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魔兽侏儒法师学什么天赋

发布时间: 2022-06-16 19:42:30

‘壹’ 魔兽世界侏儒法师怎么加天赋要最快练级的

PK型的奥冰天赋

奥术

强化奥术飞弹
5/5

奥术专注
5/5

魔法吸收
5/5

强化魔爆术
3/3

强化法术反制
2/2

冰霜

强化寒冰箭
5/5

霜寒刺骨
5/5

寒冰碎片
5/5

强化冰霜新星
2/2

碎冰
5/5

极寒延伸
2/2

寒冰屏障
1/1

强化冰锥术
3/3

浮冰
2/2

深冬之寒
1/5

寒冰护体
1/1

此类天赋PK常用技能为:寒冰箭
冰霜新星
冰锥术

火焰冲击
法术反制

FB及练级型的奥冰天赋

奥术

强化奥术飞弹
5/5

奥术专注
5/5

冰霜

冰霜

强化寒冰箭
5/5

寒冰碎片
5/5

霜寒刺骨
5/5

强化冰霜新星
2/2

碎冰
5/5

极寒延伸
2/2

冰霜导能
3/3

寒冰屏障
1/1

强化冰锥术
3/3

浮冰
2/2

寒冰护体
1/1

寒冰箭增效
4/5

召唤水元素
1/1

此类天赋练级常用技能为:寒冰箭
冰霜新星

其实练级我给你推荐火系天赋

火焰

强化火球术
5/5

冲击
5/5

烈焰投掷
2/2

强化火焰冲击
3/3

点燃
5/5

燃尽
5/5

炎爆术
1/1

燃烧之魂
1/2

强化灼烧
3/3

元素大师
3/3

火焰重击
3/3

冲击波
1/1

炽热疾速
2/2

熔毁
3/3

熔岩之怒
2/2

奥术

强化奥术飞弹
5/5

奥术专注
5/5

此类天赋练级常用技能为:火球术
灼烧
火焰冲击

个人PK也喜欢火法

除了
//强化烈焰风暴//玩火//火球术增效//

以外的火系全部加满

此类PK天赋常用技能为:灼烧
灼烧
还是灼烧

火焰冲击
冰霜新星
冲击波

龙息
冰锥术

‘贰’ 魔兽世界侏儒法师该怎么加天赋

冰法是控制的
冰法的好处是有无与伦比的AOE好处

很好的生存能力
不错的控制能力
暴击也不低
41点还有宝宝
火法哪
有无与伦比的爆发能力
DPS肯以轻松超过LR
不过你死的也快
生存能力也是最低的
奥法属于中庸F吧
有不错的持航能力
不错的控制能力
不错的爆发能力
PK能力也不低
其实FS的天赋是所有职业里变化的最多的
你升级的时候可以是火法
有伤害
不过到40+的话
换冰法
因为冰法的AOE能力是火法比不了的
前期不建议奥法
不过要是70的话
装备不错的话
奥法也是不错的PK选择

‘叁’ 魔兽世界侏儒法师选什么天赋如何点技能

因为本人对于法师的蒙昧无能解答楼主的问题照样推荐wow.
178.
com
由楼主自行进修研究。在这里无论谁答复的都不会有上面具体清楚明了。本人所知:PK用冰法火法(火法爆发高冰法控制多)。pve用火法(输出高)

