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魔兽猎人牺牲队友自由宏是什么

发布时间: 2022-07-02 23:43:42

A. 魔兽世界求一个猎人援护宏和牺牲咆哮宏2个宏

/cast [tar=player] 援护
/cast [modifier:alt] 牺牲咆哮
/cast [modifier:ctrl] [tar=player] 主人的召唤

台服可以同时点出牺牲咆哮和援护的…如果在台服就改成繁体,直接点宏会放援护,按alt会放牺牲咆哮,按ctrl会施放主人的召唤… 国服版本牺牲咆哮只能对自己放…所以不需要添加目标的命令,如果台服改了的话在后面加个[tar=player]和主人的召唤加在一样的地方就好了…

B. 魔兽世界猎人有没有什么不错的宏

打断当前读条斩杀宏:
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast 杀戮射击

稳固射击宏(只会有一次切守护的声音):
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast 稳固射击

眼镜蛇宏:
#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast 眼镜蛇射击

逃脱宏:#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/stopcasting
/CAST 逃脱
/USE 15(工程降落伞)
/CAST 震荡射击

兽心爆发宏:
#showtooltips
/stopcasting
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/USE 14

奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
#showtooltip 奥术射击
/USE 10
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast 奥术射击
/cast 急奔
/USE 10
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手

奇美拉宏(作用同上):
#showtooltip 奇美拉射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast 奇美拉射击
/cast 急奔
/USE 10
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手

自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
/cast 疾奔

自由宏2(给自己自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=player, help] 主人的召唤;
/cast 急奔

自由宏3(给队友自由):
#showtooltip 主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
/CAST 急奔

牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好

沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击

假死宏:
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/CAST 假死

宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
/petattack [target=focus]
/cast [target=focus] 粗鲁投掷
/cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
/cast [target=focus] 蛛网

威慑宏:
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/stopcasting
/cancelAura 威慑
/cancelAura 保护之手
/cast 威慑
这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑……

焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击

指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;驱散射击

宁神宏(作用同上):
#showtooltip
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击

宠物宏(没宠物召唤4号宠物,有宠物则治疗,自己改数字):
/cast [nopet] 召唤宠物 4;[nodead,tartget=pet] 治疗宠物

C. 魔兽世界猎人宏命令。

误导 (原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)
#showtooltip 误导
/施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyN] 误导;
骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法师" ) then SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T); else SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师."); end
再发大众的,经过自己修整的
假死 (不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
守护 (每点一下,在两个守护间切换)
/施放 雄鹰守护(等级 8)
/施放 灵猴守护
也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放 野性守护(等级 3)
/施放 野兽守护
宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
"摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip 威慑
/castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
近攻 (我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip 急速射击
/施放 自动射击
/施放 急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + T 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊

D. WOW里猎人常用的宏是什么

把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。

身上各个部位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸
6:腰带
7:腿
8:脚
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器

动作条编号:
主动作条1为 1--12
主动作条2为13--24
主动作条3(右1)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5(右下)为49--60
主动作条6(左下)为61--72

背包及包裹格子编号:
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的第一行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。

宏命令讲解: /cast

简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:
help-判断目标是否为友善;
harm-判断目标是否为敌对;
combat-判断你是否在战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判断是否在飞行中。
outdoors-判断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
exists-判断特定目标是否存在。
dead-判断目标是否死亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
战士:1战斗、2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。

/castsequence

连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。

常使用的条件选相:

reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。

简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target-切换目标时重至宏。
combat-战斗开始时重至宏。

所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速治疗。
“/”相当于以前的or。

/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)

/use
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。
/userandom

答案补充
随即使用指定的几件物品。
目标选定:
/targetenemy
选定一个敌对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队队友为目标。
/targetraid
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上个目标。
/targetlastenemy
选定上个敌对目标。
/assist
协助~同“/协助”。
宠物类:
/petattack
宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防御形态。
/petaggressive
宠物攻击形态。
/petautocaston 法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/focus

答案补充
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show <法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变羊!别去碰它!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加事件判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10

最后,送两个宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
先谈经验:
1.不要直接 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不熟悉快捷键可以看看

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