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魔兽s2竞技场输一次多少分

发布时间: 2022-06-14 09:24:14

Ⅰ WOW竞技场 2V2 输一场要输多少分

分数要看对方22队伍的等级了,
如果等级相同或者很接近,则赢加15分、输扣15分。
如果2个队的等级差距很大。若对方分高,你输了就扣的少(最少我遇到过扣3分),你赢了加的多(最多有过加29分)。反之,若对方分低,你输了就扣的多了。

建议你在人多的时候去打,这样同等级的队伍多,几乎每场都是14~16分之间,10场全输扣掉150分。如果选择人少的时候,低分队一般会比高分队要多,这样你被扣的就会多。周末晚上的队伍多,你可选择那个时间段去打,不过排队时间也会长。

——————————————————————————

拿分的条件有2个,一个是队伍打够10场,第二个是个人出勤够场次的30%。也就是说只需要打10场,只要参加过其中3场的人都可以拿到本周的竞技场点数。

Ⅱ 魔兽世界竞技场2V2老是输能得几分啊

握手!!!
我也是猎人,猎人的pvp,唉。

猎人在JJC S1 S2 S3 S4 赛季全部排名垫底,

S5 赛季,猎人历史性的排名第三!!但马上被别的职业狂喷,BLZ随即作出调整……

于是,猎人的S6 赛季再次众望所归的排名垫底!!!

而S5 赛季时的版本被国服华丽的跳过了,直接3.05到3.13……

我们是猎人……玩的是不是游戏,是寂寞……

至于PVP的建议:

现在新队伍初始等级为0,而不是原来的1500,混分变得很难……

像你们两个猎人,一个生存,另一个兽王或射击。

猎人之所以比较尴尬
第一是因为本身不会治疗又缺乏保命技能(对比圣骑,暗牧,萨满,德鲁伊等),新威慑虽然100%招架和偏斜,但不解除debuff,dot。同时很多技能,如我们的天敌圣骑士的飞锤和审判是无法被招架的,贼的缴械则可以破威慑。而威慑时是无法攻击!设想圣骑士无敌时不能攻击,还会这么强大么?

第二是我们要杀死人需要较长的时间,爆发力不够。

第三是被近身之后几乎全无反击之力,逃脱cd时间长,后跳活跳过程中的位置判定判定在原位(羊或者肾击你会回到原地……希望不会被贼和法师看见囧囧囧……)

所以双猎人的核心就是,秒人!!
3.13生存的加强,触发荷枪实弹的爆炸射击3连击是猎人目前最强大的爆发(毒蛇奇美拉+预备总伤害虽然差不多,但爆炸射击的dot式伤害暴击可能更稳定),配合兽王红人或者射击的瞄准射击debuff和奇美拉射击,在你们被秒前秒掉一个人,2v1才能保证一定的胜率……

没办法,猎人就是如此尴尬……试着换一换组合,抱抱别人的大腿,猎牧,猎德都是3.13不错的组合~~

希望能帮到你~~

Ⅲ 魔兽世界关于竞技场输赢分数区别

16分的时候说明你们的raiting相差不大。
你们和对方理论得到的总和是32分,也就是如果你们的赢了得的分数加上如果对方赢得到的分数是32分,当你们得分或者输分离16越大,说明raiting相差越大。比如你们得26分,那么说明你们的raiting比对方要低很多,如果你们不幸输了的话,这局就只会输6分。
一般游戏里,会自动将raiting接近的队伍配对,所以输赢一次最多也就20的样子,如果同一时段排队的人较少,那么你们很可能遇到比自己分相差很多的队伍,那样就会出现赢一局赢几分,输一局20多分,或者赢一局20多分,输一局几分的情况。
具体的算法,找不到了,记得大概对方比你高200raiting的话,输就只是输各位数,赢的话就会很爽的

