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魔兽世界物品使用宏怎么设置

发布时间: 2022-06-19 09:38:49

Ⅰ 魔兽世界如何设置宏命令

宏使你能够创建自己独创且非常酷的命令集,你可以通过点击一个按钮便完成一系列的命令。宏拥有许多用法。我们将给你一些例子,让你自己去摸索宏的更多用法。你甚至可以向你的朋友询问意见。
宏的创建
输入“/macro”或者点击谈话[talk]按钮并且选择宏[Macro]选项,将会弹出一个对话框,里面记录着你现有的宏。在开始的时候里面应该没有任何宏。
点击对话框底部的”new”按钮,将会弹出另外一个对话框,其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标。
给你的宏命名,选择一个容易记忆的名字。例如,输入“assist[协助]”。
选择一个图标。这里我们选择的是一把剑。
点击“Okay”按钮。你现在能够在你的宏对话框里看到这个宏的名称(assist),在名称的旁边有你刚才选择的图标(剑)。
现在在assist[协助]图标上点鼠标左键加亮它。除了“new”按钮外,同时也有一个按钮用来改变你的宏的名称和图标,以便你以后想改变它的名称或者选择一个不同的图标。
一旦你的“assist”图标是加亮状态,你就可以向下移动你的鼠标指针进入“enter
macro
commands[输入宏命令]的区域。在这里你可以输入你想让这个宏按钮实现的命令。
输入“/assist
Nebu[协助Nebu]”。
现在移动你的鼠标指针回到剑的图标(assist[协助]宏),在这个图标上压下鼠标的左键不松开。
现在拖动图标到你的动作条的空槽里去。
当你要使用这个新的宏的时候,键入这个动作按钮对应的数字或者直接右键点击按钮本身。
现在你拥有了一个宏按钮,它将在其他玩家(Nebu)攻击的时候协助他。无论何时,当Nebu攻击目标的时候,点击这个按钮后你的目标将会变为他正在攻击的目标。
宏的结束
当你编辑或者创建好一个宏后,点击宏对话框右上角的”x”按钮来关闭这个窗口。
宏的编辑
输入“/macro”然后左键点击你希望改变的宏。你现在可以在“enter
macro
commands[输入宏命令]”里对这个宏做一些改变,完成后点击”x”按钮来关闭宏窗口。
宏的限制
宏是有长度限制的,如果你的信息太长了,就缩减一些!(显然)
宏的建议
尽可能使用游戏内置的斜杠命令
这里列举了宏的一些其他可能的用途:
—重复一些你不想多次输入的文字
—为了在线拍卖而重复文字
—制作一个搞笑的口号
—执行一系列命令,例如:
/leave
1
/leave
2(离开频道1和频道2)
/join
魔兽世界traders(加入魔兽世界traders频道)
/g
Hello
everyone!(在你的公会频道说“Hello
everyone!”)
其它信息
你可以在你的宏中使用“%t”来代替目标怪物、生物或者玩家,将“%t”插入在你的句子中便可。例如,“/say
hi
%t”,如果你选定了目标为玩家Nebu,这条命令实际上就等同于“/say
hi
Nebu”。
“/cast”让你能够通过名称来施放魔法。输入“/cast
魔法名称”
——
例如:“/cast
Fireball(Rank
1)”。你可以手动输入名称,也可以通过按住Shift键的同时鼠标左键点击魔法书上的一个魔法,这样可以将魔法名称补充到“/cast
”的后面去。

Ⅱ wow 拾取物品 宏命令

WOW使用物品宏内容如下:/targetfocus,[mod:atl],/targetplayer。

这样是按atl按宏是焦点,直接按是使用用品,这样切换目标的意义不大,你可以配合技能一起就好用了。

奥格瑞玛竞技场,位于杜隆塔尔,奥格瑞玛的荣誉谷内,它是个巨大的竞技场,同时它也是资料片中设计的第一个,也是唯一一个允许使用坐骑的竞技场。在这个竞技场中,视线控制将不用于达拉然的那个。


