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魔兽法术暴击等级和智力哪个好

发布时间: 2022-06-29 18:22:04

㈠ 魔兽世界法术暴击等级是怎么计算的,怎么换算成暴击几率

法师玩家强普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5



主要优势:

怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。

㈡ 魔兽世界NQ智力 精神 法术强度 急速 暴击应该堆哪个

智力>暴击>法强>回蓝,急速当然越高越好,但是每当打一个审判时会有加极速的BUFF,智力高了,暴击法强自然就高了!

㈢ 魔兽毁灭术士暴击和智力要哪个

-
-!你才67级,随便穿都行,满级前一直是哪个GS高穿哪个
智力是第一属性,不过未满级前装备智力相差也不大,还是看GS吧,无脑些...
法术强度当然有用,如果有个FS朋友,可以让他给你加智慧祝福(好像使这个),看看和平时伤害有什么不同
179.28暴击等级提高1%暴击率

㈣ WOW中对冰法来说 智力 暴击等级 法术强度 哪个重要

1.法术强度>暴击等级>智力
2.对冰法来说是一样的,但是你总会用到火系或者奥系的的,例如火冲呀,奥暴呀,所以还是10法强好点

㈤ WOW 智力和法术强度如何取舍--法师~

必然是优先法强,但是如果为了多一点法强放弃N(N大于等于2)点智力也是不可取的

总的来说,若两件装备智力加法强的和一样,优先选择高法强的,否则就是哪个高选哪个。注意,奥法可以优先选择一下智力高一点的

对于你的举例,选择8法强2智力的

㈥ 魔兽世界 法师 为什么智力重要

1.智力重要,因为1智力=1法伤+一点点的暴击+蓝上限,所以智力>法伤,法伤在实际上1法伤>1暴击精通急速三种属性,所以智力最重要远超其他属性....智力提升的不仅仅是蓝上限.....
2.你是不是不打爆发阶段的,奥法的打法是先爆发阶段4层奥冲,技能全开,无脑奥冲到30%到35%蓝,唤醒回满,进入省蓝阶段,根据蓝的情况打4或5奥冲+那个触发的那个技能没触发打还有哪个飞弹还是啥来着,这样循环保持蓝量在90%以上,直到唤醒CD快到了,再次进入爆发阶段,理想情况爆发到30%-35%蓝的时候唤醒CD刚好到了,唤醒回满继续省蓝阶段
最后BOSS快死了的时候当然提前进爆发阶段搞死BOSS

智力能堆的地方也就是宝石和附魔了

㈦ 魔兽世界法杖法术强度重要还是智力重要

你现在是多少级捏....如果还是在升级阶段么...建议还是优先选用耐智装~~~安全地
安全第一~~
现在满级之后都追求急速
暴(保证命中够的情况下)
和法伤

㈧ 请问多少智力所加暴击率等于多少法术暴击等级所加暴击率是如何换算的

这个和等级有关系的。固定的70级的话:

法术暴击等级是每22.1点获得1%法术暴击率。

法师59.5智力=1%法暴。

德鲁伊39智力=1%法暴。

牧师50智力=1%法暴。

术士40智力=1%法暴。

圣骑士29.5智力=1%法暴。

萨满32智力=1%法暴。

介绍

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

㈨ WOW法师装备智力高好还是法术强度高好

我很认真的回答你。但是都是个人理解,不专业。仅供参考。首先,法伤全程应该是法术伤害加成,它的意义在于对于你法术基础伤害的提高,简单的说就是使你的法术能打出更多的伤害。所以说对于法术伤害型职业来说,这是一个基础属性。现在回答你第2个问题:造成的伤害和你的法伤,暴击属性又关。系统会根据你的暴击等级判断你是否暴击,然后再根据你的法伤乘以一个暴击系数来得出你的暴击伤害,最后你制造的伤害就是你的基础伤害加上你的暴击伤害,所有法伤不能完全换算出你伤害量。但是又一点可以说,就是法伤提高了你的基础伤害。关于你的第1个问题,我首先解释下智力的意义:1,1点智力是10点蓝,2,智力可以提高你的暴击,3,智力可以提高你的法伤。很难解释哪个属性更好一些。

㈩ 魔兽世界SS是要智力好还是法术强度好

耐力和智力都是初期的东西了,都60+了当然要法伤装了,外域那种纯加智力或者纯加耐力的装备除了分解就是丢NPC的,设计它们本就不是让玩家穿的到了70依旧是先堆法伤到1000+(我是指不带任何BUFF,不带邪甲,而且非恶魔天赋的情况下的1000+)后,开始注意的命中,1000+是很容易打到的,打到1000+前不用管命中,因为那时候你不用RAID,到了1000+后就不要堆法伤了,堆命中到175+(有毁灭天赋支持下),然后暴击堆到25%,急速到250+,到时候你法伤自然会上去了,因为要达到250的急速等级肯定有了SW的装备,SW的装备法伤很高的

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