魔兽世界里面的贪婪是什么意思
⑴ 魔兽世界:贪婪、需求是什么意思
获得物品有需求和贪婪2种,如果这个装备是你所需要的,你就点击需求,如果你不是很需要,而只是要卖钱,就点击贪婪
在投色子的时候,优先考虑需求,当没有人选需求时就再贪婪中进行比较.即使需求的点再低,贪婪的点再高,还是需求赢.
字面是这意思,但实际不是。我一开始也这么以为的,结果好多东西都没拿到。。。翻译的有问题。。。。实际上是这样的,这实际上是两个级别,选需求先roll,贪婪不roll.贪婪第二级,在没有人选需求的情况下,选贪婪的人再roll.所以若有选需求的人,贪婪肯定拿不到,因为需求〉贪婪。只有在美人选需求的情况下,选贪婪的人才可以roll。
⑵ WOW中的贪婪
最初的游戏设置是
当你需要一件装备的时候你选择“需求”,例如该装备会对你有一定的提升
但你不需要该装备但是也想要他的时候选择“贪婪”,例如你把装备拿去NPC或者分解
或者该装备对你根本无用选择“放弃”
实际操作中,“需求”的优先级高于“贪婪”
就是说当一件装备没有人选择“需求”的时候
所有选择“贪婪”的人才会进行一次ROLL点
当有人选择“需求”的时候无视“贪婪”
现在的物品分配中大多数人都不考虑贪婪的情况了
各个服务器也有各种约定俗成的分配潜规则
自己把握好了
⑶ 魔兽世界中的贪婪是什么
在几个人里,有点需求和有点贪婪时,系统是优先点需求的人的,比如:一个队伍里,有3个人点了需求,2个人点贪婪~这时系统会把装备分配给点了需求最高点的人,而贪婪就被系统无视掉了!在最正规的ROLL规则里,其实应该这样的:某件装备真的比你身上高或者你真的需要这个装备,那么你才可以需求,反之你点贪婪,如果队伍里有人需求的话那么你贪婪就无效,如果恰巧这个装备都没人要,那么贪婪的最高点就会拿到这件装备,而现在的风气是:不管你需要否,只要是你能用的或者是绿装就全部需求,所以贪婪就失去作用了。。。
⑷ wow打本出的装备里的“贪婪”选项有什么用
一般在小队里,怪物掉落装备之后要roll(掷骰子)决定装备给谁,你可以选【需求】或者【贪婪】,或者【放弃】。
如果小队里面有人点【需求】那么系统就只比较点【需求】的人的点数大小,roll出来点最大的得装备。
如果没人点【需求】那么系统就比较点【贪婪】的人的点数,最大的得装备。
也就是说如果有人点了【需求】那么所有点【贪婪】的人都不可能得到装备。“需求”意思就是“我很想要这个装备”,“贪婪”意思是“这个装备我可要可不要”。
一般来说按照WOW里面公认的习俗,只有出的装备对自己有明显提升时才点需求,一般可要可不要 要了也是拿去卖钱的装备统一点贪婪。举个例子,假如你们队伍里只有两个布甲一个法师一个神牧,出的装备是加精神智力的布甲,那么法师最好点贪婪,就不要点需求去跟治疗抢这个装备。
需求是有限制的,一般系统不允许需求自己不能用的装备。
⑸ 请问魔兽世界中组队捡东西的时候贪婪是什么意思
贪婪就是小ROLL,贪婪99也没有需求1大,就是说大家都不太需要的东西就可以贪婪.觉得我回答地简单明了就选我做最佳答案吧,谢谢支持.
⑹ 魔兽世界贪婪和分解取想是什么意思啊
贪婪取向就是当没有人有需求的时候,所有选择贪婪和分解的人会ROLL点,ROLL点高的人获得该物品。
分解同理,但是分解是ROLL点高的人获得该物品分解掉之后的材料。
⑺ 魔兽世界里贪婪和需求有什么不同啊
魔兽世界里的贪婪和需求的区别如下:
1、两者的级别不同:
贪婪比需求的级别低,贪婪roll了100点,也比不上需求的1点。
需求比贪婪的级别高,优先于贪婪。点需求会随机ROLL,点高者得。
2、两者的要求程度不同:
在队伍里,贪婪是任何时候、任何人都允许的,是比较随意的。
在队伍里,需求相对来说较严格,玩家要看清楚是不是自身需要的,而且必须符合自己的职业才可以需求。
3、两者表示的意义不同:
贪婪表示玩家拿这个东西不能使用在自己身上,但可以表示想拿来卖钱、送人;
需求表示玩家需要拿这个东西穿,也可以表示你要拿来分解、送人。
(7)魔兽世界里面的贪婪是什么意思扩展阅读
需求的例子:如果5个人ROLL同一个东西的时候,当2个人点了需求后 ,其他3个点了贪婪,那就是点了需求的那2个人ROLL,点高的才可以拿到那东西。
贪婪的例子:如果五个人ROLL同一个东西的时候,当其中有一个人点了需求其他四个人点了贪婪,那就是点了需求的人才可以拿到那个东西。
⑻ 《魔兽世界》中贪婪是干什么的有哪些作用
好的游戏环境需要大家共同努力维护。
一个物品出现的时候,可以选择“需求”、“贪婪”、“放弃”。
就选项本身来说,基本上代表你对这个物品的态度。
一般选择“需求”表示你“我需要,可以大幅度提升我的装备”,“贪婪”表示“没人要就给我,不然可能会浪费”,“放弃”表示“我已经有了同样的或者更好的了”或者“没兴趣”或者“这次我不要,让了”。
选“需求”的未必真需求,选“贪婪”的未必真贪婪,世事纷纷无穷尽也,游戏品即人品,呵~~~。
⑼ 谁能解释下魔兽世界“贪婪”,“需求”
装备需求的时候(就是你想要某件装备的时候),有种类(布衣,皮甲,锁甲等)和职业的区别,你是SM,40以前是皮甲,40级以后可以穿锁甲,一件装备,如果大家都贪婪(或需求),那系统会出现一个随机的点数,谁的高就是谁的,但是,如果有人需求了,那怕是1点,也大于你贪婪的100点
⑽ 魔兽世界贪婪和需求有什么不一样
魔兽世界贪婪和需求的区别:
需要是第一优先,贪婪是第二优先。当队伍中只有一位玩家点需求,其他玩家点贪婪时,点需求的玩家必定获得物品,有两位及以上的玩家点需求的时候,点数最高的玩家会获得物品。贪婪就是在没有玩家点需求的时候,才会以点数的高低来决定获得物品的玩家。
魔兽世界副本中,如果有roll点环节,选择需求获得道具的优先级会大于选择贪婪。
如果有多人选择需求,就点高者得。
如果全部都选择贪婪,也是点高者得。
如果其中有人选择需求,有人选择贪婪,就是需求中的人点高者得。
即使选择需求的人roll到1点,选择贪婪的人roll100点,获得装备的也是选择需求的人。
(10)魔兽世界里面的贪婪是什么意思扩展阅读:
魔兽世界选择“需求”的要求:
第一,在这一次副本中,一人只有一次点“需求”的机会,点过需求的人,要等待其他队友也都拿到过自己“需求”的装备后,才能再次动用“需求”的权力。
第二,得到了“需求”的装备,需求者必须当场装上这件装备给其他队员看,以证明这件装备已经绑定过而非拿去拍卖行之类地方。
物品分配方式除了贪婪和需要,也有放弃。选择放弃,则表示玩家不参与物品分配。