艾露恩是魔兽世界中最强大的不朽者和真神之一,其地位十几年来一直都不变,作为最高位的存在之一是魔兽体系大纲的基础设定,但身份也许有所变化。在艾泽拉斯被绝大多数生物视作月亮女神,暗夜精灵供奉的主神。

艾露恩是绝大多数生物信仰的神灵,如夜刃豹、植物、枭兽、熊怪、奇美拉、树人、精灵龙、树妖、角鹰兽、老虎,狮子,等等,甚至有些本身是神或半神的强大不朽者都信奉或尊敬着艾露恩,称呼她为白衣女士、万物之母、夜之圣母。

Ⅲ 魔兽世界如何设置和使用宏

切出宏的界面
新建宏,选个图标
表里输入
/施放 搜索
/施放 伏击
就是先偷窃再伏击,简单的,以此类推,技能名换下就行了

Ⅳ wow如何设置宏(技能和饰物连用)

必备工具和材料:wow游戏。

1、进入魔兽世界游戏界面以后,按键盘上的Esc键,调出主菜单,选择“宏命令设置”。

Ⅳ 魔兽世界里面的宏该怎么写

魔兽世界cd宏怎么使用,这里分享下宏的使用方法。

1、首先在电脑中进入魔兽世界,打开主菜单,点击“宏命令设置”。

Ⅵ 魔兽世界怎么把饰品编进宏里

在魔兽世界游戏中宏命令输入/stopcasting,这里输入技能名字/use13或者14数字分别是饰品栏的装备码。


故事背景(安其拉入侵)

世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。

部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。



Ⅶ 魔兽世界怎么编写宏,求高手详细指导··

魔兽世界的宏命令多用于把爆发性的技能或饰品绑定在一起,可以一次性开启多个技能,达到最大化输出的效果,宏命令的编写方法如下:

