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魔兽rpg战争塔防怎么玩

发布时间: 2022-07-10 12:15:11

① 求用魔兽争霸怎么玩单机塔防地图

人族无敌啊,还有小偷时代,单机的话,难!TD没个人数你咋打!

② 魔兽争霸3怎么做RPG塔防地图有没有详细的介绍

要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件。

魔兽地图从大的方面分为两种,一种是常规对战地图,另一种是战役地图,区别在于游戏方式是否为常规魔兽地图的建筑出兵的方式,触发中是否使用了除了常规对战用触发以外的触发,是否使用了自定义单位,是否使用了自定义物品。

如果你要做的是常规地战地图的话,你只需要构建一个相对对称或者平衡的地形,数量适合的金矿和野怪点,至少一个的地精商店即可完成。

如果你要做的是类似于战役地图式的游戏方式以及获胜方式都与常规对战地图不同的地图,也就是广义上的RPG地图,那就可以简单的分为对抗,防守,塔防,角色剧情,小游戏等等,那你需要的时间和精力远远超过遭遇战地图的百倍。

大部分在网络知道提问的人都是选择制作PRG地图,再加上遭遇战地图的制作过于简单,所以在此我只说明PRG地图,又因为PRG地图分类繁多和制作的流程过多,我也只是简述一下要求和建议。

首先是对抗地图,代表作品为DOTA,澄海3C,忍者村大战等等,此类地图要求是突出英雄的重要性,应该将精力放于物品,英雄技能等方面,士兵应该只是陪衬或者说是让英雄升级的存在。此类地图的魅力所在为英雄技能的实用性,搭配性,美观性,创意性。物品技能和英雄技能在某些方面是相同的,所以不再赘述。值得注意的是由于此类地图是由玩家进行对抗,所以在平衡性要求方面十分的高,太过失衡的游戏体验会使玩家偏向于某个英雄或者某种势力,会导致地图的可玩性降低。

其次是防守地图,代表作品为火影忍者羁绊,光明与黑暗,神界危机等等,此类地图要求是更加突出英雄的强大,应该讲精力放于物品,英雄技能方面,由于玩家的对手是电脑,所以技能的搭配性和创意性并不是十分重要,作者更应该将精力放于技能的使用和美观,强大的特效及时华而不实也会被玩家接受,物品主要为装备,装备技能则由于需要突出英雄技能而大多数为被动,主要是增加属性之类的,也有包括各种溅射,多重箭,法球等被动技能。由于玩家的实力不同,防守地图应该可以设置难度。

