90魔兽小d用什么天赋升级
⑴ 魔兽世界小D一般任务升级用什么天赋做任务的时候一般用什么技能杀怪(最好是1234,像QS)我是头一...
猫德自然。而且技能并不多呀。方式就几种,和盗贼差不多。
1.潜行—偷袭(晕3秒那个)—撕裂(就是那个dot流血技能)—影袭(用的最多那个普通技能)—终结技
2.潜行—背刺(510%武器伤害那个)—撕裂—终结技
3.直接撕裂—终结技
我对技能名字不太清楚,用的盗贼的一些技能说的。但就那几个套路。在配合着比如冲锋打断啥的。通常近战就是先晕先控,后接dot。没啥buff,学了野性赐福加下就
⑵ 魔兽世界DZ升级应该用什么天赋
刺杀
(14
点)
3/3
强化剔骨
2/2
冷酷攻击
5/5
恶意
3/3
无情
1/1
无情
--战斗
(37
点)
3/3
强化凿击
2/2
强化邪恶攻击
5/5
偏斜
5/5
精确
1/1
还击
2/2
强化疾跑
5/5
双武器专精
1/1
剑刃乱舞
5/5
剑类武器专精
2/2
武器大师
3/3
侵略
2/2
活力
1/1
冲动
--敏锐
(0
点)
无
或者
刺杀
(8
点)
3/3
强化剔骨
5/5
恶意
--战斗
(43
点)
3/3
强化凿击
2/2
强化邪恶攻击
5/5
偏斜
5/5
精确
1/1
还击
2/2
强化疾跑
5/5
双武器专精
1/1
剑刃乱舞
5/5
剑类武器专精
2/2
武器大师
3/3
侵略
2/2
活力
1/1
冲动
5/5
战斗潜能
无
其实
有个好武器
出血贼练级
也快
生存更强
⑶ 魔兽世界 小D前期 怎么 加天赋升级快啊
德鲁伊1-20级心得
德鲁伊,一个有趣的职业,他可以是个施法者、治疗者、战士和盗贼,当然,没钱时还可以变成海狮表演,赚点零用钱,如果你在雷霆崖的水池里看到一只海狮在那边游泳,恭喜,你可能遇见作者本人,而我并不介意有人用钱污辱我。
关于德鲁伊的职业定位,已经有太多文章说过,但笔者还是稍微提一下,他可以扮演如此多的角色,当然不能胜过任何一个单一职业,嗯,所谓的专业至上啊。
先别提后期德鲁伊会有多无力,也别提这个职业在国外的服务器人数最少,更别提在笔者的工会中,其人数比例是1比33......好,让我们愉快的聊聊这个职业吧,附带一提,魔兽世界虽有九大职业,但PVP服务器只能选联盟或是部落,一方只会有八个职业,理论上,一个职业该是一边阵营人数的八分之一呦。
笔者在封测其间玩得是萨满,但后来发现无法给人放BUFF,加上萨满真的是好多,想一想,干脆转玩德鲁伊,从此过着珍禽异兽和四处给人放BUFF的快乐生活。
以下不谈理论,直接进入实战,分享一些心得。
在未二十级前,取得猎豹型态之前,你只有人形、熊型和水栖型态,基本上,你没办法在陆地变成海狮,因此只有两种型态。
当中,人形的法术攻击力高,而熊型的物理攻击力高,为了追求最高效率,在两种型态间转换是正常的,这也会因人而异。
以笔者来讲,在HP、MP全满的情形下,习惯以人形法术开打,因为熊型的攻击力仍低于法术的破坏力。
笔者习惯是先一发愤怒、纠缠根须(攻略本的字错了)、月火术+后退、愤怒N连发,正常来讲,在月火术的效果消失前,敌人应该倒地。
以愤怒起手,是感觉法术施展完,魔法飞到敌人那边需要一点时间,趁这个时间念纠缠根须,感觉会赚到零点几秒。
纠缠根须,理论上是超好用的法术,用起来只能算是差强人意,运气好,敌人一直绑到被你打到死,运气不好,一发后就被挣脱,不过经过一段时间研究,可以发现敌人的等级如果比你高,效果不会太好,敌人等级低,效果较佳。
