魔兽暗影猎手无限蛇棒是什么地图
‘壹’ 魔兽3C里的暗影猎手怎么用最好买啥装备
暗影猎守在3C里属于辅助类型,前期带重生和魔棒就行,你可以主点蛇棒赚钱,然后10级大很强,在群P时可以使队友无敌(自己无敌2秒)还可以用来杀人,开完十级大左键双击小机枪人,然后右键点你要杀的人就行,装备沉默,吹风,净化都应该带,前提是你有足够的经济和手速!
‘贰’ 魔兽3C 中 45地图 暗影猎手垃圾啊
谁说垃圾。。
照样有人
首发。。
前期
蛇棒
虽然攻击力低,
不过后期
PK
黑暗还要靠
小Y
开30
呢
‘叁’ 魔兽争霸问题,高手进!!!
第一个问题:在暗影猎手2级时,第2个技能点暂时先放着不要学,然后在做好充分侦察的情况下再选择技能。
如果对方在前期比较弱,被你压制了,那么学蛇棒,胆子大点可以借助蛇棒进行TOWER RUSH。另外如果对方的部队主力为无甲或轻甲的时候也可以选择蛇棒。举个例子,对方出的是远程攻击部队,飞龙(轻甲),科多(无甲)那么学蛇棒,因为在操作远程部队的时候对方是齐点你一个兵的,这时候锁链和医疗波作用不大(科多吞了你你的医疗波还加到他肚子里去?)而利用蛇棒的高攻击输出可以给对方造成压力。
反之,如果对方的主力部队为狼骑+步兵的,那么学医疗波,因为狼骑以及步兵不可能一块攻击一个单位,肯定是分散攻击的,那么锁链配合医疗波的作用就非常大了。如果发现对方的兵力组合是狼器+步兵+科多+白牛的杂牌大兵的话,推荐学医疗波,因为这样的兵力组合点杀的威力相对小了一些,而面对杂牌兵种时蛇棒的威力并不是很大。
第2个问题:第二英雄出什么并不是由对抗什么种族决定的,而是看当时战局的情况而定,如果当时你前期打得比较惨,有被压制的危险,那么你可以选择FL,他的炎魔在前中期是不错的兵力补充,而他的灵魂燃烧也能在一定程度上克制对方的英雄,弱点是在中后期ORC内战中作用不是很大,毕竟对方有白牛可不是吃白饭的。
而如果前期打得比较顺,则可以选择出SH,如果还是出FL的话,那就是不想把比赛拖到后期,在中期的时候就解决对手。
我也是第一次在网络知道里回答问题,有什么不足还请见谅。
‘肆’ 暗影猎手的蛇棒有什么好的血那么少
1,魔免.
2,耗魔少.
3,攻速快.
4,COOL DOWN 快.
总之,SH的蛇棒是一项特别的技能,它在常规战术中出现不多,但选择了这个技能,可以给阵地战较大的帮助,适合于ORC的压制性打法,比如经典的TOWER RUSH.
‘伍’ 战役中,暗影猎手的蛇棒技能是个垃圾吗
不是 是很有用的 每个技能都有不同的作用 蛇棒可以固定战斗位置 抵挡敌人 控制自己阵型 但是和另2个魔法比 威胁就不是很明显 所以很少有人用 如果你喜欢的话 当然可以用 不是因为没用 而是和另2个比 不明显
‘陆’ 魔兽争霸3中 x hero siege地图有个版本
只有无限mp,无cd的
‘柒’ 怎么用暗影猎手的蛇棒围杀
呵呵,这么简单的啊?
