魔兽世界90狂徒贼战场堆什么
❶ 魔兽世界 8.0 狂徒贼 属性和手法
魔兽世界8.0狂徒贼属性推荐:审时+干坤+神射或1审时2神射。
带了干坤的话,暴击的优先级最高,没带干坤的话,暴击全能差距不大,具体选择根据个人装备有些许出入。大的原则是尽可能避免精通,急速维持在一个自己舒服的值,大米10-12就够,暴击全能尽可能高,差距不要太大。干坤带的多可以无视暴击全能差距多堆暴击。
武器附魔主手攻速(平A本身占比高,更多的主手攻击带来更多的左右开弓以及附带的能量回复),副手致命远航。
其他部位的附魔和槽根据自身绿字调整。根据自己的二圈特质、饰品,绿字选择也会稍有出入,连带着连r骰子的原则也会有所不同。如果带的是压倒能量,饰品带了构造体过载器这种,急速还可以下压。
(1)魔兽世界90狂徒贼战场堆什么扩展阅读:
魔兽世界 8.0通用技能属性:
1、精通:左右开弓:你的主手攻击有30%几率触发一次副手攻击,造成xx点伤害。(与LEG中的精通相比,现在精通只提升触发时的伤害,不再提升几率)
2、剑刃乱舞:现在有2层充能,25秒冷却,消耗15点能量,同时占用公共CD。激活时,你的单体攻击还会对附近所有敌人造成45%伤害,持续12秒。(LEG中的剑舞为CD10秒的开关机制,不占用公共CD,复制30%的近战伤害)
3、影袭:现在消耗45点能量,同时有35%几率额外攻击一次,使你的下一次手枪射击消耗减少50%,并造成200%伤害。(LEG中是消耗50点能量,双击时触发一个无增伤效果的免费手枪)
4、无休锋刃:终结技会使冲动,正中眉心,疾跑,抓钩,鬼魅攻击,死亡标记,刀锋冲刺,影舞步和消失的剩余冷却时间缩短,每1个连击点数可使其缩短1秒。(LEG中是缩短0.5秒)
5、伏击:现在消耗50点能量。(LEG中是消耗60点能量)
6、正中眉心:现在消耗25点能量,30秒冷却时间。(LEG中是消耗30点能量,20秒冷却时间)
7、斩击:不再通过连击点增加射程。(LEG中可通过连击点数增加射程)
8、凿击:现在冷却时间为15秒。(LEG中冷却时间为10秒)
9、抓钩:现在是通用技能,冷却时间60秒。(LEG中需要通过天赋点出,冷却时间30秒)
10、埋藏的宝藏:现在使每秒恢复的能量提高4点。(LEG中为提高能量恢复速度30%)
11、残忍精准已更名,原为暗鲨涌动:现在使正中眉心的暴击几率提高60%,其他技能的暴击几率提高20%。(LEG中为提高暴击几率25%)
12、骷髅黑帆:现在影袭触发额外攻击的几率提高30%。(LEG中为几率提高25%)
13、鬼魅攻击:现在有9码的射程,冷却时间为35秒。(LEG中射程为8码,无CD)
14、伸缩钩(BFA新增):使抓钩的冷却时间缩短30秒。
15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷却时间缩短30秒,并使其范围扩大15码。
16、敏锐:终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%急速,持续20秒,可叠加5次。(LEG中为可叠加10次)
17、灌铅骰子(BFA新增):使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得2种增益。(LEG为狂徒专精神器特质)
18、切割:使攻击速度提高50%,且能量恢复速度提高15%,根据消耗的连击点数延长持续时间。(LEG中为使攻击速度提高125%)
19、钢铁之舞(BFA新增):剑刃乱舞持续时间增加3秒,并使其伤害提高5%。
20、刀锋冲刺(BFA新增):对目标发动冲锋,对目标造成物理伤害,对附近所有其它敌人造成一半伤害,并在5秒内回复25点能量。当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。(20码射程,45秒冷却)
21、影舞步:对目标用两把武器在2秒内造成共计xx点物理伤害。当剑刃乱舞激活时,对周围所有目标造成100%伤害(射程10码,冷却时间2分钟)
❷ 魔兽世界狂徒贼技能介绍 狂徒贼厉害吗 详解怎么玩
狂徒贼技能介绍
军刀猛刺
50点能量,近战范围,瞬发。恶毒地攻击一个敌人,造成中度物理伤害,并奖励1个连击点数。军刀猛刺有35%的几率额外攻击一次,奖励连击点数,并使你的下一次手枪射击不消耗资源。
手枪射击
40点能量,20码范围,瞬发。拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成中度物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数。
切割
25点能量,瞬发。终结技,消耗连击点数使攻击速度提高40%。每个连击点数可延长持续时间。
