魔兽塔防什么意思
A. 手机版魔兽塔防TD
玩了很久…所以只能讲写心德!!第一:每关开始就建造剑塔,并升到3级!切记不要建造炮塔。第二:冰塔建多没用,效果都一样!所以要让两个冰塔间隔一段距离…第三:记住所有塔里面风塔最好用…陆地,飞行通吃!到后面很多怪都防火!第四:雷塔,大地塔…建议不建造!第五关和后面都一样:开始建造剑塔(3级即可,和风塔一样好用,速度快,陆地,航空通吃),接着火塔,后冰塔…最后就是风塔…最后注意塔的摆放!(100关努力建造风塔可以建150,最后boss不可能死的!把城修好即可)因为玩了很久,很多不记得了!写些心的…希望采纳!
B. 魔兽塔防的介绍
魔兽塔防是一款韩国出品的魔兽题材塔防游戏,平衡度很高,操作简单、画面美观。想过关的话需要动番脑筋,胡乱码放箭塔可是行不通的。《魔兽塔防》总的来说是一款很不错的塔防游戏,画面和射击都不错。
C. 魔兽塔防地图中漏怪扣血怎么做
当我们进入一个新的魔兽塔防地图的时候,我们应该注意什么,面对新的怪物的提示一般会把地图中出现的种族及特色介绍一遍,你可以根据提示所介绍的内容
D. 魔兽塔防游戏怎么玩
楼上的,人家问的是塔防。。。。
塔防的游戏有很多种,每一种的套路方法都是不一样的。比如有循环圈一类,人族无敌类型的,小偷类型的,还有很多比较另类的塔防。
小偷一类就很简单了,出小偷,然后小偷身边弄俩法师,一个嗜血,一个心灵火,保证小偷输出的范围内没有其他单位能输出到,这样才能保证钱多,然后就是掌握好自己的节奏,很容易的。
人族无敌类的就比较麻烦了,因为有很多个职业,每个职业打法不同,以盗贼为例,就是前期俩上来那个食尸鬼(太久不玩忘了那兵叫什么了),然后电光小贼,然后小强,总之就是一路奔着盗圣走,到最后盗圣出来的话,把别的都卖了,就剩一个盗圣一个会用根须缠绕的那个巫师就OK了,主要也是要掌握好自己的节奏。
最后有代表性点儿的就是循环圈的塔防了,那个就根据版本不同,路子野有些许不同。不过那个需要配合的,根据出兵种类,造塔,而且塔的位置也要有些讲究的。
大致上就这些了~~~~
E. 魔兽塔防
多玩上有攻略
F. 魔兽塔防(魔兽TD)的技巧攻略
基础兵要多,别以为升级是唯一出路
BUFF兵一定要有!每个兵都保证有BUFF!
减速兵没有的话,你就不用玩了!
G. 魔兽塔防地图
我不为楼主这样的标题所吸引,也不是被帖子的内容所迷惑。我不是来抢沙发的,也不是来打酱油的。我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的。我只是为了每天30帖默默奋斗。你是个美女,我毫不关心,你是个怪兽,我决不在意;你是个帅哥,我不会妒忌,你是个畜男,我也不会BS。你的情操再怎么高尚,我也不会赞美,你的道德如何沦丧,我也不为所动。在这个处处都要银币的时代,不得不弄个
牛B的数字来显眼,于是我抄下了这段话,
专门用来回帖,好让我每天有固定的积分收入
H. 手机游戏魔兽塔防攻略,是攻略
我是TD老玩家了。 告诉你一个通用的TD攻略吧。 1,要么追求精。造少量的塔,主要就是升级,这个非常考验节奏感,就是升级要及时。2,蚂蚁咬大象得原理,多造塔。这个只适用少量TD地图,风险大。3,辅助塔肯定要造。嗜血,心灵之火,等等一个都不能少。4,看看农民能不能卡位,要是能的话就用农民在道路上巡逻,特别是在拐弯处巡逻卡位相当好。说了这么多,最最最....重要的是注意塔的位置。尽量把塔造在中间,这样攻击的范围就大了。第一关、第二关都是以数量取胜。炮塔+空塔。
第三关开始出火塔。出塔顺序 火-金钱-冰-大地,出完大地,到第5关开始。火+冰+暴风。往后几版出火+冰+暴风+少量大地。统统升级到最高级。很容易一口气就到第10关了。记住,那个雷电塔千万别出,毫无用处。多顶级出风塔。
难就难在变态的100关。先前那个顺序不行了。三十关后好多怪火抵抗90%以上 就这么多了,希望能帮到你。
I. 魔兽塔防TD游戏攻略 越全越好 谢谢~~
基本都是很少出多重箭的那种,而且都是一个升到最高,再造其他的东西。
还有就是辅助的前期出,但是不要太高,看着价格造。
如果是带掠夺的,先出,升到顶,然后出辅助。
辅助的主要就是要加攻击,加攻击速度,减敌人速度,减敌人防御这几种。
而且辅助有很多是不能,不必要升到顶级,因为很多升到顶级是没有什么大用,而且会失去加速加攻这些辅助技能的。
一般有英雄的,看英雄性价比,好用的就出,不好用的就不出。
排列方式一般都是前面掠夺,旁边辅助,最后造防守。这些防守指的是必须造却没用的那些建筑。还有就是攻击高会抢的建筑,主要让带掠夺的杀。
J. 魔兽塔防TD(正版)攻略
前2关用炮塔和空塔的数量堆起,挺简单的。
第一关、第二关都是以数量取胜。炮塔+空塔。
第三章开始需要选择塔了。
依次顺序是:剑塔→火→冰→风暴→1个雷电(后俩者在第七章后才有好像)。除剑塔升到第3级就好,其他每个请升到最高级。
小诀窍:①第七章出现的流星雨,在快速的魔兽来时用,比石化好用多了,不过最好最后10轮的时候再用。
②情节模式不用加金钱,因为金钱不能累积到下一章。
③奖励钱数=当前金钱总额×百分比,故钱省着积累多了,遇到难关再用。
(二)传说BT的挑战模式100轮
10轮前只用lv3剑塔,干掉首领后会有100金以上
然后渐渐开启:火→冰→地→风暴+1~2个雷电
50轮前,钱积累多了就加金钱,增到40~45%就够了(我增到50%,后来钱一直满都用不完)。最好不要用项目(石化、流星雨等)。
50轮后,渐渐出现15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻击力不够。可逐渐增加风暴和雷电数量,依次 拆掉剑→地→火→冰,最后建满150座塔,风暴和雷电各一半。
80轮后,吐血的17金以上的怪,此时钱多得用不完,所以就拼命用吧。推荐:怪满第一行时用“愤怒”2次,怪到第三行时用“石化”多次,(打首领时不能用,但首领其实很好打)。
TIPS:①建满塔后,有风无效或雷无效的怪经过,不用拆掉塔重建,麻烦,用愤怒、石化就好。
②80轮后,时刻注意城镇状况,一旦怪溜过出口,就修复城镇。
③100轮的首领根本打不死,确保城镇满4W,即可通关。
④挑战模式不能存档,请用一个晚上(4个小时)时间,手机边充电边玩。