魔兽争霸哪个种族兵种多
‘壹’ 魔兽争霸3各种族特点是什么
4个种族,人类:人类法师部队强大,配合AM的光环,那就更强势了,此外人类开矿速度快,塔攻很优秀,一般近点人类打NE都是TR
兽人:兽人地面部队是WAR3 4个种族最强的,但是机动能力比较差,但是老牛的光环和洒满的嗜血拟补了一些,此外,兽人的英雄也很好,剑圣是魔兽第一猛男,小Y的妖术对地方英雄牵制能力很强
暗夜:暗夜特点就是兵脆,很容易死,但是雄鹿流可是非常的强大,此外NE一般对ORC都选择用吹风流,但是NE非常缺木头,DH英雄也很强,通过抽魔可以让对方英雄用不出魔法
亡灵:亡灵的优势在与DK光环的高机动性以及蜘蛛的高输出,NC连杀英雄很给力,此外,科技攀升速度快也是UD的优势
关于选取英雄:各种族对不同的种族也有不同的选英雄。。
HUM:大部分时间都会选择大发(AKM留例外),因为人类的法师部队少不了大发的光环,至于2英雄,有选山丘的,有熊猫的,还有兽王,山丘的锤子伤害很高,而熊猫的酒火范围很大,能够对飞龙或者石像鬼遭成很大伤害
ORC:首发不是BM就是FS,至于2英雄,打NE的吹风流或者人类的法师部队的话,老牛的出场率会高点,因为3级的冲击波对法师和尿德就是噩梦,打UD或者内战的时候多半选择小Y,小Y的妖术对敌人英雄的牵制能力很强,一般内战不出老牛的
NE:NE选择英雄的范围很广,DH,KOG,白虎,熊猫,兽王,娜伽等都可能出现,一般内战白虎首发的多,打兽族用吹风流时,2发就选择兽王,3发出地精修补匠,熊鹿流一般2发娜伽
UD:一般UD首发DK的很多,但是内战的话LISH和DR的首发出场率也不低,至于2发,LISH或者恐惧都有,不过出LISH的多点,当然UD2法也可以选择娜伽,利用娜伽的减速和DK光环的高机动性加上蜘蛛的高伤害能够杀掉任何一个红血单位
‘贰’ 魔兽争霸战术最丰富的种族是哪个
人族 兵种搭配战术变化很多
一波流 猥琐流 火枪流 对战NE近点地图直接农民跑去RUSH
机械流 万金油 AKM流 龙鹰流 KUA流 PAL流 Cele流 一本民兵流 速双雄虐鸟术。。。。
详细的:
>>> 万金油 <<<
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。
这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
>>> AKM流 <<<
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。
>>> Sky 一波流 <<<
事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
>>> 龙鹰流 <<<
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭
再看毁灭:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
>>> 夸夸流? <<<
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。
龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
>>> KUA流 <<<
不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。
但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
>>> PAL流 <<<
以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。
首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。
>>> Cele流 <<<
战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)
感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。
>>> 三本火枪流 <<<
我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。
可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
>>> 机械流 <<<
“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
>>> 直升机流 <<<
精灵族的痛!
200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地
4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
另类战术
>>> 隐身小炮流 <<<
有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。
开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。
>>> 一本民兵流 <<<
作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。
可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。
>>> 速双雄虐鸟术 <<<
呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图
‘叁’ 魔兽争霸哪个族最厉害
各种之间没有明显的强弱之分,但是,客观的讲,每个种之间还是有一定的相克的,对兽还是有一些克制的,兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用。
即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,自爆蝙蝠威胁最大,这时候一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他的蝙蝠拉下来就行。