‘肆’ 魔兽世界联盟侏儒法师加什么天赋练级

主冰,生存能力强,50级后还有水BB,点天赋最好把寒冰护体点出来

‘伍’ 魔兽世界侏儒法师升级那个天赋快

1-10级用火法,10级以后可以加天赋了,你就可以用冰法了,以后升级把点数全加在寒冰天赋里。

‘陆’ 魔兽侏儒法师天赋加什么怎么加

前期用
冰法
升级,后期转
奥法

天赋
点你可以去多玩网看看,里面很详细得。
冰法pvp很强得,奥法
下副本
esso很猛得。
法师

新手
来说是很好的
职业
。望采纳

‘柒’ 魔兽世界侏儒法师天赋怎么加

第一种,是针对喜欢PK的法师,也许有的人会说,既然喜欢PK,为什么不去修炼火系法术?原因有两个,首先是因为二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆发力,其次,随着WOW进程的逐步深入,大多数的人都有不少的火抗装随时穿在身上,所以,目前火系法师的威力被打了不少折扣。作为PK,无论如何,奥系中的强化反制和气定神闲是一定要有的,不管奥系天赋被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到顶点:只剩下“强化做面包”和“强化做水”——希望不要如此——只要强化反制和气定神闲这两个天赋还在,那么奥系天赋在PK中就永远不会被放弃,其在PK中的具体作用和效果,我想诸位法师同行都很清楚,我就不多说了。也有的法师喜欢用冰31搭配奥20,出了寒冰护体而放弃了气定神闲,我个人认为,就PK而言,能多一个瞬发法术的效果,要比在罩子里施法的效果要强很多。强化强化奥术飞弹一再被减弱,很多法师抱怨不断,但是,在特定场合,还是相当有威力的。放弃奥术专注而加满魔法吸收,则是考虑到,PK的速度很快,特别是群体PK,也就是十几秒钟的事情,那10%的节能几率实在是不大可能被充分体现。冰系天赋在PK方案中很简单,所有能增加伤害和增加控制的基本不要漏过,能点的全点满,之所以放弃了强化寒冰箭来缩短冰箭施法时间,也是考虑到PK的特点,我想,在PK的时候,没有对手会让你舒舒服服的站在那念法术的,所以,缩短的那点时间就明显是一个鸡肋了。另外,这个配点方案还有一个变种,就是在奥系天赋中放弃强化反制,而把那2点剩余出来的加在魔法协调上。一定会有法师同行不理解为什么要这么做,别担心,所谓天赋不够装备凑,如果你运气好,就可以刷到一个叫“潮汐咒符”的神物(由阿拉希高地的纳兹加克王子掉落,其刷新率为稀有,装备种类为饰品),别看这只是一枚绿货,但是,它有使用后使对方眩晕3秒的特效,且3秒种内的任何伤害都不会打断眩晕,完全可以顶替掉强化反制,且不影响下面出气定神闲。当然,你也可以不这么做,依然是传统的出强化反制,如果同时拥有“潮汐护符”,那么,就等于你拥有了2个反制效果,想一想,总共7秒钟被禁言,这在PK中对于对手来说是相当恐怖的。第二种:冰34+奥17(变种 冰30+奥21,舍弃寒冰护体出气定神闲)——冰霜PK副本万金油奥术17点奥术精妙2/2强化奥术飞弹5/5奥术专注 5/5强化魔爆术3/3强化法术反制2/2冰霜 34点寒冰障壁2/2强化寒冰箭5/5元素精准3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3强化冰霜新星2/2刺骨寒兵3/3急速冷却1/1强化暴风雪3/3极寒延伸 2/2寒冰屏障 1/1强化冰锥术3/3寒冰护体 1/1第二种,是针对PK与副本兼顾的法师同行设计的。在加这种天赋前,要考虑的一个问题是,到底哪些天赋是既对“活人”有效,又对怪有效,考虑清楚后,将其对应天赋点出,然后再考虑,其他哪些天赋是可以起到辅助或者加成效果的,再将其点出,而后这种天赋点就应运而生了。主要的变化还是集中在奥系天赋中气定神闲与冰系天赋终极技能寒冰护体的取舍问题上。个人认为,如果是稍微偏向PK一些的法师还是不要放弃气定神闲的好,反之,则选择寒冰护体。另外,所有的可以降目标抗性,或者减少自身仇恨的天赋尽量不要漏掉。点满后的奥术专住在副本中激发率相当高,可以节省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,强化魔爆术的AE对提高副本效率还是很有帮助的。冰系天赋方面,由于副本的需要,则需要加出强化寒冰箭来减少施法时间,所有增加冰法伤害的天赋也一定要加满。至于深冬之寒,很多法师一直在犹豫,我的看法是如果你没有完全放弃PK的乐趣,则可以不必加这个天赋出来,因为在短暂激烈的PK当中,很少有机会让你去叠加五次效果出来,况且,深冬之寒是一个通用效果,也就是说,只要有人点了这个天赋,那么你依然可以享受到这个效果,所以,完全可以节省出这5点天赋加在其他更实惠的地方上去。第三种:冰37+奥14——冰霜纯副本流奥术 14奥术精妙2/2奥术集中4/5奥术专注5/5强化魔爆术3/3冰霜 37寒冰障壁2/2强化寒冰箭5/5元素精准3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3刺骨寒冰3/3急速冷却1/1强化暴风雪3/3极寒延伸2/2冰霜导能3/3寒冰屏障 1/1深冬之寒5/5寒冰护体1/1第三种,这是针对专门从事各种副本研究的法师准备的方案,没什么特别的,由于不考虑PK,所以在奥系天赋中则可以完全放弃强化反制和气定神闲,只加出必要的辅助技能就可以了,当然,有的法师同行加出了奥术心智和奥术冥想,这可是可行的方案,毕竟超长的MANA和超快的MANA恢复速度,在副本中也是很有必要的,但是,我还是那个想法,天赋不够装备凑,这些由于天赋而带来的一些损失,完全可以用超级装备弥补回来。