然后是塔防,代表作品为绿色循环圈,小偷,暴风雪防御塔等等,此类地图要求突出塔类的搭配方式和玩家

③ 魔兽rpg怎么玩

每个图玩法不一样

但开始游戏就这样:
找到RPG地图,下载放到魔兽文件夹里的MAP,然后启动游戏,创建游戏里找到你刚放的地图
开始游戏就行

RPG有角色扮演,有角色防守,有塔防,反正就是控制一个或多个英雄根据提示去闯关或防守某个基地。具体怎么玩,每个图在网上都有自己的一套攻略

④ 魔兽RPG技巧

打魔兽RPG的话,新手最好还是选远程(弓手+法师之内的)可以猥琐在队友身后

一、要学会走位。
基础技巧:风筝战法。
就是远程利用出手速度或者移动速度或者技能CD等消耗近战或射程不大于自己的单位血量

二、要学会补刀
这个没什么说的,你把怪都打到半血,别人把兵一下都收了。没钱就郁闷了……
注意群技的CD就差不多了

最后RPG最重要的一点
提前查攻略了解装备合成啦~任务介绍神马的就差不多了……

⑤ 魔兽塔防TD游戏攻略 越全越好 谢谢~~

刚开始玩的时候我也找过攻略,但很遗憾,整个网络没有全的攻略,后来所幸,小默终于通关,包括挑战模式的100关,因此,来发表一下自己完整的通关诀窍。 (迟小默原创!!)(一)情节模式比较简单O(∩_∩)O~楼主前两章应该是过了,数量取胜。第三章开始需要塔的选择了。依次顺序是:剑塔→火→冰→风暴→1个雷电(后俩者在第七章后才有好像)。除剑塔升到第3级就好,其他每个请升到最高级。小诀窍:①第七章出现的流星雨,在快速的魔兽来时用,比石化好用多了,不过最好最后10轮的时候再用。 ②情节模式不用加金钱,因为金钱不能累积到下一章。 ③奖励钱数=当前金钱总额×百分比,故钱省着积累多了,遇到难关再用。 (二)传说BT的挑战模式100轮(其实不BT,俺一次通关,就是时间要很长)O(∩_∩)O~10轮前只用lv3剑塔,干掉首领后会有100金以上然后渐渐开启:火→冰→地→风暴+1~2个雷电 50轮前,钱积累多了就加金钱,增到40~45%就够了(我增到50%,后来钱一直满都用不完)。最好不要用项目(石化、流星雨等)。 50轮后,渐渐出现15金以上血巨多的怪,流星雨不好用,攻击力不够。可逐渐增加风暴和雷电数量,依次 拆掉剑→地→火→冰,最后建满150座塔,风暴和雷电各一半。 80轮后,吐血的17金以上的怪,此时钱多得用不完,所以就拼命用吧。推荐:怪满第一行时用“愤怒”2次,怪到第三行时用“石化”多次,(打首领时不能用,但首领其实很好打)。TIPS:①建满塔后,有风无效或雷无效的怪经过,不用拆掉塔重建,麻烦,用愤怒、石化就好。 ②80轮后,时刻注意城镇状况,一旦怪溜过出口,就修复城镇。 ③100轮的首领根本打不死,确保城镇满4W,即可通关。 ④挑战模式不能存档,请用一个晚上(4个小时)时间,手机边充电边玩。(迟小默原创!!) 其实游戏不难,自己摸索通关了情节模式后挑战其实无师自通。。玩游戏贵在自己得出攻略啦。。

⑥ 魔兽争霸塔防战小偷地图怎么过

楼上说的是神偷地图,那个地图最好先掌握了小偷地图再去玩。
一开始把小偷造到出怪口,第一波出来前可以升一级小偷,到很后面就是位置很好那做一个弓箭手,随着怪物等级升级,而且要做后面一点,一开始小偷旁边要做两个法师,要看你的什么版本,旧版本法师攻击很高,所以一开始做一个法师做到萨满就是可以加攻击之后就不用做了,然后不能让法师攻击,就是要不断按S。。。。如果法师攻击很低就好点了,很多版本的法师一个做到加攻,一个做到加速度就行了,还不用升太高级,有些版本的小偷不能升最顶级,升了之后弱了,在前期3,4波左右后,开始在后面做东西,两个步兵,因为有两个升级方向,美女用来减速,还有什么什么,总之各种各样都做一个,做在一起,然后就把所有这些升到顶级,记得后面也要做两个法师,做完这些就出英雄,然后给英雄带偷钱手套,然后再做哪些奇奇怪怪的东西,就行了。
总之要领就是,不要让其他东西抢了小偷的怪,就是一开始尽量让小偷杀了所有怪,然后攒钱出英雄,给英雄带装备,出科技。。行了

⑦ 魔兽争霸塔防怎么玩

一般塔防都是由一个初始农民或者初始建筑开始.
农民的操作面版一般左下角第一个是建造.
或者是从开始的自己的建筑里制造农民.
打个比方.
拿老图血战黄沙来说,
开始只有个酒馆.
然后酒馆里有各种不同的种族工人可以招.
直接点选其中一个就会生产出来工人.
然后控制那个工人建造一级炮台和一本.
然后就是升级建筑或者再做其他的..
TD种类太多了.
就这样说说不清.如果你说说是什么图的话倒还好解释.

