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魔兽世界战士和增强萨哪个厉害

发布时间: 2022-06-16 11:25:02

㈠ 70级魔兽世界什么职业厉害

1、增强萨满

在魔兽世界2.4版本中猎人一直是最强的DPS职业,并且从各职业DPS数据来看,最强猎人在太阳井高地布鲁塔卢斯打出的最高数据为3042点,而这个数据也是全职业之高的,可见猎人是2.4版本当之无愧的DPS第一名。

㈡ 魔兽练战士好还是萨满好

哥们儿你既然是新手,我就用通俗的语言和你说。
战士升级慢。爆发力强,伤害比较稳定,可是生命力比其他职业要弱,比较依赖装备,装备好了砍怪就几下,要是没装备,那就慢慢磨吧。
战士有三系天赋,狂暴就是我刚才说的那种,武器和狂暴差不多,但生存能力比较强,伤害比狂暴战低,还有就是防战,副本里负责抗怪的MT,血厚防高,但是没伤害,只在副本里有用。
萨满升级快。野蛮暴力,爆发力比战士还强。说白了没啥技术含量,但瞬间爆发力吓人,他的伤害及其不稳定,第一下可能打出1000伤害,第二下就回蹦出10000多伤害,第三下可能才几百。就是出高伤害的那一刹那刺激。萨满生存能力最弱,很容易死。
其三种天赋分别是增强,就是我刚说的那种,属于近战,还有元素,爆发力没增强那么恐怖,但比增强萨生存能力强多了,还有就是治疗萨,加血的

㈢ 魔兽世界狂暴战士和增强萨满谁牛

个有个的长处吧!
狂暴的伤害比较高,又有加血的天赋,是个不错的输出!
增强SM的话,伤害输出也是不错的,加是能放法术和TT。如果只比武器的输出的话,就没筐战厉害咯!
总的来说,个有个的好处

㈣ 魔兽世界我想玩个牛头人增强萨满 但是好像跟战士差不多 到底是牛头战士好还是增强萨好

zs武器用单手剑,双手剑,单手锤,双手锤,单手斧,双手斧,长柄武器,拳套。
增强sm武器用单手锤,双手锤,单手斧,双手斧。双手武器用的少但不是不可能,以前有过双手武器增强sm在搞伤害show的。。。
其实zs就是最传统的物理dps,同时也可以通过天赋和装备转换成Tank。而增强sm你可以认为他是魔法“剑”士。魔法伤害和物理伤害的结合体。只要你不是快餐,你可以体验到风怒武器的快感,以及,在物理输出当中使用魔法的优势(物理见面比法术减免明显要多)。而且增强sm可以提供常驻10%攻强,和图腾10%急速的阵地战buff。而且在ctm版本(台服4.0)中,增强sm的加强更明显,虽然国服还遥遥无期,但总会来的。在ctm版本中增强sm50%攻强转法伤,75%震击法术消耗减免,15%移动加速,幽灵狼无视环境变身30%移动速度,风暴打击+20%自然系法术伤害。冰封武器影响的目标法术伤害提高20%(附加减目标移动50%速度)。所以总的说来,增强sm很有潜力。而且因为sm本身可以奶,所以切奶了跟别人下副本以后混增强的装备也好混。特别是3.3来临以后,随机副本的出现。我一直坚持玩sm,也一直坚持每一个sm都有一颗增强的心这个信念。忘了说。不管是什么sm你都有嗜血技能,这个神技在副本里,不管什么队伍都会很喜欢这个buff的。所以。sm长处应该是这些。

战士的话玩得比较少,不过战士长处就是职业传统,只要能Tank,你就能很快混dps装备,同时,在物理输出当中,战士的输出也是最有霸气的,不像增强sm那么华丽,但是效果却很可观,冲锋的霸气,斩杀的爽快,切换姿态的从容,都是战士的可玩的,也是他的优势所在。