由于奥系占用天赋点不多,所以冰系天赋方面就很简单了,也充裕了不少,至于如何选择,看个人情况以及自己所在的副本团队情况而不尽相同。二、火奥天赋1种火30点+奥21点——法师中的拼命三郎奥术 21点奥术精妙2/2强化奥术飞弹5/5奥术专注5/5强化魔爆术3/3强化法术反制2/2奥术冥想3/3气定神闲1/1火焰30点冲击5/5点燃5/5烈焰投掷2/2烧尽2/2炎爆术1/1燃烧之魂2/2强化灼烧3/3强化防护火焰结界1/2火焰重击3/3冲击波1/1火焰强化5/5之所以火奥天赋只有一种(当然,还有一些变种的存在,这里不做详细讨论了),是因为选择火系法术的法师,往往都是热中于PK的,他们喜欢火焰伤害时带来的酣畅淋漓的感觉,也喜欢看着从自己掌心飞出的火球拍在敌人身上炸开的感觉,而且,凭心而论,一个火系法师在副本中的伤害输出并不比一个冰系法师少多少——除去那些对火完全免疫的怪以外,很可惜,现在这种怪现在为数还不少,况且,火系法师也不是完全不会用冰系法术制造伤害,只是没有冰系法师的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇牺牲,而这,也往往是火系法师得以自豪和看不起用“冰箱”保命的冰系法师的原因了。和上面一样,作为PK,强化法术反制和气定神闲都是必不可少的天赋,奥术专注适合在副本中使用,而强化奥术飞弹和强化魔爆在PK场合使用的比较多一些,当然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。强化奥术飞弹,经过多个版本的多次削弱,威力大不如从前,所以,如果有的法师想加这一项,就一定加满,如果只是为了加几点凑数好出下面的天赋的话,则完全没有必要加。在火系天赋上,用5点冲击直接过度到第2排的天赋,而强化火球术没有必要加,原因很简单,众所周知,火球的施法时间比较长,就算加满,也要念3秒才能放出一发,还是同样的理由,在瞬息万变的PK中,是没有对手会让你站着念3秒钟法术而不采取行动的,而在副本里,由于火球的天然高伤害,且自身带DOT,相对较长的施法时间还可以减少OT的机会。其他对火伤害有辅助效果和加成的天赋尽量不要漏掉。火系法师PK的3大极品招数:炎爆术、冲击波和强化灼烧是必不可少的,不用犹豫,3项天赋只要5点就可全部加满,经济实惠。三、冰火天赋2种第一种:火27+冰24——暴力型元素大师火焰27点冲击5/5点燃5/5烈焰投掷2/2烧尽2/2燃烧之魂 2/2炎爆术1/1强化灼烧3/3元素大师3/3火焰重击3/3冲击波1/1冰霜24点强化寒冰箭5/5元素精准3/3寒冰碎片5/5霜寒刺骨3/3刺骨寒冰3/3极寒延伸2/2强化冰锥术3/3第一种,这种天赋配点(当然也有存在一些变种,但其宗旨一样,变化差别不大,不再逐一具体讨论),以追求冰火的瞬间最大伤害,以在短时间内将所有瞬发法术丢到敌人身上为目标。火系天赋中的加法与奥火中的天赋基本一致,所不同的是,由于要配合冰系天赋技能的使用,所以,元素大师这一项就必不可少的,同理,在冰系天赋中的元素精准,也是一定要加满的。在伤害方面,火系天赋也很简单直白,除了因为天赋点数限制而无法加出的火焰强化以外,还有没有实战意义的强化烈焰风暴以外,其他的还是很好选择的。炎爆术、冲击波肯定要出,而1.5秒的强化灼烧配合70%几率不被伤害打断的燃烧之魂使用,效果十分明显。冰系天赋方面以控制和辅助伤害为主,配合火系法术的使用。如果操作技术娴熟,装备精良,最好再加上一些“外科手段”的使用——比如工程学,那么,几乎是可以秒杀对手的,也就不必要准备保命用的“冰箱”了。第二种:火25+冰26——控制型元素大师火焰25点点燃5/5烈焰投掷2/2烧尽2/2炎爆术1/1强化灼烧3/3元素大师3/3火焰重击3/3冲击波1/1冰霜26点强化寒冰箭5/5元素精准3/3寒冰碎片5/5极寒冰霜3/3刺骨寒冰3/3急速冷却1/1极寒延伸2/2寒冰屏障1/1强化冰锥术3/3第二种,其实这种天赋配点方案于第一种追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,这种天赋方案没有放弃“冰箱”的使用,同时,比第一种方案稍微多注意了一些控制技能。将火系天赋中的燃烧之魂的两点天赋挪到冰系天赋中,加出急速冷却和寒冰屏障,其他方面没有变化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷却可以使所有冰系技能冷却时间归零,作用十分明显。以上这些天赋配点方案并不是唯一的,根据每个法师个人技术水平不同,装备优劣不同,团队需要不同,甚至是个人喜好不同,都会衍生出很多不同变种来,我相信,没有最好的天赋配点方案,只有最合适的,在实践中寻找出一条属于自己的法师之路才是王道,但是万变不离其宗,运用我们的智慧和技巧来产生完美而强大的伤害,从而帮助自己的朋友和团队去更好的探索这片大陆,永远是我们的天职。