穿刺
35点能量,1到5点连击点数,8码范围,瞬发。突进终结技,根据连击点数决定造成的伤害,并有更大的攻击范围。
作战潜能
被动。你的副手攻击有一定几率产生15点能量。武器攻速越慢,触发几率越高。
无情
被动。你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率获得一个连击点数。
左右开弓
精通。你的主手攻击有44%(受益于标准装备中的精通属性)的几率触发一次副手攻击,造成少量物理伤害。
快速拔枪
被动。军刀猛刺触发的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,并额外造成50%伤害。
❸ 魔兽世界狂徒贼怎么玩 狂徒贼输出手法分享
1.天赋选择
在当前版本,无论你是什么橙装打暗夜要塞以及大秘境你只需要用到以下一套天赋即可。
也就是拔枪、杂耍、深邃诡计、假死、邪恶诡计、敏锐、死亡标记,如下图所示。
特殊情况下,第二层的抓钩可以用在艾萨拉的条船,但是会十分影响你的dps。
切割现在说实话落后骰子太多太多。如果你任然坚持切割,那可能确实不在意dps。
2.属性优先级以及附魔选择
狂徒贼因为活力被动仍然有用。所以敏捷的收益是非常大的。
当然这也导致了副属性收益特别低
,所以项链附魔上只有一个选择即萨特之印。
副属性上无论任何橙装
全能>暴击>急速>精通。
但是由于暴击属性在有肩膀后,收益也很低,特别是再大秘境收益甚至低于急速。
所以属性上只需要遵循一个原则:装等高、有全能。
或者说有一个很简单的办法来选择装备:那就是更换装备后看面板的穿刺数值。带你面板穿刺伤害最高的一套装备不会有大问题。
3.装备选择
其实在属性选择上以及有对装备选择的说明了。这里再补充一点,你的虚装不应该超过你实装5个以上的装等,如果超过了。
那说明你的装备选择上可能有点问题。
❹ 9.2DZ堆什么属性
DZ的第一属性,首先肯定是白字的敏捷。
其次,战斗贼的次要属性,急速为最优先,其次为精通。
刺杀贼的次要属性,精通为最优先,急速其次
敏锐贼则是急速最优先,其次为暴击,
关于精准的话,团队FB,BOSS为骷髅级怪物。需要26的精准,命中方面,8%的技能命中是必要的,然后刺杀和战斗贼都是要堆一定的命中保证自己毒药和白字伤害的,刺杀对于命中的需要更是重要。必须达到17%,而战斗贼则没那么苛刻,一般是15%^16%就好,敏锐贼则只需要8%的命中。
(4)魔兽世界90狂徒贼战场堆什么扩展阅读
基础属性 8%命中 26精准
*如果要保证毒药命中,需要将法术命中堆到17%,这时物理命中大概在15%左右
之后的属性是急速>精通>暴击
宝石尽量选择40/50敏捷,如果插槽奖励能弥补敏捷损失的情况下,黄色给敏捷急速,蓝色给敏捷命中
附魔也以敏捷为主。
❺ 魔兽世界盗贼堆秒伤还是堆敏捷,求教盗贼装备选择
堆敏捷就能提高攻击力。 秒伤,你咋堆啊?
1敏捷提高2点攻击强度, 14点攻击强度提高 1点秒伤。
大灾变级别的装备,已经完全取消掉装备上的攻击强度属性。
力量型职业,1力量等于2攻击强度, 敏捷不增加攻击强度。
敏捷职业1敏捷等于2攻击强度, 1力量提高1近战攻击强度。
❻ 魔兽世界 战斗贼堆什么属性啊
认识的几个高端DZ朋友都是无脑堆急速,没有天命,再高的装等都不要转战斗,另外武器的速度越慢越好,所以说要拿老六的震地钉锤,或者13的单手斧,装等足够的话急速堆到18000+,其余的就是精通 暴击,
❼ 魔兽世界盗贼堆什么属性
首先你要知道你的路线。
如果是走PVP路线的话,可以放弃敏捷堆加PVP强度追求极限输出。
或者堆加PVP韧性加强保命。
之后才是敏捷。然后是暴击或者精通看个人喜好。这个版本暴击少了点。但还是有用的。急速是最次要的。
如果是PVE路线的话,主属性无疑敏捷。同样暴击精通看个人喜好。对于敏锐贼,极速永远是次要的。
我也是玩敏锐的。敏锐贼少。我玩了也有几年了。从弱到强到弱,一直坚持敏锐。看到同玩敏锐的挺高兴的。
❽ 魔兽世界盗贼高玩进,关于战场装备附魔和宝石选择
JJC和ZC建议玩敏锐,2套技能打起来感觉很爽的,还有建议堆下命中,裤子别穿S2的 建议就牌子换的占星者侍从长裤,30的命中加嵌孔奖励的3点,总共33。还有2个插孔,耐力也不低。
战斗天赋和毁伤没玩过,反正我感觉现在DZ打QS很好打。
FM的话就按 FB装备的FM,命中保持在150左右,我DZ 158的命中,关键时刻没出现过未命中,我以前有个DZ 90+的命中 连续2个肾击未命中,郁闷死。还有就是别堆韧和耐,消失和急跑都是用来保命的,而且敏锐可以用2套。血基本到1.1W就行。老兵的胜利指环这个建议换下FB的,比如HS声望戒指,珠宝戒指等没有的话换牌子的也行。