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郑矢娜玩的哪个版本的魔兽世界

发布时间: 2022-07-11 02:07:37

㈠ 你认为哪个版本的《魔兽世界》最好玩为什么

‍‍‍‍我从60级开始玩一直到110级AFK,可以说是魔兽世界老玩家了,我认为还是60级版本最好玩。60年代没有亲友团、没有金团、打团会长会开公会修理,记得当初黑龙任务,公会灭了一晚上但是没有人退队没有人叫唤,大家听从团长的指令,在凌晨三点多的时候结束,大家还是一派融合的场景。

‍‍‍‍

㈡ 橙光游戏里有很多感人的爱情故事,你最喜欢哪一款

《剑网三》的唯满侠有个名为“天地无名”的军爷,数年来上不论什么时候经过你都能看到他站三生树下,因此让不少萌新以为他就是一个NPC。

其实他是个玩家,多年前他和一位叫“万花小娘娘”的姑娘结尾情缘,后来这位姑娘忽然的“下线了”(因病去世),于是从那天起天地无名就一直站在三生树下等着她,这一等就是数年(明知道等不到,还在守望)。

站在桥头的那段时间曾有187人喂过她糖葫芦,因为她有187个好友,想想真是有趣的事情,如此智能的NPC,当初玩家怎么就没发现呢?

曾有人问过“NPC”翻译成中文的话怎么翻译最合适。有人说“原住民”,正经小弟觉得这个解释非常到位,那些被玩家当作NPC的玩家,应该才是那款游戏的真正的硬核玩家。

㈢ 魔兽世界版本顺序是什么

截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:

第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。

第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。

第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。

第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。

第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。

第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。

第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。

第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。

第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。

第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。

关于魔兽世界的数据

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。

2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。

㈣ 魔兽世界现在的版本叫什么一共出了哪几个版本

现在的版本叫熊猫人之谜(mop)
从08年开始,经过了测试版的MC时代,魔兽世界,燃烧的远征(TBC),巫妖王之怒(WLK),大灾变(CTM)
望采纳

㈤ 魔兽世界的3个版本新手入哪个好

如果是新人,很新的那种,推荐玩正式服,推荐理由是正式服有等级自适应系统,怪会根据你等级来变化,任务奖励也会随着你等级变化,副本这一块则是可以自动组队,这样要比怀旧服舒服的多的多。大致熟悉这个游戏之后,可以尝试玩一下怀旧服,点卡都是共通的。

㈥ 魔兽世界7.2怎么把小号培训成CD坐骑号呢有什么诀窍

魔兽世界7.2很多玩家除了自己的大号外,为了获得CD坐骑号,也一直在玩小号,但觉得做起来不容易啊,那么,魔兽世界7.2怎么把小号培训成CD坐骑号呢有什么诀窍?下面就由铁骨网就来为大家详细的介绍!

首先 , 简明扼要的说 :

这个帖子就是给大家提供一个永久免费/ 且 / 智能化的免费坐骑CD , 她是1对1服务的 , 所以不会乱CD , 也不需要重置副本。

之前也有一些共享CD的帖子 , 但是我试了试都挂掉了 , 可能不再共享了吧 , 所以打算自己做一个 , 造福公会用的。

由于占用率还是不够多 , 理论上来说 CD号支持至少每天1500+次的使用 , 现在占用率还不够 , 所以公开一下造福大家。

这个免费坐骑CD共享计划和之前其他的帖子区别在于:

这个CD号是通过暴雪官方提供的插件函数来支撑的, 所有逻辑包括发送密语, 均由魔兽客户端独立完成, 然后把帐号登陆在机房服务器上保持在线, 每周自动延长副本CD, 理论上来说, 除了游戏更新/维护/重启, 只要有玩家使用这个CD号的免费共享计划, CD号是会7*24小时在线的, 不会离线, 而只要角色在线, 大家就一直有进度可以用. 插件逻辑, 副本进度机制, 方法接口, 全部来自暴雪官方, 所以请放心食用:) 和一切风险都不沾边。

没错 , 是无限的:) 但是 , CD号的进度是无限的可不代表你可以无限刷....你还是一个号只能打一次副本 , 但是如果小号多 , 就另当别论啦.

