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魔兽世界怀旧格挡值什么意思

发布时间: 2022-06-19 10:00:31

⑴ 魔兽世界中 战士的格挡值和格挡等级怎么算

格挡
使用盾牌格挡敌人的近战攻击。
格挡分为两部分,一部分是格挡率,一部分是格挡值。
格挡率即你格挡敌人攻击的几率,可以由天赋、技能、防御等级和格挡等级提升。在70级时,每7.88格挡等级等于1%格挡率。
格挡值是你格挡敌人攻击时格挡掉伤害的数字,格挡值是多少,你就可以格挡掉多少伤害,当你格挡值大于敌人给予你的伤害时,则会出现完全格挡。另外格挡值会以1:1的形式附加到盾牌猛击,格挡无法格挡元素伤害的近战攻击,而躲闪和招架可以。
一个常见的误区就是“格挡有几率在格挡值不够的情况下产生完全格挡”,实际上那是因为你的身上有伤害吸收盾(例如真言术·盾),在伤害吸收盾吸收掉部分伤害后,余下的部分不足你的格挡值,就会发生完全格挡。而战斗记录里写的就是你格挡开了某次攻击。
楼主明白了没?

⑵ 盾牌格挡等级与格挡值含义是什么 区别又在哪

如果是70-80级的魔兽世界:

1、盾牌格挡等级:提高格挡率,例如30%盾牌格挡,在受到目标多次重复攻击时,统计上就有30%几率是格挡。

2、而盾牌格挡值,就是格挡后每次减免的伤害。例如1000点的攻击,不考虑护甲和技能减伤,那么500点的格挡值,就相当于实际只受到1000-500=500点的伤害,而800点的格挡值,就只会受到200点的伤害。(前提是,你进行了格挡)

两者的意义:
盾牌格挡等级越高,可以让你掉血更加平滑,更加有规律;而盾牌格挡值越高,则每次格挡后掉血越少。前者是量,后者是量实现后的质。

例如,一个角色有30%盾牌格挡率和700点格挡值,那么实战中,他有30%几率举起盾牌,而在这举起盾牌的过程中,又有700点伤害会被格挡掉。

⑶ 魔兽世界,格挡和精确格挡是什么意思精通呢

在魔兽世界的防御天赋下,精通就是精确格挡,在成功格挡后会进行二次判定,就是不开盾百牌格挡的情况下有20%几率格挡攻击,如度格挡了,会有35%的几率是精确格挡。

利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身不受伤害或减少伤害的行为。通常用于为自己找到反击的机会,格挡减少30%伤害,精确格挡减少60%伤害。

(3)魔兽世界怀旧格挡值什么意思扩展阅读:

格挡与精确格挡区别

精确格挡是CTM之后,暴雪为ZS防御天赋设置的精通属性。

对于ZST和FQ,与DKT和熊熊最大的区别就在于手里多了一面可以百给队友提供安全感的盾牌。在CTM的游戏设定里面,ZST和FQ的每一次普通格挡是度可以格挡掉30%伤害的,不受力量加成,也没有装备可以提供格挡值来增加。

但是ZST有了精确格挡就不一样,当ZS格挡掉到伤害时,系统会判定这次格挡是否为精确格挡,问如果是精确格挡那么这次格挡将会格挡掉60%的伤害。

⑷ WOW中有格挡值和格挡等级!格挡等级加格挡率,格挡值有什么用

如楼主所说 格挡等级=格挡几率 简单的说就是你挡住对方攻击的次数,几率越高,你就越能挡别人攻击。格挡值,我们先要知道格挡并不是完全不受伤害,是挡掉一部分伤害这里说的格挡值就是挡掉的伤害的数值,如果你格挡值500,那对方打你1000,你就只受到500伤害这样说好理解吧·

⑸ WOW中格挡等级和格挡值有什么区别哪个更重要

格挡等级是怪对你进行物理攻击时你能格档的几率
格档值是你格档物理攻击后所吸收的伤害
一个是几率,一个是数值。很容易理解
另外格档值和护甲物理免伤从根本上不一样,护甲是一直存在,一直免伤,而格档值吸收的伤害可以从天赋里增加,而且只有格档物理攻击时吸收本次伤害。
最后格档流是目前防战防骑的主流,因为格档是属性里最好堆的,再根据一些脑残的战士提出的只有单围超过102.4%才能真正免疫碾压的理论(赞成这理论的不是脑残也是偏瘫,NGA战士区有数据流帖子证明这理论纯属胡扯,更别说还有一些战士拿这理论抵制防骑呐),格档高了至少不是坏事,一般情况下防战防骑的基础格档率是25%~30%,装备好的是35%左右,战士的盾挡技能是75%,也就是盾挡期间的两次攻击不可能造成碾压,因为你当时的四维总和超过了130%了,骑士的盾挡是30%,也是免疫碾压的,30%+基础30%+其他两围
,肯定超过102.4%了。
所以
格档很实惠的,至少当你没穿上T7以前,格档值和格档率都很重要
格挡值越高,格挡后吸收的伤害就越多,具体数据我不清楚,你可以去NGA上找找资料