月火术不用说,小德现阶段的瞬发法术,它可以在移动中使用,不过仍要等待公共冷却时间后再施展下一个法术,这个时候向后移动,可以争取多一点的距离,不过理想归理想,做起来很麻烦。
这里可以提供一个小技巧,对近身的敌人,笔者会先放月火,由于冷却时间不同,因此可以立刻施展战争践踏,赚那0.5秒,再来趁着敌人晕两秒的时间,偷放一发愤怒,接下来看要如何反应,这是笔者感觉相当有效率的一种技巧。
纯以法术打,小德的法力消耗会相当重,接下来的第二只笔者会选择以愤怒+月火+用杖敲、用槌扁,或是变熊冲上去打,要不要先补血,则看情形,这边的要诀很简单,施展法术后五秒钟不会回复法力,因此把该施展的法术一次施展完,然后不要再施展,让法力有效回复。
二十级时,会学到猎豹型态,这该是现阶段攻击力最高的型态,整体的破坏力更在法术之上,这个阶段大概会以猎豹攻击、以人形补血的模式为主,只是笔者才上二十级,是不是还有其他更有效率的打法,还在研究当中。
但这边笔者因常以猎豹型态攻击,因此法力变得用不完,所以开打前,会顺便在身上放愈合和回春术之后才变形攻击,这时多补点血,打完后也许就不用变回人形补血,加快杀怪速度。
天赋方面,笔者还真的不晓得该点什么,因为没有哪一个技能特别想要,因此现阶段等于是乱点,恢复系的强化印记点了两点,剩下的全点在平衡系,自然之握点了一点,反正百分之三十五的机率,敌人打三下,理论上就会被缠住。
自然之握如果点满,该是不错的法术,只是不晓得是不是运气不好,初期点时拿来用,连续好几次绑人只绑一下下,后来干脆点那么一点。
剩下则是拿来点强化愤怒,减少攻击时间,顺道一提,攻略本又写错了,是0.1秒才对,不是一秒!建议官方,改天还要出攻略本时可以找我堪错。
接下来则强化月火术+自然延伸,不过现在有点问题,因为笔者绝大多数时间都用猎豹型态,人形的法术反而少用,感觉这些天赋浪费掉了,目前打算撑到三十级再看看情况。
1.平衡 天赋 - 14 点
自然之握 - 等级 1/1
强化自然之握 - 等级 4/4
武器平衡 - 等级 5/5
自然变形 - 等级 1/3
清晰预兆 - 1/1 好用..真的..^^
野性战斗 天赋 - 32 点
凶暴 - 等级 5/5
野性本能 - 等级 3/5
野蛮冲撞 - 2/2
豹之迅捷 - 等级 2/2 野外30%跑速 战场套装在+15%=45% 烙跑必备
野性冲锋 - 等级 1/1
锋利兽爪 - 等级 3/3
强化撕碎 - 等级 2/2
猛兽攻击 - 等级 3/3
血之狂暴 - 等级 2/2
野蛮暴怒 - 等级 2/2
精灵之火(野性) - 等级 1/1
野性之心 - 等级 5/5
兽群领袖 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 5 点
激怒 - 等级 5/5
野性本能 3 跟 强化撕碎 2 考虑换成 野性侵略 5
这是我目前的点法 纯野德
因为我个人偏好战场 所以点法以战场为优先
解说一下为何点出清晰预兆:(功能:有机率出现节能施法)
战场上 我们如同盗贼、起手都是先潜行到背后、毁灭
毁灭玩之后、我都是等能量用撕碎(有点天赋48能量、没点60能量)
(理由:爪击(40能量)没爆击 攻击力200上下 暴击400上下
撕碎(48能量)没暴击 攻击力300上下 暴击700-800上下)
豹之迅捷 - 等级 2/2:
想玩野性德一定必点满、就算你没战场装、跑速30%+自然之握
够你烙跑用
激怒 配 野性冲锋:
这个想必大家都知道功能及实用性了、对到法师系
若被偷袭、失去潜行+毁灭的起手优势、可以变熊(怒气+10)、立刻冲锋
使法师封魔4秒、再来要看自己的造化了..