‘捌’ 魔兽世界的侏儒法师天赋应该怎么加

首先21/00/39 指的是奥术21点天赋 火焰0点 冰霜39点

一下是在下面网址过来的 你看看吧

一、冰奥天赋3种

第一种:冰30+奥21——冰霜PK王

奥术21点
奥术精妙2/2
奥术集中3/5
强化奥术飞弹5/5
魔法吸收5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
气定神闲1/1

冰霜30点
寒冰障壁2/2
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
强化冰霜新星2/2
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
碎冰5/5
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第一种,是针对喜欢PK的法师,也许有的人会说,既然喜欢PK,为什么不去修炼火系法术?原因有两个,首先是因为二者的PK方式不同,冰系PK主要靠控制,而火系PK主要靠爆发力,其次,随着WOW进程的逐步深入,大多数的人都有不少的火抗装随时穿在身上,所以,目前火系法师的威力被打了不少折扣。作为PK,无论如何,奥系中的强化反制和气定神闲是一定要有的,不管奥系天赋被修改的如何垃圾,哪怕被修改成垃圾到顶点:只剩下“强化做面包”和“强化做水”——希望不要如此——只要强化反制和气定神闲这两个天赋还在,那么奥系天赋在PK中就永远不会被放弃,其在PK中的具体作用和效果,我想诸位法师同行都很清楚,我就不多说了。也有的法师喜欢用冰31搭配奥20,出了寒冰护体而放弃了气定神闲,我个人认为,就PK而言,能多一个瞬发法术的效果,要比在罩子里施法的效果要强很多。强化强化奥术飞弹一再被减弱,很多法师抱怨不断,但是,在特定场合,还是相当有威力的。放弃奥术专注而加满魔法吸收,则是考虑到,PK的速度很快,特别是群体PK,也就是十几秒钟的事情,那10%的节能几率实在是不大可能被充分体现。冰系天赋在PK方案中很简单,所有能增加伤害和增加控制的基本不要漏过,能点的全点满,之所以放弃了强化寒冰箭来缩短冰箭施法时间,也是考虑到PK的特点,我想,在PK的时候,没有对手会让你舒舒服服的站在那念法术的,所以,缩短的那点时间就明显是一个鸡肋了。另外,这个配点方案还有一个变种,就是在奥系天赋中放弃强化反制,而把那2点剩余出来的加在魔法协调上。一定会有法师同行不理解为什么要这么做,别担心,所谓天赋不够装备凑,如果你运气好,就可以刷到一个叫“潮汐咒符”的神物(由阿拉希高地的纳兹加克王子掉落,其刷新率为稀有,装备种类为饰品),别看这只是一枚绿货,但是,它有使用后使对方眩晕3秒的特效,且3秒种内的任何伤害都不会打断眩晕,完全可以顶替掉强化反制,且不影响下面出气定神闲。当然,你也可以不这么做,依然是传统的出强化反制,如果同时拥有“潮汐护符”,那么,就等于你拥有了2个反制效果,想一想,总共7秒钟被禁言,这在PK中对于对手来说是相当恐怖的。

