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老滚ol和魔兽世界哪个好玩

发布时间: 2022-06-17 03:13:12

1. 《上古卷轴OL》貌似很强大,会不会取代WOW

想太多,上个说要取代WOW的游戏坟头草都2米高了

2. 上古卷轴系列的世界观和魔兽世界的世界观哪个更为宏大

设定上谁更宏大其实是可以量化衡量的。

《魔兽世界》在地图上的位置和运行地图所花费的时间都是一个等级,但如果你看的是地图的丰富度,可能会更糟。作为一个游戏,它仍然需要很多怪物水准需要一些地图供玩家使用,等等。(但必须携带魔兽地图的景观,建筑和怪物的设计非常迷人,我仍然想念在黑海海岸水准的时候,那是我的魔兽生涯是最美丽,最简单地享受游戏的时间),同时魔兽引擎现在似乎一直在后面,单一的颜色使他的细节很多可怜的景观效果,是一个5岁的游戏,毕竟,我们也不能要求更多。老卷,地图的每一段都有一个惊喜,无论是在雪堆周围的巨魔营地,还是松散的山谷,以及在财宝箱里感兴趣的地点给了我一个很好的经验。

联盟和部落的领袖甚至以时空龙的“时间之穴”的思想教育主题基地,蒙皮巫妖王的黑人历史,树立了主要的光辉形象,加深了各族人民的爱国热情。而旧卷则提供了一个“多样化的历史”。玩家可以听到国王的话语作为一个正义的朋友,也可以杀死鸡群的首领,你选择一条不同的路,从不同的角度看世界。在你的世界里,你来自哪里,哪里有自己的理解,你仍然可以选择做你自己,所有的结果都由你自己承担。相比之下,至少我认为意识形态将带来真正的盛大开放世界。

3. 魔兽世界真的比其它网游都好玩吗

你既然喜欢唯美的人物和华丽的技能效果,那我劝你不玩WOW,因为WOW的强势不在于人物唯美和华丽。这个游戏与那些乱七八糟的游戏不一样,WOW拥有的是强大的世界背景,当你真正将每个任务读清楚,你会感到一个真正的世界,这是魔兽超越其他游戏而棒子的游戏超越不了的一点。PK方面WOW并不注重技能的华丽,而当你熟悉每一个技能的效果将它连接起来,你会感到是很爽的。。如果你喜欢漂亮的任务和华丽的技能,那你去玩AION,完美的游戏,绝对符合你的要求,但我要告诉你,WOW可玩的不止这些,应该BLZ注重的是团队合作,光TBC就有40人的FB,棒子的游戏能做到吗?况且当40人站在一起打FB,最高端的显卡也吃不消他那华丽的技能吧.新手进到游戏只要你能快速的学会你的职业所要的任务也会很高端。。。我玩AION练到20级就删号删游戏了,没意思,因为他的剧情吸引不了我,即使他学WOW搞得一个天族一个魔族,但是他没有深厚的游戏背景,再复杂的剧情也没意思,BLZ设计师光WOW背景就弄了很久,棒子的游戏能做到吗?

