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如何更改魔兽载入背景

发布时间: 2022-01-27 05:27:44

① 求修改魔兽世界登陆界面背景的方法,想自己换个登陆背景。

登陆界面背景是没有办法换的,客户端程序固定。如果你修改了很可能会被判定为作弊。

简介:

暴雪嘉年华揭示了经典版将随时间分阶段地逐步解锁内容、开放副本和其他系统(包括安其拉开门世界事件)。

怀旧服预计将分六个阶段逐步开放:

第一阶段:熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、玛拉顿。

第二阶段:厄运之槌、蓝龙艾索雷葛斯、卡扎克。

第三阶段:黑翼之巢、暗月马戏团、暗月马戏团套牌开始掉落。

第四阶段:祖尔格拉布、梦魇四绿龙。

第五阶段:安其拉之战开门事件、安其拉副本(安其拉废墟、安其拉神殿)、5人副本装备调整(T0.5装备、圣物、掉率和掉落来源调整)。

第六阶段:纳克萨玛斯、天灾入侵。

② 如何设置魔兽争霸的背景主题

打造属于自己的个性魔兽 将自己喜欢的图片设置为游戏主菜单背景
搞了N久终于给我找到啦 可以将任意图片设置为自己的魔兽主菜单背景了 方法如下

1.将自己喜欢的图片 另存为 名称 " MainMenu" 格式 "TGA" (基本各种图片查看器都可以)

2.将附件的压缩文件解压至魔兽文件夹下 一个为"UI"文件夹 另外一个为 "注册表localfiles"

打开"UI"文件夹 → 打开Glues → 打开MainMenu → 打开 MainMenu3d_exp

这时候会发现一个名称为 "MainMenu.tga" 的文件 将我们之前准备好的图片复制进来 将这个文件覆盖掉 即可

3.如果修改失败 打开注册表文件夹里的 将注册表文件导入即可 (直接双击 → 确定 )。

③ 魔兽背景怎么改

下个图片格式转换器,把你需要的图片转换成TGA格式,名字改成MainMenu3d_exp.mdx
然后去下个魔兽背景的主题包(网上应该很多吧)解压到WAR3的根目录里,会出现一个文件夹
里面两个图标,一个UI,一个修改界面。打开UI进到最里面的文件夹MainMenu3d_exp,里面存的就是背景图片了
把你做好的TGA格式图片改好名字覆盖进去,回到UI文件夹,把UI和修改界面两个图标剪切到WAR3根目录里,然后点修改界面就OK了。。。。。如果你下不到主题包的话,留个邮箱给我。我发给你。
还有一点,你想用什么图片做成背景的话,那张图片最好弄大点的壁纸一类的,太小的图片覆盖进去做成背景的话,系统会自动拉伸成大图,会变的模糊。。。。。。

有问题欢迎追问。。。。

④ 如何修改魔兽争霸背景图片~

http://hi..com/myfems/blog/item/2ce236faab9f4912a8d3119c.html这里有详细介绍。

⑤ 魔兽争霸如何修改背景

先下载一个UI下载地址 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/214851f5-e98a-11dd-9806-0014221b798a/文件内默认是dota loading图个人上传。你解压后会发现一个UI的文件夹。然后把这个文件夹解压到魔兽3的目录。选一张自己喜欢的图片。用软件打开 本人用的ACDSEE打开他。。然后。右键 另存为 TGA文件。把个文件重命名为 MainMenu 类型是TGA然后复制这个文件到你的 魔兽目录\UI\Glues\MainMenu\ 覆盖原来的就可以了。你再进魔兽看看?如果不需要。删除ui文件夹或者重命名就取消了。其他效果图。。关于壁纸。。自己喜欢就可以了。。。自己去下载吧。

⑥ 怎么修改魔兽争霸进入界面

用MPQmaster 打开魔兽目录下的War3x.mpq文件找到UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx(此文件就是魔兽打开后的登录画面.)我们可以自己在War3x.mpq或war3.mpq文件中提取几个不同的登录画面.下面我介绍下War3x.mpq文件里可用的几个登录画面UI/SinglePlayer/NightElf_Exp/NightElf_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Alliance_Exp/Alliance_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Orc_Exp/Orc_Exp.mdxUI/SinglePlayer/Undead3D_Exp/Undead3D_Exp.mdx 右键解压缩并修改改名MainMenu3d_exp.mdx用解压出来并改名后的MainMenu3d_exp.mdx替换War3x.mpq文件里的UI/Glues/MainMenu3d_exp/MainMenu3d_exp.mdx文件即可.