简单告诉你2种围人方法。
1:飓风将他吹起来,你站在他旁边,毒蛇杖点到他身上,你的人和毒蛇杖合起来围,这样成功率高。
2:现变妖,使其占地面积变小,毒蛇杖点击他身上,如果他不乱动的话,能刚好围住,成功率低,因为只有傻子不懂。
‘捌’ 魔兽争霸3 制作地图问题
我假定你会用we并且你的we能用哦,如果不会的话,及时修改问题来通知我
1打开WE
2打开“物体编辑器”(F6)
3选择“技能”选项卡
4在人族-英雄技能当中找到暴风雪
5在右边的暴风雪详细数据中找到“状态-所定允许”,因为默认3级所以有3行。暴风雪的默认所定允许栏是空白的。
点开,出现选项卡。
6对战默认的暴风雪,实际上相当于所定允许目标包括了“中立,地面,建筑物,敌人,自己的,结盟的”,如果你不想让它伤到自己人。就把自己的和结盟的去掉,选上“中立,地面,建筑物,敌人”四项就行了。意思就是法术可以影响中立的地面单位、建筑物或者敌人的地面单位、建筑物。
如果你不知道有这么个选项卡。那么你当然也就不知道每一项的作用了。
我大体一说吧。不要管他的排列顺序,尽量把对应的放在一起。
“中立”“敌人”“结盟的”“自己的”“别人的”:按照单位是不是你的、是不是中立的、是不是敌人、是不是结盟的来使你的技能对某些目标无效。如果你只选“敌人”,技能就只对敌人有用。如果你只选“自己的”,技能就只能对自己的单位有效果,对盟友也不能用。比如风暴之锤的默认所定允许当中含有“敌人”和“中立”,所以不能对自己的单位和盟友用,如果你选上结盟的,风暴之锤将可以对盟友使用,并且有伤害和晕眩……
“古代的”“非古代的”:一种特有的技能目标分类,对应单位的“锁定作为-古代的”,这在很多rpg图中常见。比如dota当中,一些大野怪实际上不是魔法免疫,但是“锁定作为”当中有“古代的”,而dota很多伤害技能的所定允许里有“非-古代的”,所以技能就不能对它们用。比如你在rpg图里想做一个小boss,不想让他作为英雄出现(比如你想让他比普通兵大一号,像个小头目),但是又不想让他受到一些能秒杀小兵的技能影响,你就可以把它设置成“古代的”,然后把能秒兵的技能的所定允许里面勾选上“非-古代的”。此外,如果你把一个技能只勾选“古代的”,那么它就只能对这个小boss用,可以把这个技能放在rpg图常见的小助手身上,做成一个cd时间很长的、可以帮你控制住小boss或者直接击杀的技能。这两项都选和都不选的效果应该是相同的。
“可攻击的”“无敌的”:大部分敌对技能都不能对无敌单位施放。但是勾选上这两项之后就可以了(只勾“无敌”会导致技能不能对不无敌的单位用),但是风暴之锤一类的伤害技能即使能对无敌单位扔,也不能造成伤害。除去触发器直接扣除血量之外,很少有技能能伤害到无敌单位,不过点金术可以直接将无敌单位秒杀。不过像是狼骑兵的网一类主要是取其控制性的技能,对无敌单位能用的话效果就很变态了。
“地形”“墙”“树”“桥”“死亡”“残骸”“没有”“活的”“自杀性的”“非自杀性的”“装饰品”:这些我没有试验过,也不是常用的选项,我就不帮你试了,想试的话可以自己开we慢慢试,不建议你盲目勾选,不然技能常常会不让用,并且出现一些类似“技能只能对残骸使用”的莫名其妙的提示
“物品”:尴尬选项,还是不要勾选了,不然一冲击波把野怪打死了,又把它掉出的物品也打没了那就哭了(物品生命值默认都是75,在每个物品的选项里写着。)
“玩家单位”:意义不明,没试过。猜测可能是和“电脑玩家”相对的意思,但是并没有“电脑玩家”这么一项。
“地面”“空中”“建筑物”:同时勾选地面和空中的话雷霆一击一类的技能就对空中单位也生效。只勾空中单位的话就像是龙鹰的束缚一样只对空中单位有用。勾上建筑物的话技能就像是牛头酋长冲击波一样可以伤害建筑物
“守卫”:就是暗影猎手的蛇棒、兽族巫医的治疗守卫那样的东西,和“古代的”“非古代的”类似,特有分类,对应单位的“锁定作为-守卫”。因此守卫类的东西就算不是魔免,也不会受到牛头人酋长冲击波等等范围伤害技能的影响,但是如果你把冲击波的所定作为里面选上守卫的话,就可以伤害这些东西了。不过“锁定作为-守卫”并不适合做小boss用,因为勾上这项之后单位无法移动……
“有机的”“机械的”:比如暗影猎手的治疗波不能治疗投石车,如果同时勾选这两项的话就可以治疗投石车了。但是只勾上“机械的”的话会导致不能治疗非机械单位。
“英雄”“非英雄”:很多可以秒小兵的技能,比如点金术、魅惑术等等,如果勾选上这两项的话就可以影响英雄了(只勾“英雄”的话同上)。可以把敌人的英雄点成钱(相当于死亡),也可以魅惑成你的,他的英雄将直接消失(不能在祭坛里复活),而你会多一个英雄,死后会出现在祭坛里。理论上他买一个英雄你魅惑一个的话可以魅惑无限多个……不过这样电脑就没打头了。
对于这个选项卡来说,很多时候选的越多,事实上是限制越多,比如选上了“无敌的”而不选“可攻击的”,那你这个技能就悲剧了。所以选的时候要注意,如果技能的默认所定允许是空白的,而你想让技能多影响到一些类别的敌人,一般都是需要同时选两项的。只选你想影响到的项往往会导致技能不能对原来的那些人使用。
‘玖’ 魔兽争霸里的暗影猎手干什么叫小Y
以前有个比较火的3c地图,叫3c-orc-AI,里面把暗影猎手取名为小Y,而且还是比较厉害的,用的人多,所以久而久之就大家都叫小Y了