第一步,进入游戏后,按ESC调出主菜单。

Ⅷ 魔兽世界猎人宏怎么设置

基础知识简单说下。输入/macro或者在ESC菜单里选macro都可以打开宏的窗口,点New新建一个宏,你可以看见许多图标,选个自己喜欢的图标再起个名字,然后在文本里输入宏的内容,点Complete完成。现在,你就可以把这个图标拖到技能栏里使用了。
---------------------------------------使用物品---------------------------------------
1-自动喂食
下面这个宏会先判断玩家是否处于战斗之中。如对应的格子中没有食物,则会打开相应的背包。
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
if
(not
GetContainerItemLink(X,
Y))
then
OpenBag(X);
else
CastSpellByName("Feed
Pet");
PickupContainerItem(X,
Y);
end
end
X/Y分别是包和格子的编号。
5个背包按照排列位置编号如下:
[4][3][2][1][0]
16格包的格子编号如下:
[
1][
2][
3][
4]
[
5][
6][
7][
8]
[
9][10][11][12]
[13][14][15][16]
2-绷带
如果你当前选择的目标是可以对其使用绷带的友好单位的话,则对其使用绷带。
如当前目标是不能被打绷带的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用绷带。
而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
SpellCastTarget("player")
将第一行换成/script
UseAction(25,0,1),则不需将绷带放在背包特定位置,但必须将绷带拖入技能栏的特定位置。25表示技能栏的编号。第一排第一格编号为1,最后一格为12。第二排第一格编号为13,最后一格为24。以此类推。25表示第三排的第一格。
此宏也还有如下的实现方法:
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
if
(
SpellIsTargeting()
)
then
TargetUnit("player");
end
如果想在任何条件下都只对自己使用绷带的话,用如下的宏:
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,Y)
/script
TargetLastEnemy()
同样,这个宏会切换当前目标,中断攻击,盗贼的连击点也会被清空。
下面这个宏也只对自己使用绷带,但在使用后会切换回先前的目标(不管是敌对中立还是友好的)。
/script
p="player";t="target";if(not
UnitCanAttack(t,
p))then
ot=UnitName(t);TargetUnit(p);else
ot=nil;end;
UseAction(ActionID);if(SpellIsTargeting())
then
SpellTargetUnit(p);
end
if(ot)
then
TargetByName(ot);end
---------------------------------------更换武器---------------------------------------
MainhandBag:备用主手武器存放背包编号
MainhandBagSlot:备用主手武器存放格子编号
OffhandBag:备用副手武器存放背包编号
OffhandBagSlot:备用副手武器存放格子编号
TwohandsBag:备用双手武器存放背包编号
TwohandsBagSlot:备用双手武器存放格子编号
双手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(17)
(主手武器+副手物品)
->
双手武器
/script
PickupInventoryItem(17)
/script
PickupContainerItem(OffhandBag,
OffhandBagSlot)
/script
PickupContainerItem(TwohandsBag,
TwohandsBagSlot)
/script
PickupInventoryItem(16)
/script
PickupContainerItem(MainhandBag,
MainhandBagSlot)
注意以上几个宏使用之时,鼠标上不要拖有物品,否则会出错。如要避免,可以使用CursorHasItem()来进行预判断。参看下面的几个宏:
单主手武器或双手武器
->
(主手武器+副手物品)
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
end
(主手武器+副手物品)->
单主手武器或双手武器
/script
if
(
not
CursorHasItem()
)
then
PickupInventoryItem(17);
if
(
CursorHasItem()
)
then
PickupContainerItem(offhandBag,
offhandBagSlot);
end
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
PickupInventoryItem(16);
PickupContainerItem(mainhandBag,
mainhandBagSlot);
end
---------------------------------------自动切换守护---------------------------------------
注意:你必须已经打开了某个守护,这样下面的宏才能生效
1-肉搏战和猴之守护
可以代替默认的attack,如果你没开猴之守护宏会帮你打开。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Mon"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Monkey");
end
/script
if
(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Attack");
end
2-自动射击和鹰之守护
可以取代默认的auto
shot,如果你没开鹰之守护宏会帮你打开。
/cast
Auto
Shot
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
end
因为游戏中延时的问题,采用这种先射击再开守护的方法比较好
Rank
X中的X是你所使用的鹰之守护
等级
3-瞄准射击(也包括其他瞬发的射击)和鹰之守护
可以取代默认的瞄准射击,如果没有开鹰之守护宏会帮你打开。
/script
if
(not
string.find(UnitBuff("player",
1),
"Raven"))
then
CastSpellByName("Aspect
of
the
Hawk(Rank
X)");
else
CastSpellByName("Aimed
Shot(Rank
Y)");
end
X是鹰之守护的等级,Y是射击技能的等级
注意,这个宏无法让你判断目标是否超出了射程,因为这个宏的图标不会因超出射程而变红,用瞄准射击的时候要多加注意。而且这个宏的图标也无法反映出射击技能的冷却时间,所以推荐在宏当中使用那些无冷却时间的射击。
参照这个宏,也可以把上面的猴之守护和猛禽攻击(Raptor
Strike)或者翅夹(Wing
Clip)结合起来--同样要注意它无法反映猛禽攻击的冷却时间。
---------------------------------------pet的控制---------------------------------------
1-放猎人标记并命令pet攻击目标。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
2-放mark并且pet跟随,副本用的宏。
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetFollow()
3-选择一个队员然后使用宏,自动选择该队员的目标,对目标放mark,pet攻击目标,然后开始autoshot。
/script
if
(UnitIsFriend("player","target"))
then
AssistUnit("target");
end
/cast
Hunter's
Mark(Rank
X)
/script
PetAttack()
/script
if(not
PlayerFrame.inCombat)
then
CastSpellByName("Auto
Shot");
end
注意你开始所选择的目标必须是友好的。
4-散射并招回pet,以免pet继续攻击使敌人脱离散射的效果。
/script
PetFollow()
/Cast
Scatter
Shot()
---------------------------------------影遁(NE专用)---------------------------------------
1-影遁的同时躺下,更难被发现……
/cast
Shadowmeld(Racial)
/laydown
2-吃喝的同时也影遁-_-
/target
"player"
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/script
UseContainerItem(X,
Y);
/cast
Shadowmeld(Racial)

Ⅸ 魔兽世界怎么做宏

1、通过一种自己习惯的方式登录到游戏的主界面,选择自己的游戏角色,登录到游戏当中,一定要看好要做宏的角色啊。

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