自己制作登陆画面War3ModelEditor(魔兽背景制作)LoadingScreen背景图片的制作1.将一张准备制作的图片压缩裁剪为512*512格式,这里暂且把这张图片命名为Loadin.jpg(至于怎么压缩裁剪为512*512格式下后面我会介绍2.已经压缩裁剪为512*512格式的图片复制并命名为Loading(两个都是512*512的就是名字不一样3.打开War3ModelEditor,点其他功能会看到然后点浏览(就是浏览你的Loading图片的所在,我俩个图片都在D盘里)将SomeTexture.blp改为刚才准备的Loading.jpg图片,然后单击“确定”再依次选择“文件—>另存为”另存为LoadingScreen.mdl。保存到桌面4.用记事本打开LoadingScreen.mdl,找到“Loading.jpg”改为“Loading.blp”,保存。
5.用图片转换工具将Loadin.jpg转换为Loading.tga(我是保存为TGA)在用转换精灵转换为质量为75的Loading.blp文件,(我是用blp转换精灵,他们说用Warcraft 3 Viewer,反正能转换就行(在这里是重要的一不,用转换精灵转换的blp文件一定要和LoadingScreen.mdl文件在同一个目录下,上面我说了放在桌面只好把他也放在桌面吧)如果不在同一个没目录下的话会出现找不到指定文件,文件不存在的错误6.再打开War3ModelEditor,打开LoadingScreen.mdl文件,另存为“LoadingScreen.mdx”。模型文件7.将Loading.blp和loadingScreen.mdx文件导入到WE中,并删除文件路径前的“war3mapImported\”,然后选择“情节—>地图选项—>场景读取中—>使用输入的文件”,选择LoadingScreen.mdx”就大功告成了。

⑦ 怎么修改魔兽争霸背景

主题包有两种

一种比较简单的如dota主题v6解压后运行程序直接替换mpq

第二个是解压到魔兽根目录ui文件夹在注册表里开启加载本地ui选项

新建文本文件复制如下:

WindowsRegistryEditorVersion5.00

[HKEY_CURRENT_]

"AllowLocalFiles"=dword:00000001

保存运行,开启加载自定义ui选项

修改为dword:00000000保存运行关闭加载自定义ui

http://dota.uuu9.com/

常用下载里下载魔兽主题,然后随便打开一个在

UIGluesMainMenuMainMenu3d_exp中修改MainMenu.tga这个文件就是背景图片

你随便找个喜欢的图片,无论什么格式了只要能用ps打开

打开后在图像大小哪里调整为1920*1200然后ctrl+a全选ctrl+c复制

在打开MainMenu.tga粘贴,然后选择2个涂层右键合并可见涂层,最后保存。

ui里图片是tga模式最好下载个acdsee最新版支持一下tga这种格式,也许像歌曲需要解码器一样图片也需要相应的,使得它可以被打开。

不懂的话在发信息给我

附图我的主题

⑧ 魔兽地图载入背景修改

翻译如下

将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。
打开后会看到有Extras(其他功能)选项,在该选项的下拉选项中有
Loading Screen Creator(读取界面制作器)这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator (读取界面制作器)这一对话框,对话框中选择好你的图片, 然后点击Generate(生成贴图)就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为

⑨ 魔兽争霸地图编辑器问题:如何将载入时的背景图换成自己想要的图片

最近为比赛学了很长时间的地图制作,翻阅了个大论坛,找了无数的帖子,终于把这个菜鸟很难解决的问题给搞清楚了,现在把过程总结如下,希望能对大家有所帮助:

首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通图片转化为.BLP的工具。

准备: 两个软件Adobe Photoshop(图片处理软件)
War3ModelEditor
图片:可以是用Photoshop做的512X512的图片,(例如我用wzs.jpg)
步骤:
1、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备

好的图片(wzs.jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs.blp。再点ok生成一

个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl。
2、用记事本打开LoadingScreen.mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片wzs.jpg,改为

wzs.blp,保存。
3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件

(Ctrl+I),选择刚做好的LoadingScreen.mdx及wzs.blp导入。
5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉

“war3mapImported\”(只保留LoadingScreen.mdx,图片同理)
6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使

用LoadingScreen.mdx。
7、保存地图,大功告成。

复制赚一下分嘿嘿~

⑩ 如何修改魔兽争霸3冰封王座载入背景

额其实不是原版魔兽加载地图他不会是你改 的那个
如果你读图的画面是原版的那么就是没装好

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