累很大优势。支配头盔的出现。可以召唤也怪,去远古拉野。对经历也是提升。不顺利的的话还是推荐假腿。毕竟8点的力量。对血条短的可怕的月骑也是不错的提升了。
中期如果打团较多推荐出BKB。BKB的出现。对月球中期的输出是关键。血条的硬伤。不可能吃得住对方5人的爆发。BKB可以使你更好的输出。输出最大化。配合大招。野区的团战。对方很难占到便宜。。如果己方优势很大。推荐推夜叉。可以进一步增加输出和打野效率。以及收割人头时候的追击提供方便。然后转分身。。
后期蝴蝶,撒旦都是很好的选择。如果有可能在换个新的BKB。毕竟后期很多时候,随着装备的提升,5秒的爆发时间是不够的。有盾,或者打不开局面。最后可以考虑圣剑。。毕竟,2技能的弹射。配合恐怖的输出速度。加上攻击力很可能一波带走对面。

英雄出装不要拘泥成例,要参考局势和团队。随身带TP,保证支援和收割。友好的沟通。让队友给你提供好的打钱环境也是关键。月骑硬伤是血条。切入战场时机也要把我正确。不然再好的装备也是白费。。
就这么多了。暂时。

Ⅲ dota月骑出装及分析

1。 出门 1头环 1 敏捷3 2组吃树。 推荐单边。 对 就是单边 最好是劣势路。 因为那路可以在2波兵以后 所有时间线都在自己塔下。 加点 为 弹 黄点 弹 黄点 弹 大 弹 黄点到8级。 对 就是黄点。 月骑在到13级左右就不能加黄点的时候再点光环` 光环的性价比实在是太水了。 13级8级黄点 314的血 2点的防御 16点的攻击 16%的攻击速度`效果要大大好于只加30点攻击的光环。

出门之后就是无聊的补刀了。 2组吃树坚持到自己买950的铁意。 就能很好的撑线了。 当然 除非遇到双晕组合 不过那也没关系。 不A兵。 也不反补 就站在经验圈类等兵线到塔下再补 经济绝对不会差。 顺利的话 对方4级你就有ULT了。 这个时候就可以提出换线了。 去舒服的中路。 原因就是 中路2压1 那个1绝对很残了。 6级转中路就是你的黄金时期` 对方一个不小心就成了你的钱。 在中路做好积累。 第一件物品当然必须是跳。 有了跳 继续混中。 一般来2个都可能抓不死你了。 补刀的时候技巧就是。 双方的兵交火。 你站在近程小兵边上先补对方远程小兵。 这样你的弹射可以优先弹对方英雄。 而且一般来说 弹到对方英雄身上就不会再弹到兵线上 对压线也没影响。 如果对方想打乱你A你的话 由于你贴近兵线 你的小兵会自动打他 。 也可以磨他点点血。 而且 有经验对方必然每波小兵都会放弃1~2个小兵的经验跑的远远的 不然就是一个ULT。。 这样 慢慢拉开经验与金钱。 一般流畅的装备路线就是 1系带 铁意 跳 鞋子 1系带 第6个格子就直接出3400。 在出3400以前。 千万别合成HOD。 不然称线效果反而没铁意好。 就是这样 在中路积累 只到完成蝴蝶和HOD再出山。 这不是打单机 因为对方不可能放着你不管 你始终会拖着对方1~2人。 当然 GANK高峰期那空闲的那个格子还是要放上TP。 跳+TP 保命。还有很重要的一点就是 一定要知道ULT的距离是700 抬手时间是0。6秒左右。 也就是对方跑200距离。。 别以为在野外遇到了人他就一定是你的钱了。 算好距离。 人家在你500距离左右时 还是算了 放弃杀他。

月骑一定要出飞鞋。 不仅是看中它多线刷钱的能力。 90的移动速度对于320速度的月骑也是重中之重 。这样就可以跑的比大多数英雄快。 对于经常追杀别人的月骑也是作用巨大。

当你出了蝴蝶和HOD后 就是你们这边的强势期了。 组织人推外塔吧。法师清兵 月骑大跳 没错 就是先大再跳 月骑的大是BUFF效果。 这样可以节约0。6秒输出嘛

还就是可以避免被那些需要持续施法的英雄控制。 比如屠夫。 因为月光的0。01晕打断。推光他们外塔后 又是月骑的积累的 我推荐是撒旦+大炮+强袭。 月骑出撒旦的理由就不用说了吧? 大炮强化输出。 强系这个后期英雄必备品如果对面法师多 控制多可以换成BKB。+2300。价格也差不多。 而且。 必须要注明一点的是 月骑是YB的克星。 就是客星。! 弹射面对分身系就是免费是双倍神副` 而且 算好血 TB1000血左右的时候你开大 可以让他 放不出大来。。。 他就是一直抬手 放下 抬手 放下。。 = =