⑧ 魔兽争霸张塔防类地图怎么守顺便推荐张塔防图

塔防图每个图的内容不同防守的方法也不同,小偷是很经典的TD,但是,小偷的版本不同,后期的主力就不同,像有些版本有超级英雄,航母根本没一点用,1.1版本的,后期狂建航母~~绝对狂建~~怎样防守?你得好好玩玩,玩透这图就知道怎么防守了,你给我说你玩的是什么图,我教你

⑨ 玩新的魔兽塔防地图需要注意的问题

本人不是高手,不过也玩了六年TD了,说说自己的看法吧

一、游戏前
读取进度的时候千万别闲着,许多地图在这时候都是有提示的,而这些提示非常有用,本人在玩新图之前一定会仔细看一遍,不看明白不会点任意键开始。提示一般会把地图中出现的种族及特色介绍一遍,你可以根据提示所介绍的内容大体筛选出哪些是火力输出,哪些是辅助,尽量在游戏前确定大体的方向。

二、建筑学
进入地图就要造东西了,这时要根据建筑特点迅速选择适当位置。攻击范围大的就要充分利用攻击半径;攻击范围小的就要利用攻击时间(比如说:怪物来的方向能够攻击一次,等绕一圈回来以后还能攻击一次,这相当于两次,有的人把建筑造在怪物掉头处,怪物拐弯之后就再也打不到了,等于只攻击到一次,相当于攻击力损失一半)。
当然,随着升级攻击范围会增加,这是你还要考虑到后期是否能够达到更远的怪,让攻击力得到更好的运用。

其他的,例如减速在前,加技能尽可能加到最多的建筑应该没什么问题。

在这谈我的两点小经验:
1.如果有两种建筑,一种是范围攻击,一种是单体高攻,范围攻击在前,单体在后效果较好
2.加技能的建筑如何能加到最大范围,我是这么做的:用农民测试,通过农民身上的加成看效果到底有多远;如果农民无敌,可以造个最便宜的建筑试试。

三、攻击
有的种族除了终极建筑只有一种攻击类型,如果金钱有限只能选一种攻击类型的话,我是这样排序的:
1.混乱
2.英雄
3.普通
4.穿刺
查查表你会理解的
还有一些特色攻击例如毒素,尽可能还是手动效果好

四、升级
经典地图不会是加速版的,升级一定需要时间,所以你有钱想升级的时候一定打出提前量,如果打怪最慢的话宁可放走几个残血怪,也要利用时间赶在下拨之前升级,否则一步慢步步慢。
同理,有的地图是可以卖建筑的,我发现有的人宁可放走成群的黑血怪,也要等差的那几块钱,结果为了几块钱丢掉了几百甚至上千,导致后期不振。其实你先造别的建筑把残血怪都打死,然后卖了这个过渡的建筑升级你要升的,什么都不耽误。

对于数量和质量,一般来说升级比多造有用,不过这点不是通用,不同图在不同阶段也不一定,质量与数量的时机选择问题还是熟能生巧。

五、注意特色
传统地图造塔就可以,不过真正传统的老图现在太少了,所以要注意地图特色。
英雄:要不早出,要不不出,出之前问问主机好用不
偷钱:往前造不解释
功勋:建议先造持续伤害型,再造瞬发型,反过来持续型升级很难了
利息:有的地图有一种比较特别的建筑或技能,升级以后来钱会更容易,这种情况前期一定要注意操作,不要把钱全花在升级防御塔上,应该优先升级赚钱建筑或技能

五、学习
对于新图,前几次或十几次都是学习阶段,最简单的办法,完全学主机,当然主机也有可能不会,不过至少比没玩过强吧
或者在玩的过程中发现某人比较强(当然还要区分是真强还是别人喂出来的),可以把注意力多方在他身上,试着学这个人的思路,看看他造的那些有什么效果,为什么造在那些位置,多玩几次细心体会

先写这些吧,也许有些有用的,就当交流经验了

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