正常来说你跟帖回复就可以了 , 不过有可能会看帖子不及时 , 那也没办法...

食用逻辑

CD号联盟方 : 我是小前台-白银之手

CD号部落方 : 我爱小前台-白银之手

第一步:飞到你想刷的副本门口 , 给CD号发送关键词 "求组" , 如果没有其他人占用的话 , 他当时就会邀请你进组 .

第二步:进入副本 , 点击接受副本进度 .

第三步:给CD号发送关键词 "退组" , 释放他的占有权(没错 , CD号是1V1服务的) .

就是以上辣么简单了,其他的任何事情你都不用考虑,不用考虑"要队长","改难度","重置副本",任何事情你都不需要考虑.

敬告:

如果你M语CD号"求组" , 答复你有人正在占用 , 这个时候CD号也会在队伍频道通知正在使用它的人.

所以你最好只要一直发"求组"就可以了 , 她会一遍一遍通知的 , 绝对 , 绝对 ,绝对不要轻易使用"强制退组"命令 , 谢谢 !!!

游戏高峰会有大家很多人请求CD而撞车的事情 , 但是顶多每个人也就10来秒 , 耐心等一下 , 好的秩序是次要的 , 好的心情需要大家共同维护 !

"退组" , 或者自行离队均可 , 强烈建议发送"退组"命令。真的..但是,一定不要霸占着CD号不退队 , 或者直接下线。

尤其打完BOSS直接下线这种行为 ,绝对不能有.如果经常有玩家这样的话 , 就会导致更多的人只要看被人占着就随意发送"强制CD号退组"的命令。

这样是很不好的 , 希望给大家带来这个福利, 大家也能好好对待她。

我们呆萌的角色走到了冰冠堡垒副本门口:

Code lua:

发送给[我是小前台-白银之手] : 求组

[我是小前台-白银之手]悄悄地说 : 我已经组你了 , 进入副本请直接点击接受进度 , 然后M我关键词 <退组> , 这样我就可以去服务别人了 , 我退组后您便可以自行切至H模式哦 .

我进入了队伍 , 然后点击接受进度 , 这个时候 , 我需要释放对CD号的占有权 :

Code lua:

发送给[我是小前台-白银之手] : 退组

[我是小前台-白银之手]悄悄地说 : 我已经退组 , 目前恢复单身^_^ ,提醒: 在副本门口M我 <求组> , 进了副本就M我 <退组> , 不要长期占用哦!

这还不算完 , 目前我们进入的副本是25人普通模式的ICC , CD号已经退队了 , 你就可以自行切换难度了 , 把副本难度改为英雄模式(H) , 然后传送尖塔上层 , 开撸巫妖王就可以啦。逻辑实现

你只要在线想刷坐骑 , 只要M一下CD号就可以了 ,随便M他什么都可以 , 会根据你的内容自动回复并给你相应的帮助.

CD号采用的所有行为模式和逻辑均来自暴雪官方API , 并由魔兽世界客户端独立完成 , 没有任何第三方软件干涉.

Code lua:

1:--常用关键词--

2:帮助--获取目前支持的副本列表

3:求组--如果你已经在想刷的副本门口了 , 发送这个命令 , 小前台就会组你了

4:退组--如果你已经进入副本 , 并且点击了接受进度 , 那么你应该向他发送退组关键字 , 放他离开

5:统计--向你汇报目前总共提供副本CD的次数. 新增于 : 2017-05-15 08:54:34

"统计"逻辑的算法是这样的:

逻辑是这样 , 两个条件控制 , 数据存在CD号的游戏客户端本地 SavedVariables 文件下.

