魔兽世界怎么看作弊人物
A. 魔兽世界 怎么查看角色
在游戏外,去国服或者台服英雄榜首页, 输入你要查询的人物角色名字,点击查询即可
在游戏里,如果你想看其他玩家的装备或者天赋成就之类的,直接选择那个玩家为你的目标,对着他的头像点右键就会有相应的选项。
B. 魔兽世界怎么查看自己账号内有没有人物
登录魔兽世界,在选择角色界面,点击“选择服务器”;角色列的数字,代表在该服务器创建的角色数量,详细查看方法:
1、登录魔兽世界,在选择角色界面,点击“选择服务器”;
C. 魔兽世界战网怎么看游戏角色
战网只能充值,要看角色情况可以登录官网英雄榜查看。
1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网),最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。
1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。
D. 魔兽世界战场里面如何看出别人使用挂机脚本
1、首先他是在开门以后冲出去的,而用同一个脚本的人走路线路一样在刚出门的时候,这个时候你就会发现一群使用挂机脚本的人几乎重叠成一个人在走路
2、使用挂机脚本的,如果他被对面控制技能打中,他不管对面有多少人肯定会直接动手打对面
3、在战歌峡谷之类的夺旗类战场他将不会去抢旗或者保护旗子,而是一直在中间打架
4、在其他方面,很多挂机脚本的智商还是很高的,甚至比一些玩家打战场打的还好
E. 魔兽世界怎么查帐号里的人物
如果是要查人物的装备,属性,公会等这些资料,要去英雄榜。在查询的那一栏里输入角色的名字。账号的话就是登录战网,登录好后下面就有魔兽的账号,样子就是一个魔兽安装盒子。你有2个号的话就是2个魔兽安装盒子。
F. 魔兽世界人物模型修改作弊的原理
这还不简单,你把以前没门的地方改个门出来,你看是不是作弊吧,FB里用你能直接RAID掉最终BOSS,难道还不是作弊吗?
G. 魔兽世界单机作弊指令使用
GM命令 在游戏中按回车键,出现对话框,然后打入: .+命令+空格+代码
.add <num> 可以向自己背包里面加入各种物品
.learn <num> 学习魔法、技能 。
.learnsk <num> <num> 给学会的魔法、技能加点。
.gotrigger <num> 部分地区的代码XXX
.gotrigger <num> 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
.dismount 下坐骑
.setxp <num> 增加天分点.
.addspawn 刷怪 怪的代码/怪的数量
.addnpc 添加NPC到游戏.
.addgo 在你的坐标添加游戏对象
.del 删除目标NPC
.setlevel 设置个人或NPC的等级
.setmodel 给NPC或个人设置模型数量.
.save 保存文件.
.rehash 改写目标.
.flag1 设置有毛病的标记.
.ppon 打开pp系统.
.ppoff 关闭pp系统.
.turn 转动NPC面朝你.
.come NPC来到你的位置.
.go 去世界坐标.
.kill 杀死选择的NPC或个人.
.killallnpc 杀死所有的NPC的形象.
.resurrect 复活选择的个人.
.setsize 设置NPC的大小.
.setspeed 设置NPC或个人的速度
.setflags 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
.addspawn 添加大量的点到你的位置. 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
.setnpcgo 设置条目由于大量游戏目标到大量点
.setspawndist 设置小和大距离到大量
.setspawntime 设置小和大的时间到大量.
.setxp 设置经验到个人.
.paralyse 不动和动到个人或NPC.
.setaura 设置预兆数目
.exploration 打开你地图的位置.
.listsp 列出你的魔法.
.listsk 列出你的技能.
.unlearn 忘记魔法
.unlearnsk 忘记技能.
.info 附近NPC的信息.
.online 显示在线玩家数目
.goname 移动到输入名字的个人或NPC.
.goguid 移动到行会.
.targetgo 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink 尝试到连接目标OF选择目标
.move 传送目标.
.retcl 重装TCL
.rescp 重装 SCP.
.clearqflags 清楚寻找标记
.bug for debug
.pingmm 制造点在你的地图
.pvp 测试到竞技
.setxp <hp> <max hp> 改变HP选择的用户唯一.
.delmoney 删除金钱 .
.addmoney <num> 增加选择的用户金钱.
.setlevel <num> 改变选择的用户的标准.
.setspeed <num max 30> 改变选择的用户的speed.
.additem <物品ID> 增加物品.
.delitem <物品ID> 删除物品
.langall 使用此命令后plevel大于4的GM可以使用所有的语言
.setxp <exp> 改变选择的用户的EXP.
.learnall 学习很多有用的技能,比如能使用所有武器护甲等……,plevel大于5的GM可用
.mergewp 可能是合并路点吧。作者也没有用过XD .
.setwp 为一个NPC设定一个路点。玩过CS的应该知道什么叫路点
.addwp 为一个NPC添加一个路点.