Ⅳ 魔兽竞技场的计分规则

积分规则与等级对照:
所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。
等级
1
2
3
4
5
6
7
8
9
……
对应的经验值
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
4500
5000
……
所需要的经验
0
500
500
500
500
500
500
500
500
500
玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。
高等级
vs
低等级
1.
高等级胜,低等级负
分配分数为:高等级增加
100-(级别差)*20
低等级减少
(100-(级别差)*20)/2
如:3级选手2000分
1级玩家
1000分
比赛完后积分为:3级玩家为
2000+[100-(3-1)*20]=2060分
1级玩家为
1000-[100-(3-1)*20]/2=970分
2.
高等级负,低等级胜
分配分数为:高等级减少
(100+(级别差)*20)/2
低等级增加
100+(级别差)*20
如:3级玩家
2000分
1级玩家
1000分
比赛完后积分为:3级玩家为
2000-[100+(3-1)*20]/2=1930
1级玩家为
1000+[100+(3-1)*20]=1140
注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;失败者最小失去10分,最多失去100
一般情况等级高水平会高,1-9级是一个级别,9级以下基本不会遇到9级以上的,9-15级是一个级别,15级一下基本不会遇到15级以上的,16-25是一个级别,但是由于25以上的人数不是太多了,所以,16级也会遇到比如30多的,但是基本上还是在16到25以内的为主,没人匹配的时候才会出现越级的情况!25以上我就不知道了,因为我打到25以后遇到的都是低等级的,输一把就是100分,赢一把才20,由于水平有限,达不到6比1的胜率,所以25级就上不去了!

Ⅳ 魔兽JJC怎么得分啊赢一场多少输一场多少

这个是看你JJC等级来算了。 1500一下一般是一周更新你会有300的竞技场点数,1700大概是500样。2000的竞技场等级就是1000多了。 每周最少要打10场。还有就是 输赢是竞技场等级的分一般来说你赢比你等级低的队伍得到的等级分就少。 高的就得的高。反之则是一样。 主要是你要非别出 JJC点数和等级两个概念。

Ⅵ 魔兽世界的竞技场输一次几分,赢一次呢

每次都不一样的,要看总输出量,总治疗量,技能使用什么的 综合评分! 不过最后评分是看你的战队等级! 另外同等级下,分数 55>33>22

Ⅶ 求教,魔兽世界竞技场分数是怎么算的

竞技场的分数和等级不是一个概念,分数的按照每周最前十场的胜负决定的,当然22,33,55输赢所得的分数也是各不相同55前十场就算全输至少也能拿到300多分然而22全输则没有这么多,而等级则是任意打出来的基本条件装备换取条件是先打到所需等级然后拥有足够多的竞技场积分就可以换取,S5+S6的话,没有30耐的支持下撑死了2.8W+韧性浮动比较大抚摸宝石不算700+基本会有
一周一件S7不大现实除非是强力55

Ⅷ wow jjc有个初试分,那如果都打输了怎么办分会不会没了

楼上正解,
补充:
1500是等级,输一场扣14-18分左右,赢一场加14-18分左右。输的越多等级越少,仿佛无下限。。。。
分数是一定的,一个星期结算一此,每个星期最少打10场有分。具体是每周2FWQ更新之后分数会结算出来,比如说今天就结算了你上个星期的JJC成果。等级越高JJC分数越多,等级低分数就少。具体换算分数的公式且看官网
买装备的话,目前,S1是靠战场荣誉买。S2,S3是JJC分数买。不过S4马上就要开了,S2就可以用战场荣誉买了。所以现在JJC的分直接买S3吧,或者存着以后买S4,不要用JJC的分再买S2了,划不来!
都是手工打的,累!不知道搂主还有不明白的不??

Ⅸ 魔兽世界竞技场输了扣分吗

如果你是新建的战队,现在的战队起始等级是0,刚开始打赢一次给47分,输了不扣分,但是等级高了,具体多少等级忘了,反正1500等级的队,输了就扣分了开始,而且赢了给的分也没有刚见战队时候那么多了。 你如果说的是竞技场点数扣不扣的话,那个你放心,点数不会扣得,扣得是战队等级,等级越高,给的竞技场点越多,能换的东西也就越多,很多装备使需要等级的。

Ⅹ 魔兽世界竞技场把把输可以拿多少分

如果起点为1500(初始)
打十场(10场就可以拿分)的话。
一般是在350左右。
因为扣分是不一定的,扣多少取决于你遇到的对手的队伍等级,等级比你高那么就会少扣你些分,15以下
等级比你低的话你再梳的话一般会扣16-18分。不过只打10场的话,一般就算全输也会有350左右。

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