第二种:冰34+奥17(变种 冰30+奥21,舍弃寒冰护体出气定神闲)——冰霜PK副本万金油

奥术17点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注 5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2

冰霜 34点
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
强化冰霜新星2/2
刺骨寒兵3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸 2/2
寒冰屏障 1/1
强化冰锥术3/3
寒冰护体 1/1

第二种,是针对PK与副本兼顾的法师同行设计的。在加这种天赋前,要考虑的一个问题是,到底哪些天赋是既对“活人”有效,又对怪有效,考虑清楚后,将其对应天赋点出,然后再考虑,其他哪些天赋是可以起到辅助或者加成效果的,再将其点出,而后这种天赋点就应运而生了。主要的变化还是集中在奥系天赋中气定神闲与冰系天赋终极技能寒冰护体的取舍问题上。个人认为,如果是稍微偏向PK一些的法师还是不要放弃气定神闲的好,反之,则选择寒冰护体。另外,所有的可以降目标抗性,或者减少自身仇恨的天赋尽量不要漏掉。点满后的奥术专住在副本中激发率相当高,可以节省大量MANA,而在一些非常熟悉和容易的副本中,比如ZUG、RAQ或者MC中,强化魔爆术的AE对提高副本效率还是很有帮助的。冰系天赋方面,由于副本的需要,则需要加出强化寒冰箭来减少施法时间,所有增加冰法伤害的天赋也一定要加满。至于深冬之寒,很多法师一直在犹豫,我的看法是如果你没有完全放弃PK的乐趣,则可以不必加这个天赋出来,因为在短暂激烈的PK当中,很少有机会让你去叠加五次效果出来,况且,深冬之寒是一个通用效果,也就是说,只要有人点了这个天赋,那么你依然可以享受到这个效果,所以,完全可以节省出这5点天赋加在其他更实惠的地方上去。

第三种:冰37+奥14——冰霜纯副本流

奥术 14
奥术精妙2/2
奥术集中4/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3

冰霜 37
寒冰障壁2/2
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
强化暴风雪3/3
极寒延伸2/2
冰霜导能3/3
寒冰屏障 1/1
深冬之寒5/5
寒冰护体1/1

第三种,这是针对专门从事各种副本研究的法师准备的方案,没什么特别的,由于不考虑PK,所以在奥系天赋中则可以完全放弃强化反制和气定神闲,只加出必要的辅助技能就可以了,当然,有的法师同行加出了奥术心智和奥术冥想,这可是可行的方案,毕竟超长的MANA和超快的MANA恢复速度,在副本中也是很有必要的,但是,我还是那个想法,天赋不够装备凑,这些由于天赋而带来的一些损失,完全可以用超级装备弥补回来。由于奥系占用天赋点不多,所以冰系天赋方面就很简单了,也充裕了不少,至于如何选择,看个人情况以及自己所在的副本团队情况而不尽相同。

二、火奥天赋1种

火30点+奥21点——法师中的拼命三郎

奥术 21点
奥术精妙2/2
强化奥术飞弹5/5
奥术专注5/5
强化魔爆术3/3
强化法术反制2/2
奥术冥想3/3
气定神闲1/1

火焰30点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
燃烧之魂2/2
强化灼烧3/3
强化防护火焰结界1/2
火焰重击3/3
冲击波1/1
火焰强化5/5