.addswp 不知道的命令
.showwp 显示一个选中NPC的路点
.startway NPC的开始位置.
.save 保存.
.setmessage 寄发一则消息到世界.
.go 移动您给的座标.
.goname <name> 移动到命名的用户.
.namego <name> 移动命名的用户到您着.
.recroute 记录路径,未知命令,未用过
.saveroute 将实际路径保存在saves文件夹下
.ctf open 开放战场,以使所有人能够进入战场
.ctf close 当你人数已经够了或者不想再让人进入时,关闭战场
.ctf add 选中一个人来手动让其加入战场.
.ctf del 选中一个人来手动让其退出战场 .
.ctf list 列出当前战场的玩家.
.ctf spec 把你自己加为观众,可以得到地图信息
.ctf start 开始游戏 .
.ctf help 关于战场命令的帮助 .
.ctf give 当你夺到旗后,可以将旗给你的队友 .
.jail <day> <hour> <minutes> 关闭某人进监狱,默认是1天,后面跟时间 .
.unjail 释放 .
.Delspawns 删除重生点
.Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好world.save在用 范围: <map> <x1>
.setspawn 怪物ID GUILD号 建立一个xxx怪物的刷新点
.setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4
.setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒
.honor 荣誉命令
.honor chage <+,-> 数值 选中某人增加或者减少荣誉点
jeliam 2006-09-27 18:38
注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X
<arg:1..6>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6.
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):
t=所有目标
n=NPC
p=玩家
s=刷怪点
g=物件
信息显示命令:
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号
创建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点
删除/杀死命令:
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体
NPC/物件处理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人...
4n .SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向
刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC
角色操作命令:
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>
4p .DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>
4p .UNLEARN <SpellID> - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 与.DELSK定义相同
4p .CLEARREP - 清除荣誉值
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP <XP> - 设置经验 <点数>
4p .SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器
传送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>
2 .GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>
服务端控制命令:
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>
调试命令:
6 .PPON - 收集路径点打开
6 .PPOFF - 收集路径点关闭
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或O.G的面具. 参数: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject
荣誉系统命令:
5p .SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价
监狱系统命令:
0 .FREE - 释放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]
自动出狱设置命令:
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救
发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!
.learn 19767
没有冷却时间!真正的连续射击!!
用的是12.2日修复的的技能文件
.learn 824 // 骑术:马
.learnsk 148 // 骑术:马
.learn 825 // 骑术:狼
.learnsk 149 // 骑术:狼
.learn 826 // 骑术:羊
.learnsk 152 // 骑术:羊
.learn 828 // 骑术:虎
.learnsk 150 // 骑术:虎
.learn 10861 // 骑术:迅猛龙
.learnsk 533 // 骑术:迅猛龙
.learn 10906 // 骑术:骸骨战马
.learnsk 554 // 骑术:骸骨战马
.learn 10908 //骑术:机械陆行鸟
.learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟
.learn 18992 // 骑术:科多兽
.learnsk 713 // 骑术:科多兽
train=2467 //战斗姿势Battle Stance
train=1612 //防御姿势Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance
H. 魔兽世界怎么能看出有人的ROLL是/roll 100 100
正常的ROLL命令应该是:/ROLL或者/ROLL
100
出来的结果是:XXX掷出20
(1-100)
作弊的命令是:/ROLL
100-100
出来的结果是:XXX掷出100
(100-100)
其实关键的地方就显示在括号里了.
I. 魔兽世界战网怎么查询自己账号人物
魔兽世界从战网事无法查询角色人物的,只能进入游戏在角色选择界面查看。
简介:
《魔兽世界:暗影国度》将于2020年开服
希尔瓦娜斯·风行者,曾经的部落大酋长,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾泽拉斯与死界间的帷幕。她的这一举动引发了一系列事件,甚至威胁到了全宇宙生与死的平衡。
玩家将前往神秘莫测的疆域—暗影界,这是一片无尽的位面,亡者的灵魂在此重生、效命、战斗或忍受无尽的折磨。艾泽拉斯的英雄们必须要和强大的存在建立关系,因为他们统治着暗影界—其中还有一些是《魔兽世界》故事中最具标志性的角色—同时还要获得神秘的力量,进一步揭露希尔瓦娜斯的图谋。
背信弃义的德纳修斯大帝已经伏法,但噬渊的力量仍在不断增长。在下一个内容更新中,与恢复了实力的格里恩、通灵领主、法夜和温西尔重返噬渊,并肩回击典狱长。
最新内容更新带来了许多全新内容——勇闯噬渊的全新区域——刻希亚,绝密之城。突破统御圣所团队副本,在托加斯特的核心迎战典狱长。探索全新的大型地下城——塔扎维什,帷纱集市,学习如何在暗影界上空展翅翱翔。
J. 魔兽世界作弊码
秘籍如下:
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
(10)魔兽世界怎么看作弊人物扩展阅读:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。