㈤ WOW下现在版本萨满和战士哪个牛

这个不能一概而论,元素S一直不算太软,PVP的情况,现在狂暴战的DPS又猛的可以,要看个人的手法意识了,个人更偏好SM。可玩性高的,个人觉得现在SM和战士基本差不多,原来SM图腾多,可玩性比较强,但是硬性要求也挺多的,战士嘛,说简单很简单,就是冲锋上去甩技能就是了,想玩精就比较难了,主要还是看手法意识,如果非要选一个,我个人估计会选战士,如果增强S没被砍之前,我肯定会选增强S,个人比较偏好近战,现在增强S不如原来了,我个人感觉

㈥ 玩过魔兽世界60年代pvp的进来下对比萨满和战士

记得在胖哥还没入坑魔兽世界的时候,就问过已经入坑的同学,这个游戏里面谁最厉害,同学告诉我,他自己最厉害,但是胖哥就盯着他那只猥琐的暗夜男德鲁伊看了很久,直到他被两个野外围殴死的时候,胖哥发现他一点也不厉害,后来去网吧,看到了一位老哥玩的战士之后,当时觉得非常厉害,冲锋又帅,才入坑了魔兽世界并玩了战士,在玩了一段时间之后,才发现在魔兽世界中并没有哪个职业最厉害一说,这些职业都是相互克制的,这些验证了那句“没有最强的职业,只有最强的玩家。”

怀旧服PVP

不出意外的话魔兽世界怀旧服将会在明年开放,而胖哥认为在60年代,任何职业都是值得玩的,任何职业也都可以通过提升手法和意识达到自己想要的结果,并没有绝对的强弱之分。

㈦ 魔兽世界战士和萨满哪个单刷能力强

我是玩萨满的,楼主别听他们乱说,都说萨满弱,我这样说单刷萨满绝对完爆战士,给你分析下,用元素单刷,元素现在治疗很给力,有爆发,aoe能力都有,然后是增强,增强的回血虽然差了点,但是可以通过天赋点出导电之水天赋,直接铺个大雨站在大雨里的输出治疗都能给你回血,而且增强萨的爆发一样不弱,混合职业的优势是像战士这样纯dps的职业无法比拟的,像战士盗贼单刷,就是需要拼dps,还有准确的交出免伤技能,打的不好就要灭,但是萨满你装备差点,输出低点,无所谓,你可以无限治疗,只要循环好,蓝永远用不完,除非boss狂暴,基本都能慢慢耗,完全就是无压力。希望采纳 谢谢

㈧ WOW战士和萨满哪个好玩

看个人喜好了,PK的话,战士对一些布甲职业(除了FS)有些压制作用,而且冲锋这个技能应该是每个喜好战士的唯一原因了,一往无前的气势,绝对霸气侧漏,不过往往是悲剧的结局,副本的话,战士可T可DPS;
SM这版本增强S比较厉害,无论PK还是FB,可以DPS可以治疗,悲剧点的就是控制和反控制比较差点

㈨ 魔兽世界是武器战好玩还是增强萨好玩

武器战士厉害,PVE增强萨满其实就是个近战BUFF而已,帮别人加急速,力量敏捷和攻强.插图腾,武器战士纯输出职业,无论副本输出还是野外都相当不错.武器战士野外偷袭很厉害的,冲锋上去一个断筋,致死,他如果脸不好出个躲闪,呵呵你一个压制要去他半血,到20%还有个斩杀,平常还是触发猝死,相当厉害,实在不行还有大风车,神挡杀神,佛挡杀佛~~萨满没有那么狂暴的爆发能力.不过萨满野外打怪的续航能力相当强,基本不用休息,练级不错!

㈩ wow狂暴战和增强萨哪个在pvp里比较厉害

首先PVP中狂暴战和增强萨都是稀有物种,对象少难比较
另外无论pve或者pvp,狂暴战和增强萨都是两个极端,会玩的就能碾压,不会玩的就只能被完爆

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