总之 月骑 中期积累就资本。 一个强大的前 后期英雄。 注定她会成为今后主流1号DPS。

有帮助请采纳,谢谢

Ⅳ 月骑出装,打法,加点

绿鞋现在很流行,过度平缓,而且实用效果比较好,是一个不错的占线装备,尤其当你前期对线有压力,总被耗血的时候,很好用。
前期最好再出一个过度的小件,天鹰戒指或者战鼓,都不错,能回蓝,对于farm也不错。
中期装备首选BKB,因为你记住没有BKB的月骑不是好月骑,没有BKB现出吸血类装备的月骑可以无视,因为月骑力量成长太低,太容易被集火秒掉,死掉的DPS没有任何价值(特别优势情况或者对面菜的不行情况除外)
然后输出装备,收益最大的还是分身斧和蝴蝶,因为自身有弹射这个技能,所以在出装备的时候考虑到这个原因,分身斧对于磨塔和清兵线都不错,蝴蝶就不多废话了,大件里收益很高的装备
剩下的就随意了,吸血类的,自己根据情况斟酌。
以上个人见解,希望对你有所帮助
祝君游戏愉快
加点的话,主流的还是前期把月光升满,因为6级可以迎来一个小的爆发高潮,弹射前期少点一些就可以,因为弹射衰弱的原因前期收益不是很大,加攻击的技能可以酌情点高。
黄点流的话,个人认为除非是你自己玩的时候,一般开黑的时候不会过多考虑黄点流,这样会浪费掉前期很大的作战能力。
如果对你有所帮助,请采纳~~

Ⅳ dota2月骑的出装和加点

虽然也有不少人打法系月骑,但是,月骑归根到底还是后期,我还是比较喜欢物理系的打法。
物理系月骑:
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1级学 月光[C],有一个打断效果,并且提供一定的伤害。学1级就可以了
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如果为了方便补刀,也可以先学 月之祝福 光环,
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然后,月之祝福先点满,学月刃,如果为了方便带线,可以保留技能点,在适当的时候加上。
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物理系的月骑大招可以不学,毕竟伤害不高,也没有打断。
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到最后,也别一条路走到底,只加黄点不加法伤技能了,技能和黄点的价值不一样。
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1 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | + | 4 | + + + + + + + + +
01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
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简单一点,1级学c,有光环点光环,没光环学弹射,然后补大招月光
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这套路子的好处是,物理系的输出能提前体现出来,相比其他英雄有优势。
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物理系装备:
先做幽灵系带,可以做2个(性价比不错的)。
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鞋子出假腿,一般情况切力量腿(太脆了。),单机输出切敏捷(不切腿太浪费)
如果对面都是短手,你能秀的起来,可以试试。 相位+疯脸
不然还是老老实实的 假腿+支配
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感觉团战吃紧,就可以提前准备bkb速度参团了。

如果对面不着急推,四处刷钱或抓人,考虑做一把 隐刀
不然的话,建议做个刷子,刷出个幻影斧。(幻影斧对生存能力的提高是立竿见影的)
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总之,bkb和幻影斧做了之后,团战的生存能力基本就不用考虑了

之后,选择大炮(没暴击好意思说是后期?)、蝴蝶(敏捷真爱)、强袭(团队装)
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归纳下
物理系月骑
系带x2 假腿+支配 相位+疯脸 隐刀 黑黄+幻影 大炮 蝴蝶 强袭

Ⅵ dota月骑出装

首先...祭品和秘法没用 月骑不缺魔,实在要魔就出个瓶子吧 祭品也不吸血。烟斗在有高爆发时候能考虑一下但不推荐- -|
支配撒旦和假腿是对的。 月骑作为一个大后期要的是输出不是肉 所以:分身斧 蝴蝶 黑黄 金箍棒
输出起来以后吸血比出回血装效果好点
如果打电脑可以先考虑个a仗 大招会非常疼...
月骑一般假腿支配就能杀人了...

对某个老我靠的d ai出东西很那个啊 ai都是撑肉dps打出来实际没想象中打路人的高3v3时候a仗10分钟就能出来那时候5s的dps能有多高? a仗能算个过度
....分给我好了啦..
同上...月骑因为清兵快所以出个a仗,打ai嘛,电脑不知道跑就开大招呗,放大招时候也能物理输出,别说什么a仗还不如几下的输出那是同时的。 (ps:考虑出..不是必须- -|||)
关于您老的补充:你要真觉得月骑缺魔就先智力假腿,支配。或者先弄个灵魂之戒,比秘法便宜快1000。

Ⅶ 月骑一般出什么装备假腿支配然后呢

首先,我不是大神. 不考虑各种情况,装备:假腿-支配-A杖-黑皇或分身-大吸-大炮-虚灵-飞鞋.最后神装:飞鞋,A杖,黑皇或分身斧,撒旦,大炮,虚灵刀. 当然比赛中有各种情况,控多,速PUSH,高暴发,高DPS,这无法解释完的,只能多练培养经验.

Ⅷ DOTA月骑出装!

两种思路,主要看阵容:

如果友方只有你这一个后期那就朝很后期的装备出,前期魔棒、假腿、支配,中期再添个BKB和夜叉,后期假腿、BKB、分身斧、撒旦、蝴蝶、双刀,由于暴击、减甲、静电、晕眩都跟本身的弹射发球冲突,所以选择大炮、暗灭、电锤、金箍棒后就无法弹射,团战效果不好,不建议出。

如果友方有幽鬼、水人、美杜莎等成型比较慢的大后期,由于Luna先天的移动速度优势,可以打2号位偏GANK后期,前期魔棒、相位、夜叉,中期添BKB、双刀(隐刀也是可以的),后期跟上一中差不多。

玩Luna的定位和防Gank意识很重要,希望能帮到你~加油咯

Ⅸ Dota imba月骑怎么点点 怎么出装

二三对点,c可以点一级,小控,然后就点黄点,大招可以放弃,最后再点,至于出装,先出假腿,支配,然后出分身,蝴蝶,橙弓,风剑,对面控多可以出bkb

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