野蛮冲撞 - 2/2 (使击晕多1秒):
有人认为多1秒好像没什么用、但你要知道打架是分秒必争的
也许多了1秒够你变回人补血+自然之握、继续在战或烙跑...
所以有点有保佑!
精灵之火(野性) - 等级 1/1:
超超超好用的天赋、盗贼的致命伤、楼上有人问小德怎么打盗贼
当然有人说 自然之握+熊 等他打、这是可行的
以前我也都这样用、但是技术好的盗贼被绑了之后会马上消失
那个时候你可能还没晕醒、之后又偷袭+背刺+..+肾击+背刺+..+凿击+背刺+致盲
上绷带 隐形..偷袭又来一套、技术超好的盗贼是不会让你醒的
所以我们要有先攻的优势、变豹隐形跟他耗、当你很接近他的时候会看到他
这时立刻下个精灵之火、这样盗贼就失去了偷袭的起手优势
当然这招有一定的风险、除了要好的技术也要有好的运气、否则豹型态
被偷袭之后、结果可想而知...
提供目前我用的战法:
精灵之火使贼现行后、立刻变回来上个月火、在变回豹上去咬
再来就有点运气成分、运气好2下爪击都爆击的话、可以很快集到5个连击点数
然后放有一召放血的(5星可以放1千HP)、放玩立刻回人行月火+自然之握
旅行跑开补血、再来就差不多了..
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说明:月火顺发200多攻击力+300多持续伤害=500多
5星放血1000多 (若拼不到5星、4星也可)
一开始贼就少了1500HP (一般只称敏装的贼hp大概3000出头
有称血的大概4000出头)
这样的起手式、已经让贼少了快一半的血、赢的机率大大提升
月火、放血时间持续12秒、就算他给你致盲也绑不了绷带
当然!要有一定的运气在、我就有曾经连续3下爪击都被闪躲(囧)
能说什么..命阿= ="
切记!跟贼打不要恋战~小德跟贼的攻击力有一定的落差
血到一半就要跑开补血了
只要打带跑成功、打贼不会输的!
2.在60前,建议练野性就好
60之后,再考虑要洗成什么
我是60牛德,主平衡副恢复(希望你不敌营的,不然又多了一个敌人)
武器呢?
不用在意他的速度及攻击力
小德用的武器最主要注重附加的属性
以加力敏耐优先
装备呢?