之所以火奥天赋只有一种(当然,还有一些变种的存在,这里不做详细讨论了),是因为选择火系法术的法师,往往都是热中于PK的,他们喜欢火焰伤害时带来的酣畅淋漓的感觉,也喜欢看着从自己掌心飞出的火球拍在敌人身上炸开的感觉,而且,凭心而论,一个火系法师在副本中的伤害输出并不比一个冰系法师少多少——除去那些对火完全免疫的怪以外,很可惜,现在这种怪现在为数还不少,况且,火系法师也不是完全不会用冰系法术制造伤害,只是没有冰系法师的控制和自保技能而已,一旦在副本中OT,一般就是英勇牺牲,而这,也往往是火系法师得以自豪和看不起用“冰箱”保命的冰系法师的原因了。
和上面一样,作为PK,强化法术反制和气定神闲都是必不可少的天赋,奥术专注适合在副本中使用,而强化奥术飞弹和强化魔爆在PK场合使用的比较多一些,当然,在某些副本中,也是可以使用的,而且效果良好。强化奥术飞弹,经过多个版本的多次削弱,威力大不如从前,所以,如果有的法师想加这一项,就一定加满,如果只是为了加几点凑数好出下面的天赋的话,则完全没有必要加。在火系天赋上,用5点冲击直接过度到第2排的天赋,而强化火球术没有必要加,原因很简单,众所周知,火球的施法时间比较长,就算加满,也要念3秒才能放出一发,还是同样的理由,在瞬息万变的PK中,是没有对手会让你站着念3秒钟法术而不采取行动的,而在副本里,由于火球的天然高伤害,且自身带DOT,相对较长的施法时间还可以减少OT的机会。其他对火伤害有辅助效果和加成的天赋尽量不要漏掉。火系法师PK的3大极品招数:炎爆术、冲击波和强化灼烧是必不可少的,不用犹豫,3项天赋只要5点就可全部加满,经济实惠。

三、冰火天赋2种

第一种:火27+冰24——暴力型元素大师

火焰27点
冲击5/5
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
燃烧之魂 2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜24点
强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
霜寒刺骨3/3
刺骨寒冰3/3
极寒延伸2/2
强化冰锥术3/3

第一种,这种天赋配点(当然也有存在一些变种,但其宗旨一样,变化差别不大,不再逐一具体讨论),以追求冰火的瞬间最大伤害,以在短时间内将所有瞬发法术丢到敌人身上为目标。火系天赋中的加法与奥火中的天赋基本一致,所不同的是,由于要配合冰系天赋技能的使用,所以,元素大师这一项就必不可少的,同理,在冰系天赋中的元素精准,也是一定要加满的。在伤害方面,火系天赋也很简单直白,除了因为天赋点数限制而无法加出的火焰强化以外,还有没有实战意义的强化烈焰风暴以外,其他的还是很好选择的。炎爆术、冲击波肯定要出,而1.5秒的强化灼烧配合70%几率不被伤害打断的燃烧之魂使用,效果十分明显。冰系天赋方面以控制和辅助伤害为主,配合火系法术的使用。如果操作技术娴熟,装备精良,最好再加上一些“外科手段”的使用——比如工程学,那么,几乎是可以秒杀对手的,也就不必要准备保命用的“冰箱”了。

第二种:火25+冰26——控制型元素大师

火焰25点
冲击
点燃5/5
烈焰投掷2/2
烧尽2/2
炎爆术1/1
强化灼烧3/3
元素大师3/3
火焰重击3/3
冲击波1/1

冰霜26点

强化寒冰箭5/5
元素精准3/3
寒冰碎片5/5
极寒冰霜3/3
刺骨寒冰3/3
急速冷却1/1
极寒延伸2/2
寒冰屏障1/1
强化冰锥术3/3

第二种,其实这种天赋配点方案于第一种追求的宗旨和目的基本一致,最大的不同就是,这种天赋方案没有放弃“冰箱”的使用,同时,比第一种方案稍微多注意了一些控制技能。将火系天赋中的燃烧之魂的两点天赋挪到冰系天赋中,加出急速冷却和寒冰屏障,其他方面没有变化。有了冰箱,在PK和副本中可以很大的提升存活率,另外,急速冷却可以使所有冰系技能冷却时间归零,作用十分明显。