不删除就一直不会消失 , 保证数据的准确性.

Code lua:

1:--大家可以向CD号发送关键词"统计" , 查看她的服务次数.

2:if (某玩家发送密语求组 == true) and (CD号进组 且 队伍成立 == true) then

3: 提供CD次数 = 提供CD次数 +1

4: 向密语人发送统计通告.

5:end

免费坐骑CD共享计划采用的暴雪官方API列表:

以下为实现CD号所有逻辑采用的API Function:

获取密语消息:

Code lua:

1:--你发送给CD号的所有密语他都会进行分析

2:--符合插件设定的关键词会进行相应的行为

3:CreateFrame("Frame","MSG_A",UIParent)

4:MSG_A:RegisterEvent("CHAT_MSG_WHISPER")

密语自动自动回复:

Code lua:

1:--向特定玩家回复密语

2:SendChatMessage(str,"WHISPER",nil,name)

邀请玩家加入队伍:

Code lua:

1:--当你发送"求组"指令的时候,她会邀请你进入队伍

2:InviteUnit(player)

离开队伍:

Code lua:

1:--当你发送"退组"指令的时候,她会离开队伍

2:LeaveParty()

当然了以上是核心的一些实现逻辑, 其实坐骑CD嘛, 大家都知道, 就是这么简单的逻辑。

找个CD商人, 他组你, 你给他500g, 到副本门口, 你打你的boss, 他就退队了。

我们的插件实现逻辑也是如此, 只不过:

你省去了500G。

而且更加效率, "求组" - 进副本 - "退组" , 顶多10秒钟 , 无非就是一个卡蓝条的时间。

副本支持

目前支持的副本有 :

有想增加的副本进度 , 可以跟帖留言 .

Code lua:

1:你也可以直接私聊CD号 , "帮助" 关键词 , 她会告诉你她支持哪些副本CD.

答疑解惑

Q :火焰之地和巨龙之魂我怎么没法切H难度 ? CD号出问题了 ?

A :这两个副本由于4.2和4.3版本魔兽的机制导致 , 要求必须同一个HCD里击杀全部H的BOSS才可以激活H难度尾王 , 是游戏机制问题 , 和CD号无关.

Q : 我向CD号求组 , 一直提示有人占用咋办 ? 被人恶意占用怎么办 ?

A :我建议你如果你密语CD号 , 她回复你目前可能被人占用 , 你可以耐心稍等1分钟 , 因为有可能真的有人在用 , 卡蓝条或者怎样的 , 1分钟后如果答复你还是同一个玩家在占用 , 那么你可以给CD号发送关键词 "退组" , 强制要求她离队.

Q : 哪些副本可以切H模式?

A :嗯 , 想了下这些CD里 , 除了压根没有H难度的副本之外 , 例如奥杜尔就没有H难度 , 只有火焰之地和巨龙之魂是不可以切H的. 其他的切了H都是可以照样打的.

Q :为啥非要发送"退组"命令?直接退不行吗?

A : "退组"这个命令的设计初衷是一种突发情况 ,例如"某个人求组进队了" , 但是他占用着CD号的时候 , 卡蓝条掉线了 . 或者压根就没离队 , 直接下线了.走人了.

别人无论怎么密语CD号 , 都会返回有人占用 , 所以极端情况下 , 需要人为的采用"退组"命令 , 来释放占有权.同时上一名玩家的相关信息也会一并释放.

至于为什么没有做成完全的计时自动化 , 考虑的是服务器的负载 , CD号并没有在我个人电脑上 , 而是显卡/负载/CPU占用能力都比较受限的服务器.