初期以力敏耐精智优先
40之后,以精耐力敏智优先
可以的话,先点出平衡的自然之握5点,在保命上有占很重要的比重。
在恢复,点出变熊后加10点怒气和变豹后加40点能量
其他的就点野性了
而野性就要看你要重熊(有战士的防)还是豹(有盗的攻击)
40级前,我觉的,你以豹的点法
40之后,再来点成熊
专业技能,就要看人啰
我是练剥皮和制皮
也有人练双采
也有人练草药和练金(牛人有加成草药)
给你参考一下,我的60级野德点法
平衡 天赋 (8 点)
平衡
自然之握[Nature's Grasp] - 1/1 点
强化自然之握[Improved Nature's Grasp] - 4/4 点
变形天性[Natural Shapeshifter] - 3/3 点
野性战斗 天赋 (38 点)
野性侵略[Feral Aggression] - 5/5 点
凶暴[Ferocity] - 5/5 点
野性本能[Feral Instinct] - 5/5 点
豹之敏捷[Feline Swiftness] - 2/2 点
野性冲锋[Feral Charge] - 1/1 点
尖利之爪[Sharpened Claws] - 3/3 点
原始之怒[Primal Fury] - 2/2 点
掠食攻击[Predatory Strikes] - 3/3 点
强化割裂[Improved Shred] - 1/2 点
血腥狂乱[Blood Frenzy] - 2/2 点
野性狂怒[Savage Fury] - 2/2 点
精灵之火[Faerie Fire (Feral)] - 1/1 点
野性之心[Heart of the Wild] - 5/5 点
野兽之王[Leader of the Pack] - 1/1 点
恢复 天赋 (5 点)
狂怒[Furor] - 5/5 点
⑷ 魔兽世界小D的升级天赋是什么啊 装备需要穿什么属性的最好
升级用野性天赋,主要点豹子的天赋,熊的躲闪啦,怒气之类的不要点。
装备看哇,优先敏捷,然后力量,然后耐力。60级之后强度算第二,力量算第三。
60级以下就按基本属性看了,AP就是强度,提高伤害的。其余精神智力可以忽略,如果这2个属性高的装备,基本卖商店吧。
⑸ 魔兽世界小D天赋 小白~
小D是万金油。
下FB,只要你有装备和天赋,可T可奶可DPS。
小D,不管什么天赋都可以变的形态:人、熊、猎豹、旅行形态、(变海象)、飞行形态(60%)、飞行形态(280%)
奶D,有个变树人的天赋。 平衡德有个变枭兽(我们说的鹌鹑)的天赋。
目前就是以上几种了。
如果你是新手,升级建议加野性天赋,这样基本打怪不用停,可以不喝水。由于现在的版本,野性又分了猫D和熊D,两者差别在于熊D偏向生存,可以当MT,就是坦克。 猫D是物理DPS。(高端FB,猫D DPS我见的比较少……估计还是不够暴力吧。
到了70,你可以选奶和熊T双天赋,然后就可以慢慢混装备了。(如果楼主有G,去G团消费就当我没说)。等装备混好,就可以去打工挣钱了。
⑹ 魔兽世界的小D平时做任务升级什么天赋好
首选的当然是野性D了,当然你也可以洗平衡D,不过会比野性练级难吧,毕竟小D早期野的比较顺利的~而且天赋20就可以加豹子移动速度了,可以跑的快点,省点点点的时间。。。呵呵~
⑺ 魔兽世界 小德升级的天赋
做为练级使用,如下建议,就是要用猎豹形态,这样加天赋最大可能发挥了自己能力,到40以前最为实用。
1-5
凶暴
过路技能
必学
6-10
厚皮
也是过路
不过还有一些效果
11-12
豹之迅捷
非常重要
跑路速度一下就上去了
13-15
锋利兽爪
也很重要
又实用
又为后面搭桥
16-18
猛兽攻击
同样重要
直接关系练级速度
19-20
血之狂暴
一定因素影响练级速度
21
精灵之火(野性)
不说效果如何
引怪方便很多了
22-23
野蛮暴怒
练豹子的还用说吗
24
野性冲锋
为了凑25点
练这个还有一点点用
25
野性本能
同样是凑25点
没别的可加了
26-30
野性之心
大幅度提高自身能力
31
兽群领袖
都学到这了
这一点就点了吧
如果野性D
在41前组队下副本
依然是豹形态好用
我自己的经验是天赋要加好
在战士后面拉第2个怪
一样可以顶得住
并且5人小队的前期副本里
除非打BOSS
基本所有的怪都是被群欧的,所以不用几秒别人就会来帮你打了
如果自己抗精英
就变熊
不用担心攻击太差
你要做的完全就是多抗一些时间
让队友来一起打
事先要和队友讲一下
如果需要+就喊一下
不然可能会注意不到
让队友认为你失职
然后偶尔站起来给战士++
保证所有队友身上都有野性印记的BUFF
你就是个非常好的副本野性D了
等到40出了兽群领袖
大家都会喜欢死你的
呵呵
⑻ 魔兽世界!小D 升级天赋如何点!