4. 如何评价上古卷轴 OL

你好,很高兴为你解答。
作为忽悠了一群人买帝国包,最早一批华人公会玩家,结果自己当了会长没多久就A了的人来给你简单的介绍一下。先是结论,这钱花的值!第一,动作和战斗。老滚的动作僵硬不是第一天了。不过除此之外,老滚ol的战斗很有乐趣。苛刻的耐力恢复和消耗的速度让你不得不考虑好战斗的节奏和策略,尤其是tank,没耐力你就惨了。翻滚格挡都需要。什么招不值得挡什么招该挡你得考虑的很清楚。一招不慎,满盘皆输。每一场副本战都在无形当中提高了难度,光是数值难度就够你喝一壶了。个人的战斗技巧在游戏中作用很大,但也没到激战2的程度,什么大神一拖三是不可能的。。。激战2刚开碎片那会儿随便带几个老外过本不是问题,老滚看到某些老外我可是要纠结一下会不会灭到散。。。当然,推倒boss带来的成就感也是epic级别的。第二,角色养成。老滚的特色也就在此了。除了职业特殊技能外,大量的通用技能可以让你慢慢消耗你的时间去找技能石和任务。出生到60满级花了我一个礼拜,之后还有10级精英等级,可以去不同阵营体验别家的任务。。。很累很慢。。。怪的强度自此开始非常大。。。大世界和丰富的任务给这个游戏带来很强的旅行快感,开地图做探索也是不可或缺的乐趣。第三,情怀。玩过老滚系列的看到那些熟悉的地方自然很开心了。对于没玩过的人来说,丰富的任务,语音,角色刻画都是很棒的。只要克服了其丑无比的人设,你会玩的很开心。妹子嫌弃太丑不肯玩我会乱说么,玩前三思啊。。。。当然咯,剧情的槽点也挺多的。。。第四,战场pvp。其实吧,如果欧洲跟咱们一样那么多人,这战场还是很好玩的。攻城占点,pvp大地图本身也有很多任务可以做,挺有意思。不过也跟激战2一样没有战场专用装备。第五,生活技能。超超超花时间。有点日式网游的意思。拿我练的锻造来说吧,我要造高级头盔,就得把所有特性的头盔收集一遍,然后就是长期的研究,每次研究花的时间会越来越长,如果没记错是十几天才能研究完头盔的部分。这就意味着,想玩好这游戏就必须有强大的公会支持,各自分担好专业和研究的部分。。。会长天天帮他们清理公会仓库安排制造任务啥的我就不说了。。。一个字,累第六,游戏bug很多,现在或许好点了。很多时候出bug根本没有理由,刚才还好好的下一分钟任务就交不掉的事太多了。。。总评:瑕不掩瑜。作为单机都值回票价。和朋友一起冒险感觉不错。动作虽然僵硬打击感弱,但策略性的硬派战斗很棒。喜欢pve的玩家会玩的很开心。看到排名最好的答主的回答,我也说一下我玩过什么吧。。。市面上几乎所有排的上号的外服网游都玩过。。。早年的DDO,柯南时代,近年的神秘世界,星战,激战2,Tera,无冬,狂野星球,值得一玩的都玩过。评一评最近的欧美MMO大作吧可以排几个第一了:最惊艳游戏体验:神秘世界关键词:丰富而有趣的剧情任务,解密,惊悚,恐怖,冒险,与现实的结合,无限可能而深度的技能轮盘系统。试想一下,游戏中停在路当中的一辆破车的划痕,地上的血迹和车牌号是你下一个任务解开秘密的关键。用你的浏览器查到的游戏中书籍的ISBN号居然是游戏中解开某电脑的密码。壮哉,这还是网游吗?最佳战斗体验:Tera关键词:充满力度的动作,不当心就会死,无锁定,pvp更像心理战,硬派战斗和韩式人设的试验品。这游戏综合起来虽然一般,不过其动作真的没话说,技能完全不华丽。相比之下,某些游戏吧,抡大剑的跟抡纸片那么轻松像话吗?最魔兽世界:星战旧共和国当之无愧理由不表。游戏本身很有诚意,语音过场,剧情动画。听到熟悉的光剑声,星战粉要哭了最挂羊头卖狗肉:无冬ol动作还不错,职业不平衡,后期无聊,副本设计一塌糊涂。。。画面也是。。。唉。。。醉最良心&最史诗:激战2网游界的良心关键词:诚意满满的制作,稳定的更新速度,买一次玩永久,妹子也能接受的人设,宏大而槽点满满的剧情,pvp和pve分离,简约而不简单的技能设计。唯一缺憾就是老是按着鼠标右键手疼。。。最童话:狂野星球一眼爱上系列关键词:看起来很好玩,半锁定的wow,各方面都像是星战的后继者另外eqnext看起来不错,期待中另外很期待ubi的division

5. 老滚5好玩还是WOW好玩

没有前人的铺垫就不会有后来者的成就,一座里程碑,启发了很多游戏没有可比性,老滚5是4年前的作品,你可以把老滚当成是开放RPG沙盒游戏的一个先驱,就是这样。
两个游戏的开发年代的技术和硬件条件都不是一个水平怎么比?比画面吗?还是比游戏性?4年时间已经有很多进步了