以上这些天赋配点方案并不是唯一的,根据每个法师个人技术水平不同,装备优劣不同,团队需要不同,甚至是个人喜好不同,都会衍生出很多不同变种来,我相信,没有最好的天赋配点方案,只有最合适的,在实践中寻找出一条属于自己的法师之路才是王道,但是万变不离其宗,运用我们的智慧和技巧来产生完美而强大的伤害,从而帮助自己的朋友和团队去更好的探索这片大陆,永远是我们的天职。

‘玖’ 魔兽世界侏儒法师怎么加天赋要最快练级的

PK型的奥冰天赋
奥术
强化奥术飞弹
5/5
奥术专注
5/5
魔法吸收
5/5
强化魔爆术
3/3
强化法术反制
2/2
冰霜
强化寒冰箭
5/5
霜寒刺骨
5/5
寒冰碎片
5/5
强化冰霜新星
2/2
碎冰
5/5
极寒延伸
2/2
寒冰屏障
1/1
强化冰锥术
3/3
浮冰
2/2
深冬之寒
1/5
寒冰护体
1/1
此类天赋PK常用技能为:寒冰箭
冰霜新星
冰锥术
火焰冲击
法术反制
FB及练级型的奥冰天赋
奥术
强化奥术飞弹
5/5
奥术专注
5/5
冰霜
冰霜
强化寒冰箭
5/5
寒冰碎片
5/5
霜寒刺骨
5/5
强化冰霜新星
2/2
碎冰
5/5
极寒延伸
2/2
冰霜导能
3/3
寒冰屏障
1/1
强化冰锥术
3/3
浮冰
2/2
寒冰护体
1/1
寒冰箭增效
4/5
召唤水元素
1/1
此类天赋练级常用技能为:寒冰箭
冰霜新星
其实练级我给你推荐火系天赋
火焰
强化火球术
5/5
冲击
5/5
烈焰投掷
2/2
强化火焰冲击
3/3
点燃
5/5
燃尽
5/5
炎爆术
1/1
燃烧之魂
1/2
强化灼烧
3/3
元素大师
3/3
火焰重击
3/3
冲击波
1/1
炽热疾速
2/2
熔毁
3/3
熔岩之怒
2/2
奥术
强化奥术飞弹
5/5
奥术专注
5/5
此类天赋练级常用技能为:火球术
灼烧
火焰冲击
个人PK也喜欢火法
除了
//强化烈焰风暴//玩火//火球术增效//
以外的火系全部加满
此类PK天赋常用技能为:灼烧
灼烧
还是灼烧
火焰冲击
冰霜新星
冲击波
龙息
冰锥术

‘拾’ WOW侏儒法师怎么加天赋

奥术(0 点) 火焰(17 点) 强化火球术 -等级 5/5 使你的火球术的施法时间减少 0.5 秒。 点燃-等级 5/5 你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。 烈焰投掷 -等级 1/2 使你的火焰法术的射程增加 3 码。 强化烈焰风暴 -等级 3/3 使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。 炎爆术 -等级 1/1 发射一枚巨大的火球,对目标造成877到1087点伤害,并在12秒内造成总计324点额外伤害。 元素大师 -等级 2/3 使你的火焰系和冰霜系法术在造成致命一击效果之后为施法者回复该法术所消耗法力值的20%。 冰霜(44 点) 强化寒冰箭 -等级 5/5 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。 寒冰碎片 -等级 5/5 使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。 强化冰霜新星 -等级 2/2 使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。 冰冷血脉 -等级 1/1 提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使目标被冻结几率提高10%,效果持续20秒。 强化暴风雪 -等级 3/3 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%。持续 1.50 秒。 极寒延伸 -等级 2/2 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。 冰霜导能 -等级 3/3 使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低 10%。 碎冰-等级 5/5 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。 急速冷却 -等级 1/1 激活之后,使你的所有冰霜系法术的冷却时间结束。 深冬之寒 -等级 5/5 你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。 寒冰护体 -等级 1/1 立即为目标加上魔法护盾,可吸收977点伤害。持续1分钟。只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断。 极寒之风 -等级 5/5 使你的所有冰霜法术伤害提高 5%,被近战和远程攻击命中的几率降低 5%。 寒冰箭增效 -等级 5/5 使你的法术伤害增效效果有 10% 对你的寒冰箭效果加成。同时你的寒冰箭造成致命一击的几率提高 5%。 召唤水元素 -等级 1/1 召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。

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