平衡
(0
点)
野性战斗
(42
点)
凶暴
-等级
5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少
5
点。
野性本能
-等级
3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮冲撞
-等级
2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒。
野性迅捷
-等级
2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋
-等级
1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
锋利兽爪
-等级
3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕扯攻击
-等级
2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击
-等级
3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。
原始狂怒
-等级
2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮暴怒
-等级
2/2
使你的爪击、斜掠和裂伤(豹)技能的伤害提高20%。
精灵之火
(野性)
-等级
1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
治愈本能
-等级
2/2
使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的力量值的50%。
野性之心
-等级
5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
兽群领袖
-等级
1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高
5%。
强化兽群领袖
-等级
2/2
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。
狩猎天性
-等级
5/5
当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。
撕裂
-等级
1/1
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。
等级
3撕裂
(熊形态)
5码有效距离20
怒气
6秒冷却时间瞬发
需要巨熊形态
撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。
等级
3撕裂
(豹形态)
5码有效距离45
能量
瞬发
需要猎豹形态
撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖励1个连击点。
恢复
(19
点)
强化野性印记
-等级
5/5
使你的野性印记和野性赐福的效果提高35%。
激怒
-等级
5/5
在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。
自然主义
-等级
5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。
强烈
-等级
3/3
使你在施法时仍保持30%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。
清晰预兆
-等级
1/1
以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟。
⑼ 魔兽小D怎么快速升级啊还有天赋
现在主流就是野性或者恢复德。看你怎么取舍了。
建议你前期往野性上发展,单练会快些。说实话,小德单练是比较郁闷的事情,呵呵
一下是详细的参考:
——————————传说中的分割线——————————
10-14级凶暴5级
15-16级野蛮冲撞2级
17-19级野性本能3级
20-21级豹之迅捷2级
22-24级锋利兽爪3级
25-27级猛兽攻击3级
28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级
30级精灵之火(野性)1级
31-32级野蛮暴怒2级
33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级
35-39级野性之心5级
40级兽群领袖1级
41-45级激怒5级
46-50级自然之握5级
51-55级武器平衡5级
56级清晰预兆1级
57-59级自然变形3级
60级原始狂怒1级
如果希望知道原因并且不介意我的废话,就接下来看我唠叨吧。
——————————再一次出现的分割线——————————
年轻的德鲁伊们,要尽快的成长为一个自然的守护者,我们一定要走野性天赋的道路。因为野性天赋不像平衡天赋那样需要做地板,也不像恢复天赋那样成长的缓慢。
首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。
在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。
如果变熊练级,则:
10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点)
15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒)
17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率)
之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。
如果人形态练级,则
10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% )
法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。
20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。
20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%)
22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%)
25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%)
28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术)
血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数)
速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。
30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形)
31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%)
33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击�笥?100% 的几率增加一个额外的连击点数)
原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值)
之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。
35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%)