后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,冰龙高攻高防,当肉盾也好使,到时就可以随便出了,对兽最重要的就是中期。
人族
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,
那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为中国的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。
应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
sky的战术有他的不可复制性。应为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。。。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
‘肆’ 魔兽争霸3冰封王座4种族各兵种详细介绍
兵种详细资料:
1.暗夜:http://games.sina.com.cn/z/war3/ne/main.shtml
‘伍’ 《魔兽争霸3》里有什么种族优势
1.人族:人族在游戏中最大的优势就是开矿快,几个民兵在矿点上打完野之后直接敲主基地,迅速可以开出分矿来。
其二优势就是箭塔,有很多玩家喜欢运用人族的箭塔战术,堵在对手家门口一堆箭塔,这把也就稳赢了。
其三是男女法师比较厉害,能驱散、能加血、能减速,协同其他部队作战效果好。而且人族的打法也比较多,有机械流,步兵突袭等战法供玩家参考。
2.兽族:兽族最大优势就是小兵单位血量高耐打,不容被击杀,正面交锋比较强势。而且兽族商店里出售的物品非常好,比如加速卷轴可以加快自己部队的移动速度,还有药膏是前期打野必备之物。
兽族对中立英雄需求不高,有剑圣、小Y、牛头三英雄就足够了,剑圣输出、小Y加血。牛头踩地板。当然兽族也可以玩箭塔战术。
3.不死族:不死族后期兵种相当强大,单兵作战能力强,尤其是毁灭,堪称超级兵的存在。UD的打法也比较多,比如蜘蛛流、天地双鬼等。
还有死骑和巫妖的NC连击的伤害相当恐怖,敌方英雄血量不多可以瞬间被秒掉。如果是单矿对单矿,UD很占优势。
4.暗夜:暗夜最大的优势就是泉水和隐身,没血了回家一喝必然全满,续航能力强,残血单位在晚上只要隐身,对方英雄没有粉根本无法对你进行攻击,可以有效的保全我方单位。而且暗夜侦查地图效果也不错,用一个小精灵去采木材即可。
暗夜的打法也很多,比如熊鹿战术和吹风战术。其英雄也很强大,有恶魔猎手和守望者足以。
‘陆’ 魔兽争霸中各个种族的优势兵种是什么
我是NE选手 APM200+ BN36级
大致给你讲解一下吧(绝对原创)
NE对NE 女猎手>弓箭手
对ORC 鸟德是不2人选
对HUM 前期女猎手不错(但是不能防TR)后期是垃圾(自杀吧不给经验)
hum没有最强兵种
要说最强只能算是大法师的光环了
跟其他种族攀科技不同
前期的步兵是必不可少的
最坚强的后盾,中后期发展方向,比较有重量的兵种:
对HUM破法者,偷魔法和对法师部队的加成攻击
对ORC混编男女巫,面对大量大G的缓慢部队有无限减速和生命恢复
对NE火枪手,克制NE天生的无甲部队
对UD直升机,克制毁灭者
ORC
狼骑!
UD
对HUM:毁灭者
对ORC毁灭者
对NE出熊:毁灭者 出三远:石像鬼
对UD:前期狗 看谁先出石像鬼
大致就这些注意的了
手麻了
‘柒’ 魔兽争霸中哪个种族最厉害
如果非要选的的话,我个人认为不死族吧。
不死族:基地具有超强的防御攻击性,房子可以攻击敌人,可以增加自己的人口,起建筑物的时候,只要一按就可以自动起了,然后回去挖金矿,不浪费时间,而且比人起东西还要快,而且一开始就有个能攻击的食尸鬼,兵可以起冰霜具龙,能攻击上天地下,而且有减速的作用,对建筑物有冰冻的作用,攻击范围也挺广的,塔可以起死亡之塔攻击力强能攻击天上地下。
其实每个种族都有自己的特点,这就是游戏制造商设计它的原因,特别像魔兽世界这款游戏,暴雪公司经过几年的努力花巨资打造的一个经典之作--WOW,它只有在不断的完善,版本也在不断的更新,可能在这个时间里,某个职业的某个技能厉害些,可能下个版本就会改弱!也可能大家认为弱的职业,它会增强~~
‘捌’ 魔兽争霸四大种族各有什么缺陷和优势
1、兽族
优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。
缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。
2、不死
优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,移动速度快,拥有游戏中最强单体兵种冰霜巨龙,而且英雄技能非常厉害。
缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。
3、暗夜
优点:暗夜单位前期脆弱,后期兵种非常强悍,而且远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比较高(不如人族但胜于其他族),英雄组合多种多样,方便开分矿而且补给能力较强。
缺点:兵种单一且废柴兵种多,严重依赖英雄等级。
4、人族
优点:协同作战非常强,防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强。
缺点:人族单位脆弱而且移动速度慢,单兵作战能力非常差。
(8)魔兽争霸哪个种族兵种多扩展阅读:
其他角色:
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。
祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练。
这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
‘玖’ 魔兽争霸.那个族好
我建议你还是练练微操吧~~
只要微操过关了,哪个族都没问题。
要求不高,至少APM100总可以达到吧……
如果你真想赢而又不提升操作,那我建议你用兽族或人族……
兽族下面有说了,人族怎么用?
猥琐流打法……憋到后期用N多坦克+直升机摆平别人……