⑹ 魔兽世界80防骑的格当值是什么怎么把格挡值堆上去呢对防骑有什么影响

您好。2力量=1格挡值。具体解释。格挡率是用盾牌进行格挡的几率。而格挡值是当你格挡后,可以格挡掉多少伤害。三围是指躲闪招架和防御等级带来的未命中。三围在触发时。完全不收物理伤害。而格挡触发时是格挡掉一部分物理伤害。比如你格挡值为1000。Boss对你的攻击为2000你格挡了。你只掉1000血。格挡值还和你的盾击伤害有关系。这个不用刻意去堆。装备上去自然就上去了。

⑺ WOW中格挡等级和格挡值有什么区别哪个更重要

格挡等级是怪对你进行物理攻击时你能格档的几率
格档值是你格档物理攻击后所吸收的伤害
一个是几率,一个是数值。很容易理解
另外格档值和护甲物理免伤从根本上不一样,护甲是一直存在,一直免伤,而格档值吸收的伤害可以从天赋里增加,而且只有格档物理攻击时吸收本次伤害。
最后格档流是目前防战防骑的主流,因为格档是属性里最好堆的,再根据一些脑残的战士提出的只有单围超过102.4%才能真正免疫碾压的理论(赞成这理论的不是脑残也是偏瘫,NGA战士区有数据流帖子证明这理论纯属胡扯,更别说还有一些战士拿这理论抵制防骑呐),格档高了至少不是坏事,一般情况下防战防骑的基础格档率是25%~30%,装备好的是35%左右,战士的盾挡技能是75%,也就是盾挡期间的两次攻击不可能造成碾压,因为你当时的四维总和超过了130%了,骑士的盾挡是30%,也是免疫碾压的,30%+基础30%+其他两围 ,肯定超过102.4%了。
所以 格档很实惠的,至少当你没穿上T7以前,格档值和格档率都很重要

格挡值越高,格挡后吸收的伤害就越多,具体数据我不清楚,你可以去NGA上找找资料

⑻ 魔兽世界里T的格挡是什么意思

在魔兽世界以前的版本中是有格挡值和格挡等级这两个属性的,格挡值影响的是每次格挡免受伤害的值,而格挡等级则影响格挡几率。

而在现在的版本中已经取消了格挡值的设定,每次格挡是固定减少30%所受伤害。
而且格挡等级的属性也移除掉了,格挡几率的值每个职业各不相同,防骑是又被动技能固定增加15%格挡几率,战士的格挡几率则由自身的精通属性决定。

⑼ 魔兽世界什么叫格挡伤害值,我有个技能是格挡伤害值提高10%,请问是什么意思

格挡就是抵消部分伤害,这个属性只会出现在防骑或者防战上,现在的版本可以通过提高精通等级来提高你的格挡几率,人物属性面板能看到的格挡,是指格挡几率,而格挡伤害值,就是指你每成功格挡一次伤害的时候,你此次所受到的伤害降低30%,而你的技能是格挡伤害提高10%,那么就是说当你成功的格挡了这次攻击,只会受到60%的伤害。

⑽ 魔兽世界中 战士的格挡值和格挡等级怎么算

格挡使用盾牌格挡敌人的近战攻击。格挡分为两部分,一部分是格挡率,一部分是格挡值。格挡率即你格挡敌人攻击的几率,可以由天赋、技能、防御等级和格挡等级提升。在70级时,每7。88格挡等级等于1%格挡率。

格挡值是你格挡敌人攻击时格挡掉伤害的数字,格挡值是多少,你就可以格挡掉多少伤害。首先护甲的减伤公式为:护甲值/(护甲值+K)。在面对110级目标时K=1423,面对113级目标时K=2107。

而盾牌的减伤公式为:格挡值/(格挡值+K)。K值与护甲K值相同:盾牌的格挡值固定为盾牌护甲值的2.5倍。

(10)魔兽世界怀旧格挡值什么意思扩展阅读:

对同级格挡减伤为1220/(1220+1423)≈46.16%。对首领级格挡减伤为1220/(1220+2107)≈36.67%。符合面板显示。

为什么只是说符合面板显示呢,因为战斗中实际的减伤要略高于面板值,或许暴雪热修了K值数值没有在面板反映。防战的精确格挡依旧是格挡双倍伤害,比如上面这块盾牌在面对首领级时减伤为36.67%*2=73.34%。而实际减伤依旧会略高于面板显示。

格挡减伤和护甲减伤的关系。依旧是乘算的关系,格挡减伤虽然用的护甲公式,但减伤和护甲减伤是互相独立的。比如你的护甲减伤60%,格挡减伤40%时,最终的减伤为76%,和以前的版本保持一致。

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