40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%)
41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值)
不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。
有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。
但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。
按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。
强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。
46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。
强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒)
武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%)
清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟)
自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%)
最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。
另一条道路是强化治疗。
46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断)
51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害)
52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值)
53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度)
56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%)
59级原始狂怒1级
60级自然之握1级。
由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。
但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。
⑽ 魔兽世界小D加什么天赋好
平衡】 12 点 ·自然之握 [Nature\'s Grasp 相关文章,相关下载] 1/1 级 激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。 ·强化自然之握 [Improved Nature\'s Grasp 相关文章,相关下载] 4/4 级 自然之握缠绕敌人的几率提高 : 65% ·强化缠绕之根 [Improved Entangling Roots 相关文章,相关下载] 3/3 级 施展缠绕之根时,有 100% 几率避免伤害打断施法。 ·速变 [Swiftshaping 相关文章,相关下载] 3/3 级 当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少 : 1.5秒 ·清晰预兆 [Omen of Clarity 相关文章,相关下载] 1/1 级 在德鲁伊武器内注入自然的力量。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态。此状态下,下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%。持续5分钟 【野性战斗】 未学习 【恢复】 37 点 ·强化野性印记 [Improved Mark of The Wild 相关文章,相关下载] 5/5 级 野性印记的效力增加 : 35% ·自然专注 [Nature\'s Focus 相关文章,相关下载] 5/5 级 施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法 ·战斗耐力 [Combat Enrance 相关文章,相关下载] 4/5 级 战斗中可产生 8% 的生命恢复 ·自然的礼物 [Gift of Nature 相关文章,相关下载] 1/1 级 增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5% 德路依是个全能型的职业 在队伍中可以充当tank,伤害输出以及治疗辅助者的角色,当然这些都只局限于组队. 如果要谈到PK.德路依的主要形态还是人型.PK前变猫偷袭一下也是可行的,但要记得立刻变回人型,为下面的持久战做准备.兽形态的dly只在队伍中能发挥出效用,PK时候效果并不看好. 好了下面要谈下如何加天赋了. 恢复系11点. 野性印记5点,提高35%buff效果 狂怒5点,100%几率再变熊后得到10点怒气.(有人说这个没用?而我说这个天赋是最变态的!人家加血怎么办?德路一是个没打断技能的职业,而这个天赋让你能够立即变熊打晕他!打晕正好是要10点怒气!所以这个天赋是必学的 自然的礼物1点,当然这个天赋可学可不学,增加5%的效果 有人会问,专注为什么不学啊?60%几率防止延长时间的啊!我说PK除非碰上那个人不会玩,不然人家都是打晕或者踢断你的加血!这个天赋的效果是防止受伤后释法时间加长,组队打怪这个天赋还行,Pk就是烂技能了,因为PK你要加到血,肯定是要先缠绕对方的.否则根本加不上血的. 剩余的天赋点全部投到自然系上去.由于点数比较多,基本可以把主要技能都加满了,我也不一一说明了.网上隆重推荐的3点速变,我的建议是不学.因为游戏里这个天赋的效果是减少在8秒内使用同类型变形法术的法力消耗60%,由于主要为人型态的加法,所以这个天赋没必要学了. 而强化自然之握,个人认为没有比要加到100%.加一点50%也够用了.其他点不如投到强化愤怒上去,比较短时间释法的愤怒,在人型Pk下还是小有作用的. 装备方面,Pk装当然只要加智加耐加敏捷的优先,其中更以智力为首.人形态pk型德路移的法力是永远不够的.所以装备一定要尽可能的多加智力,如+10耐+10智和+18智的同样防御的装备,我会选后者.当然耐力也是个比较重要的属性,其实,这个游戏可以用暗黑来解释,在只要蓝够的情况下,力量敏捷加到能拿装备,把其他所有的点都加到血上去,法师型的练法都是这样的.而魔兽里装备没有力量敏捷的限制,所以这两个属性可以忽略了,但是敏决定了防御和回避,所以我把它做为第3属性. 精神这个属性在平时是很重要的,但是在pk中完全没有效果,所以pk装绝对不能考虑高精神的. 这是偶对德路衣这个职业的一些研究,今后还是会发一些其他职业的,望大家指教探讨 ·沉思 [Reflection 相关文章,相关下载] 5/5 级 法力恢复速度加快 : 10% ·强化返老还童 [Improved Rejuvenation 相关文章,相关下载] 5/5 级 返老还童的效力提高 : 15% ·自然之速 [Nature\'s Swiftness 相关文章,相关下载] 1/1 级 激活后下一个自然法术成为瞬时施放 ·敏锐 [Subtlety 相关文章,相关下载] 5/5 级 治疗法术所产生的仇恨降低 : 20% ·强化愈合 [Improved Regrowth 相关文章,相关下载] 5/5 级 愈合的重击几率提高 : 50% ·聚精 [Innervate 相关文章,相关下载] 1/1 级 增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒
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