魔兽世界地图编辑器怎么改加密
❶ 怎么修改加密的魔兽地图
一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品
单位
...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了
这里不多说了
下面是个比较详细的说明
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第一步:要有一张魔兽地图,大家最好是不要修改3C与对战地图
1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)
2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了
2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;
第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。
2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);
3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。
第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)
2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。
❷ 魔兽怎么修改加密地图地形
用mpq类的工具解压出地图的地形文件(没记错的话是war3map.w3e),再把这个文件导入自己新建的一个空白地图,之后用地图编辑器打开修改这个新地图,改完后再导出这个地形文件,最后导入原地图。
理论上是这样的。
❸ 什么魔兽地图编辑器可以修改加密地图
这种问题根本不用纠结,一句话,现在没有可以打开加密图的魔兽地图编辑器,不管是主流的YDWE还是以前的EWE、
具体来说,魔兽1.24以后的地图都不能用地图编辑器直接打开,地图都无法打开更不要说修改了。可以用改图一条龙等工具通过修改加密地图的内置文件来修改一些数据,比如攻击、魔法等,但也很有限,而且现在的新图连这些数据都加密了,也改不了。唯一的办法是向地图作者要未加密图来修改。
❹ 怎么修改加密的魔兽RPG地图
到迅雷找个MPQMASTER,用它来打开地图文件,出来个框,把钩钩都提上算了~然后会出现一列表数据,如果列表数据中靠顶处有个“a…………”里面命名的文件,要把它删除,之后在下面可以找到war3map.w3a技能信息,war3map.w3t物品信息 ,war3map.w3u单位信息~打开魔兽地图编辑器~进入单位编辑按窗口左上角可以选择单位信息导入之类的语句选了就是,物品技能也是如此~~~
修改好了就导出,然后把修改后的覆盖进去MPQMASTER里面的数据里,在MPQMASTER上的功能栏里有个重新压缩,覆盖后就用上就好!
这个办法只能见到修改下数据,单纯恶搞是足够了!不能改地形或者触发~反正涉及JASS语言也难搞懂!!!
还有,貌似有些厉害的加密这办法也不能用!不过对付大多数地图还是能用的!
至于其他文件有什么用,自己上网找吧!很容易!
❺ 用什么方法才能编辑加密的魔兽地图啊
如果是SLK优化过的地图,可以用以下方法
1.先用MPQ资源提取工具把地图中的文件提取出来,然后把units文件夹放到魔兽3的根目录下
2.打开地图编辑器,这时会出现很多单位和物品,修改后再导出就行了。技能需要修改units文件夹中的slk才行,而且只能改4级以下的数据.
3.修改好后再用MPQ资源提取工具把修改后的文件导入地图中,重新压缩MPQ就可以了
更详细教程可以到飞飞世界论坛查找
http://bbx.feifeishijie.com:800/thread-206709-1-1.html
❻ 魔兽地图编辑器怎么修改加密RPG地图
怎么会添加不进去,你用导入不就行了??我以前也修改过‘天地三国’,你是导进去之后进不了地图,还是进去后游戏没用?
❼ 怎么修改加密的魔兽地图的教下
下载MPQ提取工具,打开你想要修改的地图提取地图文件
其中后缀为mdx,blp的是作者导入的模型或图标,想要修改直接替换就行
后缀为tga的一般为载入图,有的会分为四份,想修改的话可以导出来修改后再替换回去
war3mapskin.txt为游戏界面设定,war3mapmisc.txt为游戏平衡常数设定。想要在原基础上修改的话直接导出来修改替换,否则要自己进WE做一份新图设定好游戏界面和平衡常数,然后导出来替换
前缀为unit,后缀为txt的文件全部都是物体编辑器文本设定,导出来修改替换
前缀为unit,后缀为slk的文件为物体编辑器数据设定,可用excel打开修改,具体对应的数据是什么,需要你对地图的了解程度以及物编的熟悉程度了,这个没法教你,属于经验问题。
war3map.j文件为地图jass部分,打开可以直接修改,如果你不会Jass那你就没法改
这几个文件分别对应了地形,单位,物品,装饰物,可破坏物等等基础数据,想不起来各自对应的内容,导出来以后可以直接导入到WE里面查看。修改后导出替换即可
❽ 怎么修改魔兽的加密地图
一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品 单位 ...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了 这里不多说了
下面是个比较详细的说明
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第一步:要有一张魔兽地图,大家最好是不要修改3C与对战地图
1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)
2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了
2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;
第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。
2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);
3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。
第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)
2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。
❾ 魔兽地图编辑器打开地图需要的密码怎么设定
地图编辑器打开地图设置密码,应该没这功能;你将自己的原始图保留,然后将地图加密(令地图编辑器无法打开)然后再发布不就行了。