6. 上古卷轴系列的世界观和魔兽世界的世界观哪个更为宏大

我认为魔兽世界的世界观更宏大,老滚属于中世纪魔幻,魔兽世界实际上是魔法与科技混合的世界,而且更接近现代,二者可比性不大,要说有相似之处,那就是都借鉴了,托尔金的魔戒,和dnd,举个例子,老滚中的精灵有很多分支,比如,波兹莫,断莫。魔兽的精灵也有很多分支,比如,卡多雷,辛多雷。老滚试图模拟现实社会中的神学、政治、民族、战争来扩充游戏,使游戏内涵升华,基于这点,老滚只能走单机路线,游戏感官上要比可玩性高,所以局限了玩家群体。魔兽更像是一个大杂烩,由于网络化比较早,更重注用户体验,世界观上来说,魔兽中没有严格的神,更没有神话时代,有的只是力量,比如泰坦是力量强大的种族,恶魔也是力量强大的种族,纳入、虚空大君等等,相互影响或者相互推倒,凡人的力量当然也很强大,随着版本更新,许多boss已经倒下了。所以魔兽世界的世界观有别于以往人类文学中的的神话或者史诗,更像现代人的yy或者创新,老滚更接近于我们文学作品中展示的,传说或者史诗,换言之,一个世界观更现代化,一个世界观倾向传统。

7. 《上古卷轴OL》的游戏体验如何和wow比起来怎样

《上古卷轴OL》的游戏体验不错。和wow比起来差不多。

《上古卷轴OL》(英文名为Elder Scrolls Online,这里我们简称为TESO)同当前市面上大多数游戏有所不同,这里说的不同指的是,所有职业都可以装备任何类型的武器和护甲。另外,所有游戏人物技能分为两种,一个为公共类技能,另外一种为额外技能。公共类技能的获得根据不同玩家所采用的战斗方式的熟练程度来确定。

这里所说的战斗方式,指的是玩家使用何种武器,是单手+盾牌,还是双持或双手等等。而额外技能的获得池则根据玩家属性点数分配于玩家三大主属性——健康值、体力值、魔法值的比例来确定。

简介:

WASD移动人物,鼠标控制面朝方向,空格为跳跃,Shift键为加速跑。战斗控制也和《上古卷轴》系列前作相同。点击鼠标左键挥舞武器,按住鼠标左键为蓄力,按住右键为格挡攻击。

TESO战斗模式中开创了全新的技巧系统,每轮战斗结束之后,该系统都会根据你的杀敌效率,而为你的战斗技术打分。

举例来说,怪物会周期性地释放蓄力攻击,面对此攻击,玩家可以按住右键进行格挡。当攻击被格挡后,玩家就可以在非常短暂的时间内进行还击。也就是说玩家可以在这段时间内蓄力攻击怪物,这会对怪物造成极大的伤害,并将其击倒在地。以这种方式攻击敌人,玩家便会获得技巧点数,而技巧点数还可以用来做许多事情。

8. 《上古卷轴OL》的游戏体验如何和wow比起来怎样

游戏体验感挺不错的,和wow比起来还是wow更好一些,不过每个人也不一样。

《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。



根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。

关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。

ME0 —— 精灵纪元的结束,卡莫然王朝的建立标志着精灵纪元的完结。是泰姆瑞尔历史上的一段时期,在上古卷轴OL以及附属系列上古卷轴冒险:红色守卫中出现,在各种书籍中被提及。

9. 上古卷轴5好玩还是wow好玩

上古卷轴5是单机游戏,WOW网游啊。。两个都是神作啊。上古你一个人玩就很HIGH了,现在的WOW么一起玩的真心么啥意思了。练级还可以说说,80级 后大FB就那么一个 整天组队的不是要成就 就是看GS。。。。。个人推荐还是玩上古吧。

10. 魔兽世界好玩吗和别的游戏比怎么样

非常准确的告诉你非常魔兽世界好玩,玩过魔兽世界玩其他的游戏感觉很弱智

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