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魔兽敏捷怎么换算

发布时间: 2022-06-22 04:17:17

㈠ 魔兽世界里DZ的敏捷与攻击强度,以及力量与攻击强度的换算公式

DZ1敏捷=1攻强 1力量=1攻强 因为敏捷还加爆击所以选择敏捷>力量 级别不同敏捷所+的爆击率多少也不一样

放弃=收获的答案是直接贴下来的,那个是以攻强为公量的输出换算公式,贴就帖吧,你也看清楚问题再贴啊~

还有小D变豹是20敏=1%爆谢谢

㈡ 魔兽世界个属性如敏捷,力量等个有什么用有什么换算公式》

看职业,每点属性对每个职业的影响都不一样
例如:一点力量对战士和QS来说就是2强度
但是对于DZ来是就1强度,1敏捷对LR来说就是2强度,对DZ来说还是1强度....

㈢ 魔兽世界1点敏捷等于多少什么

DZ :当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度
14点攻击强度增加1点DPS
ZS:18.9敏1闪避率
LR 一敏一攻强

㈣ 魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!

在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。

所以在魔兽世界里盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。

(4)魔兽敏捷怎么换算扩展阅读:

在魔兽世界里,盗贼使用锤类武器、匕首暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。

在魔兽世界里,耐力可以提高盗贼的血量,命中则可以减少盗贼攻击的MISS几率。所以耐力和命中这两个属性也是盗贼必不可少的属性。在魔兽世界里盗贼的命中要求为13%的命中率。

㈤ 魔兽上的敏捷,暴击,攻击强度如何换算

60级的人物
战士圣骑萨满
20点敏捷=1%致命一击1%闪避
敏捷不增加攻击强度
1力量2
强度
盗贼
33敏捷=1%致命一击1%闪避
1敏捷=1攻击强度
1力量1强度
猎人
54敏捷=1%致命一击1%闪避
1敏捷=2攻击强度(远程)
盗贼是不是33敏捷不太清楚了,其他都是对的,其中圣骑萨满没远程强度。

㈥ 魔兽世界猎人敏捷的换算公式

敏捷:
+1敏=2护甲值
+35敏=1%暴
+26.5敏=+1%闪避率
猎人+1敏=+1近战攻击强度
猎人1敏=+1远端攻击强度

㈦ WOW 敏捷与躲闪的换算

22爆击等级=1%爆,19躲闪等级=1%闪避,25敏=1%爆,15敏=1%闪避。

萨格拉斯在绝望中找到的办法,就是摧毁宇宙中的一切物质,从而彻底根除虚空大君对这个宇宙的影响。他认为,既然宇宙曾经自主孕育出生命,那么在所有存在都被清除后,宇宙中的生命自然也可以再次绽放,进入新的纪元。

于是萨格拉斯摧毁了马顿监狱,喷涌而出的邪能改变了他的姿态——一个燃烧着熊熊邪火、无可抵挡的天神

熔岩滑行者背景: 首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣。它拥有非常有趣的攻击方式。你能看见

这种怪物以非常快的速度滑行。它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一。

攻击: 它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害。它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去。在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码。

㈧ wow中力量,敏捷,智力,精神,是怎么换算伤害的 谢谢

ZS:1力=2AP
敏不加AP
智精不加攻击……=。=
DZ:1力=1AP
1敏=1AP
智精不加攻击……=。=
QS:1力=2AP
敏不加AP
智精不加攻击……=。=
SM:1力=2AP
敏不加AP
智精不加攻击……=。=
DLY:1力=1AP
1敏=1AP
变身以后还有加成,不同形态加成不一样,智精同上
法术职业智力不加法伤,只加法爆

㈨ 魔兽世界敏捷/耐力之类的都是如何换算成具体属性的

无天赋支持下
力量=近战AP(所有职业,公式不同)、格挡值(战士、圣骑士、萨满,公式不同)
耐力=生命值上限(1:10) 所有职业
敏捷=护甲(所有职业,公式不同)、躲闪几率(所有职业,公式不同)、物理爆击率(所有职业,公式不同)、近战AP(盗贼、萨满,公式不同)、远程AP(战士、盗贼、猎人,公式不同)
精神=非战斗状态生命恢复(所有职业),非战斗状态法力恢复(所有有蓝职业)
智力=法力值上限(所有有蓝职业),武器熟练度上升率(所有职业)

㈩ 魔兽世界怀旧服盗贼一敏捷等于多少攻强


魔兽世界怀旧服盗贼一敏捷等于多少攻强? 敏捷和力量都可以加输出,但敏捷还可以加暴击,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服盗贼敏捷攻强换算介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服盗贼敏捷攻强换算一览

魔兽世界怀旧服游戏中1点敏捷等于1至2点攻击强度,这是由于职业不同的原因导致的,对于盗贼、豹形态德鲁伊、猎人近战武器情况下1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。

同时1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率(盗贼为0.07%)。

盗贼 29 点敏捷提高1%近战致命一击几率(猎人弓形态需要53点)。

1敏捷=1攻强

1力量=1攻强

29敏捷=1暴击

14敏捷=14力量=14攻强=1DPS

堆属性建议:

敏捷>力量>耐力>精神>耐力。

敏捷和力量都可以加输出,但敏捷还可以加暴击,故优先级更高。

耐力可以增加血上限,血多总没坏处,而且PVP血多容错更高。

后两个属性都没用,可以无视。

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