现阶段我建议大家用完整的"求组"+进入副本后"退组",这样的循环."退组"命令是为了增加效率.

by [郑矢娜]:

免费CD手工业同仁前来贴条支持,一直以来白银之手的特点就是好人多,比如流沙……搞得我都想去这个服了……

至于有些恶意骚扰的情况大可放心,根据这些年的经验,想要做一件事需要的是自己,想要成功需要的是朋友,想要尽善尽美下去,需要的是敌人……捣乱你的人,会让你不断完善自己的机制,一个能搞出这种东西的技术派,有得是手段对付捣乱的。更新记录:

Code lua:

1:2017-05-15 22:47:40 :

2:同一名玩家使用CD号的时常限制为 "30" 秒 , 但并不是30秒强制退组 , 而是触发退组. 有另外一名玩家求组 , 才会触发判断机制 , 如果超过了30秒 则退队.

3:非组队玩家 , 也就是说 , 没有在队伍中的玩家 , "退组"命令不再生效了. 你只能发送"求组"命令 , 如果上一名玩家占用超过30秒 , 你的求组命令会释放CD号的占用权.

4:队友 , 也就是当前和CD号组队的玩家 , 可以使用"退组"命令 , 这样使得整个流程更加效率 , 所以每一名玩家如果都正确使用"退组"命令的话 , 每分钟可以服务的人数还是可以打到平均每10秒一位的.

5:所以 , 这个改动的意义在于进组之后 , 点了确认要及时发送"退组"命令 . 这很重要 , 提升效率全靠大家的素质咯.

6:但是如果你真的不打的话 , 其他人想组队 , 只要你超时30秒了 , CD号也是会义不容辞就离队哒.

别的想不起来了....

有什么困惑大家可以跟帖留言 , 回头我再补充.

基本就是到副本门口M一下"求组" , 进本直接又M他一下"退组" , 就完事. 10秒钟都用不了。

㈦ 魔兽世界哪个版本最好玩最值得怀念

60年代最新鲜,人们都没尝过这样宏大的世界观,一切都是新奇的;
70年代人气高,因为人们第一次经历WOW的资料片,而且打的BOSS还是人们都耳熟能详的角色,打RAID很带感;
80年代史诗感最强,因为这个版本是魔兽争霸里最后的剧情,人们可以直接攻打天灾军团的总部,非常让人热血沸腾;
85年代最无聊,这个版本虽然也有史诗级的大BOSS,而且很多玩法都是新的,大灾难这个题材也是非常棒,但实在是太无聊了,打了两个副本基本上已经没事做了;
90年代最多花样,宠物对战,牧场种菜,烹饪之道,世界BOSS……基本上看不出是以前的魔兽世界了,但更接近是一个完整的世界了。以前的WOW没那么多新玩意,那是以前的WOW其实还没有更一步接近一个完整的世界,而只是单纯地打打杀杀。
其实有个比较有趣的发现,感觉以前的WOW打打杀杀,是因为得不到温饱,连生存都实现不了,当然没空搞其它东西,但现在艾泽拉斯安全了,人们有空去享受生活了,于是,宠物对战,牧场种菜,烹饪之道等等都出来了,玩家可以在WOW里面享受美丽人生了。

㈧ 魔兽世界从开始到现在的各版本都叫什么名字

《魔兽世界》1.2厄运之槌的废墟1.3玛拉顿的秘密1.4 战争的召唤1.5 战场争锋1.6 进军黑翼之巢1.7 血神的复苏1.8 噩梦之龙1.9 安其拉之门1.10 勇者归来1.11 纳克萨玛斯之影1.12 战鼓震天

《燃烧的远征》2.0 风暴前夕2.1 黑暗神殿2.3 邪神禁地祖阿曼2.4 太阳之井高地

《巫妖王之怒》3.0 末日的回响3.1 奥杜尔的秘密3.2 十字军的召唤3.3 王者的陨落

《大灾变》4.0灾变前夕4.2火源之界

㈨ 魔兽世界各个版本名称,及版本顺序

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日CWOW开始限量公测。2005年 4月26日CWOW公测全面开始

2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢:开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

(9)郑矢娜玩的哪个版本的魔兽世界扩展阅读:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

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